『壹』 幕府將軍2全面戰爭太難玩了,玩不下去了
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買地方部分不會,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。
『貳』 全面戰爭幕府將軍2怎麼玩
新手重大局和策略,請勿輕易手動作戰,手動作戰需要查詢攻略,多多練習才可以以少勝多,自動作戰用人海兵力碾壓即可,如果追求手動作戰的游戲體驗,請查看其它攻略,我羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還有些經驗,這個版本手動作戰真的很少。
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買敵方部隊,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。
『叄』 幕府將軍2全面戰爭。
你一定是「上達天聽」了,被天皇下了江湖追殺令。
玩這款游戲到現在有以下幾點心得:
1、主抓經濟,幾個貿易路線一定要抓住,如果錢糧不夠,無法支撐龐大的軍隊。
2、從後方調兵,對於民心穩定,只需放一、二隊足輕就可以了,其他全部調動前線,守住各大要道城市。
3、多打城市防禦戰,正所謂「十則圍之」,意思是,十倍於敵人兵力,才有百分之百的圍城的把握。在城市裡多放弓足輕、弓隊,保護好將軍,在敵人爬上來之前,先大量殺傷敵有生力量。電腦一般是分批進攻,正好給你各個擊破的機會。照這樣的方法,可以至少打敗3、4倍的敵人。
4、集中1到2隻優勢兵力,建議滿編,用船送到敵軍後方,地方的後方一般都特別空虛,你的兩只部隊,相互交替,一個部隊佔領一座城市,停留一個回合鎮壓當地,第二隻部隊繼續前進佔領下一個城市,這樣,交叉進攻,摧毀敵人的後方,然後前後夾擊,很少有國家能支撐住。
5、盡量將勢力發展到達京畿附近,需要大概三隻滿編部隊,可完全取得對京都的進攻勝利,講天皇幹掉,然後防守幾個回合,就可以號令天下了。
6、談判什麼的這時候基本已經沒有什麼用處了,很少有國家願意和你和解
7、進攻—是最好的防守
祝游戲愉快,很快 ROME2 就要出來了!一起期待全面戰爭的新作吧!
『肆』 幕府將軍2全面戰爭好玩嗎
可以玩,中等特效吧!
不錯的游戲
,對
日本
戰國熟悉
可以
玩下!有相關的論壇和貼吧!我
2005年的機器,加了內存,玩的
很
好啊!
『伍』 幕府將軍2全面戰爭武田怎麼玩啊
我玩的時候准最高難度,就是那個最高難度下面一個難度,因為不能暫停實在是無法兼顧騎兵和其他的兵種。
武田一開始是和今川結盟的,保持好關系,今川還是一個很靠譜的盟友,而且一般來說今川的實力很強,可以給你擋住東面。村上一開始會來打你,你頂住位置,讓他來打你,這樣子開戰他就會主動來攻擊你。你找個角落或者山坡,槍兵開防守+槍陣頂住,騎兵四處游盪,一般打的時候騎兵和步兵分開放,騎兵放到不會引起電腦注意的地方。打的時候電腦會先來全力攻擊你的步兵,你等對面槍兵往你那沖,也就是離開弓箭以後。。。。你懂的哎,騎兵沖過去爆弓箭,主要是沖刺,沖刺一下立馬拉遠了,不要近戰。然後距離拉遠,再沖,兵紅了就走,不要打了。一般兩次沖刺一支弓箭就差不多紅了。槍這時回來打你,但是你跑的開,你就跟他繞圈子,繞回來繼續沖弓箭。於是你就看到敵軍被你的騎兵到處牽著鼻子走,而你的足輕部隊能夠輕易的對付沖上來的餘下部隊。時間一長,敵軍老是打不到你,而自己總是死,就全線崩潰了。
村上消滅以後,先不要打姬小路,上杉會宣你。如果你先打姬小路,你可能面臨一向一揆和上杉的夾擊,肯定打不過,戰略上已經失敗。
外交和所有能交易的交易,把軍事權無限賣給其他勢力,有些勢力會給你很多錢,我那局,北條花了5000塊買了我的軍事無限,初期5000快大洋啊。。。
部隊就盡量先多造點,輕騎價格便宜,維護86,不要盲目用槍騎,太貴了,操作得當,只要不跟槍足輕接觸,輕騎也能用,3-4股輕騎一股腦沖上去,一支弓箭直接廢。部隊騎兵+槍兵+弓箭。守城的時候,騎兵要拉出來用,不要放在城裡,用法剛才說過了,就是不停的迂迴,爆弓箭就是了。如果有機會爆主將,那就更好了。這樣子打,守城時,敵軍的槍足輕不不停的來追你的騎兵。。。追不上的哎。。。然後被你的弓箭不停的射。。。。射啊。。。啊出來了
就這么打就對了。上杉打完以後,北條會宣你,擊小路幹了以後,一向也會跟著宣,你的勢力大了以後,山內上杉也會宣,要提前做好准備。
