⑴ 戰錘戰錘2全面戰爭2氣候惡劣的城市有必要佔嗎
戰錘戰錘2全面戰爭2氣候惡劣的城市有必要佔。一個省分為一個市和數個村,市的等級專可以屬升至5級。而村只能升到3級。基本建造原則就是:
三級的建築建到村子裡,超過三級的建築建在市裡。然後有些省會有特別的科技建築。這些省可以用來作為「軍事省」,也就是根據特別的科技建築來建造相對應的兵營。
那個省就作為一個軍事省,出一個步兵營,專門招募強化的步兵。一些沒有特殊建築的省可以作為經濟省,就是完全不造兵營,專門造收入和城防的,當然你的領主在這個省就不能招募任何兵了。
(1)戰錘二全面戰爭擴展閱讀:
戰錘戰錘2全面戰爭2游戲攻略:
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城。
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就死了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉。
⑵ 戰錘1全面戰爭和戰錘2有什麼區別,大體體系是不是差不多的,第二部2增加了什麼東西
戰錘2多了四個種族和開了一個新世界。
如果你買了1和2那麼在2中你就可以把1和2的地圖合起專來,
除此之外如果屬1有全dlc,那麼你就能在大地圖中玩其他派系了,但個人覺得還是1好玩些。
拓展資料:
《戰錘:全面戰爭》
《戰錘:全面戰爭》是總部位於英國的霍斯漢的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略游戲《全面戰爭》系列的作品。
本作和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。
游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全面戰爭》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
參考資料
網路-《戰錘:全面戰爭》
⑶ 戰錘2全面戰爭怎麼
左下角領主的頭像旁邊有個按鈕,可以設置。正常行軍,急行軍,扎營,掠奪等。。。把這個按鈕設置成正常行軍就行了。
⑷ 戰錘2全面戰爭好玩嗎
看你個人,我比較喜歡羅馬2
⑸ 戰錘2全面戰爭索隆格
對於全面戰爭這一個游戲來說,它的操作流程是很簡單的,這個角色也是很不錯的。
⑹ 戰錘2全面戰爭哪個種族
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛內機大炮,所有的兵種都有抗容法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城。
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就死了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉。
(6)戰錘二全面戰爭擴展閱讀:
游戲背景
《全面戰爭:戰錘2》走進The Old World宇宙中迷霧重重的西部邊遠大陸,從《全面戰爭:戰錘》幻想戰斗世界中加入了四個標志性的新種族,分別是高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族(鼠人)。
玩家將在魔法島嶼、荒涼內陸,奸詐沼澤和危險叢林中等多樣地形環境中作戰。
⑺ 《戰錘2全面戰爭》好玩嗎
《全面戰爭》這個系列作的取材一直十分優秀,總能恰好抓住最具沖擊性的時代舞台,回而「戰錘」則恰好是一個答戰斗永無休止的世界。頗有一些群雄逐鹿、天下大亂斗的意味。在這樣一個舞台里,混入的濃厚戰錘風格的魔幻元素,毫無疑問給這個系列總體留下了濃墨重彩的一筆。《全面戰爭:戰錘2》非常像是傳統意義上的「日廠續作」,如果你對一代滿意,那本作你也會甘之如飴。
⑻ 戰錘2 全面戰爭 最低和最佳是什麼電腦配置
1、推抄薦配置:
操作系統:襲64位 Win 7/8.1/10
CPU:Intel Core i5-4570 3.20GHz
內存:8G
硬碟空間:60GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB
2、最低配置:
操作系統:64位 Win7
CPU:Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
內存:4GB/5GB(使用Intel集顯時,需要5G內存)
硬碟空間:60GB
顯卡:Card: Nvidia GTX 460 1GB、AMD Radeon HD 5770 1GB、Intel HD4000
最低配置的游戲表現為採用低的圖形質量時,720p解析度,在1V1地圖下,20V20的單位進行戰斗,畫面幀數預計維持在25-35幀。