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東方帝國全面戰爭

發布時間:2021-02-03 20:16:30

❶ 帝國全面戰爭1.6中的美洲dlc,東方dlc怎麼打開

這些DLC不是戰役只是在原有游戲基礎上增加了一些兵種而已,沒有打開一說

❷ 羅馬2全面戰爭東方帝國和游牧部落中哪個好玩

弓騎兵是幾個游牧派系最好,沖鋒騎兵帕提亞得不錯,其實西方幾個蠻族和馬其頓的頂級騎兵都還行

要玩騎兵好的派系顯然帕提亞或者游牧包里的那幾個

❸ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種

1、達荷美女戰士

裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。

2、勝利號皇版家海軍戰列權艦

皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。

3、羅傑斯突擊隊

羅伯特·羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。

4、奧斯曼多管炮

擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。


(3)東方帝國全面戰爭擴展閱讀:

游戲特色

1、首府城市

戰略界面下各國土地疆域劃分為多個州或省份,每個州各有一座首府城市,首府是一州的政治經濟軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權。

2、州境建築

各州境內除首府外還有各種各樣的建築,這些建築可分為城鎮、港口、農庄、礦山、種植園、皮毛市場6大類,幾乎每一類建築都可以多元化升級,東西方國家對某些建築的命名可能不同,但作用完全一樣。

3、貿易爭霸

貿易是本作中較為復雜的部分,在政府界面的貿易頁最上層可看到國際市場上各種資源的當前行情及走勢,玩家在選擇修建何種種植園時不妨參考一下這里的信息。

❹ 帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭哪個好

畫面自然是新出的比較好,這是技術因素決定的。拿破崙全戰的畫面比原版的精緻,幕府2的畫質更細膩,並且有很濃烈的東方氣息。 可玩性不太好說,後出的未必比舊版好玩。我個人認為拿破崙全戰好玩,雖然地圖小了很多,但歷史針對性非常強,強到固執的程度,玩家會被強制跟隨拿破崙的腳印,一步步邁入那個戰火紛爭的時代。戰役模式分四個部分,義大利戰場和埃及戰場時期,拿破崙只是一名前線指揮官,尚未登上權力巔峰,所以游戲並未開放所有功能,外交,間諜戰這些東西你自己無法掌控;第三部分的歐洲戰場,拿破崙的相貌已經發生巨大改變,從奶油小生變成一個成熟的中年男子,稱法蘭西第一帝國皇帝,帝國系列所有游戲功能全部解鎖。這代游戲的地形非常復雜,有些路是不能走的,導致你攻佔柏林的路線被分為三個條,每條路都會有一個對手阻撓,是硬碰硬的死磕還是繞道,都有風險,也有代價;游戲加入行軍損耗這一嚴酷的戰爭法則,沙漠行軍每回合都會導致部隊損耗,冬季在寒冷地帶行軍也會有損耗,如果你選擇冬季進軍莫斯科,就算對方不派部隊跟你會戰,等你走到莫斯科時,你的部隊會凍死餓死一大半;電腦AI顯著提高,關隘和橋梁要道會有重兵把守,並且在局勢緊張時會增派部隊,如果你以壓倒性優勢攻擊其中一支部隊,他們會自己撤退到另一隻已經埋伏好的部隊附近,導致你先前的優勢不復存在。不但如此,電腦會傾全國之力保衛首都,首都內是滿編的老兵,城外有1到4支部隊,你過去就一定是拉鋸戰和大會戰,不管結果如何,城外都會留下三四個史詩會戰的標識;將領的作用被極大地提高,將領被刺殺或者戰場上被擊斃都會導致旗下部隊嚴重混亂,不是瘋掉就是被嚇死,那些無將領的滿編部隊,哪怕同時有三支互相馳援,也未必打得過一支由軍事領袖指揮的精銳部隊。一個將領吃了幾次敗仗,不是減星就是獲得瑕疵屬性,一旦擁有瑕疵,基本上就無力指揮大會戰,自動模式下會被敵軍高級將領擊敗,且有很大幾率被刺殺或戰場陣亡。所以培養將領會變得非常重要並且很有趣,將領可以直接提拔,基礎屬性越好越容易培養,也越昂貴,你甚至可以在拿破崙親自指揮的部隊里提拔一名將領,他會自動成為拿破崙的親衛隊頭頭,極大降低拿破崙被刺殺和戰場負傷的幾率,(軍事領袖不會被俘虜或者被殺死,只會負傷,每次負傷會消失幾回合,取決於你的補給數量和級別。)擁有親衛隊將領的軍事領袖在負傷後,親衛隊將領會繼任總指揮,避免部隊鬥志被瓦解,如果軍事領袖一直沒吃敗仗,則副官會在獨立作戰並取勝時更容易獲得正面屬性,比如「大兵團作戰」。當這一部分取勝時,就進入「滑鐵盧之役」,這一部分不會出現戰略地圖,只能以即時戰略模式親歷戰場,無論你選擇的是拿破崙還是惠靈頓,都將擁有一支超大規模的兵團,不久普魯士軍隊還會加入戰場,如果你選擇的是惠靈頓,你會很好的理解為什麼拿破崙會那樣被對手嫉恨和恐懼,他在兵力有限的情況下依然可以不斷地給你製造混亂,甚至發起一次毀滅性打擊;如果你選擇的是拿破崙,你將全程面對無間隙炮襲,無論你怎樣布置,前線的那些步兵都會被消滅掉的,也無論最終結果如何,你都會被一種從未有過的歷史氣息籠罩著。歷史是沒有辦法改變的,有一些事,我們只能去尊敬。

❺ 東方帝國全面戰爭,匈奴人怎麼攻下有城牆的城市。

先是四面扎營圍困,斷絕糧薪補給,再進行雲梯撞城門等攻擊。

❻ 帝國全面戰爭DLC是什麼意思

可以理解為補丁的意思。例如復仇之路DLC就是1.4-1.5的升級補丁。東方精英兵種DLC就是東方精英兵種補丁。 還有像拿破崙全面戰爭裡面的半島戰役DLC等等,都是一個意思。

❼ 東方帝國全面戰爭為什麼戰斗自動

本來就是戰棋游戲,戰斗只不過有代入感,不像全戰

❽ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

❾ 帝國全面戰爭獨立之路第一幕怎樣打呢東方之路是復仇之路嗎為什麼我的沒有的。還有第三幕是怎樣才能打

你看下你的版本號是多少?就在你截圖的第二張的那界面的左下角,你的版本可能是老的,至少要升級到1.4版本的。

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