Ⅰ 天國王朝的重型投石車為什麼全面戰爭裡面沒
土土的擲油兵和拜占庭的燃燒彈,。或者僱傭野外的傭兵大象去互相掐,遠程炮火還是起作用的。記住多帶點會放木柵欄的遠程兵,剩下基本就是火槍手,找好渡口或者守橋,一次可以燒死很多。
Ⅱ 求中世紀2全面戰爭 天國王朝里所有的事件 還有,我用安條克,威尼斯的十字軍是敵還是友
是友軍,你用拜占庭的話,威尼斯會打你的君士坦丁堡
Ⅲ 中世紀2全面戰爭裡面有五個模式,天國王朝,條頓悲歌,英倫霸主,美洲風雲,還有選擇最上面的全面戰爭!
想多了 這都是獨立的版本 只能一個一個玩
Ⅳ 中世紀2全面戰爭天國王朝選拜占庭怎麼開局
當然不是一定會陷落=。!前期可以試著種田,曉以利害給土耳其(說白專了就是送錢)屬,然後整軍經武集中主力在君士坦丁堡,靠著史詩城牆死磕威尼斯人。
拜占庭的弓箭兵,希臘火守城都相當不錯的,再造幾個投石車,配合長矛兵和其他兵,很容易守住。如果財政吃緊就解散後方的軍隊。
威尼斯人如果佔領了君士坦丁堡就會定居在那的。個人認為君士坦丁堡一定要守住,一是東羅馬人的榮譽,二是君士坦丁堡是整張地圖最大的城市,也是除了耶路撒冷最有錢的城市。
Ⅳ 中世紀2全面戰爭美洲風雲和天國王朝和條屯悲歌和英倫霸主哪個好玩
看你自己的喜好,大部分人喜歡的是天國王朝和條頓,但我個人就比較喜歡美洲風雲,用大槍大炮欺負美洲土著\(^o^)/
Ⅵ 中世紀2全面戰爭天國王朝里拜占庭的希臘火這個兵種這么用
別看片頭動畫裡面希臘火那麼猛,實際使用並不是多理想的,造價又昂貴,損失了怪心疼的。說是遠程,射程那麼近,近身肉搏又免不了死兵。
矛兵的刺蝟陣是拚命用的,就是被包圍的時候能多撐一會,敵人沒有背襲的攻擊加成。但是兵站的太密,遠程攻擊所受的殺傷會成倍增加。
騎兵的殺傷全靠沖鋒,因此打騎兵最好是人海戰術,圍而殲之,長矛兵和其他兵種配合,最好是騎兵,快速繞到背後夾擊。另外別以為矛兵克騎兵就是吃得死死的,城鎮民兵那種廉價矛兵,75人隊,曾經讓英格蘭騎士一個沖鋒打剩20人,就像網魚的漁網差點破了。中世紀2里邊騎兵就是戰場的王者,史詩勝利往往離不開騎士的表演。我用鏈甲騎兵+長矛民兵+長弓兵全殲過弩兵+3支步行騎士的部隊,戰力比是1:3.
Ⅶ 中世紀2全面戰爭天國王朝耶路撒冷會打安條克嗎
德國王朝戰爭
第一次王朝戰爭:對丹麥的戰爭發生於1864年。當時,丹麥王國在其本土之外還佔領著石勒蘇益格和荷爾斯泰因兩個公國。其中,荷爾斯泰因的居民主要是日爾曼人,所以加入德意志邦聯;而石勒蘇益格公國的居民除了日爾曼人外,還有大量的丹麥人,因此沒有參加德意志邦聯。丹麥國王一直企圖把這二個公國並入本國版圖。1863年頒布的丹麥新憲法規定把兩國歸入丹麥領土。此舉在德國引起強烈反對,俾斯麥乘機挑起對丹麥的戰爭。1864年2月開戰,丹麥很快戰敗。根據當年10月簽定的維也納和約,普魯士佔有石勒蘇益格,奧地利則得到了荷爾斯泰因。
第二次王朝戰爭:普奧戰爭
對丹麥的戰爭結束後,他便積極籌劃對奧戰爭,因為德意志統一的最大障礙是奧地利。他首先在外交上拉攏俄、法、意,使他們在對奧戰爭時不予干預。1866年6月17日普魯士出兵荷爾斯泰因,發達對奧戰爭。7月3日,雙方主力在薩多瓦村(捷克境內)展開決戰,普軍大勝。此後,奧軍無力再戰,只得請法國調停。8月23日,雙方在布拉格締約,奧地利退出德意志聯邦;普魯士不僅吞並了石勒蘇益格和荷爾斯泰因,而且還佔領了其他一些土地,使普魯士佔有全德領土的2/5和人口的2/3。
第三次王朝戰爭:普法戰爭
