Ⅰ 漢之殤全面戰爭攻怎麼加快回合
這個沒有辦法加快回合的,估計題主玩過三國全面戰爭吧,那個可以加快。版
不過有幾點值得樓主權注意:
1、不要開啟toggle_fow作弊去除戰爭迷霧,這樣你看到的所有勢力都會慢悠悠的給你展示一遍他們的回合,這個簡直是慢的可以,三國全面戰爭開啟去除戰爭迷霧就不會;
2、空格可以加快人物模型在地圖上的移動速度,不僅是自己的勢力,還有別人的勢力也是這樣的;
希望我的回答對樓主有用
Ⅱ 漢之殤全面戰爭如果跳過了曹操開局劇情,會影響後續劇情嗎,要等幾年才能再有或者觸發什麼謝謝急求
別玩游戲
Ⅲ 漢之殤全面戰爭保存了一個視頻怎麼看回啊
1、袁紹(兵多。前期很猛後期還可以,主要天敵少。北方公孫只要稍微防禦版,然後南下取曹權操便可1統北方)2、曹操(將猛。前期主要集中軍力防禦袁紹。後期兵種牛,但地處中原腹地四周較亂,能抗衡的只有呂布,要主要外交。基本干過袁紹就可以問鼎天下。)3、孫氏勢力(不是中原要地,周圍勢力不是很強,後期兵種較猛,前期還可以)4、呂布(前期猛的很,陷陣營干翻1大片,前期防禦曹操 。可以說除了曹操前期沒啥對手,策略是攻曹伐袁。5劉備(將猛,兵精,前期不好發展)
Ⅳ 漢之殤全面戰爭怎麼全屏
http://tieba..com/p/2727475455
方法大同小異,參照這內個就行容
Ⅳ 漢之殤全面戰爭怎麼讓死去的武將復活
——漢之殤泗水流版本——
在漢之殤SM1.2版本的基礎上實現新特色整合修改與內容創新
內容簡要: 注重將軍的作用,將軍衛隊種類極多。添加了大量修改的內容和首創的元素。 (此版一些將軍衛隊貼圖不準確,但不影響游戲,以兵種文字說明為准。若你有追求完美的癖好請繞道。
最大玩點: 該版加入了玩家將軍復活系統,軍團大戰系統,以及城市軍事與經濟戰略上的調整,因而後期才是最大的玩點。游戲前期玩家一滿編精兵可以到處攻城掠地,而到後期(三國鼎立形成後)這
樣的方式將無法行得通,需要幾個滿編一起出動,還要有地圖戰略與兵力補給線的概念(可以理解成兵糧補給)。 而常常會發生3個滿編VS敵人數個滿編的大型遭遇戰斗,這樣的大型戰斗死將軍是很頻繁的,
復活正好解決了不願名將掛掉,電腦的敵人也都是有名將領軍的,輸了被迫讀檔重打的問題,輸得起的戰斗可玩性更好。 後期軍團模式開啟後電腦造兵速度大幅降低,用重要的城關防線受攻擊時刷兵來取代,
建議玩家軍團模式不要用秘籍取勝方可體驗到該版最大的玩點。
內容包括:
一 ,武將復活系統:稍有名氣的武將都可以由原來「死亡」改成「重傷」, 根據受傷程度會在1-15多回合內在特點地點刷出。電腦和玩家都有該功能。(非曹孫劉三大勢力需要是玩家勢力才具備復活功能)
二 ,經濟系統重做:農業成為國家最主要的收入。而城市規模決定農業的最大值,所以巨型城市收入有可能是普通城市的10倍。
三 ,城市調整:洛陽,長安,許昌,鄴城,建業,成都,六大主城為最高級別城市(襄陽可以升級巨城),其他城市無法升級到該級別。修改部分小鎮為村落,特別是西部地區村落稍多點,經濟實力不強。
四, 兵種調整:加入大量的新精銳,新創將領衛隊,幾乎所有稍有名的將軍都有特殊衛隊,有些名將可以野外招募特殊兵,一年只可招募一支,比如野外點高順可以招募陷陣營,點楊奉招募白波軍。 有的地方可以招募到區域性
的精銳,如在青州全勢力可招到青州戟兵。 植入SM1.2版兵種動作骨骼, 如精銳兵可以發動連招攻擊,長槍兵短跑沖刺。
五,遠程軌道調整:更真實的弓箭軌道,遠程更利於居高臨下攻擊了。比如守城戰,在城牆上更難被攻城方射中,守城方由於居高臨下,視野射程更遠。 攻城塔也調整為難於被火燒壞掉。
六,特色將軍衛隊:大部分將軍都自己特色兵種,通常猛將是騎兵類,軍師是遠程群體范圍類,副將是步兵類 比如諸葛能發射群控傷害低的箭,司馬的落石,周瑜陸遜的火.....想單挑呂布會讓你唱征服。衛隊實力: 名將衛隊>史實普通將軍衛隊>特殊兵種>招募的將軍>普通兵種。 添加了些後期才會出現的將軍衛隊,會一定程度上擾亂正常的戰場布局思維。 詳細請見二樓的部分將軍衛隊介紹。
七, 所有武將生命加強,猛將很可能奮戰到最後一兵一卒才會倒下。每次版本更新都會添加新的將軍兵種,和新的將軍,使三國將軍不斷完善,而且該版中是特別注重將軍的作用的。 人才是一個國家最為寶貴的財富。大多名將通過城市整編升級鎧甲後衛隊造型變得更加酷炫。 並且加入許多新的將軍與女將,貂蟬.黃月英. 甄芙. 馬雲祿。
