❶ 三國 全面戰爭 軍隊價格好貴。。
你想問的是什麼?嫌太貴想改便宜點?
那你就點BI/DATA/export_descr_unit。這是兵種文件……
像:
;雍涼長槍兵
type Yongliangchangqiangbin Mateng
dictionary Yongliangchangqiangbin_Mateng
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier Yongliangchangqiangbin_Mateng, 40, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 9, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 4, -2, 2
stat_mental 9, disciplined, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380
ownership burgundii, franks
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380……這一排的2760就是它歷史劇本的招募費用,而390則是平時的維護費用,160是升級武器的費用,140是升級盔甲的費用,最後的1380就是自定義戰役的招募費用了。你可以把想找的兵種價錢改一下。
至於你說的價格貴問題……這畢竟只是一個MOD,考究自然沒有原版那麼細。事實上價錢問題在我認識的一些全戰玩家中一直被他們所詬病的。
但三國MOD的民忠被柱子組調過,可以收高稅率甚至是極高也不會輕易紅臉的。所以收支應該能勉強平衡的吧……(我也沒啥信心)
❷ 幕府將軍2全面戰爭太難玩了,玩不下去了
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買地方部分不會,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。
❸ 三國全面戰爭為什麼我的徵兵好貴嘞羅馬全面戰爭中好便宜,我的一個農民就要一千
這是MOD作者特意設置的,關於徵召費用,你可以在export_descr_unit文件中更改。
或者在游戲中按下「~」鍵 然後輸入「add_money (數字)」來增加你的金錢
❹ 為什麼steam上面那麼貴
貴?steam上的游戲是算很便宜的了,新的3A大作一般在300上下,要是折扣時更想剁手,記內住把想容買的游戲往願望單里拉,一些老游戲像巫師1,2、蝙蝠俠阿卡姆系列、全面戰爭我買的時候都只花了十幾塊錢,對比主機游戲便宜了不知道多少,跟不用說坑爹的RMB網遊了。感覺問這問題像是剛入正版的朋友吧。就算origin上的價格也差不多啊,各有高低。
❺ 三國全面戰爭的兵為什麼那麼貴
三國全面戰爭的樂趣在於體驗排兵布陣,沖鋒陷陣的真實感。在戰斗的時候,可以版選擇自由操作和手動操權作。如果兵太便宜,所有的戰斗都能以壓倒性的兵力自動戰斗取得勝利,那就太沒意思,違反游戲的初衷了。另外,如果覺得實在打不過,三國全面戰爭有作弊系統的。~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000金。
❻ 中世紀2全面戰爭怎樣提高國家收入
1.軍隊不要招太多抄,夠用就行,因為每個回合的維護費要佔很大一部分支出
2.升級城市(注意是城市,不是城堡),特別是港口,市場,道路之類的建築,港口優先,市場次之,道路最後。
3.參加十字軍,進軍途中打一座城,搶一座城,拆一座城,然後再把空城送給別國順便勒索一把。
還有什麼問題的話就去中世紀2全面戰爭吧里逛逛,尤其是精品區,從裡面能學很多東西。當然也可以在線提問,裡面的人很熱情的。
❼ steam上戰錘2全面戰爭多少錢了
268元,杉果上面好像有優惠個幾十塊錢,但是dlc很貴,現在沒打折2代+1代全套dlc下來800塊左右
❽ 中世紀2全面戰爭中的法國重裝槍騎兵為何這么貴,為什麼比俠義騎士還貴
中2很多不是看數據就能知道是什麼的
狹義是披甲,重槍是重甲。相對來說後者的撞擊回效果答要好過前者,但移動速度要稍微低過前者,而且重槍的攻擊頻率要高過狹義
游戲中還有很多沒顯示的,比如步行自由槍騎兵,貌似看起來和步封屬性就相差一點,但實際上2者的士氣相差很大,而且雙方的鎧甲也不一樣
很多時候游戲里看上去屬性相差1-2點
比如鐵匠鋪升級的鎧甲經常來說屬性貌似只有那1點,但鎧甲的屬性就變了,鎧甲屬性變了防禦效果也變了
就好像民兵一開始是無甲,刀劍對其傷害很強,升了一點防之後,變成皮甲,鎖甲後,刀劍傷害就明顯下降。。。看似只加了一點防,但其實已經是質的飛躍
❾ 三國全面戰爭1.9 武將太少不夠發展的 是不是除了收在野的 收買沒多少兵的武將需要多少錢
話說,勢力棟梁達200+的路過……從不作弊
其實要武將很簡單~~自己用點將台造咯
當你的城池達到一定規模,好像是20座城池吧,會觸發一個政令改革,新增建築政令所、點將台等建築,而只有在帶星號的城市中,把人口升到30000+,建造巨城後把步兵騎兵弓兵的某一建築建到頂,即禁衛營系列,即可建政令府,此後可建點將台,分重步將軍、步弓將軍、騎兵將軍、弓騎將軍,依次建造至你想要的將軍對應的點將台後,即可自己招募將軍(每種建築只能存在一個,只能招募相應將軍)
另外在前期,可招募外交官,廣游天下,招募在野之士,注意要讓在野武將能回得到你的領土,不然就太浪費了(可先造艦船開至長江黃河接應之)
其次,隨機刷出的叛軍、匪兵也有可能有將軍,招募同上(註:有的叛軍剛出來有忠誠,費用高,只需等待大約三回合即可使之忠誠最低,但又要注意期間別被人滅了)
對於別國將領,目前僅知劉璋的將領有較大幾率投誠於劉備,費用比較低,其他國家的,只有優勢軍力圍困之,孤立之,方可使之忠誠降低,而這種情況又絕大多數是圍城,算上城池費用,即使忠誠低費用也不低,樓主可看圖,本人屬種田流,巨城二十有餘,故小有資產,曾花80餘萬招募了一位敵國歷史名將
最後,聽說用無將領普通部隊打出著名勝利有一定幾率自動選拔出將軍,曾試之無果,樓主可嘗試之
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