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匈奴全面戰爭

發布時間:2021-02-18 05:19:16

A. 漢匈全面戰爭國家為什麼不打仗

漢匈的設定%90都是以真實歷史設置的,而且並非像其他MOD一樣,一開局就是亂斗的格版局,漢匈權最主要的戰局就是漢VS匈奴、朝鮮、南越、百蒲、西羌,但這也是按固定的天數開戰的。其他也會有小的戰局,如西羌與百蒲、倭島自殘、棒子自殘、羅馬軍團單挑康居、大宛,還有自始至終都打的不可開交的古印度
當然一開始找自己國家領主對話也會有挑起戰爭的任務,中期當上將軍後,也可以以自己國家向其他國家宣戰,自立為王後也可以自己向其他國家宣戰

B. 騎馬與砍殺 漢匈全面戰爭在野武將分布

郭解:任意酒館里

馮夫人:在夜郎酒館有三樓,他在頂樓的最後一個房間

甘夫:在長安旁邊,上林苑裡教練右側

漁翁叔:萊州港800第納爾 在港口的一艘船上

劉陵 : 在淮南國的郡府裡面左側屏風後面

伊莉雅:右賢王庭酒館

雷被:2500第納爾在任意酒館

聶壹 :在馬邑村裡村長對面方向

孔車:長沙的街上

灌強 :在扶風村子裡右邊最邊上的一個草垛里

司馬琴心:蜀郡縣丞對面的院子里

岑少夫:在雙靡的一個菜園子里

暴力長:在漢西北的酒泉

枚赫:在彭城,地圖右邊角

拓展資料:

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。



C. 漢匈全面戰爭 匈奴的問題

你好~~
1 現在版本匈奴沒有領兵系統,所以只能靠招農民和解救俘虜獲得匈奴兵。專
2 現在版屬本匈奴暫時沒有封官系統,只有漢帝國有。
3 具體方法可在騎堪中文站上查找,應本身戰術設置用處不太大,基本還是要靠幾個快捷鍵和手動控制。

希望對你有幫助~~

D. 漢匈全面戰爭里哪個勢力兵種最強

個人認為前三名是漢帝國,羅馬,匈奴!
漢帝國前期的確不是很強,尤其是騎兵,內敵不過匈奴容人.但到了後期,他的優點就顯示出來了.本來國力就不弱,騎兵也有實力了,虎貫校尉,羽林騎,屯騎校尉,沒一個好打的,等數量匈奴最強兵種根本打不過漢帝國的全騎兵軍隊.步兵中荊楚校尉的弩也很厲害.所以漢帝國的兵種第一.
羅馬的士兵能力絕對不可小視.步兵的大盾一舉,多密集的箭也射不到人(匈奴弓騎很無奈).人家的大標槍卻幾乎兩下幹掉一個同等級的匈奴騎兵(射的也比較准).看他們的武器熟練度有的能達到600+.別的勢力哪個兵種達得到!日後哪個版本若加上了羅馬的龜甲陣,那游戲就沒法玩了(不加也無所謂了,騎馬與砍殺里沒法大仰角射箭).騎兵和弓箭手一般.但頂級的禁衛騎兵也不賴,且也有強大的標槍.就是國力弱了些,但一旦強大了,也將是一個勁敵.
匈奴人的部隊適合快速突擊,沖鋒(全騎隊呀).前期還可以狠擊漢帝國,到後期就要憑借數量優勢了.如果控製得當,擊敗漢朝也不是沒有可能!對什麼樓蘭呀,大月氏,鮮卑人呀,還是不成問題的,無論在什麼時候!
以上就是我個人的觀點!

E. 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭

這個我知道!
1.如果你是大漢的領主除了具備一定官職就可以到長安領屬兵(記得領兵時候隊伍里一定別帶兵要不會被沒收!)

2.或者任命你為一個地方的太守時候就可以在這個地方選管理駐軍這樣就可以把他們都拿出來用啦~

3.當你為一個城市資助發展後就可以在城市選擇招募正規軍!