普奧戰爭結束後,成立了以普魯士為首的「北德意志聯邦」。這個聯邦已經具有統一國家的性質,它有統一的議會,普魯士控制著其軍政和外交大權。德國統一已經走了一大半路程,剩下的還有美茵河以南、鄰接法國的4個小邦國(巴伐利亞、巴登、符騰堡和黑森—達姆斯塔得)。這4個邦國力圖保持獨立,因而靠攏法國,抵制普魯士。而法國擔心德國因統一而變得強大,所以竭力阻擾普魯士統一的步伐。早在調停普奧戰爭時,法國就提出,普魯士的勢力不能超越美茵河以南。1870年,普法兩國為西班牙王位繼承問題發生爭執。7月13日,法駐普大使要求普王保證永遠不同意霍亨索倫族人繼承西班牙王位。普王婉辭拒絕,並將事情經過電告俾斯麥,俾斯麥乘機竄改電文,以此激怒法國。電文公布後,法國於7月19日向普宣戰。戰爭爆發後,普軍優勢明顯,並迅速攻入法國境內,9月1日,雙方在色當展開決戰。普軍的數百門大炮輪輻轟炸,幾小時內法軍傷亡達2.5萬名。下午3點,法軍升起白旗投降,拿破崙三世當了俘虜。
Ⅷ 中世紀二全面戰爭天國王朝里的歷史戰役血戰安條克是真實的嗎能說下經過和結果嗎還是ca瞎編的
是歷史上真實發生過的,一般又被稱為「敘利亞戰爭」。
公元前193年,在羅馬離開希臘後,埃托利亞同盟開始鼓動其他強權成立反羅馬聯盟,此時安條克三世尚未決定要與羅馬發起戰爭,馬其頓國王腓力五世卻拒絕了,然而剛戰敗的斯巴達國王納比斯反而接受,但納比斯復興斯巴達的舉動很快遭受到擊敗。
雙方戰爭結果以塞琉古帝國慘敗結束,根據阿帕米亞和約,安條克三世必須完全放棄歐洲及托魯斯山脈以西的亞洲地方、交出他所有的大象、以及只能擁有12艘戰船作為國民治安之用,然而在受到攻擊時他可以有多一些戰船,並支付15000塔蘭同銀幣。
(8)天國王朝全面戰爭擴展閱讀
戰爭背景:
安條克三世在掌握柯里敘利亞之後,繼續奪取托勒密王國在奇里乞亞、呂底亞和卡里亞的領土。當攻擊托勒密王國朝在小亞細亞的疆域時,安條克三世派了一支艦隊佔領托勒密海岸城市來支援馬其頓腓力五世,雖然羅馬的盟邦羅得島在該區擁有不小的海軍力量。
但安條克的行動使羅得島心生警惕,為了使腓力五世希臘稱霸的目標失敗,羅得島派出大使向安條克表達抗議,威脅如果安條克三世的艦隊執意通過該區就要開戰,安條克三世忽視這項警告,仍然執行他的海軍計劃。
然而羅德島並未與塞琉古帝國宣戰,因為腓力五世已經在庫諾斯克法萊戰役被羅馬和埃托利亞同盟擊敗,對羅德島的威脅已經解除,第二次馬其頓戰爭結束,停戰和約使馬其頓王國除了賠償戰爭軍費和喪失領土外,還被迫成為羅馬的同盟國。
Ⅸ 哪位仁兄給個中世紀2全面戰爭:天國王朝里埃及的攻略方式,此問題僅持續一個小時
天國王朝里最強的國家就是埃及,沒有之一。對這個看法有不同見解的仁兄絕對是不了解天國里對弓騎的變態改動(原版里弓箭殺不了幾個人,現在幾隊弓騎齊射連將衛都可以秒殺)。
如果是玩十字軍國家,強烈建議在隊伍中加入幾只弓騎或輕騎隊伍,纏上埃及的弓騎之後再派重騎或矛兵上去死磕,要不然就被馬穆魯克放風箏了。
如果是玩埃及,馬穆魯克弓騎絕對應是部隊的主力,這種城堡就能出的低門檻兵種簡直就是安拉的饋贈。馬穆魯克的優勢就是速度,不和敵人的重步重騎正面接觸,開自動迴避不停的放他們風箏,放著放著你就發現敵人跑得慢了,人沒你多了,將軍莫名其妙的陣亡了。。。然後你反過來開始追它了。
埃及的沙漠弓箭手性價比不錯,(復合弓,耐熱),可惜不符合天國強調機動性這一主題。
重騎兵湊合著用吧,主要用來突擊敵方的前線弓箭手,敵人的弓箭手被消耗得越多,馬穆魯克的優勢越大。
戰役後期沖擊殘餘步兵的任務就交給將衛吧。
全面戰爭里只要你的將軍不死,敵人的將軍死得越早戰局越有利。
至於經營,初期的時候要注意軍隊的維護費(盡量用免維護費兵種),不需要的部隊管他高不高級全部解散;城市城堡比例要平衡,一些有港口的地方只要戰略意義不大就果斷改城鎮。
記住這不是經營游戲,別在城市裡建些沒用的東西,除了市場道路港口外,沒有任何建築是花光錢的理由。
以上~