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羅馬帝國全面戰爭

發布時間:2021-02-16 14:13:18

1. 羅馬帝國全面戰爭的色蒙在哪

在希臘半島的西北方向,希臘半島上不是有一個海峽嗎,就是差點把希臘一分為二的那個,就在那個海峽的北岸偏西的位置上

2. 羅馬全面戰爭選西羅馬帝國怎麼玩啊,難死了。

尊敬的樓主: 蠻族入侵和原版相比,需要更高的技巧和智能,主要有以下幾點區別: 1.財政收入是非常頭痛的一項,尤其是東西羅馬,如果經營不善,只要一回合就會赤字,經營得好,也只能勉強維持。 2.社會極不安定,西羅馬的城邑大多都是暴動的根源,幾乎一開始每座城池都在暴動,非常棘手。甚至70%的治安都會爆。 3.蠻族入侵,一旦外族的城邑全部淪陷,而城邑之外還有家庭成員,那就是毀滅性的,一下就能冒出6個以上滿旗軍團,讓人措手不及。 4.軍隊叛變,原來城邑發生叛亂,軍隊會退出城邑,但在蠻族入侵中卻不然,軍隊也會直接跟著叛變。 5.宗教系統,這是新增的非常麻煩的東西,不同信仰的總督往往很容易引起城邑叛亂。 面對如此棘手的問題,骨灰級玩家應該怎麼辦?鄙人不才,斗膽進下面幾條建議: 一:初玩難度不要調太高,這個版本的簡單相當於原版的極難水平。 二:以經濟建設為中心,大力發展生產力。雖然是口號,但也不會有錯。所有城邑一概以經濟建設為准,以建設市場,港口,農場為核心,維持財政收入。否則不出三年,赤字就會達到不可逆轉的地步。 三:盡量保持外交中立,不要輕易與其他國家交惡,盡可能保證和平的發展環境。 四:招募軍隊以穩定城防為主,不要求質量,但是一定要有數量,不然鎮不住市民。當然越便宜越好,錢才是第一位的。 五:平叛為主,擴張為輔。首先保住以原有的城邑是最關鍵的,不然後院起火可不是鬧著玩的,對於那些很難穩定的城邑,就用高壓引發叛亂,同時調集軍隊准備平叛,進城後殺無赦,不要抱有幻想,否則會得不償失。注意:城邑即將叛亂時,應將守備部隊全數調出,否則即便是家族成員也可能叛變。 六:由於經濟困難,軍隊的招募是有選擇性的。本人擅長騎兵,因此對騎兵比較了解。以鄙人拙見,西羅馬的騎兵有絕對優勢,薩爾瑪提亞輔助騎兵只要二級馬廄就能招募,而且戰鬥力不亞於頂級馬廄招募的騎兵,也是西羅馬最強的騎兵,省下幾千招募一個方陣,絕對是明智之舉。戰斗時要注意騎兵集中使用,不要分散,不要帶步兵,否則會散失機動性,作戰時要首先小心蠻族的弓騎兵,集群沖鋒,不要孤軍深入,爭取一沖定局。 七:保留後備部隊。這個版本里叛軍的水平很高,那些只為數量招募的駐軍根本不是他們的對手。因此,在幾個城邑之間駐扎一支精銳部隊很重要,不然叛軍很快就會攻城拔寨。 八:擴張不要太快,要循序漸進,否則樹敵太多,大有四面楚歌之境。本人在打薩珊的時候就遇到這種情況,被東羅,羅科索拉尼,東羅叛軍,薩珊,西羅叛軍,斯拉夫同時夾擊,本來馬上就要統一全圖了還差點輸掉。因此,分進合擊,各個擊破很重要。 希望對您有幫助,祝您游戲愉快~!

