A. 誰能幫我介紹一下全面戰爭系列的作品順序 以及你所推薦的幾部啊 謝謝
戰錘全面戰爭,那個是全面戰爭里體驗感最好的一款也是唯一一款魔幻版全面戰爭
B. 全面戰爭包括什麼
1、國與國之間運用全部力量,在廣大地區進行的戰爭。如中國的抗日戰爭,專實行全民總動員,屬運用軍事、政治、經濟、文化、外交等全部力量抵抗日本帝國主義侵略的全面戰爭。
2、若干國家之間運用全部力量進行的戰爭。如第一次、第二次世界大戰,均屬全面戰爭。
世界上對全面戰爭有不同解釋。如美軍認為,全面戰爭是大國之間投入全部資源並危及一個主要交戰國生存的武裝沖突。認為全面戰爭、總體戰爭、全面核戰爭、無限戰爭等是同一含意。
C. 什麼是全面戰爭
全面戰爭是抄兩個國襲家或若干個國家進行全面動員,運用軍事、政治、經濟、文化、外交的整體力量所進行的戰爭。
它不同於局部戰爭和有限戰爭。全面戰爭,戰爭規模大,波及空間廣,持續時間長,對國際形勢產生一定影響或重大影響。
D. 全面戰爭系列有哪些
官方版本:
2000年 《幕府將軍:全面戰爭》,開山之作,一開頭就是3D的游戲(盡管現在看來很粗糙)
2003年 《中世紀:全面戰爭》完整的政務系統建立,戰斗變為2D的方式
相關資料片《維京入侵》 新增一些勢力
2004年 《羅馬:全面戰爭》回歸3D引擎,呈現波瀾壯闊的羅馬擴張之路
相關資料片《蠻族入侵》 羅馬帝國日薄西山的時候,歐洲各個勢力瓜分羅馬遺產,游牧民族西遷,宗教對國家的影響。
2006年 《中世紀2全面戰爭》再現中世紀的血腥,全新的模型渲染和政務系統
2008年 《帝國:全面戰爭》 新一代3D引擎(以後都是基於這一引擎的) 全球貿易和殖民時代,技術的革新,新思想的啟蒙,終於允許玩家指揮海戰了……
相關資料片《拿破崙:全面戰爭》……這個不用介紹了吧
2011年 《幕府將軍2:全面戰爭》十年的輪回
民間mod :太多了,不好一一列舉。
國內比較經典的:基於《羅馬:全面戰爭》 三國mod 戰國mod
基於中世紀2 魔戒mod 因父之名 破碎的新月 鋼鐵咆哮(SSmod) 易北河之鷹 大明遠征軍(好吧這個太不平衡了)
E. 全面戰爭是什麼樣的戰爭
全國戰爭是指一國或多國進行全面動員,運用軍事、政治、經濟專、文化、外交的整體力量進行屬的戰爭。抗日戰爭期間,中國共產黨主張堅持全民族的全面抗戰,反對單純由政府進行片面抗戰,並在其領導下的抗日根據地,將黨的組織、人民政府、人民軍隊和各種抗日民眾團體的力量組織起來,使軍事、政治、經濟、文化等各條戰線密切配合,形成了協調一致的對敵斗爭。這是真正的人民的全面戰爭。在西方,對全面戰爭有不同的解釋。美國軍方認為,「全面戰爭」是大國之間投入全部資源並危及一個主要交戰國生存的武裝沖突。在實際用法上通常指可能發生在美國和蘇聯之間的大規模戰爭。
F. 全面戰爭系列哪一款比較好玩
太早的就不提了
羅馬全面戰爭:可以去站看「稚嫩的魔法師」最新出的視頻,畫質現在看很差(當初可是驚艷)故事在歐洲和北非區域,還有幾個不錯的資料片。
中世紀2全面戰爭:推薦入門全戰系列先玩這個,可謂全戰發揚光大的一代,故事在中世紀的歐洲,加入了宗教概念。推薦
帝國全面戰爭/拿破崙全戰:喜歡這段大航海殖民時期歷史可以試試,畢竟喜歡全戰的大多數都喜歡冷兵器,加入了海戰系統,玩法獨特。
幕府將軍2:推薦入門全戰系列的作品,背景是戰國的日本,有幾個不錯的資料片,冷兵器到熱兵器都有,戰場氛圍和操作很不錯,音樂很棒,(全戰系列音樂都很不錯)有獨特的包圍網概念,推薦
羅馬2全面戰爭:這一代玩起來更像是升華版的羅馬1,歷史概念沒很大的變化,畫面很不錯,可以很好地了解羅馬的成長歷程,也可以了解那個時期歐洲的文化。
阿提拉全面戰爭:實際上就像羅馬1的資料片蠻族入侵拿樣,只不過被奸商拆開單獨賣了,歷史上屬與羅馬2的歷史延續,難度尤為高,畫面偏陰暗,不建議首發玩這個,感覺是全戰系列最難的一代,很有挑戰(不信你去試試西羅馬)但是很好的給玩家展示了羅馬衰弱的原因和過程。
戰錘全面戰爭:如果你喜歡戰錘的歷史,就別猶豫了,如果你喜歡魔幻戰爭,別猶豫了,你能玩到非常豐富的玩法,豐富的陣營和特色,讓你各種忍不住。
