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羅馬全面戰爭勢力排名

發布時間:2021-02-20 20:40:05

㈠ 羅馬全面戰爭哪個國家最厲害

這個我就想說說自已的意見了,樓主沒有牛B的國家只有牛B的玩家!
當然了,從三點分析來看還是可以分出個上下的!我玩羅碼幾年了,羅碼當然強大,別的不要說就本土的三聯盟就無後顧之優了,有幾個強大的盟友當然比有幾個強大的敵人好!!但是個人認為最強大的是塞流古王國!好多人可能試玩過這個國家以為剛開始對手太多太煩人但不是這樣的,只要速 攻埃及得到埃及的人力財力底盤那麼周邊的小國只是等死的小雞雞了!以從以下幾點分析!!!
第一財力,玩過塞流古的人都知道,開局先搞經濟的話塞流古不會沒錢吧?速攻拿下富強的埃及尤其是尼羅河三大城以後,,,錢還是問T嗎?不是了。第二點發展還是要感謝埃及,因為攻下埃及後就選奴役,這樣人口就到了本土,埃及本身的幾個城呢,人口加起來快的要死,就是尼羅河三城。。。。那人口加的快的嚇人!第三兵力雖然說沒有弓箭手但是我想也沒有必要有吧。後期的時候,披甲戰像加鐵甲騎兵加銀頓步兵,請問還要弓箭手嗎?這樣的組合何人能破,就說羅碼的吧。UC加最高極騎兵能破嗎?到後起的時候我用一半披甲大像加一半鐵騎攻打藍羅四千人,我只死了200多,藍羅可以說沒有幾個跑走的!因為後期生產出來的高極兵有金剛神店,出來後都是金甲金頓!!對方呢,紅羅最強,以經攻下西班牙及以上滿族,綠羅攻下希臘,色累撕,馬其頓,藍羅讓我的大像加鐵甲打的快要亡國了,如果怕羅碼後起太強大就暗中派兩隊人碼渡船到羅碼本土去殺光搶光,全部拆光能拆全拆不能就跑,偷襲來著搞!還有經羅在的馬其頓周邊大城,反正能出高極兵的地方都讓我拆了哈哈。所正個人感覺塞流古太過強大以至後來沒意思就得從玩!不說羅碼三羅,我以前玩希臘的SBD是強大無比,但是太慢,又只有二個城可以補充,又沒有好的騎兵,可以說打來打去就只是長槍SBD太煩人了不好玩哦,和之一比馬其頓雖然沒有SBD這變太的長槍,但皇家長槍還是牛的哦,比希臘好的原因是有牛點的騎兵。在說埃及吧,前起那個叫無敵人阿,殺人殺雞雞一樣,但是但是三羅碼一馬改,請問你的弓箭能射死UC嗎???
就不說別的國家了吧,在得點說說日兒曼嗎,可以這么說吧這個國家沒有強大的大像,但是有最變太的狂戰士。。這就變太了,我都是幾隊將軍,剩下全是狂站士,可以說走到哪殺到哪一路流的是對方的血,三羅碼??能擋之嗎不可能的事!最後來說說披甲大像唯一的敵人吧,那就是量產的SBD,但是在A I的情況下可以說不可能,因為希臘一定會讓別的國家滅,就算不滅電腦也不會量產SBD,只有一隊有一二個!這些只是本人玩過的心得,不可以代表什麼,可能有的人玩的時候覺得別的國家更牛B也是可能的,大家的想法不同,錯別字多了不要笑

㈡ 羅馬全面戰爭勢力全開

有的 請問您的是什麼版本的 如果不嫌麻煩希望自己研究 可以搜索 黃龍騎士團 找羅馬全戰 你會有內滿容意答案 然後如果需要現有的 請 發郵件至[email protected]我可以給你 最後提醒一句 補丁可以 如果真的喜歡一款游戲 請不要用秘籍 謝謝

㈢ 羅馬全面戰爭里最強國家

你好!!

如果你不用快速戰役的話就會發現最強的其實是旁度斯
看看他的騎兵,那內才叫無敵。遠程容攻擊,移動力超快,步兵被賴死,騎兵也追不上(馬其頓槍騎兵例外)。然後近戰還有特高的沖鋒加權,價格還便宜,一次集群沖鋒,敵人一大片步兵就變白旗,殺完後又分散開來,厲害呀。不過對裝甲弓騎兵不太奏效
你說的元老院的模式,是有任務背景,就是元老院必須統一全部地區才能勝利(和一般的50+羅馬)不一樣,如果人民暴動的話是不可能完成的(元老院的家族又不是生育機器).

謝謝!!

