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全面戰爭將領屬性

發布時間:2021-02-20 08:16:30

⑴ 幕府將軍2全面戰爭怎麼加將軍屬性

將軍及事務官的由上至下次序與游戲中的相同

值(屬性點數):第一個回

值(等級答):第二個

值(經驗):第三個

可分配的屬性點數很簡單,數字是幾就有幾點(也可以用這個來判斷這個條目是哪個將軍)。

將軍的等級和經驗是需要一起更新的。其中等級的值一星是零;二星是一;三星是二,依此類推。經驗值則是累加的,所以如果數值在20 之內的話是一星,超過20
會變二星,以下類推。

⑵ 中世紀2全面戰爭中英雄的各個屬性具體有何作用

統帥:提高將軍周圍一定范圍內我方士兵攻防,每3點加一級,具體加多少不知
美德版:提高將軍周圍一定范權圍內我方士兵士氣,每3點加一級,具體加多少不知
殘暴:降低將軍周圍一定范圍內敵方士兵士氣,每3點加一級,具體加多少不知
忠誠:跟新華詞典里意思一樣。。
虔誠:虔誠太低容易被教皇派出去的宗教審判官燒死,有的特殊隨從也需要高虔誠的將軍才能拿
統帥越高你的兵越厲害(廢話。。)美德越高你的兵越不容易舉白旗,殘暴越高敵人越容易舉白旗。滿殘暴的將領,一個沖鋒過去,什麼兵都打白旗投降了。
可以去中世紀2網路貼吧瞧瞧

⑶ 羅馬2全面戰爭將軍的三個屬性有什麼用

權威對應的是指揮型的,增加將軍影響范圍。
熱忱對應的是戰斗型的,增加的是將領衛隊的護甲和傷害。
智謀對應的是技術型的,增加的是部隊的特殊技能時間冷卻。

⑷ 中世紀全面戰爭里(漢化版)怎麼修改將領的屬性

按~ 後輸入:give_trait this "XXX" 等級
如果漢化了的話就沒戲了英文版是可以的
一.該表去除了部分沒必要的負面屬性
二.漢譯名以左賢王漢化團隊【中世紀II:全面戰爭】 簡體中文完美語言包3.0版本為准
三.輸入秘籍:1.選擇野外將領(腳下出現綠圈)
2.按「~」鍵打開控制台,輸入:give_trait this "技能名" 技能等級,回車即可
3.輸入時注意空格,大小寫,以及引號
四.以下技能格式為:技能名 技能等級 漢譯 效果[/quote]
常用將領Traits 【漢 譯】 【效 果】
【戰爭之神】
Sailor 5 海軍名將 海戰指揮+5
GoodCommander 5 名 將 提高command技能5
GoodInfantryGeneral 3 步戰天才 步 戰+3
GoodCavalryGeneral 3 騎戰天才 騎 戰+3
GoodArtilleryCommander 4 炮戰天才 炮 戰+3
GoodGunpowderCommander 4 槍戰天才 槍 戰+3
GoodAmbusher 4 突襲天才 伏擊統率+4
Noctophilia 3 黑 虎 夜 戰+3
NightBattleCapable 1 夜 斗 夜 戰+1
GoodAttacker 5 進攻天才 進攻的時候command+5
GoodDefender 5 防守天才 防守的時候command+5
GoodSiegeAttacker 4 攻城之王 攻擊城牆統率+4
GoodEngineer 3 攻城大師 攻城統率+2,器械+60,
GoodSiegeDefender 4 守城之王 防禦城牆統率+4
StrategicSkill 3 戰 略 家 統帥+3
TacticalSkill 3 戰 術 家 伏擊統帥+4,+視線+3
Scout 3 斥 候 視野LineOfSight+3
EasternWarlord 3 可汗雄鷹 殘暴+3,統帥+6
JaguarWarlord 3 美洲虎將 殘暴+3,統帥+6
GoodRiskyAttacker 2 豪氣干雲 士氣+1進攻統帥+2(3級士氣-1指揮+3)
GoodRiskyDefender 3 指揮若定 士氣+1防禦統帥+3
NaturalMilitarySkill 4 天生將才 統率+4
AcademyTrained 2 軍 校 生 統率+2
LogisticalSkill 3 軍需大師 士氣+3移動+20%
Disciplinarian 3 訓練大師 1級+士氣23級則減3級加統帥威信法律移動
MathematicsSkill 3 數 學 家 攻城統率+2,器械+30,貿易收入+15%
【戰爭之魂】
BadAmbusher 1 無能伏擊將領 123級-伏擊統帥
BadCavalryGeneral 3 騎戰蠢才 123級-騎兵統帥
BadCommander 1 無能將領 1234級-統帥
BadDefender 1 無能防禦將領 1234級-防禦的統帥
BadDisciplinarian 1 治軍草率 +士氣,-移動力,3級-統帥\威信和法律
BadEngineer 1 厭惡機械 1234級-攻城統帥
BadInfantryGeneral 1 無能步將 123級-帶領步兵統帥
BadRiskyAttacker 1 草率進攻 123級-士氣和攻擊統帥
BadRiskyDefender 1 方寸大亂 123級-士氣和防禦統帥
BadSiegeDefender 1 可悲守城將 123級-攻城防禦統帥
BadSiegeAttacker 1 可悲攻城將 123級-攻城攻擊統帥
IndecisiveAttacker 1 龜縮待斃 123級-攻擊統帥
FamousPirate 3 海 盜 海戰指揮+3-忠誠3
Arse 4 無 恥 1234級-威信,高級還-統帥
Feck 1 言語粗俗 1234級-信仰6+士氣4-威信2
Girls 1 熱血男兒 12345級(低級+士氣,高級-士氣還+殘暴)
Drink 1 小 酌 1級+統帥民心23456級-威信統帥稅收
Sobriety 3 戒 酒 加統帥1個人安全2,23級減士氣和民心2
Bloodthirsty 1 血 腥 1級統率士氣+1,3級+暴虐3-統率1-士氣3
GloriousFool 3 渴望榮耀 -統帥3+士氣6
Aesthetic 1 多愁善感 2,3-統帥,-被賄賂費用,-骯臟

