㈠ 帝國全面戰爭有秘籍沒有
有的啊,(
http://tieba..com/f?kz=550773913
)
個人認為這個不好玩,還是羅馬全面戰爭版好玩,經典權
㈡ 帝國全面戰爭法國攻略
玩法國很痛苦的,西面有英國的威脅,北面有荷蘭、漢諾威,東面是快速崛版起的普魯士,東南義大利小國也權不省心,南面西班牙是盟友。在海上收到英國和荷蘭的強力壓制,海外殖民很困難;陸上普魯士、漢諾威的軍力強大,擴張步伐一開始就進入決戰。東南義大利小國惹不起,有奧地利聯盟罩著,而奧地利是對付普魯士的關鍵盟友。總的來說,法國是一個四面受敵的國家,況且還有著名的法國大革命在未來等著你。
開始的時候千萬不能和英國死扛,大大和和的,就行。千萬不能一時氣不過就與英國大打,英國可以傾國之力發展海軍,而你不行。法國的主要突破口是在北非,拿下北非,西地中海就是你的了。聯合奧地利、俄羅斯,打敗威斯特法利亞、漢諾威、普魯士、丹麥。下一步可以聯盟英國向中歐用兵,也可以聯合中歐與英國爭霸。法國大革命的陰影始終在徘徊,千萬要小心,不然就功虧一簣了。
㈢ 帝國全面戰爭怎麼輸入秘籍
帝戰無秘籍
想作弊去找修改器吧
㈣ 帝國全面戰爭 作弊碼
最最最好用的就一個
add_money 999999 +錢5W
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp <chrname> <amount> 給角色移動點數
list_characters <opt: faction_type> 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 設置建築物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
㈤ 羅馬帝國全面戰爭秘籍 怎麼用要詳細
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
㈥ 帝國全面戰爭的秘籍應該是怎麼輸入
從帝戰開始已經沒有秘籍了,只能修改文件和用作弊器
㈦ 求帝國全面戰爭秘籍!
這個真沒有,全戰系列剛好是從帝戰開始沒有秘籍的。帝戰開始只能用修改器了
㈧ 帝國全面戰爭作弊碼
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
按~鍵 輸入_money 40000 加40000元
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
還有就是會戰模式:在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了,好像是5000。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便大家我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞
㈨ 帝國全面戰爭秘籍輸入
帝國全戰好像現在沒有秘籍輸入。。。。。再說帝國也不用秘籍就可以啊。。。錢又不缺。。。。。。或者你加我。。我詳細告訴你
㈩ 帝國全面戰爭秘籍
帝國全戰好像來現在沒有秘籍源輸入。。。。。再說帝國也不用秘籍就可以啊如果願意自己指揮的話,榴彈炮轟騎兵還是很爽的吧?!應該命中兩發就可以擊潰了……所以大概有個六隊以上的榴彈炮就夠。步兵,實在不行一個步兵團跟一個騎兵團對刺刀,也不至於死的太慘吧?!這時候別的步兵繞後面去放槍……
我看來攻城的話把城牆放在榴彈炮射程內,然後步兵站在炮兵前面一字排開(步兵不能在城牆射程內),見到沖出來的敵人就轟,轟得都減員嚴重再沖到你步兵面前的時候一排槍就夠了……如果敵人不進攻,就拆城牆吧,拆了之後用步兵守住缺口和城門,榴彈炮頂到城牆下面去往城裡轟……總之一定把敵人逼出來