『壹』 中世紀2全面戰爭兵秘籍
中世紀2全面戰爭秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、數量
add_population <settlement name> <number>
2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:
<>里是角色名稱, 特性名稱和等級
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自動建造城中建築生產隊列:
完成在等待欄中的建築物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定數量金錢:
<>里是金錢數量
add_money <number>
5、開/關戰爭迷霧
toggle_fow
6、按下自動反擊鍵(AutoRetaliate)自動獲得下一戰役勝利
請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陳列出所有特徵
move_character移動時行動一致
give_trait_points增加角色特質
force_diplomacy強迫敵方接受外交協議
invulnerable_general無敵的將軍
date改變日期
kill_character毀滅角色
season改變季節
give_trait賦予角色不同等級的特色
process_cq在que中立刻完成所有建築
toggle_unit創造單元
add_population <#> 增加人口
jericho再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊
add_money20000得到兩萬元
oliphaunt再戰役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象載火箭炮)
madras得到Elephants(火槍象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超級大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(風琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
(1)把全面戰爭秘籍擴展閱讀:
系統特色
1、DeusLoVult因父之名
一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。
2、EagleoftheEble易北河之鷹
中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。
3、StainlessSteel鋼鐵咆哮
目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。
(2)ThirdAges魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。
(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。
5、KingdomsGrandCampaign王國戰役
王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。
『貳』 中世紀2全面戰爭秘籍
我有不用修改就可以賺錢的方法:用本國外交官和外國開展外交談判,把你現有版的金額承諾分期權(三期)付款,向對方要現金貸款,(如:你有2W,承諾2W*3,向對方貸款4W或更少現金)對方有好處都會同意,錢馬上入到你的賬戶,然後又承諾分期付款(這次要承諾6W*3),再向對方要更多的現金(在6W*3-2W*3之內,因為你前一次已經承諾2W*3了)貸款,循環往復。直到錢要夠為止,最後一步是,反對對方撕毀盟約。此法絕對賺錢,就是外交聲譽變差而已。不明白可以追問。
一回合造9種兵我就不知道了,不過有錢之後就不愁沒錢維持軍費了。
希望你能喜歡我這個方法。喜歡就請採納!
『叄』 羅馬全面戰爭秘籍大全
用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
『肆』 三國演義全面戰爭秘籍
按鍵盤 ~ 打開後 輸入 add_money 40000(每次最多40000)
toggle_fow 去除戰爭迷霧
add_population <城市代碼> <數量> 增加人口一次別加太
多要不會暴動,夠用就行
-------------------------------城市代碼:(不包括{})
{C-0101-a-BeiPing} 幽州
{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平
{C-0102-a-XiangPing} 遼東郡
{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平
{C-0103-a-LiaoXi} 遼西郡
{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·遼西
{C-0104-a-DaiXian} 代郡
{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代縣
{C-0105-a-FanYang} 笵陽郡
{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵陽
{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡
{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎
{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡
{C-0201-b-TaiYuan} 並州·晉陽
{C-0202-a-ShangDang} 上黨郡
{C-0202-b-ShangDang} 並州·上黨
{C-0203-a-XiHe} 西河郡
{C-0203-b-XiHe} 並州·西河
{C-0204-a-XinXing} 新興郡
{C-0204-b-XinXing} 並州·新興
{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁門郡
{C-0205-bg-YanMenGuan} 並州·雁門關
{C-0206-ag-HuKouGuan} 樂平郡
{C-0206-bg-HuKouGuan} 並州·壺口關
{C-0301-a-YeCheng} 魏郡
{C-0301-b-YeCheng} 冀州·鄴城
{C-0302-a-NanPi} 渤海郡
{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮
{C-0303-a-Xin} 安平郡
{C-0303-b-Xin} 冀州·信都
{C-0304-a-GuangPing} 廣平郡
{C-0304-b-GuangPing} 冀州·廣平
{C-0305-a-ChangShan} 常山郡
{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山
{C-0306-a-LeLing} 樂陵國
{C-0306-b-LeLing} 冀州·樂陵
{C-0307-a-LiYang} 黎陽郡
{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎陽
{C-0308-a-QingHe} 清河郡
{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河
{C-0401-a-LinZhi} 青州
{C-0401-b-LinZhi} 青州·臨淄
{C-0402-a-BeiHai} 北海國
{C-0402-b-BeiHai} 青州·北海
{C-0403-a-DongLai} 東萊郡
{C-0403-b-DongLai} 青州·東萊
{C-0404-a-LangYa} 琅琊國
{C-0404-b-LangYa} 青州·琅琊
{C-0405-a-PingYuan} 平原郡
{C-0405-b-PingYuan} 青州·平原
{C-0406-a-ChengYang} 城陽郡
{C-0406-b-ChengYang} 青州·城陽
{C-0501-a-Xiapi} 下邳郡
{C-0501-b-Xiapi} 徐州·下邳
{C-0502-a-GuangLing} 廣陵郡
{C-0502-b-GuangLing} 徐州·廣陵
{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵縣
{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵
{C-0504-a-PengCheng} 彭城國
{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城
{C-0601-a-ChenLiu} 陳留國
