⑴ 中世紀2全面戰爭和中世紀2全面戰爭之王國有什麼區別
中世紀2全面戰爭為游戲本體。
中世紀2全面戰爭 王國 包含4個(1)全面戰爭之擴展閱讀片DLC:英倫爭專霸、天國屬王朝、條頓悲歌、美洲風雲。
王國較本體新增了:
10個新兵種,13個新勢力,9種新特工,50中新建築,四幅大地圖60+新領地,15幅新聯機對戰地圖和劇本,全新的1v1聯網戰役模式。
⑵ 全面戰爭之燃燒的黃龍旗秘籍
中世紀2全面戰爭
完整秘籍
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、數量
add_population <settlement name> <number>
2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:
<>里是角色名稱,特性名稱和等級
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自動建造城中建築生產隊列:完成在等待欄中的建築物,
<>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定數量金錢:
<>里是金錢數量
add_money <number>
5、開/關戰爭迷霧
toggle_fow
6、按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)自動獲得下一戰役勝利
請在戰役面輸入,
<>里是攻擊方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits
陳列出所有特徵
move_character
移動時行動一致
give_trait_points
增加角色特質
force_diplomacy
強迫敵方接受外交協議
invulnerable_general
無敵的將軍
date
改變日期
kill_character
毀滅角色
season
改變季節
give_trait
賦予角色不同等級的特色
process_cq
在que中立刻完成所有建築
toggle_unit
創造單元
add_population <#>
增加人口
jericho
再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊
add_money 20000
得到兩萬元
oliphaunt
再戰役模式中有百分之40的大象
Bestbuy
或
gamestop
再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用
選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
rogan 得到
Elephant Artillery (象炮)
vindaloo
得到Elephant Rocketeer (象載火箭炮)
madras
得到Elephants (火槍象)
istanbul
得到Mercenary Monster Bombard(超級大炮)
george
得到Mercenary Monster Ribault (風琴炮)
houston
得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)
⑶ 帝國全面戰爭之普魯士
先不要升級首都的城牆 然後把首都的部隊派出去 把平民稅率調高 逼老百內姓造反 怕別的地容方的平民也造反的話可以暫時免除其他地方的稅率 革命成功以後變為共和制 加平民忠誠度就高了 如果你喜歡近衛部隊的話 變為共和制以後再把貴族的稅率調高再革命 變為君主立憲制 我個人認為君主立憲制是游戲里最好的政體 既可以出近衛部隊 平民又忠誠 部隊士氣高 研究科技也快 我基本什麼國家都要君主立憲的
普魯士有這么幾個發展的方向看你個人愛好了
1 和波蘭對抗 先把西普魯士攻下 國土連成一片 一定要和奧地利搞好關系 不然會兩面受敵 然後專心打大波 滅了波蘭 在打奧地利 滅了奧地利你就隨心所欲了
2 舍棄東普魯士 和波蘭結盟 然後向上發展 攻下哥本哈根 然後專心打瑞典 瑞典的國土很多金的 佔領全部斯堪地納維亞半島 你就可以雄霸波羅的海了
3 舍棄東普魯士 和波蘭結盟 打西面萊茵地區的那些小國 小國沒啥實力 最好滅 而且萊茵地區 很富裕 最好是等小國造好了皇家宮殿再打 因為皇家宮殿的賦稅和治安比總督官邸強太多了
