A. 阿提拉全面戰爭 法蘭克怎麼開局
法蘭克先打來蠻族,打羅馬沒轉化自的錢,一般要7000-10000.後面有錢再打羅馬。先統一佛倫西亞,再打北歐或者是有寶石的那個城。一個國家一個區域的打,最好2隊人打,一般打贏了電腦要流浪,第2隊打贏就滅國。糧食很重要,怕匈奴人,阿提拉沒出來之前,不要和他打。每年有7,8千就可以打羅馬。50回合過後就可以打羅馬。法蘭克的沖擊騎兵非常厲害,騎兵不死,戰役就不會輸,步兵前面頂,沖騎一沖,對面就白,不要怕其他蠻族騎兵,沖騎兵先沖,等步兵上來,沖騎兵再拉出來,基本不會死。破甲步兵很給力,一般都砍不贏法蘭克的。
B. 中世紀2全面戰爭開局選項的管理所有領地是什麼意思
勾上,你不抄勾的話,襲沒有將領的領地會自動發展(自己造兵造建築,你不注意的話很容易被坑)
如果你玩的時候嫌城多麻煩,也可以在打開城市建造界面,把下面把個自動管理勾上,這樣一來就和開局時不勾一個效果了。
但相反的,你開局時沒勾的話,游戲時是不能取消自動管理功能的。
所以說,還是勾上的好。
C. 帝國全面戰爭的美國怎麼開局 要詳細的
優先將土著幹掉,發展經濟,部分土地是西法的,只能購買,當然也可以等土著去打,你再上,就懶得和歐洲討價還價了,美國任務是要你盡可能到現在美國的版圖,等你再把英國在加拿大的勢力去除,你就贏了
D. 應該按什麼順序玩全面戰爭系列
從來沒有玩過全戰系列的玩家,我推薦先從幕府開始玩起,然後是帝國、拿戰、羅馬2、阿提拉、中世紀
幕府全戰分為武家之殤和武家崛起,可以了解日本戰國時期歷史、倒幕歷史和平源氏的歷史。因為日本四島相對集中,也沒有強勢的外來勢力,操作量相對較小,海戰也基本是不存在的,不是從東向西就是從西向東推進,當然也存在很多騷操作,比如不造兵只通過事務官傳教通過地方起義顛覆所有國家的戰略
當你玩過幕府之後喜歡這個系列的話,想了解13-17世紀的西方是如何一步一步佔領世界的,可以去玩帝國、拿戰,相對的海戰要素增多,兵種數量爆發性增多,推薦英國開局,天然的地理優勢隔絕陸地威脅,控制住英吉利海峽,目光轉向印度和沿途交易站,源源不斷的蔗糖橡膠想不崛起都難,線列步兵和火槍在美洲大陸如何一步一步壓縮當地土著的生存地,美國又是何時獨立,熟悉了之後法國開局,荷蘭開局,俄羅斯開局,將自己代入到當時的歷史背景,了解每個國家面臨的困境並尋求方法打破這一枷鎖,歐洲爭雄
想了解羅馬時期讓人熱血沸騰的羅馬方陣,希臘馬其頓方陣,迦太基和羅馬的布匿戰爭,控制亞非拉建立帝國,把地中海變成內陸海的偉大壯舉,就去玩羅馬,阿提拉時期帝國分裂日落西山,上帝之鞭的阿提拉讓恐懼降臨歐洲
至於中世紀全戰說實話我沒玩,等我有空我會玩一下再告訴你的,當然你可以挑一段你喜歡的歷史,直接開局
E. 全面戰爭戰錘2怎麼開局 早期實用技巧分享
早期實用技巧分享
1.開局統一起始行省自然不必說,左邊的卡勒多和右上的薩芙睿經常搞事而且很難和平統一,有機會就滅掉吧。
2.奧蘇安大陸分內外兩圈,先統一內圈,外圈簽同盟就好,前中期擋擋海盜還是很好的。
3.這一作事務官好像不能部署了,還是我使用方式不對?