最後LZ我的經驗是不一定非要全依賴正規軍,這個MOD還有個特色就是組建你自己義勇軍的!首先你先建造煉鐵廠還有馬廠還有木材皮革什麼的...然後用自己的物品當模板就可以批量生產這種裝備的義勇軍了!而且在你的領土村莊內,過一段時間就會刷出農民,當這個村和你關系足夠好你就可以在這駐軍!同樣的方法把這些農民都拿出來用吧~農民升級到義勇軍還是很猛的,而且好補充!

我推薦LZ的模板是步兵武器用戰國三段戟(名字大概是這個,反正攻擊范圍是290,最長的就是這個了!)這玩意我裝備所有義勇軍簡直逆天啊,因為很長所以打匈奴騎兵特別輕松!而且和其他步兵對砍也因為攻擊距離而有不少優勢!絕對的王道!還有就是這個有個BUG,可以在步兵手套那個模板位置放上弩,這樣你的義勇軍就是近戰超長戟+遠程弩射!遇騎虐騎遇正規殺正規...而且可以和你說的那樣無限刷人...

原創內容...還有不懂問我...漢匈我還是研究過一段時間的,是個好MOD~

F. 漢匈全面戰爭:英雄出處

郭解-任意酒館里(我的是在夜郎)【BT!】
雷被-任意酒館里(我的是在長安)版【BT!】
馮 -在夜郎三樓最後一個權房間【醫生A】
甘夫-在長安旁邊,上林苑裡教練右側【追蹤!】
伊莉雅-在右賢王庭酒館里的掌櫃後面【[騎]射手】
漁翁叔-在萊州港右側有個橋頭旁邊有個小船,在船頭【商業[騎]射手】
劉陵 - 在淮南國的郡府裡面左側屏風後面【步行投射手+追蹤】
孔車 - 長沙街上,很容易看到【潛力LV.10】
駱勇之-在番禺的街道里仔細找,什麼時候找到死胡同你就看到了。【醫學[騎]射手】
義-在河東郡的一個小房子里,村子裡一共有2個單獨的屋子,旁邊有口井的小房子【醫學弩手】
聶壹-在馬邑村裡村長對面方向,就有1個房子,那個房子樓梯上【商業弩手】
灌強-在扶風村子裡右邊最邊上的一個草垛里,放草的地方你上不去,只能跳著和他說話。【騎 射手+跑得快!】
司馬琴心-在蜀郡里的縣丞對面的院子里【醫生B】
岑少夫-在雙靡的一個菜園子里,一共有2個菜園子,帶葡萄架子那個里【商業醫生】
暴利長-在酒泉城內一民房二樓【騎槍搶劫犯!】
枚赫-在會稽酒館

G. 漢匈全面戰爭秘籍

這款游戲本身即支持作弊 打開的時候 有個設置 在那裡開啟作弊模式即可 用法如下
在物品欄狀態按CTRL+X,一次加1000第納爾
在屬性欄狀態按CTRL+X,一次加1000經驗值
在戰斗狀態下按CTRL+H,一次加滿血
在大地圖上按住CTRL+X,點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
在大地圖上按CTRL+T,地圖上地圖全亮(顯示所有的部隊)再按一下恢復
在隊伍欄狀態下,選中部隊,按CTRL+X給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊.

