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帝國全面戰爭的炮

發布時間:2021-02-17 06:37:48

㈠ 帝國全面戰爭和拿戰火炮應該怎麼用

帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭,因為它比較還原歷史,所以大炮的精度是有限的,回指望每一炮都能大量殺答傷人員是不可能的。但是,只要開著炮就可以對敵人士氣造成影響,換言之,無論有沒有打中,只要開炮就會促使敵人更快地白旗。
加農炮、隼炮、步兵炮、騎兵炮是平射炮,前面不要擺放自己的單位以免誤傷,實心彈初始就能用,但是直線彈道,殺傷效果並不算好,拿來打建築物倒是不錯。研究一級科技能出霰彈,近距離大量殺傷人員,後期科技出榴霰彈,遠距離大量殺傷。
榴彈炮屬於曲射炮,可以放在己方單位後面,也有實心彈,之後有開花彈和燃燒彈,兩種炮彈都可以用科技升級,這兩種理論上都可以造成大面積殺傷,但是因為精度和實際威力的問題,有時候用起來效果也差強人意。

㈡ 帝國全面戰爭火力最強的海軍炮是什麼

就像你說的一樣,和距離有關,比如我就覺得短重炮護衛艦近距離超強,很容易轟爆敵艦~~~不過自己也要受波及~~~自殺式攻擊呀,但400碼我也覺得42好一點

㈢ 帝國全面戰爭步兵炮問題

法國沒玩過,不抄知道那個炮怎麼回事,推薦你用榴彈炮,配合觸爆彈極強。國家全開補丁可以去找找解決迷霧問題的,或者存檔再讀檔應該就可以解決。至於革命,這游戲就是用來改變歷史的,只要你統治得當不會革命。玩英國革命算你厲害,君主立憲是最穩定的政體了。總之,革命是因為你沒有滿足首都的上層或下層民眾的要求。雙擊首都就能看到他們的不滿了。

㈣ 帝國全面戰爭步兵炮部署在什麼位置好放步兵後面總打到自己人,放兩側又容易被敵人騎兵突破,遇到不平的

這個沒有一定的位置的,就像真實打仗一樣,你要根據敵人的種類和地形以及自己的戰術來選擇。
我反正是通常盡量選擇榴彈炮,步兵炮選騎兵能拖著跑的那種輕型炮。。重型步兵炮很少用
不過如果你一定要用。。就要考慮很多了,下面只講野戰,因為攻城沒技術含量,都是放前排轟城牆。
己方的配兵不考慮太奇葩的,標準的大量列兵+騎兵,輔助少量輕步兵。
敵方以大量騎兵為主:將步兵炮集中在陣地一側,身後准備好保護用的列兵和反沖擊的騎兵。開場一輪實心彈,集火只打炮兵這側准備沖炮的敵騎。(如果你炮夠多,可考慮放棄第一輪實心彈,直接准備榴霰彈在對方進入射程時開火)第二輪就切榴霰彈,繼續打擊該騎兵,同樣集火打一隊,別自由開火。通常很快能打崩1-2隊敵騎。這時敵人應該很近了,有機會就切霰彈打一輪,沒機會就放棄,炮兵背後的列兵上前三步走,列陣護炮,騎兵沖出去反沖擊對方被打殘的騎兵。
敵方步兵為主:同樣在布置一側,還是按對方距離實心彈—榴霰彈—霰彈方式打,同樣集火打,當對方接近時,沒崩也差不多了,騎兵沖一下就好,或者讓輕步兵前出射擊幾下,對方應該就崩潰了。然後微調炮擊方向,開始斜側射,打擊邊上和己方列兵開始對槍的敵方列兵。
反擊敵方炮兵:安排兩三隊步兵保護一下就行,通常放陣地中央,吸引敵方炮擊的同時反擊敵方的炮兵,己方其他部隊從兩側進攻包抄就行。
地形選擇。。。肯定必須選擇高地或者平地,不能有崎嶇地形和障礙。。布兵時看好。。。

