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三國全面戰爭2017

發布時間:2021-02-20 09:18:58

1. 三國全面戰爭2017兵種修改

這個游戲現在玩的人還多嘛 喜歡三國策略 喜歡熱血戰爭 喜歡自己征戰沙場 那就來fytx OL吧

2. 三國全面戰爭1.7曹操攻略

  1. 曹操:步有青州攻高防高。騎有虎豹攻高防高(肉搏高於西涼,沖鋒加成略小),可恨他還有弓版騎。

    曹操勢力權最佔地利。

    中原行軍,日行千里,更貴神速。

  2. 看似四戰之地,實則易勝之處。

    地理位置優越。

  3. 曹操兵多將廣,完全可以多線作戰。

    渡可以用無限圍城大法阻隔袁紹進軍路線,可以攻取黎陽鄴城兩座大城在敵軍地盤上插上一刀。

  4. 濮陽下面三城雞肋,不想開局和曹操惡戰就乾脆棄城,棄城之前把能拆的都拆了,充國庫。

  5. 在此要注意,徵兵盡量征高級兵,尤其是騎兵更需要高級的。

  6. 長槍兵也可以埋伏,只要把長槍陣關了就行了。

  7. 大勢已定時候在魯陽下、汝南左那兩個要地伏兵,防止劉表進軍中原。

  8. 不要忘了設置集結點,這樣免去了每回合都要看看產兵城市的繁瑣。

3. 三國全面戰爭秘籍大全

以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:

4. 三國全面戰爭有多少個版本各有什麼不同

目前1.7a是屬於官自方的最權威的游戲補丁 接下來是1.8a 還有 霧影 和茄子版
霧影是每回合都能夠接到朝廷指派的任務 茄子自定義武將 故事模式武將打不死
豬油是混合補丁 還有1.99真實版
如果你想有更全面的跟好玩的補丁建議你等2.0的出現吧
還有我比較鍾愛1.7A所以准確的游戲性還是不太好說 得玩家自己體驗是否喜歡
(額 在多廢話一句 我是三國全面戰爭吧的 建議你加入我們吧 )

5. 三國全面戰爭所有的單位和城市的代碼

具體回答如下:

  1. 1416-b-YinPing} 益州·陰平

  2. {C-1417-a-WenShan} 汶山郡

  3. {C-1417-b-WenShan} 益州·汶山

  4. {C-1418-a-LinJiang} 臨江縣

  5. {C-1418-b-LinJiang} 益州·臨江

  6. {C-1419-a-DianJiang} 墊江縣

  7. {C-1419-b-DianJiang} 益州·墊江

  8. {C-1420-a-YanQu} 岩渠縣

  9. {C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠

  10. {C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹

  11. {C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹關

  12. {C-1422-ag-JianMenGuan} 劍閣

  13. {C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·劍門關

  14. {C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水

  15. {C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水關

  16. {C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌

  17. {C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌關

  18. {C-1425-a-HanZhong} 漢中郡

  19. {C-1425-b-HanZhong} 益州·漢中

  20. {C-1426-a-WuDu} 武都郡

  21. {C-1426-b-WuDu} 益州·武都

  22. {C-1427-ag-YangPingGuan} 定軍山

  23. {C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·陽平關

  24. {C-1501-a-YunNan} 雲南郡

  25. {C-1501-b-YunNan} 南中·雲南

  26. {C-1502-a-JianNing} 建寧郡

  27. {C-1502-b-JianNing} 南中·建寧

  28. {C-1503-a-YongChang} 永昌郡

  29. {C-1503-b-YongChang} 南中·永昌

  30. {C-1504-a-YueXi} 越嶲郡

  31. {C-1504-b-YueXi} 南中·越嶲

  32. {C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡

  33. {C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯

  34. {C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡

  35. {C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提

  36. {C-1601-a-MY-WuWan} 烏丸聚集地

  37. {C-1601-b-MY-WuWan} 烏丸聚集地

  38. {C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴聚集地

  39. {C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴聚集地

  40. {C-1603-a-MY-XianBei} 鮮卑聚集地

  41. {C-1603-b-MY-XianBei} 鮮卑聚集地

  42. {C-1604-a-MY-Jie} 羯胡聚集地

  43. {C-1604-b-MY-Jie} 羯胡聚集地

  44. {C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡聚集地

  45. {C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡聚集地

  46. {C-1606-a-MY-Di} 氐族聚集地

  47. {C-1606-b-MY-Di} 氐族聚集地

  48. {C-1607-a-MY-ShanYue} 山越聚集地

  49. {C-1607-b-MY-ShanYue} 山越聚集地

  50. {C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲聚集地

  51. {C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲聚集地

  52. {C-1609-a-MY-PengLai} 蓬萊仙境

  53. {C-1609-b-MY-PengLai} 蓬萊仙境

  54. 兵種和武將可以直接到指定文件romeCNidataexport_descr_unit.txt裡面直接查名就可以了

6. 三國全面戰爭秘籍

同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

7. 三國全面戰爭的發展是怎樣的

三國全面戰爭簡明攻略.包含難度選擇、經濟發展、內政處理等等
一、關於難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關於內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城後,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。
二、關於戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪裡有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大後方,為此,初期以掃除你後方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有後方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,並要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術 只要你有足夠多的弓騎兵 一場戰斗不僅能有效打擊敵軍 而且傷亡很小 弓騎兵射擊威力高跑得又快 真可謂「損人利己」!另外不建議使用騎射陣 雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以僱用弓騎但開支較大)、曹操(佔領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術 主要打法為弓兵襲擾敵軍 步兵當前做肉盾 騎兵兩翼突擊 很容易入門的戰術 3大兵系搭配 既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻 逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了 是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術 正如前面所說 三國全戰里將的作用不容小覷 既能激勵士氣又有不錯的戰鬥力 再加之騎兵本身的高機動性 可以實施多種戰術:如引誘包夾 、反復沖鋒等 最重要的是將領衛隊不用整備 且幾乎無維持費用 所以大大節省了開支!
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法 多隊長槍兵方可使用 列成一排向敵軍推進即可 只要你的長槍兵有足夠的陣容 絕對可以感受橫掃千軍的爽快 此戰術的缺點是缺乏機動性 容易被襲擊側後翼 所以最好用兩隊騎兵或武將保護。

8. 三國全戰2017版 可以用哪一個修改器

【極略】效棄枚忍標記發列項技能:【鬼才】、【放逐】、【完殺】、【制衡】、版【集智】
【鬼權才】:任意角色判定牌效前打張手牌代替
【放逐】:每受傷害令除外任角色補X張牌X已損失體力值該角色其武牌翻面
【完殺】:鎖定技合除外處於瀕死狀態角色才能使用【桃】
【制衡】:牌階段棄掉任意數量牌摸取等量牌每合限用
【急智】:每使用張非延類錦囊(結算前)立即摸張牌
純手工碼字累死
歡迎追問

9. 三國全面戰爭2017版 名城暴兵怎麼樣

官渡赤壁夷陵三大戰役吧有驛站的城市就可以刷,但只有電腦能刷兵玩家只能路過。玩家可以用修改器禁止電腦刷兵。

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