ctrl+shift+f4 =秒殺全部 (有點卡)
ctrl+w=(在角色欄用)狂加武器屬性。

H. 漢匈全面戰爭的製作團隊

我們來自全國各地甚至大洋彼岸,彼此從未謀面,但是為了共同理想,我們聚集在了一起。
負責人:無言
組長:豫章游俠。
程序:borr、mskimizd、foxyman、無言。
輔助程序:豫章游俠。
美術:yufan、高魯炎黃、宇航員開飛機、神說、石頭、山妖、鳴曉軒、loger1983、龍漢、歌劇魅影。
文字:楚墨公、jygliujx、奧多文斯、鳴曉軒、菜鳥飛飛、須菩提小朋友。
面部貼圖及臉型:妖七。
音樂、音效:七星子。
插畫、原畫、概念圖:星月騎兵、琥璟明、吳帶當風、蝦郎、伯寧。
場景:豫章游俠、肄風、草帽。
宣傳視頻: 豫章游俠
程序技術支持:老李、阿諒、walterlohndorff
顧問:琥璟明、菜鳥飛飛、須菩提小朋友。
無言:漢匈之父,從08年底開始獨自製作漢匈全面戰爭MOD,奠定了0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》程序、特色系統、地圖場景、部分場景模型等各個方面的主體框架內容。負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
foxyman(番茄超人):程序腳本,陣型/分隊系統(Form Ranks!)MOD的作者。主要負責0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》的陣型分隊系統、兵職官職系統、市場商品地域化、部分音效等。負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
yufan(雨凡):美術,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》logo設計、游戲界面美工,旗幟、裝備、坐騎製作,游戲宣傳稿,文字潤色。
peterworf(慵懶.陽光):0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》中漢和羅馬部分裝備製作。(已歸隱)
高魯炎黃(兩百斤的貓):美術,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》裝備、場景建模、場景物件、戰船、發型製作、輔助PY、官職編輯優化。
楚墨公:文字,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》文字整理潤色,圖片、歷史資料收集整理,酒館NPC策劃,部分劇情任務流程編寫等。
江山老婆:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分語言整理、論壇資料收集整理。(歸隱)
小羅:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》羅馬部分的歷史資料整理,部分陣營信息的收集完善。(歸隱)
豫章游俠(崔斯汀):《戎馬丹心-漢匈決戰》組長,0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景的編輯、宣傳、視頻製作、兵種和裝備的屬性設定與PY、輔助PY等MOD策劃、組內任務分配。
jygliujx(急流):0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,在楚墨公歸隱期間,承擔了0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後期的文字潤色,0.53版酒館NPC文字對話編寫、負責論壇版務管理、解答、意見收集等。
光蛋騎士:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入漢匈團隊,《冒險島》MOD的作者,程序技術顧問(歸隱)。
妖七:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》全部東方化臉型,0.53版大量原創音樂、音效製作。
伯寧:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》大部分插畫。(歸隱)
歌劇魅影:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分裝備模型製作。在加入尚史軒之前參與了亂舞三國和無雙三國的美術製作。(歸隱)
星月騎士:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分場景概念圖、插畫。《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景概念圖、插畫。
奧多文斯:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責文字潤色、劇情劇本的編寫、史料收集。參與了《戎馬丹心-漢匈決戰》製作。
Borr:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》新世界地圖的製作。《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分程序腳本及英譯,部分美術模型。
吳帶當風:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責部分插畫。
琥璟明:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊。師承甲胄大師劉永華,漢服吧吧主,大學期間復原了大量先秦兩漢服飾,並在全國多地博物館巡迴展出,擔任多部央視紀錄片顧問,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》武備寫實度審核以及部分甲胄服飾概念圖和。
三手:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責部分骨骼動作。
宇航員開飛機:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》漢國建模和部分物件。
鳴曉軒:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》劇情編寫、文字潤色和大部分骨骼動作。華夏龍漢:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分模型製作。(歸隱)
蝦郎:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分插畫。(歸隱)
神說:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》匈奴、滇國、植被模型製作。
石頭:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》滇國、夜郎、部分物件模型製作。
山妖:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》滇國、植被、部分物件模型製作。
木木:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分骨骼動作。
丁雨佳:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,曾數字重建過漢未央宮前殿、椒房殿,唐大明宮等,友情提供了《戎馬丹心-漢匈決戰》未央宮前殿、椒房殿建築精細模型。
mskimizd:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,《人間五十年》主程序,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
菩提:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,《漢代穿越指南》的作者,熟知漢代人文風貌,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》劇情的構思編寫、資料的收集校正、游戲文本的校正。
肆風:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,參與了世紀風雲MOD組多個MOD的場景製作,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景編輯。
樓船夜雪、鐵馬秋風夫妻:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責Q版插畫。(歸隱)
七星子(白毛獅子):0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》音樂原創化製作。
離隊人員:
踏銀:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分劇情設定。0.155版製作期間離隊。
羽飛馳:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分語言整理。0.155版製作期間離隊。
AAAV1114:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入漢匈團隊,進行了部分兵種的PY工作。0.53版製作期間離隊。
塞外刀客:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責英譯。因工作原因離隊。
心中飛翔:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責劇情腳本編寫,二次分裂MOD的主要成員之一。《戎馬丹心-漢匈決戰》開發過程中因高考退組。
至尊明帥:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責程序。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
石陽:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,繪制了1幅宣傳插畫。因無法抽業余時間進行非盈利製作退組。
血與鋼:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責裝備製作。血與塵和大宋MOD作者。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
兜兜:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責場景編輯。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
ASH:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,繪制了2張插畫。因為工作原因退組。

