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馬2全面戰爭

發布時間:2021-02-20 15:53:47

A. 中世紀2全面戰爭原版怎麼修改馬的速度

一般情況下是不修改馬的速度的~
馬的速度由馬的種類定,與此相同的內還有馬的盔甲、馬容的沖鋒威力等,要修改必須修改一個種類馬而無法對某一兵種的的馬匹進行修改~
如果你想修改的話,在中世紀2全面戰爭貼吧搜索下《馬的完全介紹以及mass值的作用》這個帖子,地址最近審核嚴重,沒法直接貼出了~

B. 羅馬2全面戰爭馬其頓馬場能疊加加成嗎

貌似不能,一般都是擼到高盧那邊,用人家的馬場升級上級戰馬。

C. 中世紀2全面戰爭

總體上講,戰略無外乎,發展經濟,集中優勢兵力,各個擊破。
這個難度下,無論哪個時期,電腦兵力其實都是不弱的,尤其在早期,有壓倒的優勢。所以,我的戰略總結起來八個字:快速略城,避免決戰。早期用以殲滅敵國,急速擴張。中期適於瘋狂斂財,後期則可席捲天下。
初期不打,是因為打不過。即便贏了,在戰略上也已經吃了大虧。
中期不打,是因為極力擴張,手頭總是緊的,最重要的任務就是賺到更多的錢。而不是持勇鬥狠。當然,這時我們已經有了相當的實力,絕不允許敵人踐踏我們辛苦「勞動」得來的「神聖不可侵犯」的領土。砥定天下的輝煌戰役大都發上在這個時期。
打了到了後期,你想決戰,也沒人攔著你。快攻只是一種取勝的方法。

打快攻,需解決三個問題。

首先,摸清電腦AI的行動規律。正是敵人之可勝給了我們快攻的機會。《全戰》的AI白痴性和無知性充分表現在以下兩方面:
1,電腦的重兵集團絕大多數時候都在野外在前線,守城部隊總是非常少,尤其是後方。
2,主力行動奇慢無比。他們的主力部隊往往不知所謂,不直接殺奔我們的進攻部隊而來,更不要說緊追不舍(至少在我看來,那根本就是龜步)。他圍我們的城,我們也不可動搖進攻的信念,大不了以城換城,何況,他們莫名其妙自己撤圍也是常有的事。
然後,一定要做好偵查工作。尤其是初期敵強我弱的時候,輸不起啊~!用所有的Agent去地方境內偵查,為了爭取時間,必要時,分兵探路(這樣還可以吸引敵主力軍團)。總之,主力部隊不要進入敵主力的攻擊范圍。

【聖戰攻略】
最後,快,再快!天下功夫無堅不破,唯快不破!——火雲邪神 in 《功夫》
兵貴神速!聖戰軍或十字軍有很高的機動性。這個大家都知道。但還可以更快。
快中求快之一:第一回合即發動聖戰。我用摩爾速滅西班牙就是如此。目標Leon 然後發舉國之兵,集結組成聖戰部隊。本來欲按順序先攻佔伊比利亞半島中部的Toledo,再北上取Leon。但是發現西班牙主力軍團非常強大,盤踞於首都Toledo附近不去。只好改變計劃,直奔Leon。拿下守軍極少的Leon的同時,敵人也殺到了我的家門口,圍了我的都城。不管它,用間諜盯住敵主力。我主力伺機而動,拿下西班牙首都。西班牙被滅。敵主力軍團成了叛軍,就暫時可以不管了,幾十年後,才騰出手來清理它。
快中求快之二:組建全騎兵部隊聖戰部隊,甚至全將軍聖戰部隊。一騎絕塵,在電腦還沒緩過神兒來就把他家翻個底朝天。
但是,全騎兵部隊有個很別扭很別扭的問題——不能攻城(我不知道誰規定騎兵到城下不能下馬的)?!解決方法有二:
1,雇傭兵,只要當地當時有步兵雇傭兵(雇個推沖車的)。值得注意的是俄羅斯,波蘭所在的廣大中東歐地區,多是騎兵雇傭兵。時常雇不到步兵。這時,如果間諜又跟不上,我們的精心打造快速精銳部隊豈不成了觀光旅遊團啦?
2,間諜(適用於中後期)。狂造間諜吧,便宜又好練。駐扎時間越長好像開門幾率越大,間諜越多幾率越高。這里有個Bug,間諜很多很強時,開門的幾率可以超過100%。那麼門是必開的,一支部隊單回合下數城就不是天方夜譚了。
最後,禁不住再次強調這一點,聖戰(不管是基督的還是伊斯蘭的)攻略的威力怎麼強調都不過分。我用土耳其在60回合時,剛好達成長期勝利,45城。同時發動第三次聖戰,和13個國家全面開戰,十餘回合內,下30餘城。當蒙古人出現在我背後的時候,我的主力已經打到里斯本了,如果掌握好戰爭的節奏,聖戰的間歇養兵,聖戰開始就全力出擊,那就堪稱完美了。