㈣ 羅馬全面戰爭選哪個派系綜合實力最強

選羅馬派強一些來。

  1. 聽羅全名字源一定就是羅馬綜合實力比較強,而且前期基本上羅馬周圍除了叛軍有威脅之外基本上沒有敵人,高盧和附近的一部分希臘小城邦就是一群拿棒子的野蠻人,對上羅馬正規軍就是被虐。

  2. 羅馬前期因為除了元老院和自己選的家族之外還有兩個強力的永久盟友家族,除非其他文明全部被消滅,內戰基本是不可能的。盟友對於經濟上的幫助十分的大。完成元老院的任務還有獎勵。

  3. 羅馬後期兵種十分強,羅馬的重騎和重甲基本上就是碾壓別人。

  4. 也有一些強國和強力兵種,比如塞流古,迦太基,埃及等。兵種的話,山寨軍團,銀盾槍兵,戰象,弓騎兵,鐮刀戰車之類,忘了都是那些國家的。這個時候羅馬三個同盟家族的經濟,人口的實力就顯現出來,中後期的一部分羅馬城市基本上可以無限爆兵,別人兵種強,你數量多,實在不行就不帶將領,全軍隊都帶士兵,不停的磨損敵方實力,然後讓自己將領上去刷星。

  5. 迦太基海戰nb,但羅全海戰全是ai控制,就是比數量,這個時候迦太基海上優勢完全顯示不出來。

  6. 羅全里好像也就只有羅馬能搞一堆亂七八糟的花樣去攻城了。

㈤ 羅馬全面戰爭什麼國家最強大

最強大
要分前期,中期,後期的!
前期肯定是埃及最強,理由嘛就是繁殖能力強。版。。。
中期肯定權是羅馬咯,三羅中期強到BT,只要不內耗,基本沒對手
後期的話就是賽劉古了,理由就是那重甲騎兵,重裝步兵,還有逆天的大象。。。

㈥ 羅馬全面戰爭的三家羅馬,是哪家實力好紅羅【尤里烏斯】

尤利烏斯家族(The House of Julii,一開始可以使用)開始時在義大利半島北部,佔有兩個行省,將直接面對高盧人,及在高盧之後的不列顛、日耳曼等蠻族。尤利烏斯家族可以興建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及訓練薩莫奈(Samnite)角鬥士。
布魯圖斯家族(The House of Brutii,一開始可以使用)開始佔有義大利半島南部的兩個行省,他們通常會側重於進攻東方的希臘各派地區。雖然如此,如果布魯圖斯家族能夠順利征服希臘,他們可以深入東方挑戰埃及、本都和帕提亞。布魯圖斯家族可以興建朱諾(Juno)、墨丘利(Mercury)和瑪爾斯(Mars)的神殿及訓練維賴特(Velite)角鬥士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一開始可以使用)開始在西西里島東北及義大利半島中部各佔有一個行省,主要是面對迦太基,努米底亞和埃及。西庇阿家族可以興建武爾坎努斯(Vulcan)、薩圖爾努斯(Saturn)和尼普頓(Neptune)的神殿及訓練米爾麥羅(Mirmillo)角鬥士,其寺廟升級最終可以獲得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
羅馬元老院(S.P.Q.R.,非玩家)開始時只佔有羅馬城,並擁有一支在經驗和裝備都十分優良的軍隊。在游戲過程中,元老院並不會有重大行動,不會主動進行外交或擴大領土。元老院擁有薩莫奈(Samnite)角鬥士。不論玩家選擇任何勢力,消滅羅馬元老院勢力及佔領羅馬城都是勝利條件。
朱庇特(拉丁語:Iuppiter),又譯朱比特,是古羅馬神話中的眾神之王,相對應於古希臘神話的宙斯(希臘語:Ζεύς),西方天文學對木星的稱呼以其命名。另外拉丁語中的「星期四」這個詞也起源朱庇特的名字,後來影響了許多西方語言。

㈦ 羅馬全面戰爭什麼勢力好用怎麼發展

新手的話用羅馬、馬其頓或者埃及
賽琉古(也就是希律希底)雖然有強大的前途,但是由於地處四戰之地,一上來就被輪,不適合新手。等你有了一定的基礎之後再來玩吧。

㈧ 羅馬全面戰爭中最強大派系

尊敬的樓主: 如果公正而言,應該是每一個派系都差不多的,但是鄙人玩過所有的派系,每一個派系適合不同的玩家,鄙人有些見解,您不妨一聽: 1.綜合實力最強的派系,要數羅馬的3個家族最強(元老院不能選),輕重步兵都可以擲標槍,顯然還有一重弓箭兵的功能,加上攻擊力超強的騎兵,種類最齊全的炮兵,裝備精良的弓箭兵,還有一定幾率獲得象軍,槍兵和七列戰船,羅馬帝國的擴張應該是所向披靡的。 2.純槍兵為主的國家,我推薦希臘城邦,該派系的斯巴達重步兵,本人經過反復的測試,證明是所有槍兵中最強的,防禦力奇高,一般的弓騎兵把箭全射完,還射不掉一半,而馬其頓的長槍兵雖然人多,但很不經射。斯巴達重步兵攻擊力也很強,膽敢沖擊過來的騎兵必定要蒙受巨大的傷亡,其他派系的槍兵就沒這種本事了。還有就是士氣奇高,死戰不退。除此之外,希臘的其他槍兵也是很不錯的(不過在羅馬重步兵前,所有槍兵都是不堪一擊的) 3.輕騎兵的派系我推薦迦太基,圓盾和長盾騎兵造價低廉,各項屬性都不錯,可謂是「輕騎兵之王」 4.至於重騎兵,我推薦塞琉古,塞琉古帝國的重騎兵有象兵,車兵,騎兵三位一體的完整作戰體系,對付重步兵,皇家騎兵可以獨當一面;面對強兵林立的長矛,鐵甲騎兵所向無敵;對付敵人的騎兵,巻鐮戰車大顯神威;而至於攻城拔寨,摧枯拉朽,震懾對手的,鐵甲戰象可以勝任。有了這一套體系,騎兵天才操控塞琉古帝國,必定橫掃千軍如卷席一般,何愁不勝? 您是屬於哪一類型的呢?肯定有適合您的O(∩_∩)O~

