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全面戰爭中國

發布時間:2021-02-03 23:12:55

❶ 帝國全面戰爭 中國

有MOD,但都是把中國添加到印度次大陸那裡了...因為改不了地圖,添加不了中國這些的地圖。
而且這些MOD都不穩定,玩一玩不是卡住就是跳出,不推薦。

❷ 為什麼沒有中國:全面戰爭

首先你得考慮這樣做會不會影響中國特色社會主義建設,不是因為我們版國家限制個人認權為的自由。但是符合國情才是最重要的,國家層面的東西考慮的很多,思維健全的成人,愛國的對自己的祖國抱有好感的人對於全面戰爭 我不知道你說的是不是電影哈,能分析理解。但是很多心智不健全的未成年人或者成年人會曲解。這就會影響各種各樣的人,發生各種各樣的事情。總之這樣的宣傳會影響很大而且很難控制。
不知道嘰里呱啦說了一大堆有用不?
一句話中國是需要和平的,並不是懼怕戰爭之類的。如果中國成為中東的樣地方,或者回到半封建半殖民地的國家,我們任何人都不會得到現在所擁有的生活。
(๑╹◡╹)ノ"""如果是電影請忽略~~~!

❸ 帝國全面戰爭用什麼國家比較強大,裡面怎麼沒有中國啊

不知道你喜歡怎麼玩了,是軍事路線還是技術路線。
本人把幾個國家都玩了一下(不作弊,技術全部研究),除了波蘭-立陶宛。
作戰主要用戰列兵和臼炮(用這個技術很重要。後面再說)
英國,俄羅斯早期相對穩定。
英國發展經濟,技術較容易,可以和大部分國家建立貿易,發展經濟,而且不會受到別國騷擾。
但是發展殖民地用兵需要從本島運送。完成任務可以獲得美洲十三殖民地,這個是其他國
家沒有的,最為有利的條件。作戰兵種,海軍地位突出,騎兵較弱。(有臼炮騎兵可不用)
俄羅斯開局與波蘭-立陶宛結盟,早期相對穩定,莫斯科地域寬廣,射擊部隊(等同民兵)治安
加成,建學校發展技術有優勢。但是大部分城市經濟基礎差。需要出海口,發展貿易。
作戰兵種,步兵拼刺刀較強,騎兵不錯。可兩線發展,莫斯科發展技術,滅瑞典(無結盟
國家)發展貿易,攻佔奧斯曼,發展經濟。
法國軍事技術綜合實力很強的國家,是步兵精銳(近衛軍,元勛團)最多的國家。法國本土面積
大,建學校發展技術容易。作戰兵種,步騎都較強。而且有一個突出的優勢。美洲有魁北
克,可以造兵,侵佔英屬十三殖民地,發展經濟。有錢就可以招兵,本土造兵可以向
義大利半島和不列顛群島發展。
西班牙不弱於前面的國家,美洲有大面積的殖民地,可以保證經濟來源,發展軍事。本土發
展技術也不錯。但是屬地有些分散,容易被驚擾,像弗羅里達、尼德蘭等,不過不影響大
局,可以放棄或者和友好國家交換領地。軍事可以向摩洛哥,西西里發展。
馬塔拉聯盟軍事技術可比歐洲列強,與對手莫卧兒王朝的軍事技術體制相比優勢明顯。印度半島
經濟基礎較好。其戰列步兵等同歐洲步兵。其臼炮還有兩個類型。還有特殊騎兵,象騎兵,
還有奧斯曼的精銳騎兵西帕希騎兵。容易統一印度半島。統一後發展經濟技術較快。

以上幾國本人覺得都比較好發展。不過發展經濟,修建築,搞治安,有時挺無聊的。游戲的主要內容還是征戰。打仗需要軍隊,源頭還是要錢。本作減掉了掠城一事。所以經濟來源還是要搞經濟,發展技術;打仗時減少軍隊損失。減少損失的方法就是減少近身搏擊,用炮轟。最遠程的就是臼炮和火箭彈(準度太差)。臼炮最大殺傷就觸爆彈(最高技術水平),所以技術很重要。臼炮的作戰范圍覆蓋戰場大部分的區域,作戰時可以多帶幾隊,可以較早的廢掉對手的騎兵和跑兵,減短作戰時間。(防守方有時會蹲點不出擊的,出擊相對防守傷亡大)。騎兵和步兵近身砍殺也要時間。有了臼炮(要技術全的)一般不用騎兵的。
其他國家:
奧地利最大的特點就是戰列步兵人數多,散兵較強。但是戰鬥力不明顯。南北兩個方向易受攻
擊。海上貿易易受攔截。
奧斯曼帝國兵種較多,玩起來較費神。軍改技術研究前,戰列步兵素質較差。而且鄰國多敵意,
戰事不斷;內閣人員多負面作用,佔領區宗教沖突影響治安。
瑞典騎兵較強,地理位置有利於穩定。但是無盟國,發展經濟較難。鄰國敵對勢力實力較強。
波蘭-立陶宛騎兵較強,有俄羅斯盟國,但是已受到普魯士,奧地利等國的攻擊。經濟基礎一般。
比較中庸的一個國家。
普魯士軍隊素質較高。領土較少,需要不斷征戰,擴大勢力。
荷蘭領地最小的國家。海軍還可以。但是要在游戲中生存,首先要集中兵力滅掉法國,求得發
展空間。
18世紀的中國和歐洲聯系太少了。也沒什麼戰爭。

