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戰錘全面戰爭帝國行省

發布時間:2021-02-17 18:33:02

① 戰錘全面戰爭 帝國應該佔領哪些省

瑪麗安堡的主城 (重要的收入來源,切記不要那個北邊的小城)
維森蘭(劍盾要地,加專重要的火炮buff基地屬,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地)
米登蘭(槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯)
塔拉貝克(解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地)

② 戰錘全面戰爭帝國開局怎麼馬林堡宣叛軍

戰錘全面戰爭游戲中的巴托尼亞較為適合新人,上手簡單,那麼巴托尼亞怎麼開局呢?小編這里給大家帶來了「諧無止境」分享的戰錘全面戰爭巴托尼亞開局打法圖文攻略,包括了前期玩法及兵種選擇等打法思路,希望對萌新們有幫助。巴托尼亞開局打法圖文攻略首先是英雄選擇,三個傳奇英雄絕對推薦獅心王。原因是因為他的前2個開局效果第一個效果等於白送3個技能點。第二個效果萬金油,這游戲戰役活動范圍絕對是重中之中,不管是滿地圖抓那些瘋狂騷擾的野獸人和狂獸人,還是開急行軍躲避AI的多編隊抓你落單編隊,10%的移動范圍都非常有用。獅心王開局的兵種也不錯,投石機,聖杯,飛馬,還有一些王國騎士和游俠,巴托的騎兵建築升級前期非常麻煩,所以任何一隊送的騎兵都要保證存活到換編隊,農民無所謂。第一回合個人的套路是直接把事物官拉回編隊,走到馬林堡邊界。然後由於農民經濟的限制,前期只能招10隊農民,直接廢掉送的農民暴徒,拉3民兵,1農民弓箭,也有人喜歡4個都拉農民弓,但我不建議。農民弓在巴托剛更新時候被譽為性價比非常高的前期神兵種,但個人用的實際效果不佳,3隊差不多了。下一回合直接圍城馬林堡,AI自動不佔優勢就不會出來。然後不管你用之前貼吧里有大神說的3回合手動下馬林堡還是圍城6回合,等AI損耗了自動,反正馬林堡一定要拿下。

③ 戰錘全面戰爭帝國兵種有哪些 戰錘全面戰爭兵種解析

帝國兵種全面解析

1.矛兵

反巨型生物及其抵消他們的沖鋒,如同阿提拉全面戰爭里的日耳曼徵召兵一樣,一般。

不過好處在於垃圾海自動,這個部隊滿編我可沒試過,因為怕稍不留神,因為這垃圾滿編死的很慘。而且這貨相比矛兵(帶盾)要逗比一點,人家最起碼有個盾牌吧。

加上領主的至誠之鋼還是可以的。

2.頂盾矛兵

相比上面那沒有矛兵那貨多了個盾牌,並且多了6點的防禦力。(這就是你維護費貴27的理由?好的,我認還不行嗎)

加上領主的至誠之鋼還是可以的。

3.劍士

和矛兵不帶盾一樣的防禦30,有個盾牌還是可以的。最理想狀態矛兵抗線,劍士打側翼,遠程射側後,騎兵爆花。

加上領主的至誠之鋼還是可以的。

4.戟兵

穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型單位沖鋒。在中期沒有巨劍小雞的時候,多招募些戟兵還是可以的,有的時候還還可以步兵全戟兵。

加上領主的至誠之鋼還是可以的。

5.十字弓兵

長射程,射速不錯。角度也可以。缺點就是尷尬的穿甲。不過在前中期使用十字弓還是不錯的,因為你面對的敵人主要是低甲部隊,效率高。

對付脆皮的巨星單位也還是可以的,不至於有心無力。後期還是建議用火槍好些,畢竟後期都是些高護甲單位,你的小弓打不穿。

6.火槍手

穿甲。打高護甲單位和巨型單位效果很好,射擊感覺也不錯。找好地形合理利用輸出會非常高。

7.手槍射手

先鋒部、不善於對抗重甲,可以不招募。

8.騎馬射手

穿甲、穿先鋒部署。雖然火力射擊效率不及火槍手一半,精度差。但是,機動性更好,利用機動可以做許多火槍手做不到的事。娛樂娛樂還是可以的。性價比火槍手遠超騎馬射手。

9.榴彈槍先驅者

反步。先鋒部署、無法對空。招募看個人,不推薦使用

10.帝國騎士

重裝甲、反步兵。用起來還不錯,但是獅鷲騎士(小雞)更受大家青睞吧。不過沒有小雞之前,帝國騎士還是可以的。

11.巨劍

後期帝國實用的抗線步兵,雖然不及黑獸人,但是帝國有小雞加卡爾嘛。一般來說巨劍招募6到9隊。主要以抗線抵擋正面傷害為主。

12.瑞克禁衛

開局卡爾得到的一隊瑞克禁衛,用起來確實不錯。在小雞出來之前,用瑞克禁衛也是不錯的選擇。

13.獅鷲騎士

普通的小雞有高穿甲,反步兵,速度也不錯。小雞配合領主的神力熔爐技能點還是不錯的。

14.帶戟獅鷲騎士

反騎兵、反大型單位效果很好。兩種小雞並用雙劍合璧,天下無雙。

15.迫擊炮

前期自動攻城利器,但是實戰野戰效果不是很理想。

16.大炮

說實話,我寧願多花點錢買大炮也不會買迫擊炮,但是沒辦法。前期湊合用迫擊炮好了。大炮的優點是穿甲射擊、反巨型生物、長射程。

17.地獄風暴火箭炮

反步、長射程、差精準度。反步兵效果確實好,然而這精度很是尷尬。敵人被炸殺不少,自己人也被自己炸死不少、不過用好了可以盡可能減少誤傷。

18.地獄疾風槍

穿甲遠程。找好位置開啟ins Scr LK第一視角電影模式射擊起來很爽。

19.蒸汽坦克

引起恐慌,高護甲與高穿甲。一般來說可以把坦克當做一個抵擋傷害的肉盾,然後遠程輸出。或者依然肉盾去吸引敵軍攻擊,然後巨劍去輸出。全坦克奇葩打法可以一試,不是不可以。坦克一般一支部隊招募2到4對足矣,實在覺得好用可以招募到6隊。