三國全面戰爭:雖然還未發售,但是我錢都准備好了。
G. 全面戰爭和局部戰爭的區別
全面戰爭和局部戰爭的區別:
1、全面戰爭:全面戰爭,是國家實施總動員,全力版以赴進行的權戰爭。其基本戰爭行動樣式和特徵是,以武裝斗爭為主,軍事、政治、經濟、文化、科技、外交等各條戰線的斗爭緊密配合,協調一致地發揮國家的整體力量,以保證戰爭的勝利。
2、局部戰爭:在一定的地區內,使用一定的武裝力量進行的有限目的的戰爭。與世界大戰相對而言。戰爭往往只波及世界的某一地區,在一定范圍內對國際形勢產生影響。
3、全面戰爭和局部戰爭是根據戰爭規模分的,規模小的,局部性的,稱為局部戰爭,如果是大規模的國與國之間的生死對抗可以稱為全面戰爭,比如我們說的,抗日戰爭,二戰等等,局部戰爭比如象,英國和阿根廷的馬島海戰,美國對於阿富汗的戰爭等等。
H. 羅馬全面戰爭金錢修改
分析如下:
1、《羅馬2全面戰爭》是一款戰爭戰略類游戲。是一款由the creative assembly游戲工作室聯合日本知名發行商sega共同帶來的古羅馬寫實戰爭的第二部續作,修改金錢下載一個修改工具。
(8)全面戰爭擴展閱讀
特色系統
1、《羅馬:全面戰爭》的游戲方式和我們所知的大部分游戲模式都不盡相同,其基礎模式即是對戰模式,玩家若想嘗試對戰模式,則可以選擇「歷史戰役」、「自定義戰役」和「快速戰役」模式。
2、對戰模式跟即時戰略游戲操控單位進行進攻的方式類似,然而羅馬:全面戰爭秉承其系列的一貫風格,所有士兵被編排成一個隊列,你能指揮的是整個隊列的士兵,而不是單個士兵。因此,陣型要求在羅馬全面戰爭里非常重要。而戰爭的決勝因素就不僅僅是框框A,微操,而是宏觀的布局了。
3、除此之外,《羅馬:全面戰爭》還有特色的士氣系統。你不需要消滅所有敵人,而僅需要將對方所有方陣全部擊潰,即可獲得勝利,當對方全線崩潰了以後,你還可以選擇追殺或者直接宣布勝利。不同的兵種士氣等級不一樣。
4、同時,士氣還受天氣、士兵體力、單個方陣面對的敵人數量、敵方遠程部隊打擊、面對特殊隊伍的情況(如戰象、戰車等)的影響。當一個隊伍上方的旗幟開始閃爍白光時,該隊伍即已經崩潰。
5、而此時如果你的部隊繼續進攻,則可能造成連環反應,敵方其他隊伍的士氣也會迅速崩潰。《羅馬:全面戰爭》的核心是「帝國征戰」模式,在這個模式里,你可以選擇不同的派系,來完成統一天下的目標。
6、帝國征戰」模式跟《文明》系列有異曲同工之妙,其世界地圖界面更像是兵棋推演。而你的目標即是征服世界地圖上的所有城市,從而達到統一天下的目標。
I. 全面戰爭系列游戲有哪些全部列舉出來。
《幕府將軍:全面戰爭》2000
《中世紀:全面戰爭》2003
《羅馬:全面戰爭》2004
《羅馬:全面戰爭 蠻族入專侵》2005
《中世屬紀2:全面戰爭》2006
《帝國:全面戰爭》2009
《拿破崙:全面戰爭》2010
《幕府將軍2:全面戰爭》2011
《幕府將軍2:武家之殤》2012
《羅馬2:全面戰爭》2013
《全面戰爭:阿提拉》2015
《戰錘:全面戰爭》2016
《史實戰爭模擬器》
J. 全面戰爭系列哪個好玩
本人認為幕府將軍2
和拿破崙最好玩
原因:
1.畫面
畫質
解析度大大提升專
2.動作上
動作數量
質量大幅提屬升
動作流暢
每一場戰役都是一場電影
3.能夠進一步還原真實戰場
操縱流暢
4.能夠更好的還原歷史場面(主要指戰役方面)
5.電腦AI更加靈活(仍有缺陷
不過缺點蓋不過優點)
6.相較前作場面更加宏大
7.發展為核心的要素更加突出
外要主軍事
內也要搞內政(並非說前作沒有
只是這兩作突出)
8.(個人)對這兩作歷史感興趣
歷史都是世界史的焦點
9.最新的兩作集結了前作的經驗和時代進步的精華
(主要指系統優化
系統資源有效利用之類的)
10.繼承了前作的耐玩性
代入感,加上3DM漢化組艱苦用心的翻譯(游戲內部網路
視頻都翻譯了
辛苦辛苦),使邊玩游戲邊學歷史成為可能
缺陷:
1.硬體要求需要隨游戲進步而提高
2.歷史積累較少
並無大量大型MOD來增加游戲性