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全面戰爭羅馬2兵種

發布時間:2021-02-03 15:32:19

『壹』 羅馬2全面戰爭埃及怎麼玩 兵種解析

《羅馬2全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰旗類單機游戲,玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。今天,游戲城小編與各位玩家分享的是《羅馬2全面戰爭》埃及玩法技巧,對此有疑問的玩家趕緊來了解一下啦,祝游戲愉快。

《羅馬2全面戰爭》埃及玩法技巧分享:
只玩了羅馬和埃及,單從兵種的豐富程度來看,還是埃及可玩性強點。
先說羅馬,從青年兵、成年兵到軍團到軍團步兵,精銳老兵乃至御衛隊,都是清一色的刀盾,扔完標槍就沖上去砍,無非是數據上不同。
不要說神犬,我從來不用。騎兵也只能靠外籍兵營來招募(軍團騎兵對科技要求太高),沒有弓箭兵,沒有馬其頓方陣,輔助槍兵我不知道拿來干什麼,防守沒有方陣技能,進攻還不如軍團上去砍,也就剩對付騎兵。
感覺就靠著羅馬軍團生猛的殺傷和士氣數值欺負別家,戰法就是一條線壓上,騎兵繞後騷擾,有懸念時會考慮留幾個預備隊,通常沖上去對面支持不到一會,然後就開始收割。
玩羅馬玩到厭煩了,全是九級軍團,索性換了埃及。感覺還是東方帝國的兵種豐富。
步兵的刀盾、槍盾、方陣樣樣都有,而且都有高級兵種。投射兵種和騎兵也很齊全還都不差,光將軍衛隊就有六種選擇。
這樣軍隊配置就有針對性了,防禦型的軍隊就以方陣為主力,進攻型的軍隊以刀盾騎兵為主力,攻城部隊就可混編投射了,再也不用像羅馬一樣千篇一律了。

『貳』 羅馬2全面戰爭怎麼修改兵種名稱

以royal cataphracts為例,如何用羅馬僱傭帕提亞的裝甲騎。

第一步:用最新pack manager3.0.3打開data文件夾下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展開data_rome2.pack
第三步:在db目錄下有兩個文件需要修改

1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共會有兩行,後面的名字 是可以僱傭這個單位的派系分別為帕提亞和亞美尼亞,點擊亞美尼亞前面的Eas_Royal_Cataphracts,然後選擇表格左上角的添加行,你會發現在你剛點選的那行下面多了空白行,復制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,後面格手動添加roman,別的格里內容不要動,好了完成了第一個文件的修改。

2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit豎排同樣找到Eas_Royal_Cataphracts(這兩個文件是相對應的,所以單位名稱是相同的),這時你會注意到左邊一格為rom_EASTERN_stables_heavy_4,這個應該是東方的4級馬廄,按照上面的方法在此表格任意位置添加一個空白橫排,將Eas_Royal_Cataphracts復制到空白橫排的unit豎排的格里,然後在左邊building豎排的格里添加你想要的此單位被招募的建築名,比如我在自己的四級auxiliary兵營招募這個單位,則添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最後,往右邊找到key豎排,復制最初的royal cataphract那個數字"21613」(這個數字所有單位都不一樣,如果修改別的單位則要另行復制別的單位的原體的key數字)到你新改的橫排里,好了,第二個文件修改完畢。

現在打開打開菜單欄里的「選項」將「CA packs處於只讀狀態」(注意:如果你修改了data源文件的內容則很可能不能用補丁進行後續升級,但是應該有將此文件做成mod的方法,如果不想有風險,請到別處尋找提取文件製作mod的安全方法之後再進行修改或備份源文件)前的對勾去掉,然後存儲文件,進入游戲,你現在可以在羅馬軍營里僱傭帕提亞裝甲重騎兵了。
所有派系的單位都能修改,在自己派系招募,經過戰略地圖和戰斗場景試驗,暫時沒有跳出問題。

『叄』 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!

一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。

『肆』 羅馬2全面戰爭 最厲害的國家和兵種

如果只是打電腦,來馬其頓和埃及的方陣自兵橫掃一切近戰步兵~我試過用6支方陣槍兵打20支羅馬軍團大隊,裡面夾雜著禁衛和老兵大隊,結局就是史詩勝利,自身損失200不到殺了對面1900多,當然,這只是單純的步兵對戰沒有夾雜著弓箭和弩炮,方陣兵數據差但打實戰只要擺好陣型真的無懼任何近戰

『伍』 全面戰爭羅馬2關於埃及兵

羅2沒有法老弓來箭手,埃及只能招募兩源種弓箭手,埃及弓箭手和努比亞弓箭手,埃及弓箭手2級民兵營地招募,努比亞弓箭手3級散兵營地招募。
不存在法老弓箭手,無論是英文全戰網路,還是用pfm查看單位數據,或者是看漢化的文本,都沒有你說的單位。

『陸』 羅馬2全面戰爭兵種修改哪個文件

用pmf開patch.pack
里的db文件,然後嘴念機魂愉悅以祈禱一切順利並進行修改

『柒』 羅馬2全面戰爭什麼兵種最強及兵種強弱數據分析介紹

只考慮兵種的話建議塞琉古(繼業者國家),各大兵種俱全,幾乎沒有短板,但就是開局的專時候地理位置屬不佳,小弟很多會很快反水。埃及也很全面,但是頂級沖鋒騎兵與矛盾(spear)戰鬥力不如塞琉古,也沒有戰車,不過地理位置很好。

『捌』 羅馬2全面戰爭什麼兵種最強及兵種強弱數

只考慮兵種的話建議塞琉古(繼業者國家),各大兵種俱全,幾乎沒有短板,但就是開局的專時候地屬理位置不佳,小弟很多會很快反水。埃及也很全面,但是頂級沖鋒騎兵與矛盾(spear)戰鬥力不如塞琉古,也沒有戰車,不過地理位置很好。

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