4.高精的部隊構成用盾矛抗線+弓箭射爆就行。弓兵輕甲與否不重要,我這里弓兵很少死人的。海衛想用就用吧,但注意把海衛的規避近戰關了,我有起碼兩次有機會史詩大捷因為海衛後撤被人追上來**多死人了。
5.泰瑞昂送的2隊銀盔騎兵雖然好用,但銀盔甲好像很低,兩隊弓齊射1 2輪就下了一半人。泰瑞昂的隊里可以配一個高精貴族加補員外加一個生命法師奶。前中期沒破甲沒反步兵泰瑞昂一個人抗AI的前排很輕松。
6.這一代神器任務輕松很多,而且兩場泰瑞昂神器戰都很簡單,這次神器戰無法自己部署但只要按提示抗線+射爆就行。
7.有一張地圖是攻防在兩邊,中間是條河,河上只有兩條狹窄的小路,這張圖出了2次史詩,只要把兵部署在窄路旁邊的高地上就可以提前射3 4輪佔便宜,中間AI擠在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技樹分三大部分,軍事,貿易資源加成和文化。文化的前幾個能點盡快點,海洋全開+加高精外交=和全圖的高精簽貿易協議。回合金從2000飛躍到8000就在一回合!
9.這一作地圖是真的大,統一世界就別想了。更不用說後期儀式的防守很難很麻煩,守好奧蘇安算了。遏制這件事花10000塊請灰燼審判軍就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然還要從零培養,而且還沒有專屬對話,不是應該天然結盟嗎!
11.高精的兵種沒有哪個給人眼前一亮的感覺,步兵前後期斷檔略大,白獅禁衛的特性不反步兵也不怎麼耐射,導致在內戰,打暗精,儀式打混沌都不佔優勢。只有弓騎出兩隊AI可以自動風箏混沌狗,混沌領主,混沌騎兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩車原來可以換彈葯的啊,雖然好像沒什麼用但過了好久才發現......
13.有個隨從叫做「荷斯祭司」,效果是部隊「免疫減損」,滅北邊諾斯卡和南方人類海盜全靠她。
14.挖寶大法好,配合SL食用更佳
F. 羅馬2全面戰爭的開局玩法有哪些
1、開局第一復回合,整合所有兵力准備制攻下一城。
2、以2城為基礎,科技樹選種田發展農業,建築也不要搞很多兵營,多種田,這樣就不會糧食短缺了。
3、船要到處跑,多發現勢力,然後一直等錢漲,不做兵,同時跟發現的勢力建立貿易關系,特別是綠色的。
不能只選一項目,至少要2項(建立貿易,互不侵犯),再不行給錢1000~1500,直到建立貿易關系為止(特殊情況放棄)。
4、等以上條件具備了,跟領國結盟,然後攻打另一個勢力,暴兵一直推過去,一口氣吞3,4城沒問題。
G. 全戰三國 第一次開局
第一次玩曹操就好
H. 全面戰爭三國鄭姜開局怎樣玩
鄭姜攻略小技巧分享
1. 種田黨別玩鄭姜了。
2. 盡量開史實模式,前期破局鄭姜的將衛場均能千殺。
3. 攻城時所有部隊放在樹林里,AI默認會擠在中央廣場,此時隱斧兵可以無傷拿下加特林箭塔。
4. 開局佔下太原工具鋪,蹲一回合大概率董卓西涼軍從河內過來,打敗大概率給西涼沖騎先鋒武將,彌補軍中沖騎不足的短板。如果沒有一次殲滅,大概率指揮會換成董卓。所以鄭姜應該是最快解鎖太師的實力,十回合不到。
5. 打下工具鋪後直接用最便宜的垃圾兵填滿部隊,速度劫掠河內的五級縣城,這時大概有了10000金,不要擔心高赤字,讓他成為你劫掠的動力。
6. 開局加點迅速點出加25%移動距離,改革直奔常備兵和兵貴神速,AI不急行軍根本跟不上你搶劫的速度。
