㈠ 為什麼沒有拿破崙全面戰爭吧,好把拿戰和帝戰分開來
拿戰絕對比帝戰做的好,拿破崙全面戰爭畫質好,人物做的真,動作自然
帝戰堪稱回BUG最多的全面戰爭,很多細答節設計的不合理。拿戰雖然是資料片,但是是完全的獨立資料片,或者說乾脆就是獨立的全面戰爭。在內容上,帝戰雖已獨立戰爭為主線但是對玩家吸引力太小。反而是拿戰的英雄主義征服了玩家。而且在steam上還有人玩拿戰,帝戰基本沒人玩,就是設計的不平衡導致的。
㈡ 羅馬全面戰爭貼吧
加新兵的方法:
加入新兵種,要改的地方有models_unit(這個是模型存放的地方)、ui(其中UNIT_INFO是存放部隊簡介時顯示部隊樣子的圖像、UNITS是存放部隊列表中顯示部隊樣子的圖像)文件夾,text文件夾里的export_units.txt(這個是兵種漢化輸出的文件)、descr_model_battle.txt(這個是模型戰斗鏈接文件)、export_descr_unit.txt(這個是部隊設定文件)、export_descr_unit_enums.txt(這個是部隊列舉文件)。
第一、其中models_unit文件夾和descr_model_battle.txt是有關聯的,比如descr_model_battle.txt里經常看到有這么一段:
type greek_hoplite_spartan_pylos(期巴達步兵)
skeleton fs_spearman, fs_swordsman
indiv_range 40
;texture greek_cities, data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS, 8
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_300.CAS, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_200.CAS, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_100.CAS, max
model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
「data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA」、「data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS」……一共有五句話是指兵種模型存放的地方,也就是斯巴達步兵模型文件一共有五個,分別存放在「data/models_unit/textures/」和「data/models_unit/」。修改時就要保證models_unit文件夾的模型文件和descr_model_battle.txt的正確。
小提示:1、能進入游戲,但在自定戰役中使用剛加入新兵種時讀進度條時跳出,那就是descr_model_battle.txt里模型指向文件出錯,這時可打開descr_model_battle.txt文件和models_unit文件夾查找相對應的模型文件,看看是那裡出錯,可用「Ctrl+F」來查找。
2、由於加入新兵種是在原TXT文件里進行編輯,所以在加如某一新兵種時最好保證每一個文件里新兵種內容存放的地方是一致的,放在文件頁首的就一致放在頁首,放在頁未也是一樣。比如在descr_model_battle.txt加入新兵種模型鏈接時,我選擇放在頁首,那最好放在第一個兵種模型鏈接語句的上面:「type barb_female_peasant」,因為有可能一些不同的游戲版本的descr_model_battle.txt文件里開頭還有一段關聯語句。
第二、export_descr_unit.txt和export_units.txt、export_descr_unit_enums.txt、ui文件夾是有關聯的,打開export_descr_unit.txt文件後經常看到兵種設定有這么一段:
type greek hoplite spartan
dictionary greek_spartiate_pentekostys ; Greek Spartiate Pentekostys
category infantry
class spearmen
voice_type Medium_1
soldier greek_hoplite_spartan_pylos, 40, 0, 1.3
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy, frighten_foot
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 2, 0
stat_pri 16, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear
stat_sec 14, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 10, 8, 5, leather
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 0, 0, 0
stat_mental 14, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1200, 600, 230, 290, 1200
ownership greek_cities
㈢ 全面戰爭真的有人玩嗎
全面戰爭是一款由英國CA製作的策略游戲。在全面戰爭這個系列中有許多分支,像古代寫實的幕府將軍、羅馬等等,也有魔幻風的戰錘等。而目前最為人所知的就是全面戰爭:三國,它的爆火主要還是因為大家對於三國歷史的認可。全面戰爭:三國在發售之際熱度相當之高,在線人數一瞬間突破10萬直逼20萬。
而最新的一作全面戰爭傳奇:特洛伊則加入了十足的魔幻元素,盡管比不上戰錘的純魔幻題材,但這說明了官方已經嗅到了魔幻題材更受玩家喜愛的氣息。對此,大家有什麼看法呢?歡迎評論、留言。
㈣ 全面戰爭系列游戲有哪些全部列舉出來。
《幕府將軍:全面戰爭》2000
《中世紀:全面戰爭》2003
《羅馬:全面戰爭》2004
《羅馬:全面戰爭 蠻族入專侵》2005
《中世屬紀2:全面戰爭》2006
《帝國:全面戰爭》2009
《拿破崙:全面戰爭》2010
《幕府將軍2:全面戰爭》2011
《幕府將軍2:武家之殤》2012
《羅馬2:全面戰爭》2013
《全面戰爭:阿提拉》2015
《戰錘:全面戰爭》2016
《史實戰爭模擬器》
㈤ 全面戰爭怎麼下
羅馬抄2之前去對應貼吧下載,比如中世紀2全面戰爭就去中世紀2全面戰爭貼吧置頂帖下載。或者直接網路安娜科穆寧,去他的微博下載。羅馬2之後去游俠或者3DM下載。當然這些地方下載的內容都是不完整的,完整的必須去steam
㈥ 在羅馬全面戰爭吧里人氣盡失怎麼辦
自己的喜歡風格才是最好的風格,游戲本來就是使人娛樂高興的。
你要這么回想:我寫戰報主要答是自己樂意,圖的是自己高興,您愛看不看。
至於「總是干一些不是很好的事情」,我雖然不清楚你幹了些什麼,但如果是我錯了,大不了發個道歉的貼子唄,知錯就改,善莫大焉。
㈦ 羅馬全面戰爭貼吧中常說的「熊孩子」是什麼
…不懂得別胡說了…日耳曼狂戰。。
㈧ 羅馬全面戰爭吧如何發圖
打字那裡有圖片 點擊 插入圖片 選擇你要發的圖片 等待上傳 成功
㈨ 全面戰爭 和 真實戰爭 兩款游戲 哪個做工比較精細
全面戰爭吧,真實戰爭不能和全面戰爭比的,不管是細節還是戰爭的回宏大方面。
你喜歡冷兵器的就去答玩全面戰爭羅馬,喜歡玩工業革命風格的去玩 全面戰爭帝國,全面戰爭拿破崙,喜歡玩冷兵器巔峰又有點熱兵器的,去玩全面戰爭中世紀2,喜歡三國的,有全面戰爭羅馬的MOD,全面戰爭三國,國人做的,不過畫面比較弱一點,但是系統不錯。
㈩ 羅馬2全面戰爭吧有秘籍嗎
羅馬2全面戰爭並沒有秘籍。。