A. 三國全面戰爭秘籍
同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
B. 大清全面戰爭秘籍下載
全面戰爭自中世紀2後就沒有秘籍了,只能通過修改器修改。樓主你這是哪一代全面戰爭的mod?
C. 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
D. 跪求全面戰爭大清帝國修改器
這種沒多少人玩的全面戰爭不可能出現修改器的。大清帝國這個mod好像是羅馬1的引擎,如果想修改的話只能手動修改文件。如果你想讓游戲變的簡單點可以自己修改游戲文件
找到游戲目錄,打開data文件夾,找到export_descr_unit.TXT文件,這個是兵種屬性文件。裡面可以修改兵種屬性。如果你要修改先備份!
打開這個文件你會發現裡面有很多成段的字母,每一段就是一個兵種的屬性,最開始的是兵種的名字。一般這種中國mod關於中國勢力的兵種名字都是漢語拼音,所以你只要記住游戲中一支只有大清帝國才有都兵種名字,然後在這個文件中搜索一下這個兵種的漢語拼音就行了!
如果你搜索到的話在這個兵種名字下面的一段就是這個兵種的屬性,這段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
這些數字不是固定的,他們分別為招募所需回合數;招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用
其實只需要將招募回合改成1,招募和維護費用降低些就行了,這樣玩起來難度就降低了!
在這段下面還有個以ownership開頭的一段字母,ownership後面的字母代表的就是勢力代碼,如果你查的兵種只有大清帝國才有的話,ownership後面的字母就代表的大清帝國勢力代碼,將這個代碼復制,然後收索這個代碼,將所有隻有大清帝國才可以招募的兵種招募和維持費用都改了就行了,記住只改只有大清帝國一個勢力能招募的兵種,如果出現其他勢力代碼的兵種一定不能改,一旦你改了這個勢力招募費用也變了。然後你就等著這個勢力暴兵滅你吧!
如果你還像做更多的修改網路收索羅馬全面戰爭兵種修改就可以找到教程,裡面除了兵種屬性修改還有建築等其他修改。
修改之前一定先備份。
不過我只建議修改招募和維護費用,這樣並不太影響玩游戲的樂趣,如果你修改的太狠就沒意思了。
E. 中世紀2全面戰爭秘籍
我有不用修改就可以賺錢的方法:用本國外交官和外國開展外交談判,把你現有版的金額承諾分期權(三期)付款,向對方要現金貸款,(如:你有2W,承諾2W*3,向對方貸款4W或更少現金)對方有好處都會同意,錢馬上入到你的賬戶,然後又承諾分期付款(這次要承諾6W*3),再向對方要更多的現金(在6W*3-2W*3之內,因為你前一次已經承諾2W*3了)貸款,循環往復。直到錢要夠為止,最後一步是,反對對方撕毀盟約。此法絕對賺錢,就是外交聲譽變差而已。不明白可以追問。
一回合造9種兵我就不知道了,不過有錢之後就不愁沒錢維持軍費了。
希望你能喜歡我這個方法。喜歡就請採納!
F. 羅馬全面戰爭秘籍大全
用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
G. 大清帝國全面戰爭秘籍
你想要什麼秘籍呀,帝國全面是沒有秘籍欄的。只有修改器
H. 求戰國全面戰爭秘籍
想暴兵的話,那就一回合造兵唄,有很多教程,修改神廟屬性的,造出專來的兵都是金劍屬金盾的,
1回合徵兵:進到安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
I. 中世紀2全面戰爭兵秘籍
中世紀2全面戰爭秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、數量
add_population <settlement name> <number>
2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:
<>里是角色名稱, 特性名稱和等級
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自動建造城中建築生產隊列:
完成在等待欄中的建築物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定數量金錢:
<>里是金錢數量
add_money <number>
5、開/關戰爭迷霧
toggle_fow
6、按下自動反擊鍵(AutoRetaliate)自動獲得下一戰役勝利
請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陳列出所有特徵
move_character移動時行動一致
give_trait_points增加角色特質
force_diplomacy強迫敵方接受外交協議
invulnerable_general無敵的將軍
date改變日期
kill_character毀滅角色
season改變季節
give_trait賦予角色不同等級的特色
process_cq在que中立刻完成所有建築
toggle_unit創造單元
add_population <#> 增加人口
jericho再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊
add_money20000得到兩萬元
oliphaunt再戰役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象載火箭炮)
madras得到Elephants(火槍象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超級大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(風琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
(9)大清全面戰爭秘籍擴展閱讀:
系統特色
1、DeusLoVult因父之名
一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。
2、EagleoftheEble易北河之鷹
中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。
3、StainlessSteel鋼鐵咆哮
目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。
(2)ThirdAges魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。
(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。
5、KingdomsGrandCampaign王國戰役
王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。