4 舍棄東普魯士 直奔英國 孤懸海外 沒直接的敵人 也沒陸地接壤的國家 很好發展 可以制衡大陸
希望對你有幫助
⑷ 全面戰爭的全戰系列
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的朋友和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出廠,可能還將有吸血鬼。
⑸ 全面戰爭系列有哪些
官方版本:
2000年 《幕府將軍:全面戰爭》,開山之作,一開頭就是3D的游戲(盡管現在看來很粗糙)
2003年 《中世紀:全面戰爭》完整的政務系統建立,戰斗變為2D的方式
相關資料片《維京入侵》 新增一些勢力
2004年 《羅馬:全面戰爭》回歸3D引擎,呈現波瀾壯闊的羅馬擴張之路
相關資料片《蠻族入侵》 羅馬帝國日薄西山的時候,歐洲各個勢力瓜分羅馬遺產,游牧民族西遷,宗教對國家的影響。
2006年 《中世紀2全面戰爭》再現中世紀的血腥,全新的模型渲染和政務系統
2008年 《帝國:全面戰爭》 新一代3D引擎(以後都是基於這一引擎的) 全球貿易和殖民時代,技術的革新,新思想的啟蒙,終於允許玩家指揮海戰了……
相關資料片《拿破崙:全面戰爭》……這個不用介紹了吧
2011年 《幕府將軍2:全面戰爭》十年的輪回
民間mod :太多了,不好一一列舉。
國內比較經典的:基於《羅馬:全面戰爭》 三國mod 戰國mod
基於中世紀2 魔戒mod 因父之名 破碎的新月 鋼鐵咆哮(SSmod) 易北河之鷹 大明遠征軍(好吧這個太不平衡了)
⑹ 中世紀2全面戰爭之王國中英城市名對照表
由於城市數量很多,我盡量答全。
⑺ 中世紀2全面戰爭之王國秘籍!!!
在游戲中按~之後輸入以下代碼即可
add_population 城市名字 數量 增加城市人口
give_trait 角色名稱 特性名稱 等級 將派系的任一個特性賦予一個將軍
process_cq 城市名 自動建造城中建築生產隊列 完成在等待欄中的建築物
add_money 金錢數量 得到指定數量金錢
toggle_fow 戰爭迷霧 開/關
auto_win 攻擊方名字|防守方名字 按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)
自動獲得下一戰役勝利
創造部隊
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
後面參數分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊名" 數量 經驗 武器等級 防具等級
選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
二、Ancillary:
這個是當你打開人物屬性視窗的時候 在trait技能左邊的那排技能技能會是小圖示顯示
秘籍用法:
give_ancillary this "ancillary名稱"
如:
give_ancillary this "pothecary"
Ancillary沒等級 而且技能都是小寫
常用Ancillary
apothecary +4體力,提高生育幾率
bard? +1 morale, +1 popularity (增加部隊忠誠,增加領地的public order)
biographer? +1 authority (增加影響力,authority越高,出來的手下忠誠越高越不會叛亂)
mentor? +1 command (增加領導)
drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移動速度, 招兵費用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建築物耐久,+1農耕, 提高20% 礦場收入)
foodtaster
+1 personal security.(這可以降低你被刺客刺殺的機率)
librarian
+1 piety (+1虔誠, 虔誠越高被丟書機率越低)
magician
+1 morale, +1 popularity(增加部隊忠誠,增加領地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔誠, 提高5%貿易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(會生比較多小孩, 增強傷兵回復)
bodyguard
