❶ 求問大佬 全面戰爭三國里盾兵、槍兵、騎兵的陣型問題
隨從和物品只對部曲有效不是全軍,確認要開陣的兵在部曲里,自定義的時候把將領等級點最高,比如夏侯惇點獨眼,將領能開的陣對應一些兵種,確認兵種選對,在摸索摸索吧,看看這里網頁鏈接應該對你有幫助。
❷ 三國全面戰爭馬騰盾陣加長槍兵
槍陣最重要的陣型不亂,陣型一亂,就和弓兵沒啥兩樣,肯定是馬騰的重騎兵一窩蜂的沖過來的,然後不計傷亡的擠跨了你的槍陣,然後各種背沖
❸ 羅馬全面戰爭怎麼修改銀盾槍兵盾牌大小
修改數據我能教你,但修改模型?那會牽扯到許多復雜的修改過程,簡單來說,別管他了
❹ 羅馬2全面戰爭帝王版 矛盾兵和方陣槍兵的區別
相比方陣,盾矛更容易
調整,速度更快,不容
易出現陣形散亂的問
題,別看方陣正回面無
敵,當一個點被打穿或答
者你的方陣推倒一隊兵
後,其後果會波及附近
的方陣,導致被局部包
圍。我們打AI不可能在
公平的情況下打,永遠
玩家都會處於兵力劣
勢,方陣最怕的就是被
包圍,最怕就是遠程,
當你兵力沒優勢的時候
騎兵要清理遠程需要很
長時間,甚至陷入和AI
騎兵的糾纏中,這時盾
矛的中庸能維持更久的
戰線