八,大戰役系統: 玩家也能置身大戰役之中,比如官渡,赤壁之戰。大戰役爆發前將有畫面提示,新的劇情與戰役加入得比較多詳細介紹見二三樓的介紹。
九,大局修正:電腦不再無規則亂暴兵,而是依據經濟實力和領土狀況來招兵了。有的勢力在幾次大會戰失敗後要需要較長時間才能恢復元氣。當然玩家也是,除非你作弊。
勝利方獲得更多財富,反之損失更大。這樣一來也可以實現戰爭狂人「以戰養戰」的政策。而走這樣政策的風險也很高,萬一連輸幾次,自己就陷入經濟困境。 由於城市系統和經濟系統調整,這樣因為地理因素,蜀的經濟相對落後,需要修養生息多年才可以組成較有規模的戰爭。而魏國占據幾大主城,因而經濟發達,軍事力量雄厚。
十, 單挑系統(初級版)加入。添加40多個猛將之間的單挑,1.06版加入單挑賞罰:勝:獎勵士氣+3,有極低幾率獲得對方武器;敗:輕/重傷/極低幾率死亡。單挑詳細說明二樓的單挑系統介紹。
十一, 軍團會戰系統。 120回合後可選擇新的軍團會戰模式取代之前的一步一城池的爭奪模型。 全地圖會劃分成14個軍區,玩家若佔領某個軍區的2-3個要略要點,再能成功防守2個回合的話,該片區就會全部投降了。從而提高後期統一速度,避免無休止的征戰。 不過戰略要點電腦總會讓主力防守著,要攻取也不是那麼容易的事。
十二,名城與國策系統。 名城系統:如三國全戰,佔領部分名城獲得特殊的勢力屬性。某些特殊城可以不定時招募到特殊兵種,如雲南偶爾可以招募4個大象。
國策系統:達30城後可選擇政策路線,根據君主屬性決定可以選擇的路線。如殘暴高的君主選擇"暴政「路線時攻擊獲勝獲得金錢增加,敵我傷兵死亡率增加。統一後的結局也部分與國策路線相關,國策也影響到部分劇情,如以後計劃加入的司馬建立晉國。
十三,內亂。 玩家和電腦勢力到後期都有可能出現內亂,一般都是歷史上背叛過的將軍引發:魏國的毋丘撿 蜀國的孟達等,只是背叛時機更隨機多變。把握好電腦內亂時出征是個不錯的時機。
十四, 領悟: 在地圖上加入十多個可以領悟或者奇遇隱士的地點。可以獲得大量潛力或者書籍和特定技能。襄陽附近奇遇水鏡先生,成都附近奇遇左慈,在某片茂林里領悟奇門遁甲等等。
十五, 隱藏劇情: 當達成某些特殊條件則會觸發隱藏劇情。如玩漢朝若讓劉備繼位時會觸發《漢帝:劉備》隱藏劇情,開啟大漢劉備可招虎步軍。幾十個隱藏劇情觸發比較特殊,條件隱秘,不打算對外公開。
十六, 結局: 接近統一時可獲得不同的結局方式,有海外擴張型,擴充內宮型,甚至還可觸發具有更高挑戰的倭人入侵。十幾種不同的結局是根據綜合國力和君主屬性來觸發的。
Ⅵ 漢之殤全面戰爭排兵布陣視頻
去優酷等視頻網站搜
一般重步兵在前面,有盾的最好,開技能;
後面是弓弩手,個人喜歡開火攻;
騎兵兩翼或最後面,追擊用。。。
Ⅶ 漢之殤全面戰爭朝廷勢力為什麼那麼垃圾
漢之殤1.03那是因為你沒用朝廷打過吧,他的兵種是最特殊的,不需要經過參加討伐就可以招募。回二級弓營就答可招募強弩,二級兵營招募的重步兵都趕上特殊兵種了;守城只要不是一次數個滿編一起來4個槍兵加1將軍可以打AI數個滿編。我就只用過漢庭,其他勢力沒用過。而且不擔心名聲的話不受限制,可隨意跟勢力開戰。而且對目標勢力進行斬首行動,大片大片的叛軍城收割;前期速度擴張一下,滅了董卓,結好韓遂,馬騰,張魯,劉表;跟劉表要結盟;貿易就行不用特意結好。滅了董卓,速揍曹操(這比暴兵還有擴張速度太快)先滅了他;讓劉表扛著南邊,接著打袁紹或者張燕;因為這兩個是死對頭,你打其中一個,另一個不會跟你開戰(最好看下張燕和袁紹誰占優勢,張燕絕對跟著公孫瓚打袁紹的,誰有優勢先揍誰)幹掉這兩個然後按公孫瓚,公孫度,胡,韓遂,馬騰,張魯順序滅;打完了基本半邊天下是你的了,經濟杠杠的。往下就是時間問題了
Ⅷ 漢之殤全面戰爭的秘籍要怎麼用
在對比界面 進攻是_win attacker 防守是auto_win defender 可以用這刷兵的等級和將領哦 不過就沒多大意思了。
Ⅸ 漢之殤全面戰爭1.03版怎麼全屏
視頻設置那邊有調解析度你認真去找下就知道
Ⅹ 漢之殤全面戰爭前期朝廷該怎麼玩
等出伐董卓的事件時果斷滅董卓,然後西進打馬超的地盤,曹操袁紹兵多將軍多,朝廷很難打,打下西北之後再找機會打曹操