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中世紀全面戰爭與羅馬

發布時間:2021-02-16 18:25:54

Ⅰ 中世紀2全面戰爭和羅馬全面戰爭哪個好玩

1個事羅馬時代 一個是中世紀2 文化內涵不一樣 感覺也不一樣 看你怎麼想了
羅馬的話 整體比較鮮亮版 派別多 兵種也權多 戰術相對就多些
中世紀由於歷史原因 歐洲的兵種較少 戰術也少些 感覺比較壓抑 色彩也灰暗

從製作上看 中世紀的畫面更好 畢竟是新作品 戰略系統上各有千秋

Ⅱ 中世紀2或羅馬全面戰爭里用火箭與普通箭有何區別

普通箭威力小,精度高,頻率快;不易誤傷。一般是用來殺傷敵軍的。內

火箭威力大,但是精度低,頻率也容慢,容易誤傷。用來降低敵軍士氣的。對付敵軍戰車和象,效果比較好。

如果對於某場戰斗有必勝信心,就用普通箭,經驗多(追殺潰逃的軍隊經驗很低),如果沒有必勝信心,就用火箭,造成最終敵軍連鎖崩潰而斬殺殆盡。

Ⅲ 中世紀2全面戰爭和羅馬2全面戰爭的區別,優劣,越詳盡越好!

最直接的一點就是配置一個天一個地,中2七八年前的了,羅馬2是最新的全戰,樓主自己掂量掂量配置吧,能玩羅馬2的話就玩羅馬2吧,優化更好,畫質更好,很多新設定,還有海戰

Ⅳ 請問<中世紀全面戰爭>與<羅馬全面戰爭>有什麼大的區別啊

首先介紹
CA公司
全面戰爭系列的所有作品
幕府將軍
:全面戰回爭
中世紀:全面戰爭
羅馬:答全面戰爭
中世紀2:全面戰爭
帝國:全面戰爭
按上面的順序~也就是全面戰爭的1-5代
其中帝國全面戰爭還沒上市
再說你說的蠻族入侵
羅馬全面戰爭是最有名的一代
它出了兩個資料片:蠻族入侵,亞歷山大
中世紀2全面戰爭也有資料片:王國
羅馬和蠻族的關系就像
星際爭霸

母巢之戰
的關系
羅馬和中世紀的關系好比星際爭霸和魔獸爭霸
因此,系列是一個系列
羅馬和蠻族採用同樣的引擎,因此游戲差不多
中世紀2是最新的全面戰爭,圖像,模式都是新的

Ⅳ 請問幕府將軍1全面戰爭和中世紀1全面戰爭和羅馬全面戰爭的最底配置和推薦配置是什麼

羅馬全戰 05年的游戲了,現在的主流集成顯卡都沒問題的。

配置要求:
最低:Pentium III 1.0GHz (1000MHz)或回Athlon,
256MB內存
最少3.0G空間(包括答安裝文件),
支持DirectX9.0b的音效卡和驅動
支持DirectX9.0b的完全3D加速卡,
64MB顯存
支持以下顯卡:
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9000
ATI Radeon 9500
ATI Radeon 9600
ATI Radeon 9700
ATI Radeon 9800
All Nvidia GeForce 3 and higher 9

推薦:
P4 2.4GHz或Athlon 2500+,
512MB內存或更高
支持DirectX9.0b的完全3D加速卡,
128MB顯存

Ⅵ 中世紀二全面戰爭和羅馬全面戰爭有什麼區別

我選中世紀2
好些人都喊著懷舊,羅馬好玩。
我一直認為那些人只是為了懷舊而去懷舊的。
羅馬有羅馬一定的特色,但未必就全是優點。
有人說羅馬兵種比中二多樣化,玩起來戰術多,說真的,那種所謂的兵種多,無非就是換個殼,給把超長矛就成了長矛兵,給把劍就成近戰肉搏的,中二很多mod放出來,兵種也是奇多。
玩游戲主要還是視覺很聲效給人的享受,不然叫他游戲干什麼。有些人總喊著戰術、挑戰,我建議你們去下象棋,有能耐最好圍棋,那個才叫有挑戰性,才叫體現技術。游戲之所以叫游戲,就是為了給人輕松暢快的。
羅馬相比於中二,確實像zrz114477所說,配置要求低,流暢度好。至於什麼兵種、戰術,我玩的那麼多年全面戰爭了,依然只是菜鳥,我相信更多的玩游戲的人也都是圖個樂,作為圖個樂的選擇,機器行的話,中二絕對首選。
中二戰術可能沒有羅馬變化多(玩mod的話也未必的),但不是沒戰術。再者,游戲畫面我就不說了,肯定新的更好,但關鍵在於士兵動作。
羅馬的騎兵,那真是悲劇,幾乎就是沒有加速度的,你點一下,騎兵立馬就躥出去了,中二那個叫有真實感,點一下,戰馬會慢慢起步,經過一個加速度過程再奔跑(這就叫真實)。
羅馬的士兵放近了看,會有木訥的感覺,砍殺不夠暢快。
中二步兵就不說了,尤其騎兵對砍,那種揮劍奮力砍殺的沖勁,絕對會給你在戰場上酣暢淋漓地廝殺的視覺沖擊(竊以為帝國全面戰爭的騎兵在這方面也是輸中二一籌的)。
中世紀是騎士的世界,對於騎兵製作以及動作的合成,可見CA是下了點功夫的。
如果你決定玩中二,更要建議你玩國人自製的HFT08eoe MOD,兵種繁多,且兵模華麗,士兵戰斗動作多樣,絕對是經典中的經典。
PS:全面戰爭各系列我都玩過,從幕府到拿破崙,中二是唯一一款我一直保留的游戲,羅馬之前的我基本就不怎麼玩了,帝國和拿戰偶爾還玩一下換個口味,但中二是永恆的。或許以後會出羅馬2,但我更期待中3。

