❶ 中世紀2全面戰爭後期那個國家強
法蘭西、西班牙、葡萄牙在中世紀2全面戰爭後期比較強。
法蘭西有槍騎、有重步兵、有重裝遠程部隊,堪稱全能部隊,西班牙有滑膛,有重步兵,騎兵也不差。葡萄牙有超重型騎兵和步兵,外帶雙手劍。
義大利三賤客是指米蘭,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性與教皇為鄰。這三個國家是離教皇最近的國家,因此與教皇的關系特別敏感。三國均在地中海中心地帶。游戲中許多國家都在地中海沿岸,而三國處在地中海的中心位置,地域狹小,沒有迴旋餘地。
米蘭北部和西部為連綿大山,威尼斯北部為山,東部距他國城市較遠,因此二國雖時而向內陸擴張,但由於地形限制,城與城之間很難相互照應。
(1)亞洲王朝全面戰爭最強擴展閱讀:
中世紀2全面戰爭游戲評價:
《Medieval II:Total War》是由極受好評的開發者——占據2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的The Creative Assembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰斗。
另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人游戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰斗,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。
《Medieval II:Total War》利用大幅增強的地形環境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。
超過200種新的作戰部隊、奧妙無窮的攻城戰、新的武器和祥盡細致的建築物損傷模型,這些都使得《Medieval II:Total War》成為PC策略游戲史中最棒的一個。
❷ 帝國時代亞洲王朝和帝國全面戰爭哪個版本更高有何區別
帝國時代3(你說的亞洲王朝是它的資料片)比較早一點。
而且再說一句,個人認為帝國時代3系列的質量和全戰完全不用比,沒得比。
❸ 全面戰爭-三國裡面誰最強
論智謀,非諸葛,司馬
郭家
荀彧等不可了
論武勇,非趙子龍,張飛,龐德,馬超等不可了
論統帥,非劉備,曹操,孫權不可了
❹ 亞洲王朝全面戰爭 鄭氏家族厲害嗎
有各種港口各種礦,擁有亞洲王朝最強的火槍實力
❺ 中世紀2全面戰爭每個國家的最強兵種有哪些
多了,每個國家都有特色兵種。下個兵種手冊,裡面都詳細介紹。
我個人用過的印象比較深,比較實用的隨便介紹幾種:
1、最開始玩的時候喜歡用英國
英國的長弓兵系列,最牛的是可以放置拒馬,陣地戰阻擋騎兵的神器。其實初期長弓兵殺傷力一般,後面的升級版挺貴,但遠程殺傷力增長不多,近戰變強了些。
英國的輕槍騎兵,速度快!特別好用的騎兵。騎兵的最大優勢體現在機動力,但速度快的輕騎兵往往戰力偏弱,英國的輕槍騎兵可以說兼顧了重騎兵的戰力和輕騎兵的速度。
英國的重裝劍士,好看,不貴,實用。
2、後來用威尼斯最多
威尼斯長矛民兵。早期非常出色的輕步兵,中堅。很早就能招募,便宜量足,數據優秀。配合平民弩兵,遠攻近守,是我部隊的中堅主力。即使打到後期,加上一些其他高級兵種(軍旗戰車、水管工、滑膛槍),也可以憑借其便宜量足、堪當大用。
軍旗戰車,前期還好,後期面對其它國家的強力高級兵種,威尼斯的兵種士氣低是大問題。軍旗戰車可以激勵士氣,很重要!不過帶著它部隊走得真慢啊!
