『壹』 中世紀2全面戰爭神聖羅馬帝國攻略
簡單~先佔領周圍的叛軍城鎮,別跟周圍國家全部接壤,派外交官和周圍國家簽署貿易協定,內神羅的缺點容之一是都是內陸城市,所以經濟發展首先要先拿靠海的城市,南部義大利是個不錯的選擇,缺點之二是缺少騎兵而且地處四戰之地,所以外交上面要多下功夫,避免多線作戰,不過前期靠將軍衛隊已經夠了,中2的將軍衛隊真心強大啊!望採納~~
『貳』 單機游戲羅馬帝國全面戰爭
秘籍里,快速建造只有一條,就是process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名 這個了,不過這個城市名需要英文的。。。其他的快速建造就得改文件了我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了 這個比較全了,第二條就是城市快速建造了
『叄』 羅馬帝國之全面戰爭怎樣才能把兵一次性的吧兵放到一個軍團里
跟文件夾點選文件一樣,按住Ctrl然後用滑鼠點選目標士兵,然後移動就行了~
『肆』 羅馬帝國全面戰爭秘籍 怎麼用要詳細
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
『伍』 羅馬帝國全面戰爭城市名字
{Britannia_Inferior} 下不列顛
{Tribus_Saxones} 撒克遜
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 北國
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 愛爾蘭
{Tribus_Alanni} 阿蘭尼
{Tribus_Silurii} 西盧里
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Britannia_Superior} 上不列顛
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 馬科曼尼
{Belgica} 比利時
{Maeotis} 梅歐提斯
{Agri_Decumates} 阿格里狄古馬特
{Armorica} 阿莫里卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波海姆
{Scythia} 西徐亞
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高盧
{Dacia} 達西亞
{Noricum} 諾里庫姆
{Tribus_Getae} 加泰
{Pannonia} 潘諾尼亞
{Bosphorus} 博斯普魯斯
{Aquitania} 阿奎塔尼
{Lugdinensis} 盧格杜南西斯
{Colchis} 科爾基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特內
{Cisalpine_Gaul} 山內高盧
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高盧
{Illyria} 伊利里亞
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加利西亞
{Dalmatia} 達爾馬提亞
{Armenia} 亞美尼亞
{Narbonensis} 納爾榜高盧
{Liguria} 雷古利亞
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 坎特伯雷
{Paionia} 派奧尼亞
{Etruria} 伊特魯利亞
{Taraconenis} 塔拉戈南尼斯
{Umbria} 烏布里亞
{Media} 米底亞
{Lusitania} 盧西塔尼亞
{Sardinia} 撒丁島
{Latium} 拉丁
{Macedonia} 馬其頓
{Propontis} 普羅龐提斯
{Bithynia} 比提尼亞
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亞
{Hispania} 伊比利亞
{Epirus} 伊庇魯斯
{Apulia} 阿普里亞
{Campania} 坎帕尼亞
{Assyria} 亞述
{Baetica} 貝提卡
{Phrygia} 弗里吉亞
{Cilicia} 西里西亞
{Thessalia} 色薩利
{Baliares} 巴利阿里群島
{Bruttium} 布魯提恩
{Ionia} 愛奧尼亞
{Syria} 敘利亞
{Babylonia} 巴比倫
{Aetolia} 埃托里亞
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以萊美斯
{Peloponnesus} 伯羅奔尼撒
{Lycia} 呂西亞
{Sicilia_Romanus} 上西西里亞
{Sicilia_Poeni} 下西西里亞
{Mauretania} 茅利塔尼亞
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞普勒斯島
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亞
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里
{Laconia} 拉科尼亞
{Coele_Syria} 科羅敘利亞
{Rhodos} 羅德斯島
{Arabia} 阿拉伯
{Byzacium} 拜薩西恩
{Crete} 克里特島
{Nabataea} 納巴泰
{Judaea} 猶太
{Gaetulia} 加圖里亞