{C-0601-b-ChenLiu} 兗州·陳留
{C-0602-a-PuYang} 東郡
{C-0602-b-PuYang} 兗州·濮陽
{C-0603-a-ShanYang} 山陽郡
{C-0603-b-ShanYang} 兗州·山陽
{C-0604-a-LuJun} 魯國
{C-0604-b-LuJun} 兗州·魯郡
{C-0605-a-JiYing} 濟陰郡
{C-0605-b-JiYing} 兗州·濟陰
{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡
{C-0606-b-TaiShan} 兗州·泰山
{C-0701-a-XvChang} 穎川郡
{C-0701-b-XvChang} 豫州·許昌
{C-0702-a-RuNan} 汝南郡
{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南
{C-0703-a-Qiao} 譙郡
C-0703-b-Qiao} 豫州·譙
{C-0704-a-ZhanChun} 蘄春縣
{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蘄春
{C-0705-a-XiangCheng} 襄城縣
{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城
{C-0706-a-YiYang} 弋陽郡
{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋陽
{C-0707-a-LuYang} 魯陽縣
{C-0707-b-LuYang} 豫州·魯陽
{C-0708-a-XiaoPei} 沛國
{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛
『伍』 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
『陸』 三國全面戰爭秘籍
同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
『柒』 中世紀2全面戰爭秘籍怎麼用
<
中世紀II全面戰爭--秘籍
>
在游戲中按下~,調出控制台,鍵入以下內容激活相關功能(請一定輸入正確的家族、城市等名稱):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、數量
add_population
<settlement
name>
<number>
2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:
<>里是角色名稱,
特性名稱和等級
give_trait
<character>
<trait>
<level
number>
3、自動建造城中建築生產隊列:
------------------------------------------------------------------個人認為很有用
完成在等待欄中的建築物,
<>是城市名
process_cq
<settlement
name>
比如我要在London倫敦造建築。先把要建的建築點上最多可以一次排六個。
按下
`(1旁邊那個)
輸入process_cq
London再按會車就可以了。(cq和London之間有個空格)
這樣第一個建築就造好了。按↑鍵,以上密碼又會出來(不需要重打一遍)。
依次往復建完。
4、得到指定數量金錢:
add_money
<number>
5、開/關戰爭迷霧
toggle_fow
6、按下自動反擊鍵(Auto
Retaliate)自動獲得下一戰役勝利
請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字
auto_win
<attacker|defender>
7、在城裡加部隊
--------------------------------------------------------------------------想要什麼兵立刻就能擁有,特別推薦!!!
create_unit
settlement/charactername
unit_ID
amount
exp/armour/weapon
『捌』 羅馬全面戰爭秘籍
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下碼:
oliphaunt 最大行進路線;
jericho 城牆倒塌;
add_money<>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負;
move_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效);
toggle_fow 戰爭煙霧開/關;
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關;
give_ancillary給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱;
give_trait給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1;
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合;
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID;
toggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形;
give_trait_pounts增加角色特性點數;
list_traits 顯示全部特性;
show_landings顯示土地的AI和ID,默認是關閉的;
ai_turn_speed最大速度輪回;
zoom 調整鏡頭距離;
(8)把全面戰爭秘籍擴展閱讀:
羅馬全面戰爭入門攻略:
玩家首先要選擇領導哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時羅馬還只是一個中等國家,領土局限於義大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構成。
三大家族的共同點在於擁有齊全且強大的各類兵種和中前期相互結盟的優勢——擴張時不用擔心後院起火。不同之處在於,Julli位處義大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊的對手,因此能較快地往北擴張。
其神廟能提高人民的愉快度,有助於安定團結。Brutii的發展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個主要障礙,重點是要打破他們戰鬥力很強的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓練出的部隊自動擁有一級戰斗經驗。
Scipii所面臨的挑戰不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時發生的火山噴發。其神廟能提高武器屬性。
通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。
戰略篇
戰役就。大幕開啟時,你只擁有兩座城(每座城代表一個行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。
你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。
隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。
戰術篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰爭》的帝國戰役,只能依靠武力,外交、經濟都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰略地圖上的運籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數百次戰斗是不可能的。對游戲中的戰斗,有五個方面必須暗熟於心。
第一,所有部隊的側面和後面都脆弱。
第二,任何部隊都有長處和弱項。
第三,了解士氣的重要性。
第四,利用地形。
第五,明確一場戰斗的目標。
『玖』 中世紀全面戰爭秘籍
你要的是中世紀2還是中世紀?中世紀第一部貌似沒有。。。秘籍。。。輸得很不方便內,還是推薦根容據游戲版本找修改器,不過自己玩更好。
中世紀2秘籍
add_population 城市名字 數量 增加城市人口
give_trait 角色名稱 特性名稱 等級 將派系的任一個特性賦予一個將軍
process_cq 城市名 自動建造城中建築生產隊列 完成在等待欄中的建築物
add_money 金錢數量 得到指定數量金錢
toggle_fow 戰爭迷霧
auto_win 攻擊方名字|防守方名字 按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)
自動獲得下一戰役勝利