A. 阿提拉全面戰爭宗教什麼用
就相當於羅2里的希臘,拉丁等文化圈。也就是說在阿提拉里宗教取代了文化圈
B. 有人知道為什麼 阿提拉全面戰爭為什麼做的這么垃圾嗎
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是老手回你再開個什麼普答通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的
C. 阿提拉全面戰爭為什麼佔領土地沒帝權
帝權是很全方面的,一個是國王的支持率還有就是家族的成員和派系的控制能力,不單單是佔領土地。
D. 阿提拉全面戰爭 游戲 電腦問題
阿提拉:全面戰爭的核心游戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、內家庭樹容、市政管理、以及技術發展等方面。下面小編為大家帶來行省總督任命數量簡析,希望對大家有幫助。 玩阿提拉,發現只能任命一個人當一個行省的總督,不能同時任命他當多個行省的總督,想問一下是這樣的嗎,還是我自己小白。如果是一個行省一個總督,那三四十個行省不得需要三四十個總督? 行省總督任命數量: 1、行省總督數量是有限制的 2、每個人只能當一個行省的 3、總數量受帝權的限制 4、最多隻能任命6個
E. 阿提拉全面戰爭好玩還是戰錘好玩
如果來只是戰斗的話,阿自提拉更好,阿提拉加強了弓箭,羅馬2的弓10箭有9箭打了鳥,特效也比羅馬2好,火箭一開,滿城火雨燒房子,那一個酸爽。但論游戲性,阿提拉你玩不了幾天就想刪游戲了,羅馬2的勢力多且各有各的特色,阿提拉總的來說就2種勢力,游牧民跟羅馬等6月《戰錘·全面戰爭》就上市了,還是玩那吧
F. 阿提拉全面戰爭完整度意思
你想問啥?完整度,你指游戲本身,還是游戲里邊的
G. 阿提拉全面戰爭,阿提拉是哪個派系
阿提拉是匈人,當然就是匈人派系了,英文為huns
H. 阿提拉全面戰爭 東羅馬帝國怎麼玩
同全戰迷
東羅馬,又叫拜占庭
這可以說是文明世界裡最靠譜的了
因為其它迴文明派系都是鬼畜答難度啊!
首先說,這個時代就是民族大遷徙的時代
如果你全戰底力好,強烈建議可以直接跨海選擇搬家去埃及,開局比較艱難,後期比較穩(反正埃及人民比上帝之鞭好太多了,關鍵是不會四面開戰)
當然,你也可以留在原地是吧
研究內政是關鍵,東羅馬腐敗問題到後期也是厲害,歷史上拜占庭後期只能在死守君士坦丁堡,沒辦法啊,功底不好的可以這樣,收買周邊小國作為附庸或是同盟,然後派軍隊駐扎保護他們,長期拉鋸這可以解決匈人的問題
跟你弟弟的西羅馬稍微搞好關系,因為哥特人打西羅馬很兇,你阻止不了,一會兒她就死定了,之後再跟蠻族搞好關系
注意衛生,糧食,腐敗三大問題,就可以順利耗死那些匈人入侵者,之後你就會玩了
樓主記得採納哦
I. 羅馬2全面戰爭和阿提拉全面戰爭哪個好玩
倆咱都玩過,咱認為阿提拉更好玩,畢竟比羅2多了很多東西,派系特色也更鮮版明。
羅2你玩了權,咱就不仔細說了,只說阿提拉多了些什麼。
主要是多了焚毀城鎮,和游牧功能。
焚毀城鎮就是徹底把城鎮燒成白地,變成任何人都可以佔領的廢墟(佔領要花錢),算是多了一種戰術選擇(燒城製造緩沖區,或者用這種方式摧毀敵人經濟)
游牧功能是最大特色,可以讓你在沒有城鎮的情況下,用另一套規則發展(游牧),和佔領城鎮時很不一樣,尤其是一些特色派系,游牧和占城區別相當大,玩法更加多樣化。
不過呢,在戰術界面上,阿提拉沒有羅2那麼好,阿提拉裡面弓箭手強過頭了,尤其是匈人的弓手,打起來戰術很單一
J. 阿提拉全面戰爭和羅馬2哪個好玩
倆咱都玩過,咱認為阿提拉更好玩,畢竟比羅2多了很多東西,派系特色也更鮮明。回羅2你玩了,咱就不仔細說了,只說答阿提拉多了些什麼。主要是多了焚毀城鎮,和游牧功能。焚毀城鎮就是徹底把城鎮燒成白地,變成任何人都可以佔領的廢墟(佔領要花錢),算是多了一種戰術選擇(燒城製造緩沖區,或者用這種方式摧毀敵人經濟)游牧功能是最大特色,可以讓你在沒有城鎮的情況下,用另一套規則發展(游牧),和佔領城鎮時很不一樣,尤其是一些特色派系,游牧和占城區別相當大,玩法更加多樣化。不過呢,在戰術界面上,阿提拉沒有羅2那麼好,阿提拉裡面弓箭手強過頭了,尤其是匈人的弓手,打起來戰術很單一