+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺殺機率, 輕微降低領地pubic order)
master_of_archers
+1 command (+1領導)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1權力, 提高10% 貿易收入)
游戲內快捷鍵:
顯示外交關系:K
選中所有攻城部隊:Ctrl+B
編組-陸戰鋒矢陣:ALT+0
向前快速移動:小鍵盤8
顯示家族面板:L
選中所有近戰部隊:Ctrl+L
編組-陸戰鶴翼陣:ALT+1
向上旋轉:V/+
顯示技藝學習:M
選中所有騎兵部隊:Ctrl+C
組組-陸戰雁行陣:ALT+2
向下旋轉:C/-
顯示財政面板:N
選中所有步兵部分:Ctrl+M
編組-陸戰卧龍陣:ALT+3
向左旋轉:Q
結束回合:回車
切換自由射擊:T
編組-陸戰虎韜陣:ALT+4
向右旋轉:E
切換人物移動:空格
撤退:Ctrl+F2
編組-陸戰松皮陣:ALT+5
向上移動:X
解散當前選中單位:Ctrl+P
將選中單位編組:Ctrl+(0-9)
編組-陸戰雲龍陣:ALT+6
向下移動:Z
快速存檔:Ctrl+S
選擇編組:0-9
編組-陸戰飛鳥陣:ALT+7
旋轉速度加快:Caps Lock
切換標示:Ctrl+T
設置:F1-F4
向左平移:A
放大至主城:Home
編組-設置編組:G
編組-切換海戰接舷戰:B
向右平移:D
切換聊天輸入:Y
編組-切換編組近戰:F
編組-海戰劍勢陣:ALT+1
向前移動:W
切換玩家名單:U
編組-切換編組走跑:R
編組-海戰偃月陣:ALT+2
向後移動:S
切換旗織顯示:J
編組-陸戰特殊能力:Shift+(1-7)
編組-海戰禽雲陣:ALT+3
加快視角旋轉:Shift+UP
自動合並單位:Ctrl+M
編組-陸戰增加陣寬度:[
編組-海戰長蛇陣:ALT+4
減慢視角旋轉:Shift+down
以下用於戰斗模式
編組-陸戰增加陣深度:]
編組-海戰減速:[
縮放-單位:End
聲音特效開關:ALT+S
編組-陸戰後撤:/
編組-海戰加速:]
縮放-將軍:N
音樂開關:ALT+M
編組-陸戰前壓:'
編組-海戰前進:'
跟隨-部隊:Delete
防守集結點:F4
編組-陸戰向左轉向:L
編組-海戰修理船隻:R
拉近視角:Insert
普通集結點:F1
編組-陸戰向右轉向:;
切換顯示船隻射擊半徑:H
選取所有單位:Ctrl+A
移動集結點:F2
改變地圖大小:J
顯示移動後位置:空格
進攻集結點:F3
與所有玩家聊天:Shift+G
可視性雷達:F5
取消選擇命令:退格
與隊友聊天:Shift+T
改變戰斗速度:Ctrl/T
⑻ 中世紀2全面戰爭之王國戰爭
丹麥 俄羅斯 在玩一個國家通關後 會出現
或者在這里下載補丁放在文件data下也回可
地址裡面有答補丁你自己去看看http://www.clanlong.com/forum/thread-25001-1-1.html
或者自己改
:\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt里 unlockable里的國家名單剪切到playable下面
教皇國 叛軍 得要新兵種大地圖補丁你可以在這里看看,她整理的 很全的
http://tieba..com/f?kz=540029083
看看吧!祝你愉快!
⑼ 三國演義之全面戰爭V1.7的秘籍是什麼
1、bestbuy便宜的買作戰單位。
2、oliphaunt最大行進路線。
3、jericho城牆倒塌。
4、toggle_tow顯示/隱藏提示欄專的輸出窗口。
5、add_money<>符號屬裡面是家族,和金錢。
6、add_popilation<>符號里是城市名字,和數量。
7、move_character移動指定人物到另外一個位置。
8、auto_win自動贏得下一個戰斗的勝利。
9、create_unit創建全新單位,OPT是可選項目。
10、toggle_fow戰爭煙霧開/關。
(9)全面戰爭之擴展閱讀:
游戲大地圖
大地圖設定為三國時期地圖。敵對勢力紅色顏色表示,友方綠色,未偵查為灰色。戰斗時可以選擇進入戰斗或自動戰斗。根據玩家選擇的武將,派發固定的城鎮,固定的武將將領、兵種。
玩家可以通過已有的城鎮招募(解鎖)士兵、武將,通過獲勝也可以招募敵方武將。回合制,每一回合玩家可以在棋盤上操作,點擊回合結束,代表一個回合的結束。玩家只能在固定棋盤大地圖上活動。