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全面戰爭幕府將軍2什麼時候免費領取

發布時間:2021-02-18 07:08:20

① 幕府將軍2全面戰爭怎麼賺錢

開局的時候,速度造商船,搶貿易點,這是投入最低收入最高的方法。前期敵人很專少,貿易屬點只要搶了,通常可以維持很久。多佔幾個貿易點,一回合可以多得幾千金。
然後就是屠城,打下一個城市之後,把城劫掠了,可以賺好幾萬金,前期缺錢可以偶爾干一回。
其他就是正常的研究內政科技,按部就班地升級領地的建築。需要注意,租界建築不要建,那個僅僅是建的時候給幾千金買斷費,之後就一分錢都不上交了,長遠看非常不值。

② 幕府將軍2全面戰爭有時間限制嗎

有時間限制,幕府2在游戲開始前,在選擇家族的界面,有三種模式可以選版擇,這三種模式權分別決定了你的游戲時間以及達成任務的條件比如說這三種模式中游戲時間最長的模式叫「統一日本」(好像是吧.......)再此模式下,玩家勝利的條件是:在1600年之前佔領20(或許是30吧,搞忘了..)個地區,並且佔領的20個地區之中,必須包括京都等系統規定的6個地區。
也就是說,這個游戲最長的時間限制就是在1600年之前,1600年之後你還未完成條件就算輸,現在網上有時間MOD,可以把時間延後到1640年,並且12個回合算一年,這樣就使得游戲時間大大增加。

③ 幕府將軍2全面戰爭日期到頭還能玩嗎

不行的,有時間限抄制,幕府2在游襲戲開始前,在選擇家族的界面,有三種模式可以選擇,這三種模式分別決定了你的游戲時間以及達成任務的條件比如說這三種模式中游戲時間最長的模式叫「統一日本」(好像是吧.......)再此模式下,玩家勝利的條件是:在1600年之前佔領20(或許是30吧,搞忘了..)個地區,並且佔領的20個地區之中,必須包括京都等系統規定的6個地區。
也就是說,這個游戲最長的時間限制就是在1600年之前,1600年之後你還未完成條件就算輸

④ 幕府將軍2全面戰爭 怎麼那麼缺錢

幕府將軍2中軍隊的花銷是最大的,所以一定要控制軍隊的數量,適當的時候可以內進行容裁軍,前期的經濟主要靠貿易,然後就是升級城市,城市的發展可以帶動經濟,城市升級需要消耗糧食,前期先把農田的第一個升級點拿到手,土地肥沃的可以升到本丸,中期就要點農田的第二個升級點,土地肥沃的都升到天守;
中期完成農田及天守升級之前一定要把領過及屬國的數量控制住16個以內(雄霸海內的包圍網零界點,其他的不太清楚,如果對足利宣戰的話直接就是包圍網了,前期也最好不要有屬國,包圍網形成後屬國也會叛變),進行3-5年的發展以積累資金,這樣包圍網形成之初,就算大量招募軍隊而形成的財政赤字也能招架一下

PS:包圍網形成後一定要用最快的速度攻取京都,陸路太遠就取道水路,成為幕府後再立的屬國是不會叛變的而且可以同屬國展開貿易,另足利的京都都是武士駐守,所以一定要選擇最精銳的部隊,而且盡量採取圍而不攻

⑤ 全面戰爭幕府將軍2 為什麼佔領了京都,說一年就能做幕府將軍的,結果好幾年過去了,一點變化也沒有啊。

看你選的模式了 一般上洛的話啊
就看你選的那個家族了,島津必須要統一了九州再占內京都
長宗我部就要統容一四國
織田要近畿地區
毛利要中國 還有其他什麼伊達的澳洲 上杉的越前 老虎的甲州
必須要統一一個固定規定的地區再去占京都才行的。
你肯定是估計一開始免費贈送的可以貿易的盟友了沒去打他倒置沒辦法統一地區

⑥ 關於幕府將軍2全面戰爭的!

如果你電腦開低效果能正常玩這游戲就該知足了,這游戲絕對是硬體殺手級別的,那個最低配置要求不用當真,這個系列的上一代帝國全面戰爭,我估計你也開不了中等效果

⑦ 全面戰爭:幕府將軍2什麼時候出

全面戰爭:幕府將軍將於3月15日發售,至於漢化可能要在等半年

⑧ 幕府將軍2全面戰爭

哈哈
LZ我也遇到這個問題
我告訴你最簡單的方法
就是不能有中文
你把文件夾單獨拖出來
然後直接放在盤里就行了
一定不能有中文文件夾
我純手打的
絕對可以幫到你

⑨ 全面戰爭幕府將軍2 怎麼獲得主將

主將只能隨機獲得,系統會隨機告訴發現武將要效忠或者派人把花錢把對方主將(非家主)游說過來。
將領的培養方向大概可以分成六種:
1.家族領袖:因為關繫到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力。技能建議選擇科技相關(+23%的武士道),以及增加個人榮譽。
2.主將型:帶領大部隊的將領,技能和隨從盡量選加陸地攻擊、不斷削減地方士氣的最終技能。其實10點技能這樣分配是最好的:以六星技能initimidating(2點)為中心,把前置技能中增加陸戰的3點加滿,其它只加1點,再加1點infanity leader。
3.輔助型:技能和隨從選擇增加移動距離、減少部隊開支、提高佔領省份快樂度、其它各種加成等等,在部隊中輔助主將。科技加成的技能盡量都學。
4.沖鋒肉搏型:就主加衛隊屬性,最終成為強力騎兵。當然也可以走initimidating路線,沖鋒同時加速減少敵人士氣。
5.海軍型:選擇移動距離和海軍相關技能。admiral3點,priate2點,前置技能5點,正好10點技能點。
6.城戰型:選擇攻城和守城相關的技能。不是很常用。

⑩ 問個全面戰爭幕府將軍2的問題

1、集結是短時間內抄增加一定的士氣,並且減緩士氣降低的速度。已經潰散的士兵沒用。有一個是設置潰散士兵逃離地的,但用處不大,因為當敵人進行追擊,仍舊是潰逃的。
2、槍兵有一個屬性是增加對抗騎兵的攻擊,也就是槍足輕對騎兵的近戰一下子從4增加到21,下馬後這個屬性將不起作用,也就是回到4的水平。普通的騎兵下馬仍舊不能和槍兵抗衡,因為近戰攻擊低人數又少。如果是佩刀騎兵下馬後可以完虐槍足輕,佩刀騎兵下馬後除了減少沖鋒威力,各屬性均高過佩刀武士許多,應該是高達18,就是數量少一半。另外,該作品騎兵沖鋒很容易發動,而且威力驚人,對士氣打擊很恐怖,又容易拉出適合反復沖鋒。但由於槍足輕是最容易暴兵的,所以適合沖擊背部或者弓足輕。

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