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亞
{Cyrenaica} 昔蘭尼加
{Nile_Delta} 尼羅河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亞
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thes} 底比斯
{Eburacum} 約克郡
{Bordesholm} 博登肖姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜爾西斯
{Themiskyra} 塞米斯卡拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿蘭尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Londinium} 倫敦
{Batavorum} 巴達維
{Damme} 達姆
{Vicus_Venedae} 威尼達
{Vicus_Marcomannii} 馬科曼尼
{Samarobriva} 薩馬羅布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里爾
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亞
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿萊西亞
{Porrolissum} 波羅里森
{Iuvavum} 薩爾茨堡
{Campus_Getae} 加泰
{Aquincum} 布達佩斯
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugnum} 里昂
{Kotais} 庫塔伊西
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米蘭
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 馬賽
{Segestica} 塞吉斯提卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯圖里加
{Salona} 薩羅納
{Artaxarta} 阿爾塔沙特
{Narbo_Martius} 納爾榜瑪提厄斯
{Segesta} 塞吉斯塔
{Sinope} 錫諾普
{Numantia} 努曼提亞
{Bylazora} 貝拉索拉
{Arretium} 亞雷提恩
{Osca} 奧斯卡
{Ariminum} 亞里米倫
{Arsakia} 阿薩基亞
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 羅馬
{Thessalonica} 塞薩洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亞
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 馬薩卡
{Carthago_Nova} 新迦太基
{Apollonia} 阿波羅尼亞
{Tarentum} 塔倫圖姆
{Capua} 卡普亞
{Hatra} 哈特拉
{Corba} 科爾多巴
{Pergamum} 珀加蒙
{Tarsus} 塔爾蘇斯
{Larissa} 拉里薩
{Palma} 帕爾馬
{Croton} 克羅頓
{Sardis} 薩狄斯
{Antioch} 安條克
{Seleucia} 塞琉西亞
{Thermon} 色蒙
{Athens} 雅典
{Susa} 蘇撒
{Corinth} 科林斯
{Halicarnasus} 哈利卡納蘇斯
{Messana} 墨西拿
{Lilybaeum} 利利俾
{Tingi} 丹吉爾
{Palmyra} 帕米拉
{Salamis} 薩拉米斯
{Sidon} 西頓
{Cirta} 瑟塔
{Carthage} 迦太基
{Syracuse} 敘拉古
{Sparta} 斯巴達
{Damascus} 大馬士革
{Rhodes} 羅德斯
{Dumatha} 杜馬薩
{Thapsus} 塔普蘇斯
{Kydonia} 科多尼亞
{Bostra} 波斯卓
{Jerusalem} 耶路撒冷
{Dimmidi} 狄米迪
{Lepcis_Magna} 大列普提斯
{Cyrene} 昔蘭尼
{Alexandria} 亞歷山大
{Petra} 佩特拉
{Siwa} 錫瓦
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Rome} 羅馬
{Caledonia} 蘇格蘭
{Dalriada} 愛丁堡
{Corsica} 科西嘉島
『陸』 羅馬帝國全面戰爭生子有什麼用
家族延續啊,喜歡養成的可以好好培養自己的將領,可以保持王室血統純正對養成無愛的就可以不管,專心戰斗就行了
『柒』 類似羅馬帝國之全面戰爭的游戲
有個帝國全面戰爭,就是按照羅馬全面戰爭的模式 游戲效果相比有過之無不及
『捌』 羅馬帝國全面戰爭好玩嗎
額... 羅馬帝國全面戰爭? 貌似名字叫做(羅馬帝國全面戰爭)吧... LZ你玩了全面戰爭系列專游戲的話我相信你會愛上屬他的。。。 正如樓上說的「無論從畫面還是從聲音都很逼真的,讓你親身體驗戰爭場面。」 這確實不假. 但是現在全戰系列游戲已經出到第5部了.(帝國全面戰爭) 給你個下載地址:http://www.gamersky.com/ 到裡面直接搜索就可以了。 一句話:這游戲經典!!!
麻煩採納,謝謝!