Ⅶ 中世紀2全面戰爭神聖羅馬帝國攻略

簡單~先佔領周圍的叛軍城鎮,別跟周圍國家全部接壤,派外交官和周圍國家簽署貿易協定,內神羅的缺點容之一是都是內陸城市,所以經濟發展首先要先拿靠海的城市,南部義大利是個不錯的選擇,缺點之二是缺少騎兵而且地處四戰之地,所以外交上面要多下功夫,避免多線作戰,不過前期靠將軍衛隊已經夠了,中2的將軍衛隊真心強大啊!望採納~~

Ⅷ 中世紀全面戰爭裡面的拜占庭是羅馬全面戰爭3羅馬中的哪個家族是紅羅馬,還是綠羅馬,藍羅馬

拜占庭和三羅有啥關系。。。。。。中間都經過無數事件和那麼長時間了。而且羅馬1的那種三羅表現代替羅馬也不是很好,羅馬2就沒有三羅了

Ⅸ 請問中世紀全面戰爭裡面神聖羅馬帝國怎麼玩

樓主你好,神羅一直就是很尷尬的存在。在中世紀全面戰爭裡面,神聖羅馬帝國軍隊比較平均,而且後期精銳較少,地理位置又偏偏是四戰之地。

樓主想要有所作為需要謹記幾點:
1.所謂兵多將廣,糧草充足是一個大國的基本條件。神聖羅馬帝國的地理位置註定你將來要面對各地不懷好意的對手,所以前期趁著對手沒有反應過來應該積極備戰削平各地的叛軍,擴充地盤把。
2.大家都很清楚神聖羅馬帝國在中世紀全面戰爭2裡面的雞肋存在,時間就是你最大的敵人,而西面的法蘭西日後肯定會成長成為你的心腹大患。趁著前期法蘭西還在內亂,能多打一點算一點吧。
3.良好的外交是成熟政治家必備的因素,不要給自己樹立太多敵人,適當的妥協是為了日後集中力量完成大業。我的建議是:西征法國,結交好其他基督國家,積極響應教皇發起的聖戰來名正言順擴張你的地盤吧。
4.國內經濟的建設也是很重要的環節。相信我,你國土再大也比不上適當的經濟發展分配。國內城堡不必太多(經濟太慢,升級又很費錢)。在邊疆和重要地區設置一兩個城堡徵兵就行了。一定不要讓自己經常處於財政赤字的狀態。對一些經濟建設(比如市場,市政,道路,船塢都用點心)
5.合理的軍團建設和將軍派遣。出征四方沒有良好的將領怎麼行?同時合理的兵力配置也是你百戰百勝的基礎哦。切記:先下手為強。組建一隻6兵團的騎兵,8兵團的重裝步兵,4兵團的弓箭兵和一部分攻城軍隊都是很有必要的。
6.不同環境下的合理指揮。相信我,電腦是很傻的。只要你合理的調動軍隊進行進攻防禦,往往都能起到以少勝多的戰局。前提條件是你能夠訓練出一支精銳之師哦。攻城戰以步兵為前鋒突擊開城門,騎兵隨後沖鋒驅散城門守卒。如果是野戰那麼騎兵兩翼分散,步兵中間堂堂正正突進沖鋒,然後騎兵兩翼包抄側擊敵軍兩翼。擊潰兩翼後對方基本上也就崩潰了。

總體來說,中世紀全面戰爭2是一款很不錯的即時戰略游戲,它將很多因素都考慮了進去。(比如地形、天氣、軍心士氣等等)。建議樓主多多操作然後進步吧,我是全部手打原創的,還希望樓主採納,謝謝。

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