❶ 漢殤全面戰爭秘籍怎麼輸入老是錯誤
城市名和兵種名之間的空格呢?城市名應該是用下劃線吧。。。
❷ 漢殤全面戰爭種田是什麼意思
意思就是找個沒人的地方與世無爭埋頭發展,因為當時是農業時代,發展主要是農業所以簡稱種田,有些玩家喜歡種田就把家搬到一個小島上,然後埋頭發展,最後憋出幾個滿編之後才會去參加爭霸
❸ 漢殤全面戰爭快速增兵攻略
漢之殤
甲子起,諸帝無道,黃巾軍興。
天下大亂,殍滿地,天無色。
董賊亂政,可嘆大漢之殤。諸侯會盟,天下皆響應。
賊兵西撤,焚我近畿地。
國祚不在,百年無安定。
河北袁本初,四世歷三公。據四州,大有英雄氣。
中州曹阿瞞,裹脅漢天子,方以令諸侯。屯田許,予民休養。
徐州劉備,漢室宗親。欲以一木扶危樓,何以成?四海漂泊,一葉浮萍。江東孫權,三代積聚,紫髯碧眼,膽略超群,虎視天下群雄。
荊襄地,劉景升,年邁少智,無復雄心。
天府益州,劉璋暗弱,偏安一隅,漢中張魯,西涼馬韓。
南陽張綉,一時之人。
群雄割據,征戰連年。
是曰「一將功成萬骨枯,何人惜黎民,附願擎世之將,還我清平世道。」
——(模擬人生中國城總監)奧多文斯盛情特撰
本著一貫以來傳承文化、義務參與、免費共享的初衷,漢之殤由柱子工作室於2011年4月份立項,在柱子前作羅馬全戰MOD三國全面戰爭1.9單劇本版本的基礎上,在繼續進行羅馬三國1.9B多劇本版本製作的同時(預計春節發布),劍指中世紀2全戰平台,重新進行全面開發修改及整體升級優化,在游戲元素多元性及畫面美工效果方面,均實現了質的飛躍!
作為一個大型歷史題材MOD,,漢之殤經多次內測進行BUG修復和後續內容完善,MOD組成員正日以繼夜為公測版本作最後沖刺,敬請期待!
❹ 漢之殤:全面戰爭如何維持經濟
1、相對安全與穩定城市用農民守城,便宜而且對治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。
2、造礦,城市中如果有礦,選擇造礦。造港口,港口升級後多一條航線多一份交易。
3、多建立貿易關系,不開戰時,和所有勢力擁有貿易權,此時用貿易來賺錢。
4、對外強勢擴張,打勝仗後,除了特別的城市(需要人口來升級並造高級兵的),其餘的選擇燒殺掠奪。特別是離首都遠的城市,一則來錢,二則不減少人口。
5、利用商人來賺錢。比較賺錢的特產:金礦、馬群、動物、銀礦。一個動物或金礦特產一個商人一個回合可以賺1000多。商人級別越高,賺錢也越多。商人的級別會隨時間而逐步升高。商人也可通過兼並來提高級別。
6、調低整體稅率,讓人口快速增長。
(4)全面戰爭漢殤擴展閱讀:
英雄技能:
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
❺ 漢殤全面戰爭怎麼用秘籍把人物調到自己城市或者隊伍裡面
三國全面戰爭1.9A瞬移秘籍怎麼用不了了,輸入絕對正確就是英語提示找不到人物,還有怎麼才能統一天下?
2013-02-07 | 分享
10分鍾內有問必答前往下載
滿意回答
提示找不到人物,就是人物代碼錯了.
我示例一下. 先把滑鼠指到武將想去的地方, 然後輸入 show_cursorstat 可得的 滑鼠所指的地理坐標.
例如要移動趙雲到 坐標61,64
輸入 move_character J-0610-ZhaoYun_GS 61,64
zjrqxf | 2013-02-23
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其他回答
那就是人物編號錯了
虛席天王 | 2013-02-17
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求助關於"全面戰爭瞬移秘籍"的問題
❻ 三國全面戰爭和漢之殤有什麼區別
全面戰爭 其實沒有三國 ,三國是國人自己創作的,漢之傷是柱子工作室在三國全面戰爭的基礎上製作的,所一漢之傷應該各方面會好一點。 另外漢之傷是今年6月出的,三國是去年出的。。。樓主怎麼看。
❼ 漢之殤全面戰爭兵種相剋
全面戰爭系列沒有絕對的兵種相剋,只是有加成而已,比如長槍兵正面對騎兵有加成,但版騎兵沖擊長槍兵側翼權和背後一樣可以沖白對方,這游戲兵種加成幾乎都是按照現實規則來的,參照現實即可。如攻擊對方最好攻擊敵軍側翼和背部,戰斗時最好先殺對方將領,將領死亡敵軍士氣削弱很多