❹ 全面戰爭系列游戲有中國嗎

CA也就是游戲的製作組並沒有製作過中國的版本,但是全面戰爭系列早期版本羅馬專1和中世紀2開放度很屬高,允許玩家製作大型MOD(即使地圖可以改變,單位可以完全重新設計,比如你會在羅馬1和中世紀2中見到除了人類外的兵種),因此這兩個版本都有很多中國的MOD,其中比較出名的是基於中世紀2的漢之殤(三國背景),龍戰三千里(明朝抗倭援朝的壬辰戰爭為背景)

❺ 印度能否在全面戰爭中擊敗中國

首先,印度不能再全面戰爭中擊敗中國,也不能承擔起任何規模的對華戰爭。

不過印度作為一個核國家,而且與美國、英國、俄羅斯、日本、韓國、以色列、伊朗和澳大利亞等強國結盟的國家,中國也打不起對印戰爭。中國維持著一支比印度軍隊更龐大的現役軍隊,核彈頭比印度多,導彈、坦克、戰機和大炮等都比印度多。而且中國經濟更發達,能對戰爭提供的力度更大。

所以,一旦爆發戰爭,沒有贏家。中國的軍隊和武器更多,但是印度具有戰略和地緣優勢。如果兩國都動用核武器,那麼雙方都是輸家。




❻ 帝國時代5全面戰爭有中國么

你得先搞清復楚帝國5是哪個見制鬼的游戲。真的帝國時代只出到3,帝國4還遙遙無期。把國家崛起什麼的都拉進來亂叫的話,那已經有叫帝國時代8的了
如果你說的不是帝國時代而是全面戰爭系列,那除了幾個MOD包加了中國外其他都是歐洲的,也有日本戰國。

❼ 帝國全面戰爭為什麼沒有中國

因為世界觀不同,在帝國全面戰爭的時代,中國還沒有被納入西方眼中的世界。由於馬可波羅的游記過分神化中國,中國在西方認為是世外桃源傳說富足之地。

帝國全面戰爭的故事背景大致在18世紀,也就是17幾幾年,這個時候歐洲的世界觀是威斯特法利亞體系,也就是歐洲諸國之間以外交、戰爭、經濟手段進行斗爭的叢林法則體系。而中國的世界觀是天下觀,即中國是天下中心,以中國為中心,向四周鄰國輸出文化影響,通過文化影響讓周圍藩國誠心歸附進貢,戰爭、外交、經濟從來都不是中國對外的主旋律,尤其是帝國全面戰爭的時代,明朝開國皇帝專門留下祖訓,說對外戰爭勝不足以誇耀,敗則丟大臉,沒有任何好處。所以中國的世界觀僅僅局限於東南亞,對於遠在歐洲從來不來朝貢的西方國家,中國是視而不見不加理會的。至少在帝國全面戰爭時期,歐洲的威斯特法利亞體系與中國的天下觀體系完全沒有交集,兩個世界沒有交集,歐洲不了解中國,中國也對歐洲一無所知,游戲中自然不會存在中國大陸,甚至連東南亞都沒有出現。

說句題外話,西班牙人確實打過中國的注意,他們已經享受了殖民美洲大陸的巨大紅利,自然迫切地希望攫取傳說中更加富饒的滿地黃金的中國的利益。西班牙人甚至考慮派出艦隊前往中國建立殖民地,不過隨著西班牙「無敵艦隊」被英國艦隊重創,殖民中國的構想化為泡影,不然也許我們真的可以在帝國全面戰爭或者拿破崙全面戰爭中,看到中國的身影。

❽ 為什麼全面戰爭不出中國

美國佬分不清中國和日本的區別……

❾ 全面戰爭為什麼沒有中國

因為他們的游抄戲在中國賣不出多少份,既然沒希望賺錢,自然不需要考慮加入中國。
當然了,也許未來的某一天,中國會以配角的身份出現在游戲當中。
就好像羅馬1~2裡面的高盧,中世紀2裡面的土耳其,拿破崙裡面的奧斯曼。
都屬於不會被精細製作,在歷史戰役當中也是被動挨踹的角色,即使是可選勢力,也沒那麼好玩。
例如製作一款以清英戰爭(鴉片戰爭)為背景的版本,主角是各路列強,配角是中國,然後踹踹踹...

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