㈠ 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
㈡ 三國全面戰爭、中世紀2、三國志11哪個最好玩
三國全面戰爭是羅馬全面戰爭的MOD,游戲性還行。建議玩中世紀2,戰略上是戰棋制,戰鬥上是即時制,可達到萬人戰,玩起來還是比較爽快的,而且官方的MOD也都非常有意思,游戲難度適中,就是很多人都沒怎麼堅持下統一全圖。如果機器好的話建議可以玩下帝國全面戰爭,裡面場景效果更好,海戰打起來很真實。
㈢ 三國之全面戰爭怎麼用朝廷
你玩的是1.9a嗎,是的話這樣改,別的版本也找這個樣子改。還可以用在野勢內力和亂軍。你容沒留郵箱,自己改一下吧,很容易。打開alexander\data\world\maps\campaign\Alexander中的descr_strat.txt文件campaign imperial_campaignop biplayableromans_scipii ;曹操macedon ;呂布seleucid ;孔融greek_cities ;陶謙thrace ;袁術carthage ;袁紹scythia ;公孫瓚numidia ;張燕egypt ;馬騰germans ;李傕parthia ;劉表armenia ;韓玄romans_brutii ;孫策pontus ;嚴白虎romans_julii ;劉備gauls ;劉璋britons ; ;張魯dacia ;孟獲 ;在野romans_senate ;朝廷(1.7張綉)spain ;
slave;亂軍end把朝廷剪切到孟獲那排下面就可以了,其他的勢力一樣.
㈣ 三國全面戰爭有多少個版本各有什麼不同
目前1.7a是屬於官自方的最權威的游戲補丁 接下來是1.8a 還有 霧影 和茄子版
霧影是每回合都能夠接到朝廷指派的任務 茄子自定義武將 故事模式武將打不死
豬油是混合補丁 還有1.99真實版
如果你想有更全面的跟好玩的補丁建議你等2.0的出現吧
還有我比較鍾愛1.7A所以准確的游戲性還是不太好說 得玩家自己體驗是否喜歡
(額 在多廢話一句 我是三國全面戰爭吧的 建議你加入我們吧 )
㈤ 三國全面戰爭怎麼玩
一、關於難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關於內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城後,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。
三、關於戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪裡有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大後方,為此,初期以掃除你後方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有後方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,並要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術只要你有足夠多的弓騎兵一場戰斗不僅能有效打擊敵軍而且傷亡很小弓騎兵射擊威力高跑得又快真可謂「損人利己」!另外不建議使用騎射陣雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以僱用弓騎但開支較大)、曹操(佔領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術主要打法為弓兵襲擾敵軍步兵當前做肉盾騎兵兩翼突擊很容易入門的戰術3大兵系搭配既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術正如前面所說三國全戰里將的作用不容小覷既能激勵士氣又有不錯的戰鬥力再加之騎兵本身的高機動性可以實施多種戰術:如引誘包夾、反復沖鋒等最重要的是將領衛隊不用整備且幾乎無維持費用所以大大節省了開支!【單機游戲下載】
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法多隊長槍兵方可使用列成一排向敵軍推進即可只要你的長槍兵有足夠的陣容絕對可以感受橫掃千軍的爽快此戰術的缺點是缺乏機動性容易被襲擊側後翼所以最好用兩隊騎兵或武將保護~
㈥ 三國全面戰爭和羅馬2全面戰爭在內政、戰爭、外交等方面有什麼不同
一、內政:
建築:照慣例還是蓋房子,不過這次是以兩三個城市結合成一省為單位,省分內的城市共享建物的加成,另外這次拓展城市需要消耗人口,人口的成長也是以省分為單位的,每回合有不同的成長基數,所以可以自己選擇要先升級小城還是發展大城,假如一個省分下的城都被自己佔領,可以選擇一個額外的省分加成(有增加海軍生產,增加公共秩序,等等),建築的類型則是跟S2類似,分為港口,政府建築,兵營,工業建築等等。
治安:舍棄了以往的%數系統,這次的治安變成每回合累加的(每回合加減,上下限是正負一百)負一百的時候應該就會發生暴動(沒測試過)修正值跟前一項一樣,是全省份共享的,另外戰斗結束選奴役的話,會提高生產但是會降治安,所以假如本來治安就很低,戰斗結束就要考慮一下。
二、軍事:
軍團:這代最大的改變就是只有將軍可以帶兵,所以就有固定的軍團制,軍團的數量跟國家的規模有關,最小的國家允許三陸軍兩海軍(一般的初期狀態),當然也就代表沒辦法有一堆部隊在路上趴趴造。
徵兵:因為只有將軍可以帶兵,所以當然也只有將軍可以徵兵,這次徵兵不再從城鎮生產,而是直接在一定回合數以後出現在將軍的部隊里,招募的兵種跟前面內政一樣,是省分共通的,所以不用每個城都蓋軍營。
海軍:這代陸軍也可以用運輸艦航行在海上,但是當然船殼強度就沒有專業海軍那麼強(更不要說海軍將領的旗艦...初期應該隨便撞隨便死...)能夠避掉沖角戰進行接舷的話就沒有船體強度的問題,另外一些重型單位像是大象是沒辦法在登陸戰跟海戰出現的。
滅國:這代不像以往只要某國城市被占部隊就會消失亡國,每個國家都會奮戰到最後一兵一卒。
升級:這代軍團跟將軍有各自的升級,將軍升級跟以往類似就先不提,特別的是軍團升級,因為軍團升級類有相當多特殊的能力(建造中型攻城器之類)所以軍團養成方向就特別重要,要養成以遠程傷害為主,攻城用,長矛隊等等,都要在初期就做一個適當的規劃,另外每個將軍的隨從可以從已獲得的隨從中更換(CD一個回合)可以隨時選擇適當的隨從,另外也可以招募特務,特務的起始能力也都不同。
招募軍團、特務:軍團只能從城鎮內招募,可以選擇招募陸軍或海軍的將領,每個將領的初始能力跟招募費用都有不同,
三、外交:
這代的外交系統也是走合理系統,不太像前幾代的瘋狗系統,只要你夠強大幾乎是四方來貢。外交依程度上大概可以區分為:敵國、貿易協定、互不侵犯、防禦同盟、軍事同盟
這代因為軍團數量少,所以相當倚賴駐軍跟援軍,在防禦戰的時候同樣省分的海域或是城市的駐軍都會派出援軍(但是因為距離限制,援軍無法以100%戰力出戰)所以防禦同盟就相當於一個自動的援軍單位,即使他不真正派將軍到你領地上作戰。
三國全面戰爭如何外交
招募外交官,讓他去到你想和他交涉的國家的城池或者軍隊、任務旁邊,右鍵就可以外交了。
在進入戰場的右下角,有個陣型選擇的按鈕,自己找下,是幾面旗幟吧,忘了,點它就可以換陣型了。
㈦ 三國全面戰爭和中世紀2全面戰爭哪個好玩點
1,其來他1.7A原版,總的來說,所以穩定性自都不如1,各個勢力相對原版平衡,游戲性較強.7A,打個霧隱殘雪補丁.8,還是1.99都是在其基礎上做的補丁,,兵種也較為豐富,都有各種各樣的跳出和BUG問題現在公認版本最好的是1