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羅馬2全面戰爭好玩嗎

發布時間:2021-02-18 07:35:36

A. 羅馬2全面戰爭帝王版和幕府將軍2哪個好玩

這個要看個來人喜好啦!全戰系源列每一部都很好玩的,但每一部的側重點不同造就了不同的人喜歡不同的作品。
幕府2:由於戰爭舞台就只有日本,所以一切都是日本特色,日本古代的城市,因為同屬一種文化,所以兵種的基礎部分主體都是一樣的,區別的只有特色兵種。由於本作歷史跨度較大,除了冷兵器還有火器崛起時的DLC,你能夠體驗到舊有武器系統下武士和火槍火炮的對決。
羅馬2,:講述羅馬的崛起與征服,那個時代是文明尚未普及的時代,因此文明派系眾多,大家的基礎兵種各不相同,有希臘文化為主的槍兵體系,有羅馬特色的軍團體系,有蠻族的瘋狂。是早期冷兵器戰斗為主,這個時期騎兵正在崛起,步兵依然主宰戰場

B. 羅馬2全面戰爭羅馬怎麼玩

1、蠻子打法:

蠻子的部隊沒有秩序,沒有護甲,但是爆發傷害很高!在同蠻子作戰時,雙方兵力相當的情況下。採取防守作戰!因為羅馬最大的優勢就防守。蠻子進攻主打人海戰術,他們的主力部隊會全部撲向一線,在接觸之前會傾瀉標槍雨。

當蠻子主力同一線接觸近身以後,一線的壯年兵改防禦龜甲陣為四方陣,同時青年兵在二線准備支援一線,不能讓其多隻部隊包圍我們一線的部隊,兩翼的輕步兵快速迂迴到敵人的後方輸出,騎兵同輕步兵一起行動,騎兵主要是驅趕敵人的遠程,迫使他們規避,讓己方輕步兵無憂輸出。

一旦我們成功包圍敵軍,對其士氣的打擊是致命的,蠻子一旦被包圍就可以斷定他們已經輸了,ps除非全是誓言勇士。這時蠻子的低階部隊基本已經全部白旗。只剩將衛和被驅趕的輕步兵。

2、迦太基打法:

在同迦太基做戰時一定要採取快攻流!不能和他們硬拖,迦太基的重裝步兵越打越精神,採取開戰就用三線陣逼近敵人本陣,青年兵在前壯年兵在中,主力成年兵在後,輕步兵在左或右,騎兵在最後的陣型。

騎兵可以選擇驅趕敵人的遠程,或是集群沖鋒敵人主力。一旦敵軍的戰線松動,已經有部隊白旗,這時就可以包圍他們,輕步兵可以去驅趕敵人的輕步,留一隊用火箭打擊敵人士氣,

3、希臘派系打法:

同希臘和繼業者派系作戰一定要准備充足,先打下內高盧,將其建設成軍省,出弩炮,然後減兩對輕步兵,加上兩個弩炮。同其做戰需要不斷引誘敵軍方陣戰線主動進攻,一定要擾亂他們的陣型,用弩炮定點打擊。

千萬要注意的是不要妄圖和對方的方陣硬碰硬,可以選擇派幾隊步兵在正面佯攻然後精銳從側面突擊,騎兵不要同對方騎兵作戰,控制我方騎兵穿插到敵人戰線後方,背沖其薄弱點,然後包圍其精銳。所以同繼業者作戰一定要掌握節奏。什麼時候打,在什麼地方打,以及怎麼打。

(2)羅馬2全面戰爭好玩嗎擴展閱讀:

玩羅馬要知道,羅馬是三個軍事時期,前期小青年,成年,壯年兵。中期:初期軍團,後期:重裝軍團。前期羅馬軍團的配置,4隊壯年兵,4隊成年兵,4隊青年兵,兩對輕騎兵,一個騎兵將衛,五隊輕步兵。