威尼斯重步兵,外號水管工,非常強的肉搏重步兵。這貨士氣良好的情況下戰力非凡,沖鋒威力驚人。拿他們沖其他重裝步兵,一波完美沖鋒幾乎可以干倒對方一排!瞬間取得肉搏優勢。
3、火槍是未來,只是當下還有點脆,需要人扶
對付遠程當然是火槍最牛(不算炮),又傷人又嚇人!滑膛槍要是站在射界良好的高坡,前面有步兵擋住敵人,那就完美了,整編的蒙古或帖木兒大軍都有來無回(火槍戰象和象炮另說)。我喜歡把數排火槍叫做「行刑隊」。
4、超長搶肉搏其實很變態
超長搶疊排布置,用來肉搏其實很猛!威尼斯後期城市生產的長槍民兵很便宜,可以大量招募,長槍民兵不僅可以用來布置陣線阻擋高級騎兵的兇狠沖鋒(這時普通長矛民兵已經擋不住高級重騎兵沖鋒了),疊排布置時,以多大少屠殺重裝步兵也跟砍瓜切菜似的。
各國都有特色兵種,據說有步、有騎、有遠程,種類繁多,特別各樣。
❻ 亞洲王朝全面戰爭大明為什麼造不了將領
讀檔,明朝廷開局不斷掉地盤,沒新人正常,又有幾個老得不行的老將,還鬧瘟疫,病不病回死人純看臉。答其他派系沒這個問題。
朝廷開局將領還是很多的,死幾個無所謂,除非你特別想要某個將領不死。我讀了幾次檔來保崇禎爺前期不病死,崇禎守了北京十六回合,又一路車到湖南,財政恢復後又殺回北京,滿統帥、滿殘暴。。。
❼ 帝國全面戰爭 最厲害的戰艦是什麼一級艦重型一級艦
單論側舷火力的話抄,當然是炮多船硬的重型一級艦最牛逼……側舷一個齊射,接近六十門炮一起開火,五級以下的船基本上瞬秒,3級4級的船一個齊射被廢掉1/3以上的炮位也是可能的…………
如果升級了英雄單位那個dlc的話,皇家海軍勝利號是相當逆天的,比一般的重型一級艦還結實一點,而且士氣和准確度相對更高…… 美帝的憲法號是五級艦,先不討論…………
但是從實際操作來看,首先生產一級艦和重型一級艦之類的,需要更高級別的船塢才行,一般要到游戲的中後期才能出來,而且生產的時間和耗用的金錢是比較巨大的……第二在實際的游戲操作中,一級艦之類的轉向和航行速度相對較慢,比較笨重,比較適合排成戰列線對轟或者作為釘子嵌入並分割對方線列(必須要艦隊其他艦只的配合)。一旦陷入近距離作戰和混戰的話,很容易被敵方其他艦只卡死角,或者被敵方幾艘船集中火力攻擊而起火…………另外體積巨大移動緩慢的一級艦也是敵方臼炮和火箭船的良好目標,一旦命中輕則炮位損毀嚴重,重則變成大煙花…………
實際的話一個艦隊有一兩艘一級艦就夠了,艦隊主力還是兼顧火力和機動性平衡的三級艦……
❽ 全面戰爭哪個種族好 戰錘全面戰爭最強種族介
戰錘:全復面戰爭哪個種族強: 矮人制,沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴。
全面戰爭哪個種族強:
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
5、帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意
❾ 中世紀2全面戰爭國家強弱排行
都差不多,各有各的特色,沒法確定具體的排名,只能大致分為兩類,
超強的:
土耳其:步,騎,步弓,火器;
俄羅斯:步(德沃不是一般的強),步馬弓(上下馬德沃,哥薩克),火器,騎;
法國:步(大路貨都有,雙手),騎,馬步弓(蘇格蘭長弓外唯一破甲步弓,唯一破甲馬弓);
匈牙利:步(大路貨,高級劍盾),騎(最強天主教騎兵之一),馬弓;
摩爾:步(最頂級實用劍盾),火器(駱駝火槍),地理條件好;
最差的:
神羅:窮的要死,兵差,地理差,除了條頓,黑衫實在沒什麼玩的;
拜拜:從早到晚都靠弓騎兵混飯,鐵甲是沙衛的條件,帝國的水平;
小蘇:騎兵差,沒火器,弓箭兵差,野戰韃靼人那不是一般的郁悶。
(9)亞洲王朝全面戰爭最強擴展閱讀
系統特色
1、Deus Lo Vult 因父之名
一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。
2、Eagle of the Eble易北河之鷹
中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的 兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。
3、Stainless Steel 鋼鐵咆哮
目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。
4、Broken Crescent破碎的新月
(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2 MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。
(2)Third Ages 魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。
(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。
5、Kingdoms Grand Campaign 王國戰役
王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。 地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。
❿ 請問中世紀2全面戰爭中最強的騎兵是哪種
肉搏最強的是埃及的馬木留克禁衛騎兵,蒙古可汗衛隊、土耳其宮廷衛隊、俄羅斯沙回衛相差不大,是答2、3名的水平。
沖鋒能力看沖鋒值和馬的種類,一般沖鋒為8的都可以,種類就很多了~
追殺逃兵的話只需要考慮速度,選擇速度快就可以,看兵種介紹中有速度快,速度極快的最好,同樣種類也很多~
不考慮其他方面的話,用戰象吧,肉搏和沖鋒都很恐怖的~
如果答案滿意,希望採納~