㈤ 帝國全面戰爭 24磅近衛步兵炮為什麼

24磅近衛步兵炮只有法國才可造,限制招募數量。而且法國並沒有大路貨的24磅步兵炮,想要玩步兵炮後期只能用這個。

㈥ 帝國全面戰爭 炮兵心得 炮兵怎麼用

帝國全面戰爭里炮兵是一個強的遠程單位,來看看怎麼合理的使用他吧
炮兵分步兵炮,榴彈炮和臼炮
1
步兵炮使用心得
步兵炮是平射炮,射程400(實際距離大於400,最遠的誤射能到450),作用就是殺傷步兵,建議使用與第一排列兵隔開布陣(這個我也是在論壇上看人家使用步兵炮的帖子看到的,此處為引用,具體哪帖子忘了),同時盡量保證炮兵前方視野良好,炮兵放置高處.步兵炮根據科技分三種炮彈,實心,近距離的霰彈,遠距離霰彈(科技要求很高).
近距離霰彈..大殺器啊..作用就是一輪能白掉一隊列兵..這里地形很重要.高處+凹型.步兵炮的威力完全發揮..
遠距離霰彈.後期科技的結晶.地形視野良好的話會在大規模戰役中給對方毀滅性打擊..
步兵炮操作上最難.三種炮兵中對外在因素要求最高.性能發揮受外因明顯.用的好很強悍,問題是用的好很難..
2
榴彈炮的心得
蒸汽,蒸汽炮彈是對士兵兵器,對城牆無用.效果一般,主要問題是炮兵要發揮作用必須成規模這很重要,因為炮兵的命中低.不成規模那個打擊概率太低.往往敵人沖上來才打中對方1~2炮.一旦成規模威力倍增.榴彈炮初期沒霰彈能力,命中很重要.所以規模也很重要,步兵炮2~3隊就夠了,榴彈炮經常要帶5隊..
散花,華而不實的炮彈,我基本不用,因為爆炸時間不定,常常就要擊中敵人之前就自己爆炸了..會很郁悶..所以建議少使用.
榴彈炮有最小距離.所以相對步兵炮的全射程來說.榴彈炮的射程在70~350之間.70是我估計值.如有問題請指正.因為具體的最小距離還和地形有關..由於我非常喜歡石灰和觸暴.所以常常帶著5~8隊榴彈炮四處走.好用強大,就是炮兵對轟時比較吃虧,比步兵炮少那50的距離,不過也可以彌補,我打不過步兵炮我還躲不了嗎?找個有坡的地方在坡的背面建立陣地.
臼炮.......
說實在的,我沒用過.本人不喜歡不會動的部隊.具體炮彈屬性和能力求補充..不過由於臼炮不能移動.命中又低.我覺得臼炮使用難度應該是最低的.畢竟臼炮只
存在布陣的問題,對地形又沒什麼要求.

㈦ 帝國全面戰爭臼炮有什麼作用

射程超遠,彈葯多樣化,射速超慢,精度超差……一隊兵帶那麼一門就好了,主要是逼迫對手放棄陣地進攻,還有遠距離攻擊敵方堡壘……事實上殺傷性能不大……研發了觸發榴彈技能之後倒是稍微好一點……

㈧ 求帝國全面戰爭火炮修改詳細教程。

我碰到過,你修改不出來有2點原因
1,國家沒對上號 .. 艦船名後面有跟 英國法國美國 什麼的對應的是該國家,沒有後綴的就是大眾貨
2, 輔助粘貼: 海軍修改海軍就打開如下如位置的NAVAL標簽
第一個就是士氣,和陸軍一樣可以改到100
船體強度可以改到100,不過不建議修改避免破壞平衡度
船員人數不建議修改,避免報錯;小船可以適當改到大船的人數,這里玩家自行斟酌
CANNON TYPE 就是你的船炮的等級了;也就是你的船的火力
譬如你想叫你的低級船用高級船的火力,就在對應的此船的TYPE標簽下面修改改大火炮的口徑即可
即NAVAL_9_POUNDER改成NAVAL_42_POUNDER;如果此船在其他TYPE標簽空白,不建議手動添加避免報錯

船體類型,如果你像叫你的船有蒸汽船的模型;可以去找對應的蒸汽船的標簽修改即可。不過不建議修改,避免報錯

命中率和裝彈技能和修改陸軍一樣

船體速度;建議最大修改到20;否則的話你的機器在運行海戰的時候會很卡

轉向技能,這里你可以把LOW標簽改成MEDIUM等

以上就是海軍的屬性修改;適度即可

(順便加句 個人認為修改海軍很廢,速度很難改 面臨的問題很多,你裝越猛的火炮填裝越慢,而且你的船殼再堅硬 艦船著火 火炮盡失艦船都會放棄抵抗)

㈨ 帝國全面戰爭最好的跑炮什麼炮要火力和精準,最好帶上射程

精準。。。。。。這個沒什麼用。建議用臼炮,射程超級遠,後期火力也超級猛,除了精準,就是一個神器啊!

㈩ 帝國全面戰爭榴彈炮

準度是設定好的,除非修改文件,如果想通過手操的方式提高的話,就不要放任它自動射擊,而是用手瞄準,預判敵人士兵的行走路線,瞄準前方的地面,當然這樣也比較麻煩。

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