【滅國】。早期滅國的必要性來自於不戰而消除敵重兵集團的危險。滅族的方法有二。一是佔領敵人所有行省,這個大家都知道,另一個卻未必留意,就是消滅敵人所有家族成員(男性即可:P),留意這一點有時可以四兩撥千斤。

初期想要滅國,非常需要了解敵人還有幾個行省。也有兩種「作弊」的方法。一是可以通過統計數據。二是談判時,向對方索取行省——當然不是真要——敵人就乖乖地給你列出來了。

【Agent】
間諜:鍛煉起來是最容易的。一般見誰瞅誰就可以了。不過瞅之前,還是留意一下成功率。有些哥們不好惹,隨便瞅會有生命危險。間諜不但是偵查利器,還是撬門(不是家門是城門)專家,多多益善啊。
商人:選擇商人,然後把游標移動到資源上面可以看到商人一回合能為我們賺多少錢。距離首都越遠越貴重的資源(金,銀,奴隸,象牙,絲綢都是好東東),賺的越多(同時跟商人本身能力成正比)。然後把商人移動到緊挨資源的右上角一格即可開始賺錢(打開他的信息窗口,上方會多出一行字寫著收入多少)。商人之間是可以PK的,是謂貿易競爭。這個難度下,電腦商人都不是白給的。練過他們不容易,而且非常麻煩。所以,我個人認為,不出也罷。只有幾個比較集中且偏遠地方。可以為我們開辟一點兒財源。安條克周圍有四個。歐洲地圖的最西南角摩爾領地有一排~~金燦燦白花花的好東東,加起來價值連城。埃及地圖最下方紅海西也有不少。伊斯坦布爾的周圍,但那裡是東西方的交匯點。誰有本事誰去,反正我……
傳教士:去異教流行的地方傳教。至於殺異教徒,有一些風險,還是要注意一下的,也不是個省心的活兒……
公主:開始一直都玩不出來,後來發現原來只有國王的女兒才叫公主,其他將軍的不行。想想,多新鮮~,本應如此嘛。所以公主的確是個稀缺資源。另外伊斯蘭教國家好像沒有公主。公主可以搞婚盟(據說比一般同盟強,不過友好度照掉,照樣背盟),還可以挖角敵方將領(成功率並不高)。罷了罷了,我的公主大多沒走到多遠就自己嫁掉了。
刺客:高難度下,最初頂多10%的成功率。所以,總是出師未捷身先死。只有檢察官差點逼得我練刺客。
最後一部分,戰術。

【騎兵沖鋒】這個前面幾片文章講得非常好,我再補充兩句兒:P
1,騎兵完全沖鋒的威力。這么說吧,我見到的最好效果是,一擊全斃(從背後沖擊一支中裝步兵)!所以,騎兵沖鋒的技巧是必修的戰術課。
2,完全沖鋒——發揮騎兵沖鋒的最大威力。應該說沖鋒距離夠,敵人不動,沖鋒路線上沒有障礙物,保持隊形整齊就能發動所謂完全沖鋒。首先,沖鋒距離有多遠,標槍的投擲距離剛好略大於這個距離,可以作為最佳參考。其實早跑兩步沒有關系,不必卡那麼准。其次,障礙物,尤其是目標移動,會影響沖鋒效果。實戰中最影響沖鋒效果的是敵人的移動,而是雙擊敵軍還是先單機再按R鍵並無區別。所以,我們有必要等待最佳時機的出現。教科書式的戰術是用步兵從正面發動進攻,兩軍戰線膠著在一起時,用騎兵從側面,最好是正後面發動沖鋒。注意,當兵力不足的時候,集中兵力沖擊敵人戰線的一端。一點崩潰則全線崩潰。最後一點,容易被忽略的:隊形不齊。內部阻擋可能會有影響騎兵的速度,導致沖鋒力度不夠。
3,把騎兵部隊正面拉到最寬,盡量正對敵人,以獲得最大的打擊面。

【野戰如何以弱勝強 - 騎兵 - 遠程騎兵】
靠遠程步兵,象阿金考特戰役(歷史戰役第一個)那樣,實在是太艱苦,太慘烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火槍兵一類的遠程大威力兵種,通常只是在敵人相對較弱,死活不肯主動進攻,或者它先傻傻地跟你對射半年的情況下的。

真正要力克氣勢洶洶的強敵。還得說騎兵,有騎兵優勢才有戰爭主動權。如果騎兵不佔優勢,難度系數就達到3.0了,就要看關鍵先生遠程騎兵的運用了。如果遠程騎兵,人家也有優勢,那就只有請萬能的上帝或者安拉下凡啦。