I. 三國全面戰爭 匈奴怎麼打啊

你既然都全地圖都統一了,錢和人口,都是對手沒法比的,後方爆兵,建築物版先別造,贊錢造兵,這樣個幾權回合,你兵多他兵少,明顯你占優視,在且他攻你城你死守,不行派援兵解圍,他的兵在強,攻城戰他還是吃虧。或者他攻你城,你後方兵先不急解圍,去圍他城,圍而不攻。在怎麼算他經濟和人口都無法和你比的,慢慢耗,先不急,最後他只能拱手讓城 , 避免和他打野戰

J. 騎馬與砍殺匈奴全面戰爭秘籍

在開始游戲那窗口點選項-游戲-打開作弊``` 進入游戲在買東西的窗口按Ctrl+x可以+1000第納爾 在角色窗口按Ctrl+X可以+經驗 在隊伍窗口(按P)選擇一個兵種按Ctrl+X可以+經驗升級兵種 CTRL+SHIFT+F4(戰團為C+A+F4)———— 這個可以一下搞定N多敵人有時甚至直接將敵方所有人秒殺。 CTRL+SHIFT+F3————-這個可以一下搞定N多自己人有時甚至直接將所有自己人秒殺。 CTRL+H————在戰斗中為加血的(一下全滿). CTRL+SHIFT+H-在戰斗中為馬加血(戰團) CTRL+滑鼠左鍵————在大地圖模式上按可以瞬移。 CTRL+f4————單點秒殺(一下一個,有時兩下) CTRL+F5————電腦控制你的人物自動攻擊 (個人不推薦,很傻~) CTRL+V————瞬間找到你的部隊。 CTRL+T————大地圖上,顯示所有的敵人,或盟友。 CTRL+E————編輯模式(可以編輯建築.........) CTRL+F9————超慢速度,在戰斗中。 CTRL+空格————時間流失極快。 CTRL+F11————暫停 CTRL+W————加武器熟練度. 騎馬CTRL+J————騎馬時急停{限0.960以上版本} ctrl+F3————殺自己,呵呵 ctrl+INSERT————超速截圖,在我的文檔中查找即可 最絕的秘籍: 進入主角面板\統計\先導出角色\在進入游戲文檔有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔之後在進 入主角面板\統計\先導入角色。OK 如何修改:(切記要備份,省的丟失) charfile_version = 1 name = M-Blade 人物名稱 xp = 22679732 當前經驗值 money = 46292 當前持有金幣數量 attribute_points = 0 未分配的屬性點 skill_points = 0 未分配的技能點 weapon_points = 0 未分配的武器點 strength = 20 力量 agility = 30 敏捷 intelligence = 23 智力 charisma = 12 魅力 trade = 0 交易 leadership = 4 統御 prisoner_management = 2 俘虜 first_aid = 0 治療 surgery = 1 手術 wound_treatment = 4 急救 inventory_management = 7物品管理 spotting = 0 視野 pathfinding = 6 向導 tactics = 5 戰術 tracking = 0 跟蹤 trainer = 6 教練 horse_archery = 0 騎射 riding = 10 騎術 athletics = 10 跑動 shield = 10 盾防 weapon_master = 10 武器熟練 power_draw = 4 強弓 power_throw = 0 強擲 power_strike = 3 強擊 ironflesh = 5 鐵骨 one_handed_weapons = 134 單手武器熟練 two_handed_weapons = 299 雙手武器熟練 polearms = 305 長柄武器熟練 archery = 50 弓箭熟練 crossbows = 18 十字弩熟練 throwing = 47 投擲武器熟練 firearms = 0 火器熟練 face_key_1 = 7008 face_key_2 = 1f85b8cc8803000 經驗可以無限加,但是超過千萬以上的或更多,等級就會變成1級;人物屬性點可以無限增加(我加到過700隻不過快的就像瞬移一樣特別快)練度每種最多隻能改到699;各 技能每種最多隻能改到10上線;錢可以加到999999999(不到十億),因為到十億就變成負數了

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