⑸ 拿破崙全面戰爭將軍的屬性有什麼用

⑹ 羅馬全面戰爭人物屬性修改

將軍屬性有自身的和隨從的兩類
這些都是我當年玩的時候從游俠下下來的 修改大全內的某部分。

DATA目錄下export_descr_ancillaries.txt是隨從的修改..........
可以先搜索「Ancillary XXXXX」
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
說明:
architect
就是隨從的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是圖片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

這兩行就是效果
改的就是他

改完後再搜索「Trigger trigger_XXXXX」
同樣XXXXX是人名
這個是該隨從的觸發條件
不想麻煩的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

說明:
前一個XXXXX是該人物人名
後一個XXXXX是國家
AcquireAncillary archimedes chance 100是觸發幾率
改成100就米錯~~~~
貼上人物屬性的幾個列表
歡迎大家補充,
已經翻譯完了,大家根據需要改了........(XX是數值,要多少自己填)

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 統帥
Effect Influence XX 聲望
Effect Trading XX 增加貿易收入
Effect Farming X 農地收成
Effect TaxCollection XX 增加稅收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 骯臟貧窮(注意了,這個數字是負的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部隊士氣
Effect PersonalSecurity XX 個人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜歡你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收買
Effect BodyguardValour XX 統帥的經驗
Effect Construction XX 修建建築便宜
Effect CavalryCommand XX 騎兵指揮
Effect Mining XX 礦產收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 戰斗結束後治癒傷兵的數量
Effect LineOfSight XX 視覺范圍
Effect MovementPoints XX 戰役地圖移動距離
Effect Attack XX 增加攻擊
Effect Defence XX 增加防禦
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 談判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防禦
Effect GrainTrading XX 農場收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻擊增加
Effect SlaveTrading XX 奴隸收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指揮
Effect Combat_V_Greeks XX 對陣希臘統帥增加
Effect Combat_V_Slaves XX 對陣叛軍統帥增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 對陣Barbarians統帥增加
Effect Combat_V_Romans XX 對陣羅馬指揮統帥增加
Effect Combat_V_Easterners XX 對陣東方軍隊統帥增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 對陣埃及統帥增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 對陣Cathaginian統帥增加

你的官員天天酗酒鬧事?你的官員腐敗成風?7星的人才放城裡一回合就成了廢才?接下來為你揭開大幕的一角,嘿嘿...........
這次要對付的文件是export_descr_character_traits
我們先瀏覽下
注意了每個單項第一行的開頭處
我們要改的是trigger開頭的
其他的你要改了
出問題表來找我
現在似乎都流行舉例論證
比如:
Trigger temple_of_law_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple

Affects Sobriety 1 Chance 15
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
說明:
WhenToTest CharacterTurnEnd
代表的是事件發生在什麼時候,比如回合結束,每年結束之類的
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
就是觸發的條件,滿足了這個條件,事件就會發生,這也是酗酒鬧事的根源........
Affects Sobriety 1 Chance 15
指的是滿足了這些條件後Sobriety 會變成 1而這個幾率是15%
同理可以解釋以下兩行
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
這就是基本的格式
E文比較好的各位根據需要改了...............
目前traits要一時間找全還真麻煩.............
再次更新時又貼了一些出來
StrategicSkill 戰略分析能力
RhetoricSkill 語言能力
PoeticSkill 詩歌能力
MathematicsSkill數學
PoliticsSkill 政治
GoodCommander優秀指揮官
Upright正直
HaleAndHearty強壯
Intelligent聰明
NaturalPhilosophySkill自然哲學技能
NaturalMilitarySkill自然軍事技巧
GoodBuilder建設者
LogisticalSkill 邏輯能力
PhilosophySkill哲學
ArchitectSkill 建築
Epicurean伊鳩哲學學派
Stoic 斯多格哲學學派
LogisticalSkill後勤
Brave勇敢
Fertile增加生育
InspiringSpeaker天生的演說家
GoodAdministrator天才的管理者

這些代碼後面加數字表示幾級
不過等級都是有最高限制的
改太高了小心遭報應(無法游戲)...........

望採納

⑺ 羅馬全面戰爭1.1怎麼修改將軍屬性,不要復制,看得我頭疼

網路貼吧,精華索引.自己找去————你說的不要復制.所以我就不復制網址了

⑻ 羅馬全面戰爭 如何給將軍加屬性

- -最簡單的方法 下個修改器 地址在這里:

http://www.piaodown.com/soft/40712.htm
先開游戲 進入游戲後點開將軍屬性界面回 切出答游戲開修改器 自己改數據。
不懂追問

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