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全面戰爭特性

發布時間:2021-02-19 06:53:02

『壹』 中世紀2全面戰爭 將軍特性怎麼修改

如果漢化了的話就沒戲了英文版是可以的

『貳』 中世紀2全面戰爭給人加特性,用控制台。

控制台加不了特性的。

只有用修改器。自己查地址 自己修改。

『叄』 羅馬全面戰爭里的特性名稱是什麼

兵種特性????
sea_faring 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere
對應 單位能隱藏的地方:樹林,森林,長的草地,任何地方
只要弄上hide_anywhere 就可以在任何地方隱藏的 別的不需要

can_sap能在牆腳下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 讓附近的特定單位產生恐懼 (前面是驚嚇步兵, 騎兵的意思)
can_run_amok 失去對動物的控制後,動物會亂跑 (比如象兵)改象兵可以把這個屬性去掉

general_unit親衛隊
no_custom 在自定義戰役里不能選擇
command 單位攜帶一隻古代羅馬軍團的鷹, 能激勵附近的單位
mercenary_unit 可僱傭
very_hardy 非常良好的體力 (這個我修改的時候是都加上的 體力重要啊)

武器特性
ap 破甲,只有目標有甲時才計算 (無視盔甲防禦…………)
bp 穿透身體,指遠程武器在上穿第一個人後,是否還對後面的人造成傷害
spear 長矛,對騎兵有加成,對步兵有扣除
long_pike 長槍,只有能組成方陣的步兵使用
short_pike 短槍,只有能組成方陣的步兵使用
prec 只在沖鋒前投擲武器
thrown 投擲,指距離比較短的武器
launching 擊飛,能在空中飛行一段距離 , 把敵人打飛 空中飛人………………
area = 成片攻擊,不只是一個人

將軍的可就多了
自己上網查查

『肆』 求問全面戰爭三國董卓陣營特性是什麼,想搞不知道,求指點

董卓:初始難度困難。

人物特長為先鋒,擅長突破敵軍部隊,但對將領能力較差版,需要配合沖擊騎兵和戟騎權兵。集結時間減少1,抵禦敵軍時士氣減10。

派系專攻為威懾,影響公共秩序和腐敗,花費政治脅迫力。威懾會隨著毀滅城鎮增加,但會根據晉升人物減少,也會隨時間降低。游戲風格為壓制與控制。

特殊兵種西涼騎兵,司職突擊,沖鋒性能優秀,但遠程抗性較低。進階兵種為重裝西涼騎兵。

特殊建築強征,提升新募部隊的初始等級,增加每季部曲部署,增加公共秩序,減少集結時間,減少重新部署成本,但減少人口增長。

特殊政策毀滅,能毀滅城鎮提升威懾。特殊政策脅迫,能增加外交條件接受概率,也能提升威懾。

更多看這里網頁鏈接

『伍』 全面戰爭:戰錘特性有什麼用 戰斗特性觸發條件

戰錘全面戰爭游戲分為戰役和會戰兩個模式,其中的會戰模式是以一定的規則分回配兵種進行答對戰。那麼會戰模式的任務要怎麼完成呢,就帶來詳細的攻略。 會戰中可以選擇戰斗任務。 打開後可以選擇不同的領主英雄,每個英雄對應多個戰斗任務。 戰斗任務在右側地圖上以雙劍交叉及名稱顯示。 選擇戰斗任務後進入游戲,玩家可以在預設劇情背景和規則下進行對戰。 戰斗任務通常有一定的劇情背景,也有指定的任務目標。 玩家不一定是通過殲滅對手獲勝,可能是防禦、奇襲、護送等等。 戰斗任務的詳情里你可以選擇會戰的難度。 以及查看一些詳細的說明介紹。 敵軍的規模、我方的實力是預設的。 戰斗的目標也是預設的。 玩家就是從中體驗某個傳奇戰役,親自指揮完成戰役的目標。

『陸』 「全面戰爭」有什麼作戰特點

全面戰爭是兩個國家或若干個國家進行全面動員,運用軍事、政治、經濟、文化、外交的專整體力量所屬進行的戰爭。

它不同於局部戰爭和有限戰爭。全面戰爭,戰爭規模大,波及空間廣,持續時間長,對國際形勢產生一定影響或重大影響。

『柒』 羅馬全面戰爭用秘籍增加將軍特性怎麼加 我要的是輸入格式 比如我要加錢,就輸「add_money 40000"一樣。

秘籍是give_trait 人物名 特技名 等級(數字)

『捌』 請問全面戰爭的物品和武將特性在那個文件

全面戰爭從帝國全面戰爭之後,就把物品和兵種屬性集成到data文件夾的data.pack裡面了,而武將特性是在回data文件的startpos裡面(帝戰、拿答破侖、幕府2是單獨的campaign文件夾裡面的startpos.esf文件,需要用esf修改器修改,方法和pfm一樣)。
以上可以用pfm修改器打開直接編輯,也可以提取出來做成mod格式的pack文件

『玖』 全面戰爭系列與文明系列主要區別特徵是什麼

1. 全面戰爭在兩軍相遇的時候可以進入即時戰略模式,自己操控軍隊的即時打鬥;文明系列兩軍內相遇,打容斗都是系統獨立完成的,不可以進入即時戰略模式,不過它有短暫的打鬥動畫;

2. 全面戰爭講究的是隨著歷史的發展攻城掠地(帝國全面戰爭重點在貿易),文明系列講究的是隨著文明的發展,如何經營管理一個國家(軍事只是其中的一部分,還有文化,科技,人口,快樂度);

3. 全面戰爭講述的都是某個歷史時期局部地區的事情;文明系列講述的是整個人類文明從原始到現在到未來的發展;相對來說,全面戰爭對歷史的把握更為細節化,而文明系列則更為博大宏偉;

4. 全面戰爭玩一盤需要一天到好幾天的時間;文明系列玩一盤需要一到好幾小時時間。

暫時想到這么多

『拾』 求全面戰爭系列各個游戲的特點,請詳細介紹。謝謝!

個人喜歡玩全面戰爭 幕府將軍2 畫質比其他這個系列的作品好

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