D. 中世紀2全面戰爭什麼是拒馬

不單單是長弓兵,還有長弓兵以上的弓箭兵種都能放。在野外會戰的時候讓弓箭兵在專開始前放置拒馬屬木樁以防止騎兵沖擊,不過在野外電腦不會那麼蠢來沖的。但是!在守城的時候可以讓弓箭兵在城門口放置拒馬,敵軍騎兵是必沖的,結果就是馬上結束戰斗,因為對方將領馬上倒在有拒馬木樁的城門口。

E. 羅馬2全面戰爭

羅馬2AI不行,像什麼羅馬啊馬其頓斯巴達都不想玩,還是喜歡用小國比較有挑戰,當然是打了國家全開補丁,但是這網路全書不科學,只能查看主要國家,下面是我發現的兵種比較強大的潛力小國家,歡迎補充

琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強力兵種主要集中在這2個國家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒怎麼研究
伊特魯西亞同盟:義大利矛義大利劍義大利騎,屬性中庸,上來就要打羅馬,有挑戰
伊皮魯斯:這個希臘國家兵種算很強力了,前期有重裝步兵僱傭戰象,後期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰步兵,但是坑爹的國家屬性減外交關系,地形超差開局就打雅典斯巴達加羅馬,還有個虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個被滅的國家,有挑戰
薩第斯:這個塞琉古附庸希臘小國,步兵只到胸鎧劍士和長槍兵,奇葩的是擁有夥伴騎兵,更奇葩的是沒有下馬的夥伴
奧德西亞王國:色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見的防禦,還有一種標槍騎和屬性很好的頂級槍騎,肉盾估計得靠雇傭兵了
泰里斯:阿維爾尼的高盧兵種系,另外開始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級兵的存在啊,造一軍團偷襲馬其頓那是杠杠的,後期配合誓約者,一攻一防應該不錯。騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒有狗
亞美尼亞:這個騎兵和帕提亞同樣牛逼的國家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當但2級兵營就能出,地理位置也更靠近歐洲。缺點是這個國家不能造神殿民忠成問題,CA估計是忘了
巴克特里亞(大夏):這個國家夠全面,估計是以後DLC會添加的陣營,有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛隊,東方重甲騎兵+亞洲戰象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開局就4城2省,嫌太偏遠的話可以「搬家」搬去歐洲,走海路也就5 6回合

F. 我玩羅馬2全面戰爭的時候打馬薩利亞,然後在戰役地圖上作戰時每次進行到一半都自動退出,這是為什麼

呃,看看你的配置是否是高配吧,然後再看看敵方軍隊和你的援軍刷出的位置是否有BUG,有的是刷的時候出現錯誤了,刷在了不能移動的地方,你可以把軍隊換一個方向攻城試試看

G. 中世紀2全面戰爭國家強弱排行

都差不多,各有各的特色,沒法確定具體的排名,只能大致分為兩類,

超強的:

土耳其:步,騎,步弓,火器;

俄羅斯:步(德沃不是一般的強),步馬弓(上下馬德沃,哥薩克),火器,騎;

法國:步(大路貨都有,雙手),騎,馬步弓(蘇格蘭長弓外唯一破甲步弓,唯一破甲馬弓);

匈牙利:步(大路貨,高級劍盾),騎(最強天主教騎兵之一),馬弓;

摩爾:步(最頂級實用劍盾),火器(駱駝火槍),地理條件好;

最差的:

神羅:窮的要死,兵差,地理差,除了條頓,黑衫實在沒什麼玩的;

拜拜:從早到晚都靠弓騎兵混飯,鐵甲是沙衛的條件,帝國的水平;

小蘇:騎兵差,沒火器,弓箭兵差,野戰韃靼人那不是一般的郁悶。

(7)馬2全面戰爭擴展閱讀

系統特色

1、Deus Lo Vult 因父之名

一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。

2、Eagle of the Eble易北河之鷹

中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的 兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。

3、Stainless Steel 鋼鐵咆哮

目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。

4、Broken Crescent破碎的新月

(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2 MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。

(2)Third Ages 魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。

(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。

5、Kingdoms Grand Campaign 王國戰役

王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。 地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。

