⑴ 羅馬2全面戰爭怎麼降低帝權
版圖都那麼大了,還降低帝權
帝權和你的版圖呈正相關的,當你擁有特定的城池數時,帝權就會升級
⑵ 羅馬2全面戰爭事件如何處理
哦這個啊,復選岩石丟下去制。什麼都不做就是什麼影響都沒有
一般影響就幾類,增加家族席位,減少席位;假如是某國商人來貿易,或很好的珠寶匠什麼的,就是增加貿易或治安,還有祭師之類神有關的都是治安或者糧食。無非都是這些,事件經常重復的,遇多了就知道怎麼選了。
不會影響什麼,一般都是幾回合內有影響,在科技可以減少事件發生頻率。
⑶ 為什麼我玩羅馬全面戰爭2,領土越大每回合收入越來越少。科技都學完了,百分之九十的建築都是頂級。現
腐敗值太高了,你把科技都學完了那麼腐敗值已經沒辦法再降低了,你佔領的城市越多,腐敗值也越多,游戲里一個增加後期難度的機能。
⑷ 羅馬全面戰爭貪污
這是游戲中的一個情景設定。避免將軍貪污的方法有:
1、不要讓一個將軍在城裡待的太久,應回該在外帶軍打仗答或巡邏,回城只是恢復兵力。
2、每回合的前要盡量用光,不要攢,錢越多將軍腐敗越快越厲害。這個很重要。
3、將軍如果較多,輪不上打仗,就隔三差五讓他們換防,就是在城市間來回調動。
羅馬全戰的腐敗是根治不了的,能控制在較好的范圍內即可。
⑸ 羅馬2全面戰爭城市多了收入卻少了
因為隨著國家的擴張,軍隊數量的增加,維護費用以及其餘開支(例如貪污)會版增加,如果城市本身建設程度不權高(或者經濟類建築很少)自然會導致收入減少。所以擴張不能夠太快,要隨著經濟穩步增長。(當然如果你有自信憑借少量部隊也能迅速擴張的話則另當別論。)
⑹ 羅馬2全面戰爭 怎麼獲得很多收入
暴兵擴張,聽說抄10回合一城腐敗會低襲很多,或者你可以打個反腐敗mod,太多腐敗會影響收入。
種田,有省份的話,可以搞個純經濟省(工業設施鋪滿),或者首要城市,搞公共設施,次要城鎮分別,農業,軍事,商業並且和各國貿易發展內政科技。
一個好的事務官或者將軍能或多或少提升收入,財政一欄有拉稅收,但這一切的前提是有足夠的歡樂值
你或許可以選擇作弊。。。。
⑺ 羅馬2全面戰爭 公共秩序太差叛亂四起怎麼辦
你要根據民意來建築,看見有些建築會減骯臟的最好遲點建,然後再根據所需的戰略位置,增派些部隊,當然如果你軍隊多,直接派過來打那些叛軍也是可以的,或者直接進駐軍隊。
⑻ 羅馬2全面戰爭 所有派系都消滅了 所有省都佔了怎麼不能通關
你忘記看勝利條件了吧,我沒有開羅馬檔,到好像有人說過勝利條件中有一個建造萬神殿,這么推測,勝利條件應該不是簡單的城全佔領,你應該看看勝利條件
⑼ 羅馬2全面戰爭帝皇版 腐敗怎麼計算的
現在我知道的就倆,一個是包含斯巴達界面的,一個是奧古斯都大帝界面的。斯巴達界面的那個版本拍戲不全,希臘派系沒有斯巴達、雅典、伊披魯斯,高盧派系沒有波伊帝皇版有不同版本
⑽ 羅馬2全面戰爭側重政治斗爭嗎
側重於來政治和經濟斗爭的游戲我玩源過一個叫《行會2》的 背景是文藝復興時期 玩家控制一個家族來通過與別的家族的合作和競爭甚至謀殺來控制一個城市或數個城市 可玩性挺高 聽說還有一個叫《政治機器》的 沒玩過不知道怎樣 希望能夠幫到你