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帝國全面戰爭馬拉塔聯盟

發布時間:2021-02-19 02:49:52

『壹』 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了

通常到了1730年以後,由於馬拉塔聯盟軍隊數量過多,而電腦又喜歡單個的移動,導致計算時間過長。馬拉塔聯盟位於印度,在統一印度之後因為沒有敵人,發展會很快,會有很多軍隊。
解決辦法:
1.設置為:忽略AI國家部隊移動。
2.及早消滅這個國家。
通常情況下,印度大陸南端是非常富有的地區,無論是哪個國家都應該考慮佔領。英法西荷就不用說了。波蘭、普魯士、奧地利統一大半個中歐之後就應該坐船去印度了。土耳其一開始就應該打波斯然後向印度出發。

『貳』 帝國 全面戰爭馬拉塔聯盟怎麼到象牙海岸

選一艘船,點到地圖黃色邊框里就可以選擇了

『叄』 帝國全面戰爭問題

一開始不用修改器的話,就只能用英國、法國、奧地利、荷蘭、 西班版牙、普魯士、波蘭權立陶宛、奧斯曼帝國、俄羅斯、瑞典、馬拉塔聯盟
用了修改器只改國家的話除了新興派系其它的國家都能玩。基本上就是十三州殖民地、路易斯安納、新西班牙、薩伏伊、波斯、因紐特土著、易洛魁聯盟、摩洛哥、醫院騎士團、莫卧兒帝國、邁索爾、教皇國、漢諾威、平原土著、丹麥、葡萄牙、克里米亞汗國、普韋布洛土著、 威尼斯、熱那亞、切諾基土著、巴伐利亞、威斯特伐利亞、喬治亞、符騰堡、塔吉斯坦、 庫爾蘭、、休倫聯邦、薩克森、巴巴里、海盜
剩下的新興派系是美國、旁遮普、馬穆魯克、蘇格蘭、 挪威、阿富汗、 匈牙利、那不勒斯及西西里、愛爾蘭、希臘、黑森、魁北克、墨西哥、大哥倫比亞,不經過精細的修改或者玩家專門的補丁的話就玩不成了

『肆』 帝國全面戰爭1.4馬拉塔聯盟金錢怎麼修改文件

1.下載 esf 編輯器,全名EsfEditor.exe
2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf
里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義版,第二項是表權層工作,第三項是深入工作。
3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。

『伍』 帝國全面戰爭馬拉地怎麼玩求攻略!!詳細點

馬塔拉的普通列兵的屬性和英國是一樣的,錫克列兵招募無限,命中版45,裝填30,肉搏攻7防16共權23點,歐洲列兵就算是肉搏強力的法國,也只有21點肉搏屬性。德國人雖然射擊強,但是肉搏只有19點,大家都射過一輪(3排)後刺刀上去肉搏就是。雖然歐洲有強力的特殊列兵,但是都有數量限制,哪比的上成群的錫克步兵。

不過如果你是1.2以下的版本的話,貌似沒有錫克步兵.....

『陸』 請問在帝國全面戰爭里,哪個國家的兵模與其他國家有些不同

帝戰的列兵兵模種類很少,歐洲國家的列兵和殖民地列兵是一種。奧斯曼帝國的火槍手和印度的巴爾吉爾步兵是一種。另外還有東印度公司步兵是一種。其餘的像莫卧兒和邁索爾他們的火槍手不算是列兵。不計算在內。

『柒』 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了。。。求大神幫忙

游戲本身BUG,升級到1.6版本會好一點,無解決方法

『捌』 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種

1、巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)

國籍:法國

簡介:效力於法國的愛爾蘭僱傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。

2、科索•特里斯切游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)

國籍:西班牙

簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防禦也低,但擅長潛入襲擾作戰。

3、達荷美亞馬遜女戰士(Dahomey Amazons)

國籍:所有國家

簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。

4、骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)

國籍:普魯士

簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。

5、廓爾喀步兵(Ghoorkas)

國籍:所有國家

簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。

6、勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)

國籍:英國

簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。

7、奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)

國籍:奧斯曼帝國

簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。

8、羅傑斯突擊隊(Rogers' Rangers)

國籍:英國

簡介:羅伯特•羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。

9、憲法號重型護衛艦(USS Constitution)

國籍:美國

簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。

(8)帝國全面戰爭馬拉塔聯盟擴展閱讀

《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。

本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。

在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。

但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。

地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。

與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。

『玖』 有人知道帝國全面戰爭里前期怎麼對付馬拉塔聯盟的錫克勇士海嗎

  1. esf 編輯器,全名EsfEditor.exe

  2. 2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf

  3. 里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義,第二項是表層版工作權,第三項是深入工作。

  4. 3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。

『拾』 帝國全面戰爭怎麼玩

大不列顛:地理位置極佳雄據英倫群島的強權開始即殖民著廣大的北美領地步兵素質非常優良
奧地利: 線列步兵團人數較他國為多但相對需要花費更大的資金質素亦較其他歐洲列強為差地理位置處於東歐四周強敵環伺
西班牙:開局即殖民著中美領土廣大但分布不集中容易遭到同時多線開戰開局皇帝為百年難得一見的腦殘... 法國:本土領地後期經濟強盛炮兵單位素質稱冠開局跟不列顛相同佔領殖民著部分北美洲
普魯士:陸戰強權步兵能力為眾強權之最但與世界各國關系不佳有個特殊的歷史恩怨
瑞典:雄據波羅的海騎兵單位數量特別多但需要徵招費用亦相對較多
波蘭:大多選擇波蘭的玩家相信都是沖著他有著出名的特有騎兵翼騎士本土領地大多沒有經濟價值
荷蘭:有特殊商船開局唯一一個勢力涉進印度的強權
俄羅斯:領地大多廣大卻貧瘠軍隊質素較歐洲列強為差保有弓騎軍種但效用大不如前作槍兵準度其差...
俄圖曼土耳其:火槍部隊大多為歐洲列強弱化版有專屬近戰步兵
馬拉塔聯盟:火槍部隊能力較差有專門的近戰步兵唯一擁有象兵的國家也是唯一位居印度的強權與世界各國關系良好
若是第一次遊玩大不列顛是一個很適合新手玩家進入這游戲世界的文明(我第一次玩的國家也是大不列顛)

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