H. 求助中世紀2全面戰爭所有城市名字

Lisbon: 里斯本
leon: 雷昂
cordoba: 科多巴
grenada: 格林那達
toledo: 托雷多
valencia: 瓦倫西亞
pamplona: 潘普羅納
zaragoza: 薩拉戈薩
toulouse: 圖盧茲
bordeaux: 波爾多
rennes: 雷恩
Caen: 卡昂
Marseilles : 馬賽
angers: 安傑斯
Paris : 巴黎
Bruges : 布魯日
London: 倫敦
Nottingham : 諾丁漢
York: 約克
Edinburgh:愛丁堡
Inverness:印威內斯
Caernarvon:喀那芬
Dublin: 都柏林
Antwerp: 安特衛普
Metz: 梅茲
Oslo:奧斯陸
Stockholm:斯德哥爾摩
Helsinki:赫爾辛基
Novgorod:諾夫哥羅德
Moscow:莫斯科
Riga:里加
Vilnius:維爾紐斯
Smolensk:斯莫棱斯克
Stettin:斯德丁,波蘭北部的港市
Hamburg:漢堡
Sarkel:薩爾克爾
Magdeburg:馬德堡
Cracow:克拉科夫
Breslau:布勒斯勞
Kiev:基輔
Frankfurt:法蘭克福
Prague:布拉格
Rheims:蘭斯
Nuremburg:紐倫堡
Hohenstauffen:霍恩斯陶芬
Iasi:雅西
Budapest:布達佩斯
Bran:布蘭
Vienna:維也納
Caffa:卡法
Bern:伯爾尼
Dijon:第戎
Innsbruck:茵斯布魯克
Tbilisi:第比利斯
Bucharest:布加勒斯特
Venice:威尼斯
Sofia:索非亞
Milan:米蘭
Zagreb:薩格勒布
Ragusa:拉古薩
Valladolid:瓦拉多利德
Genoa:熱那亞
Bologna:博洛尼亞
Trebizond:特雷比宗德
Florence:佛羅倫薩
Yerevan:埃里溫
Constantinople:君士坦丁堡,現在的伊斯坦布爾
Thessalonica:=salonika 薩洛尼卡
Ajaccio:阿亞克修
Rome:羅馬
Naples:那不勒斯
Baghdad:巴格達
Adana:阿達那
Mosul:摩蘇爾
Cagliari:卡利亞里
Edessa:伊德薩
Smyrna:士麥那
Antioch:安提阿
Aleppo:阿勒頗
Jedda:=Jibba 吉達
Palermo:帕勒莫
Corinth:科林斯
Marrakesh:馬拉凱什
Nicosia:尼古西亞(塞普勒斯)
Damascus:大馬士革
Algiers:阿爾及爾
Tunis:突尼西亞
Acre:亞科雷
Rhodes:羅德島
Jerusalem:耶路撒冷
Gaza:加沙
Tripoli:的黎波里
Alexandria:亞歷山大港
Timbuktu:廷巴克圖
Cairo:開羅
Dongola:頓戈拉
Iraklion:伊拉克利翁
Ryazan:梁贊
Halych:加利奇
Caesarea: 凱撒利亞
Bulgar:保加爾
Thorn: 托倫
Iconium:伊克尼烏姆

I. 中世紀2全面戰爭秘籍

我有不用修改就可以賺錢的方法:用本國外交官和外國開展外交談判,把你現有版的金額承諾分期權(三期)付款,向對方要現金貸款,(如:你有2W,承諾2W*3,向對方貸款4W或更少現金)對方有好處都會同意,錢馬上入到你的賬戶,然後又承諾分期付款(這次要承諾6W*3),再向對方要更多的現金(在6W*3-2W*3之內,因為你前一次已經承諾2W*3了)貸款,循環往復。直到錢要夠為止,最後一步是,反對對方撕毀盟約。此法絕對賺錢,就是外交聲譽變差而已。不明白可以追問。
一回合造9種兵我就不知道了,不過有錢之後就不愁沒錢維持軍費了。
希望你能喜歡我這個方法。喜歡就請採納!

J. 我只玩過中世紀2全面戰爭,請問騎馬與砍殺這個游戲怎麼樣

這兩個游戲是不同類型的。
中世紀2全戰是RTS策略類游戲,而騎馬專與砍殺是動作角色屬扮演類游戲。騎馬與砍殺是以中世紀為背景,自由度較高的一個沙盒類游戲,自由度非常之高。游戲開始你是一個人,逐漸完成任務,拉攏關系,樹立聲望,籌集資金,召集隊伍,最終為卡拉迪亞大陸中其他勢力的國王效力成為統兵一方的領主,或者自立旗幟,成為統一卡拉迪亞大陸的國王。
騎馬與砍殺目前有三款作品,分別為騎馬與砍殺、騎馬與砍殺:戰團和騎馬與砍殺:火與劍。如果不是對火器感興趣的話,個人建議戰團的口碑和可玩性很高,同時還有兩個官方dlc:維京和拿破崙。同時民間的MOD數量龐大,從單一的武器、馬匹、鎧甲到大型的獨立世界和主線的MOD應有盡有。
欲了解更多內容,建議前往 網路詞條騎馬與砍殺,以及騎馬與砍殺官方中文站。

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