7. 不要浪費任何錢在除了盜匪序列以外的建築上,每下一座城池用拆掉其他建築的錢修一座山寨,到後面你會發現無論多大傷亡補員就一回合的事。
8. 利用好惡名系統,主隊後面跟一隊全騎副隊,主隊劫掠撤退,副隊隨後佔領,實現劫掠收入惡名和補員最大化。不用擔心副隊跟不上,全騎副隊有移速加成。
9. 挑硬柿子捏,鋤強扶弱,防止AI做大。放心不會齊宣王的,搶得多了自然有人和你綠臉。有效遏制愛狗人士袁紹。
10,河北是圈養納貢小弟的好地方,把強來的城賣給你的小弟。注意公孫瓚袁紹之流一定要將之斬首,否則他們誓死不降。最好的選擇就是誅殺袁紹,納貢袁譚,等AI經濟上去之後納貢數以萬計,養七八隊高級滿編易如反掌。
11. 戰術上利用好四級惡名的不潰獎勵,有了全軍不潰鄭姜勢力的槍戟鄉勇抗線堪比鳳衛,用長射程的弩兵點掉對面弓兵,你的步兵陣線就是無敵的。
12. 步兵抗線無敵之後怎麼辦,還記得開局董卓送的西涼小雞嗎,開局放在兩邊隱蔽,步兵接站弩兵點完對面弓兵,直接沖背,如果對面也是弩兵,就先沖弩兵再重陣線,己方弩兵點對方騎兵。總之不潰的步兵陣線是一切戰士的基礎,不動如山,不變應萬變。
13. 下面說說各兵種的具體用法。首先是派系特色兵種:隱斧兵和魁首前軍。
前期貴用不上,後期富裕了不如青龍軍,隱斧兵好在還有偷塔功能,前期留一隊即可。
I. 中世紀2全面戰爭 開局國家介紹與初期攻略
新人上手用英格蘭吧,長弓+重裝劍士比較適合新人,位置相對也好守。剛剛入門就用用法蘭西之類的騎兵國家,畢竟不會用騎兵等於沒玩過全戰。個人比較偏好西班牙,基本上什麼兵種都有,最重要的是強化海軍的特性,畢竟中世紀的海戰還是很窩火的。
新手還是用基督國家比較好,十字抄家軍的福利不錯。新手用靠近地圖東邊的國家,蒙古入侵和帖木兒入侵基本就被打得滿頭包了,老鳥求虐當然求之不得。
地理位置什麼的沒什麼太大區別,不管用什麼國家開局基本上10個回合下來就沒什麼區別了,想經濟好的話就以港口城市作為優先攻略目標,相對來說開局容易佔下大量港口城市的派系有:英格蘭,蘇格蘭(把英格蘭趕回大陸)丹麥,波蘭,俄羅斯,前兩者開局迅速搶佔北海的港口城市,後三者則以波羅的海的港口城市作為優先目標。不怕十字軍的話,可以選選埃及玩,中東佔下來經濟也不錯。如果喜歡玩弓騎的話拜占庭也是不錯的選擇,自古以來全戰系列便有得希臘者得天下的說法,全戰中來錢最快的一直都是愛琴海沿岸的派系,以至於中世紀中不得不減少了愛琴海沿岸的城市數量。不過拜占庭也是一樣的問題,十字軍老在自家門口晃,沒完沒了,離蒙古帖木兒位置也不算遠,比較容易受波及的國家之一。
就說這么多了,專業的回答的話,你可以去中2吧或者黃龍騎士團中2專區看看。
支持全戰系列,祝你愉快。
J. 羅馬2全面戰爭 蘇維匯開局怎麼玩
開局復一個大城,先爆兵兩回合制,矛兵盟會和棒子徵兆兵。然後全軍南下打波伊,一定要手動,自動打不過。打完後再對付宣你的一些凱爾特小派系,打贏了以後搶劫他們據點,和談然後撤兵,不要佔領,文化轉換太慢,而且畢竟蘇維匯有劫掠多一倍的加成。然後北上統一蘇維匯行省,還有東邊的一個兩城行省。這樣就有三個行省了。這些都是日耳曼文化的省,維持秩序不成問題。和東邊的游牧搞好關系,然後西進大日耳曼,一路向西推就行了。後面看個人想法擴張。劍術大師出來前用武丹矛手和血盟勇士當主力,貴族騎出來之前騎兵用標槍騎,這是帶進戰能力的。將領別用貴族矛,最好用貴族騎手。彌補前中期重騎不足。