3. 羅馬帝國全面戰爭城市名字

{Britannia_Inferior} 下不列顛
{Tribus_Saxones} 撒克遜
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 北國
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 愛爾蘭
{Tribus_Alanni} 阿蘭尼
{Tribus_Silurii} 西盧里
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Britannia_Superior} 上不列顛
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 馬科曼尼
{Belgica} 比利時
{Maeotis} 梅歐提斯
{Agri_Decumates} 阿格里狄古馬特
{Armorica} 阿莫里卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波海姆
{Scythia} 西徐亞
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高盧
{Dacia} 達西亞
{Noricum} 諾里庫姆
{Tribus_Getae} 加泰
{Pannonia} 潘諾尼亞
{Bosphorus} 博斯普魯斯
{Aquitania} 阿奎塔尼
{Lugdinensis} 盧格杜南西斯
{Colchis} 科爾基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特內
{Cisalpine_Gaul} 山內高盧
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高盧
{Illyria} 伊利里亞
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加利西亞
{Dalmatia} 達爾馬提亞
{Armenia} 亞美尼亞
{Narbonensis} 納爾榜高盧
{Liguria} 雷古利亞
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 坎特伯雷
{Paionia} 派奧尼亞
{Etruria} 伊特魯利亞
{Taraconenis} 塔拉戈南尼斯
{Umbria} 烏布里亞
{Media} 米底亞
{Lusitania} 盧西塔尼亞
{Sardinia} 撒丁島
{Latium} 拉丁
{Macedonia} 馬其頓
{Propontis} 普羅龐提斯
{Bithynia} 比提尼亞
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亞
{Hispania} 伊比利亞
{Epirus} 伊庇魯斯
{Apulia} 阿普里亞
{Campania} 坎帕尼亞
{Assyria} 亞述
{Baetica} 貝提卡
{Phrygia} 弗里吉亞
{Cilicia} 西里西亞
{Thessalia} 色薩利
{Baliares} 巴利阿里群島
{Bruttium} 布魯提恩
{Ionia} 愛奧尼亞
{Syria} 敘利亞
{Babylonia} 巴比倫
{Aetolia} 埃托里亞
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以萊美斯
{Peloponnesus} 伯羅奔尼撒
{Lycia} 呂西亞
{Sicilia_Romanus} 上西西里亞
{Sicilia_Poeni} 下西西里亞
{Mauretania} 茅利塔尼亞
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞普勒斯島
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亞
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里
{Laconia} 拉科尼亞
{Coele_Syria} 科羅敘利亞
{Rhodos} 羅德斯島
{Arabia} 阿拉伯
{Byzacium} 拜薩西恩
{Crete} 克里特島
{Nabataea} 納巴泰
{Judaea} 猶太
{Gaetulia} 加圖里亞
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亞
{Cyrenaica} 昔蘭尼加
{Nile_Delta} 尼羅河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亞
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thes} 底比斯
{Eburacum} 約克郡
{Bordesholm} 博登肖姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜爾西斯
{Themiskyra} 塞米斯卡拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿蘭尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Londinium} 倫敦
{Batavorum} 巴達維
{Damme} 達姆
{Vicus_Venedae} 威尼達
{Vicus_Marcomannii} 馬科曼尼
{Samarobriva} 薩馬羅布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里爾
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亞
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿萊西亞
{Porrolissum} 波羅里森
{Iuvavum} 薩爾茨堡
{Campus_Getae} 加泰
{Aquincum} 布達佩斯
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugnum} 里昂
{Kotais} 庫塔伊西
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米蘭
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 馬賽
{Segestica} 塞吉斯提卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯圖里加
{Salona} 薩羅納
{Artaxarta} 阿爾塔沙特
{Narbo_Martius} 納爾榜瑪提厄斯
{Segesta} 塞吉斯塔
{Sinope} 錫諾普
{Numantia} 努曼提亞
{Bylazora} 貝拉索拉
{Arretium} 亞雷提恩
{Osca} 奧斯卡
{Ariminum} 亞里米倫
{Arsakia} 阿薩基亞
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 羅馬
{Thessalonica} 塞薩洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亞
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 馬薩卡
{Carthago_Nova} 新迦太基
{Apollonia} 阿波羅尼亞
{Tarentum} 塔倫圖姆
{Capua} 卡普亞
{Hatra} 哈特拉
{Corba} 科爾多巴
{Pergamum} 珀加蒙
{Tarsus} 塔爾蘇斯
{Larissa} 拉里薩
{Palma} 帕爾馬
{Croton} 克羅頓
{Sardis} 薩狄斯
{Antioch} 安條克
{Seleucia} 塞琉西亞
{Thermon} 色蒙
{Athens} 雅典
{Susa} 蘇撒
{Corinth} 科林斯
{Halicarnasus} 哈利卡納蘇斯
{Messana} 墨西拿
{Lilybaeum} 利利俾
{Tingi} 丹吉爾
{Palmyra} 帕米拉
{Salamis} 薩拉米斯
{Sidon} 西頓
{Cirta} 瑟塔
{Carthage} 迦太基
{Syracuse} 敘拉古
{Sparta} 斯巴達
{Damascus} 大馬士革
{Rhodes} 羅德斯
{Dumatha} 杜馬薩
{Thapsus} 塔普蘇斯
{Kydonia} 科多尼亞
{Bostra} 波斯卓
{Jerusalem} 耶路撒冷
{Dimmidi} 狄米迪
{Lepcis_Magna} 大列普提斯
{Cyrene} 昔蘭尼
{Alexandria} 亞歷山大
{Petra} 佩特拉
{Siwa} 錫瓦
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯

{Rome} 羅馬
{Caledonia} 蘇格蘭
{Dalriada} 愛丁堡
{Corsica} 科西嘉島

4. 羅馬帝國全面戰爭1.5怎麼開全國

國家全開修改
打開data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字進行修改(我已經自己修改過了,下面括弧里內是前面字容節的意思),如下:

campaign imperial_campaign (帝國會戰)
playable (可以選用的勢力)
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
end
unlockable (通關後可選用的勢力,現在為空,我把它們移到可選勢力裡面了)

end
nonplayable romans_senate
end

記得留下2個派系~~不能全開~

5. 羅馬帝國全面戰爭 (征戰模式 秘籍)

bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離

6. 羅馬帝國全面戰爭 徵召模式

親愛的玩家,您來好: 建議您自可以留意一下官方論壇的游戲攻略,這樣也會了解的更多。相應官網上的玩家攻略都是一些老玩家的心得,這樣就會幫助到一些了解不多的玩家更加深入了解到游戲的操作,希望可以幫到您的,希望採納

7. 羅馬帝國全面戰爭生子有什麼用

家族延續啊,喜歡養成的可以好好培養自己的將領,可以保持王室血統純正對養成無愛的就可以不管,專心戰斗就行了

8. 單機游戲羅馬帝國全面戰爭

秘籍里,快速建造只有一條,就是process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名 這個了,不過這個城市名需要英文的。。。其他的快速建造就得改文件了我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了 這個比較全了,第二條就是城市快速建造了

9. 羅馬帝國全面戰爭好玩嗎

額... 羅馬帝國全面戰爭? 貌似名字叫做(羅馬帝國全面戰爭)吧... LZ你玩了全面戰爭系列專游戲的話我相信你會愛上屬他的。。。 正如樓上說的「無論從畫面還是從聲音都很逼真的,讓你親身體驗戰爭場面。」 這確實不假. 但是現在全戰系列游戲已經出到第5部了.(帝國全面戰爭) 給你個下載地址:http://www.gamersky.com/ 到裡面直接搜索就可以了。 一句話:這游戲經典!!!

麻煩採納,謝謝!

10. 羅馬帝國全面戰爭秘籍 怎麼用要詳細

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離

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