㈨ 羅馬全面戰爭中哪個國家最強大

前期肯定來是埃及最強,理由嘛就是繁殖自能力強。

中期肯定是羅馬咯,三羅中期強到BT,只要不內耗,基本沒對手。

後期的話就是賽劉古了,理由就是那重甲騎兵,重裝步兵,還有逆天的大象。

㈩ 羅馬全面戰爭三個大家族那個厲害建立東羅馬的是那個家族

塞琉古帝國
幾支強大戰斗單位全部囊括,其中任何一支都是幾大強國的終極武器.
軍團步兵:羅馬帝國的象徵性部隊,高貴而堅韌,有著鐵一般的紀律和神話般的戰鬥力.被塞琉古拿來仿製,絕對的硬漢部隊,雖比起真正意義上的羅馬軍團還有差距,但塞琉古的確是少數幾個成功仿製羅馬軍團的派系.
超長槍方陣:沿用馬其頓的亞歷山大強大方陣體系,團結與統一的完美體現.能真正意義上讓敵方步兵體會到無計可施的絕望境地.步兵戰鬥力十分強大.全方位守護,對付騎兵加成,騎兵的必殺.
披甲戰象:絕對的恐怖兵種,帶著弓手的重騎兵,有著把敵方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞開對方的木製城門(連沖城車都不著),能在絕境中一枝獨秀,扭轉戰局,是除了迦太基以外唯一能夠生產此類兵種的派系.
(普通戰象不算在內,這里說的是披甲戰象)
卷鐮戰車:密集步兵集團的剋星,能沉重打擊敵方步兵士氣,戰鬥力恐怖,是重騎兵中除了披甲戰象以外唯一能夠與重步兵正面交鋒的騎兵.是塞琉古前期的中流砥柱,戰線上的代替騎兵的主力部隊.
而這樣的武器只有本都與塞琉古能享有擁有它的殊榮
鐵甲騎兵:絕對的騎兵強者,試想像一群身披鐵甲的重騎士們沖鋒時的情景吧,重力加速度則是他們的有力武器,與輕步兵能夠近身肉搏而保持完勝是他們優於其他騎兵的最大標志.穩定的士氣,強大的防禦,沉重的慣性,閃亮的造型,帥氣的鎧甲,無敵了.....
既然塞琉古的兵種這么齊全,強大,為什麼他老是強大不起來呢?原因在於初期的形勢對它的發展造成了極大的影響:南臨經濟富裕的埃及,東方是初期便具有鐵騎這等武器的帕提亞,北方是亞美尼亞,中期的它也是一個強大的對手,小亞細亞半島上還有一座孤城,還得時刻防範本都的入侵.
雖然前期形勢不佳,但它絕對是最具有潛力和發展空間的派系.它位處中東地區,初期可以有效避開羅馬派系恐怖的瘋狂侵略(即使中期也不見得能打到這么遠的地方).
它的發展進程重點在於前期,
在應征長槍兵出來之前不要招惹具有強大鐵騎的帕提亞(塞琉古鐵騎在中期出現),帕提亞在初期是極為恐怖的一股勢力,但到了後期步兵的戰鬥力弱小決定了它無法成為強大的派系之一,但帕提亞是非常不好說話的一個派系.在其他國家要和你結盟,發展貿易的時候,它只想侵略你.初期遇上這等對手也是很頭疼的.如果想要搞好關系,建議在暫時結盟同時把小亞細亞半島上的孤城送給它(反正以後都是我們的),它接受同盟的可能性教高.艱難時期過去,就該收拾它了.
埃及初期形勢也比較好,但埃及初期除了戰車以外沒有什麼具有巨大殺傷力的兵種,建議優先選擇.在埃及高級兵種出來之前滅掉它,這個錢袋子的地盤富的流油,滅掉它可以解決初期資金不足的劣勢.撐過初期,滅掉埃及,則基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亞美尼亞,東方的帕提亞等東方諸國,則可以用方陣槍兵盡情欺負那些軟弱無力的東方步兵了.

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