同繼業者做戰,優先引誘敵人騎兵出擊,然後反騎步兵消滅或打殘。同敵人方陣戰線拉開距離。正面引誘。精銳在側翼隨時准備突擊。反騎步兵同騎兵穿插到後。正面接觸後騎兵第一時間發起背沖!反騎步兵驅趕敵人將軍,輕步兵這個時候應該已經打完彈葯。

C. 羅馬2全面戰爭和阿提拉全面戰爭哪個好玩

倆咱都玩過,咱認為阿提拉更好玩,畢竟比羅2多了很多東西,派系特色也更鮮版明。
羅2你玩了權,咱就不仔細說了,只說阿提拉多了些什麼。
主要是多了焚毀城鎮,和游牧功能。
焚毀城鎮就是徹底把城鎮燒成白地,變成任何人都可以佔領的廢墟(佔領要花錢),算是多了一種戰術選擇(燒城製造緩沖區,或者用這種方式摧毀敵人經濟)
游牧功能是最大特色,可以讓你在沒有城鎮的情況下,用另一套規則發展(游牧),和佔領城鎮時很不一樣,尤其是一些特色派系,游牧和占城區別相當大,玩法更加多樣化。

不過呢,在戰術界面上,阿提拉沒有羅2那麼好,阿提拉裡面弓箭手強過頭了,尤其是匈人的弓手,打起來戰術很單一

D. 羅馬2全面戰爭怎麼樣

是全戰系列的新作。而全戰則是個排兵布陣指揮千軍萬馬,戰術高於微操的游戲。回這游戲有士氣系統,答疲勞系統等。地形不再只是貼圖,地形會影響戰斗,比如上山的隊伍會更容易疲勞,疲勞則會使戰鬥力下降士氣低迷,更容易被擊潰,因此佔領高地很有用。同時士氣系統加入使現實中的戰術可以運用,攻擊敵軍側翼和背部會使敵軍恐慌,士氣降低,士氣太低軍隊就會潰散逃亡不聽指揮,還有將軍的死亡對軍隊士氣打擊也是巨大的,當將軍激戰僵持時,一方將軍死亡可能就會引起全軍崩潰。魔獸那種一群人圍毆一個,對方只要血不完就能一直堅挺的時代一去不復返了。當雙方兵力相差過於懸殊,而其不是精銳軍隊時,可能還沒有接戰,就會崩潰逃亡

E. 羅馬2全面戰爭什麼國家好玩

這個……得從多方面講,羅馬,肯定最無腦,經濟兵種都很變態。但是到後來內,沒意思了,可以推薦下繼業容者王國,很強。如果你喜歡玩騎兵的話,東方三賤客絕對適合你,其中本都很好,統一小亞細亞,奪取埃及,塞流古解決糧食問題,然後稱霸黑海,總之就騎兵無腦推

F. 羅馬2全面戰爭,比起幕府將軍2,可玩性哪個高,還有這個游戲多大啊

各有各的好,主要看你配置,羅馬2配置明顯比幕府2高一個層次。幕府2主要是日本的戰爭,文化內單一因容此主體兵種都一樣,羅馬2文化勢力多因此兵種根據文化差異而不同。羅馬2是軍團制,軍隊數量受地盤大小限制(很多人不滿意這一點,無法爆兵),幕府2還是以前的制度,只要你有錢可以無限招兵。羅馬2就是純粹的冷兵器,幕府2有火器時代的dlc,因此除了方陣對抗還有線列時代作戰