④ 戰錘全面戰爭帝國怎麼發展經濟,只能拿下馬麗恩堡嗎

玩帝抄國,先造人口和補員襲,再造加錢的,最後補駐兵和城牆。
人口滿了後把人口換成3級能滿的兵營或其他建築。
另外,必須要會用外交要錢才行,這個很重要。
還要預判野獸人的進攻時間。
另外說下,駐兵建築只能防騷擾,防不了敵人的大舉進攻。所以,前期靠預判,後期靠偵查,在重要的位置提前招領主招足夠的兵還是很重要的。
先人口還是先錢,關鍵看3級城有沒有特別需要的兵種或者英雄,有的話就先人口,反之沒有的話就先錢。

⑤ 戰錘全面戰爭帝國能聯盟哪些國家

在外交的界面有分族群的,帝國的族群下都是帝國能聯盟的國家

⑥ 戰錘全面戰爭 帝國什麼兵種厲害

別信這個,帝國騎兵裡面的小雞騎士是最強騎兵,帝國缺點在於沒有空軍和破陣的巨獸,但是帝國的炮兵很優秀配合坦克很強,而且獵巫人配合魔乘可以很有效的點殺敵方巨獸或者領主和英雄

⑦ 《戰錘全面戰爭》中帝國應該佔領哪些省

應該佔領以下四個省:

  1. 瑪麗安堡的主城 。重要的收入來源,切記不要那內個北邊的小城。容

  2. 維森蘭。劍盾要地,加重要的火炮buff基地,同時是你抵抗吸血鬼的重要陣地。

  3. 米登蘭。槍兵和弓兵的重要產地,領地很富裕而且戰略意義很明顯。

  4. 塔拉貝克。解鎖炎陽,同時是你抵抗混沌的重要陣地。

⑧ 戰錘全面戰爭帝國玩法技巧 全面戰爭戰錘帝國怎麼玩

開局打叛軍拿瑞克省,出滿編打馬林堡。和巴托尼亞貿易聯盟。然後打盧倫,拿下盧倫整個省後作為軍事省研究坦克與獅鷲。瑞克可以出禁衛軍,然後轉經濟省。
由於盧倫和下面的矮人關系不錯,打盧倫矮子必定不爽,修理下面山上的矮人,打掉他的部隊搶劫他的城池弄點錢別摧毀了,然後和他簽和平,後期可以和他貿易。

然後要求周圍人類國家和邦,此時吸血鬼地盤應該挺大的,把他打回老家,如果混沌還沒出來就直接滅掉吸血鬼。由於矮人和精靈都恨死吸血鬼了,這波行動可以獲取大量的好感,這個時候和矮人精靈貿易。
然後混沌也差不多要出來了。帶坦克小雞往上打,救死扶傷幫助周邊的人類勢力抵抗混沌,有廢墟就用另外的部隊去重建一下,把領土擴張到整個平原地圖,把混沌打退後開始修理北極的奧斯卡部落,帶精銳遠征全部佔領,由於雪地行軍有損耗基本是扎營移動,這會發掉非常多的時間。
然後回來整合所有大軍打精靈,精靈賊強賊難打,獅鷲騎與坦克至少帶足20輛,其他大量劍士和戟兵還有弩手即可,近戰在數量上一定要比精靈多才能扛得住,別用巨劍火槍這種高級兵。
打完精靈可以和矮人打打,或者和巴托尼亞翻臉。矮人的城池不能佔領,如果矮人不囂張就繼續聯盟和貿易,果斷和巴托翻臉,把巴托打掉全部佔領,巴托那邊沿海城市都有港口,經濟提升挺多的。
然後翻過下面的山把邊境王子那邊的領土也收復一下。
最後就是和矮人干,矮人都是重甲而且魔法抵抗很高,帶火槍手、戟兵、坦克、戟獅鷲。帶一些會削弱士氣和防禦和護甲的法師,可以一肝。

⑨ 戰錘全面戰爭帝國火炮性能分析 哪些火炮比較好用

臼炮不用考來慮,命中率源太差,榴彈炮在開發出石灰彈前也不用考慮,命中率雖然可以,但是沒有石灰彈之前殺傷力太小,其他所有的炮都很有使用價值,當然在沒有開發出霰彈之前(指的是很初級的那個霰彈,不是後期的遠程開花彈),都沒有使用價值,還是那個問題,殺傷力太低,打出去只能點殺傷,打出去打中了只能殺傷一兩個。在開發出霰彈之後,一次開火,起碼可以打死對面10個人,可以極大殺傷敵人士氣,因為除了臼炮、榴彈炮之外,其餘炮的命中率射程大同小異,所以有什麼就用什麼就行,隨著科技樹逐漸升級就行

⑩ 戰錘 全面戰爭 帝國需要佔領南方嗎

不需要,南方有兩個矮人。而且還在精靈下面,和本土離得太遠,如果精靈和矮人打你,你很難估計得到。帝國基本都是打周邊平原地區的人類和吸血鬼,頂多能打打西方的巴托尼亞。

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