『玖』 羅馬全面戰爭各國兵種
1. 從兵種上看,羅馬帝國的兵種最厲害。其四個派系所共有的最強重步兵是「精銳戍衛軍團」,因其強大而俗稱「城管」。而羅馬的最強騎兵,「禁衛騎兵」在所有騎兵中也是能排進前三的,所以羅馬系的步兵和騎兵綜合實力最強。
2. 從騎兵而言,帕提亞的騎兵是最厲害的。帕提亞有最強近戰騎兵——鐵甲騎兵,有可以剋制鐵甲騎兵的——鐵甲駱駝騎兵,另外還有高級弓騎兵——波斯弓騎,因此帕提亞可以被成為騎兵最強國。
5. 在羅馬全面戰爭中,擁有象兵的就只有三個國家,迦太基、塞琉古和帕提亞。其中帕提亞沒有披甲戰象稍弱,但是三個國家的戰象數據是一樣的,因此無法比較迦太基和塞琉古的戰象誰更厲害。
《羅馬:全面戰爭》是由Creative Assembly製作的即時戰術類單機游戲,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。本游戲可以操縱21個國家和其他國家發動政治、戰爭等。實現帝國的統一。
《羅馬:全面戰爭》中各國有以下兵種。
羅馬:羅馬步兵分為三種重步兵和兩種輕步兵,三種重步兵分別是羅馬青年軍/輕步兵、羅馬重步兵和羅馬精銳步兵,輕步兵分別是羅馬輕步兵和羅馬弓箭手,此外,還擁有羅馬輕騎兵和羅馬輔助騎兵等實力一般的騎兵兵種。羅馬擁有強大的攻城武器,如弩炮、蠍弩、投石石弩等。
希臘:希臘城邦是槍陣步兵國之一,然而步兵種類較單調,王牌兵種有希臘重步兵,斯巴達重裝步兵,希臘騎兵。
馬其頓:馬其頓屬於希臘文明,同樣是槍陣步兵國,王牌兵種有皇家騎兵,馬其頓皇家長槍兵。
塞琉古帝國:塞琉古帝國屬於希臘文明,王牌兵種有銀盾長槍兵,卷簾戰車,鐵甲騎兵,皇家騎兵,披甲戰象。
色雷斯:色雷斯屬於半希臘半蠻族文明。王牌兵種有巴斯塔奈戰士,色雷斯長刀兵。
帕提亞:帕提亞由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系屬東方文明。王牌兵種有波斯弓騎兵,鐵甲騎兵,鐵甲駱駝騎兵。
本都:本都屬東方文明。王牌兵種有銅盾長槍兵,卡帕多西亞騎兵。
亞美尼亞:亞美尼亞屬東方文明。王牌兵種有鐵甲弓騎兵,鐵甲騎兵,重裝長槍兵。
迦太基:迦太基屬於原版解鎖可用派系,其地域比較分散。迦太基的缺陷是遠程部隊射程普遍較近,只有標槍兵和投石兵。王牌兵種有聖團步兵,聖團騎兵,披甲戰象。
埃及:埃及是唯一一個獨特的文明派系,其步兵基本是槍陣步兵,將軍衛隊則是特殊的戰車。王牌兵種有法老天選弓箭手,法老禁衛軍,埃及戰車。
高盧:高盧屬於蠻族文明。高盧的特色兵種是森林獵人,一種強大的弓箭手,實力不凡。王牌兵種有高盧精銳武士,森林獵人。
日耳曼:日耳曼人是蠻族文明裡唯一有槍陣步兵的派系,同時擁有自己的特色步兵斧頭兵以及日耳曼狂戰士,皆是強悍的兵種,騎兵亦不俗,擁有強大的哥特騎兵。王牌兵種有日耳曼狂戰士,哥特騎兵,日耳曼精銳斧頭兵,日耳曼長槍兵。
西徐亞:西徐亞屬於蠻族派系。西徐亞只有兩種步兵——農民和斧頭兵,其餘均是騎兵。王牌兵種有西徐亞貴族騎兵,西徐亞貴族弓騎兵,西徐亞貴族女騎兵。
『拾』 單機游戲《羅馬帝國》全面戰爭,與《帝國》全面戰爭。是屬於一個系列的嗎。如果是。這一系列的都叫什麼。
全都是全面戰爭系列的,還有拿破崙全面戰爭,幕府將軍2全面戰爭,是一個版系列的,只是不斷權的升級,對配置要求增大,而游戲也更精細。這個游戲更注重策略方面,戰場方面考研對整個戰局的判斷和部隊的指揮,內政方面典型的歐式策略,更注重平衡。全系列為 幕府將軍,中世紀,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將軍2(省略全面戰爭,按時間順序)