G. 羅馬2全面戰爭和三國志11哪個好玩啊

明顯無可比性,兩個注重不同,三國志注重策略,是典型的策略游戲回。而羅馬2(所有全面答戰爭系列)是分兩部分的,一部分就是純策略的戰役地圖,在這個界面外交,內政。徵兵,部署軍隊,全面戰爭最重要的是在戰役地圖發生戰斗時你會載入戰斗,這時就是即時游戲,你可以指揮千軍萬馬排兵布陣,只要你打的好以少勝多不再是難事,而且它的戰斗不是血量系統是一個士氣系統,士氣崩潰士兵就會逃跑,現實中會影響士氣的游戲中也會,比如將軍死亡,軍陣背部遭受攻擊(這個最容易使軍隊崩潰)。這個游戲非常追求真實,不會出現被包圍了還死戰不退,一般被包圍的軍隊崩潰特別快,也不會出現士兵用刀砍城牆的事,幾乎顯示什麼樣游戲就什麼樣,可以說戰斗方面是最接近於真實的游戲了

H. 羅馬2全面戰爭和阿提拉全面戰爭哪個好玩,請說詳細點

羅馬2是打下帝國開疆闊土,阿提拉是羅馬後期分裂了,帝國內憂外患保持不滅在反擊。

I. 羅馬2全面戰爭好玩嗎

看樓主的問題 想必是完全不了解羅馬2 和全戰系列吧 我就重點說 游戲類型 和騎砍的異同
騎砍就不說了 我個人非常愛騎砍 但是騎砍的畫質 是公認的差 而且騎砍精髓也不在畫質

我就粗略說下騎砍與全戰的不同和相同處

全戰和騎砍有共同之處 就是 領兵打仗 還有就是 大地圖(戰略地圖)為沙盤戰棋類 戰斗地圖為即時戰斗 進入戰場帶領部隊戰斗 還有一點 喜歡全戰和騎砍的玩家都是熱愛歷史 或者古代戰爭的人 都能帶你體驗 古代戰爭的雄壯場面

戰斗方面 都是沙盤類 兩支部隊相遇 然後進入戰場進行即時戰斗

不同之處:全戰的戰略大地圖 是選擇一個 歷史上的國家或者派系 在那段特定的歷史時期 四處征伐 用政治 軍事 陰謀 來建立一個強大的帝國

內容主要是進行部隊的調動 和招募 國家的建設發展

騎砍的主要內容則更傾向於 主角的傳奇生涯 當然在玩家扮演的主角的人生中也會包括 政治斗爭 和 戰斗

戰斗方面 騎砍是 玩家 操縱主角 進行RPG 可以對自己的軍隊部下下達命令 來進行戰斗 扮演的更像是一個戰場上的一支隊伍的小隊長來進行具體的戰斗指揮

全戰則是讓玩家 來扮演一名將軍 指揮整個軍隊的 戰術 陣型和兵種配合 策略 士兵都是以小隊為單位活動 一個單位有數十上百人 無法具體指揮一個士兵 進行戰斗

好了 上面說的亂七八糟的 也不知道樓主 是否有點了解

總之 全站和騎砍都是我非常喜歡的 都是好游戲 喜歡歷史 和古代史詩戰爭的玩家 一定不能錯過 然後 樓主想要具體了解的話 先去優酷找找羅馬2的視頻 有玩家在做視頻戰報 你可以看看視頻 體會這個游戲到底是什麼樣的 玩家是怎麼玩的 然後下載游戲去暢玩一番 就什麼都明白了 相信我 全戰和騎砍一樣都十分有魅力 一定會吸引你的

羅馬2目前 看CA的樣子 應該是測試.......後期會不斷的更新 和出補丁 優化 問題 BUG等等 畫面羅馬2無異是 歷代最好的 但是貌似 全新的畫面風格不是很理想 很多玩家表示 不太感冒
全戰的配置要求 向來都很高 但是不追求高畫質的話 中檔電腦都能沒問題
如果跑不動羅馬2 也可以選擇 歷代全戰來玩玩 都非常不錯
即使10年前的羅馬1 現在的玩起來也很有味道 歡迎樓主加入全戰

J. 羅馬2全面戰爭好玩嗎感覺很多人都說很無聊,哪些有玩過的人。跟我說說好玩不

挺好玩的,不過節奏比較慢

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