『陸』 幕府將軍2全面戰爭織田攻略
62
在玩《幕府將軍2》這個游戲的過程中掌握一定的技巧是很重要的,我們准備了3招攻略以供參考,知己知彼才能百戰百勝。
1.排兵布陣的方法
首先布陣沒多大需求,操作起來也沒有原版老幕府里那樣頻繁,無論是進攻方還是防守方,盡量的形成包圍圈盡可能的吃掉敵人,但是得注意陣形過長AI的近戰部隊突擊時候肉搏起來士氣會掉的很快,所以也要隨時觀察部隊動向。
步兵,就是布陣的時候盡量把步兵拉到最長陣形,兩排為最佳,這樣即使你用應征步兵隊也能打出很大的火力,在往上什麼的高等級線列咱們拉長兩排開個跪射,那個殺傷力簡直爽翻了。
近戰,玩過老幕府的都知道 長槍單位是克制騎兵的,AI的部隊很喜歡配置騎兵,所以本家野戰部隊尤其在前期,我推薦能帶槍武士就帶槍武士,沒有道場那就帶小矛兵吧,布陣的時候左右兩翼放幾隊,中間放幾隊,注意開散陣,待敵方近戰沖過來的時候,把步兵撤回來,近戰部隊關散陣然後一一點擊敵軍。
2.保護貿易港
貿易港等於你的生命線,選擇修造貿易港要慎之又慎,比如玩家選擇佐賀藩,佐賀藩上來就有一個貿易港是非常好的,但是中後期整個日本戰爭四起的時候,長崎港這個敵方是不安全的,玩西國勢力當然要佔據西國的肥城,此時咱們就可以在肥後修起貿易港,然後拆掉長崎的貿易港改修軍用港,為什麼要修在肥後,因為肥後是相對來說比較富裕的。
3.海戰「小秘訣」
海戰的小技巧有一個,當你右鍵點擊敵人軍艦 過去進入射擊范圍了,先讓咱們的船自動開一輪炮,然後在按鍵盤H鍵來進行第一人稱視角射擊,此時又可以進行一輪開炮,就等於敵人只打了一輪你卻打了兩輪炮彈。
以上就是我們分享的有《幕府將軍2》的攻略,希望您在游戲中可以更好的運用起來,祝您吃雞愉快!
『柒』 請問幕府將軍2全面戰爭好玩還是武家之好殤玩
原版畫質和濺血·戰斗動作·都很爽玩起來·耐玩·
·武士之殤·畫質·濺血·都很差·戰斗動作單調·不耐玩
·看個人喜好了··前者偏重於冷兵器·熱兵器為輔·後者·剛好相反·
·希望對你有幫助·
『捌』 《全面戰爭幕府將軍2》怎麼玩
新人你好,我來教你怎麼上手。
先從比較容易理解的戰斗模式入手,懂得如何作戰,才能為之後的戰略模式打下基礎。
先說一下全戰歷代戰術的核心——騎兵。相較於前幾個冷兵器戰爭時代的作品,幕府2的騎兵受到了極大地削弱,其存在的意義就是追殺逃兵側翼突擊沖殺將軍而或背後爆菊。不要妄想組建全騎流,因為這一作就算是最強的旗本都沖不死一隊初級的槍武士,不像中世紀2的騎士前輩那樣隨意碾壓。而且騎兵戰馬不會受到甲防增益,這就意味著在戰役里你辛辛苦苦升級了金甲戰馬,結果在箭雨槍陣刀林面前照樣扛不住。。。
步兵方面,幕府2戰斗的核心主力也變成了初期兵種——槍足輕。建議新手組軍一定要以槍足輕為主。槍足輕,便宜量足,死了也不心痛,而且有強大的槍輦技能,足以正面硬抗佩刀的沖擊。唯一的缺點估計就是貧弱的輸出能力、低下的甲防和脆弱的士氣。不過在戰役里,各種將軍屬性增益、奧義都足以讓足輕士氣大幅提高。
武士方面,槍武士又貴又沒用,沖槍足輕都沖不過的傢伙,難堪重用。佩刀為輸出主力,開局讓佩刀在足輕陣線兩側埋伏,等到戰局正酣的時候從側翼繞後沖鋒,比把他們當主力作戰效果要好得多。剃刀的甲防極高,而且砍人砍馬都不錯,可謂萬金油兵種。後期經濟發達之後可以考慮用剃刀代替槍足輕。
僧兵方面。剃刀僧兵算是無雙兵種,不過甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪憂,所以不建議當做主力兵種,留一兩隊繞後,接敵之後開猿吼削弱敵人士氣,讓敵人更快潰敗才是正確用法。
遠程方面,僧兵弓必然是最強遠程部隊,強大的輸出能力、極高的精準和裝填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成為弓箭手中的強者,但僧兵的老問題——甲防卻使得其在對面遠程面前極其脆弱。所以一定要保護好。武士弓隊是遠程主力,更高的甲防和低於僧兵弓(僧兵弓手需要二級射術道場和二級寺廟,這些條件初期基本上不可能實現)出場的條件,都使得其活躍於各個戰場里。而弓足輕。。。初期殺殺足輕還行,後期面對各種武士就算了吧。
鐵炮。幕府2的鐵炮可以說讓玩信長野望的人大失所望,低的嚇死人的射速讓其在野戰中的效果大打折扣。的確,鐵炮有著一擊致命的強大屬性,但在戰斗開始之前,他一輪齊射也就轟死一兩隊兵,之後再無建樹。所以鐵炮主要用在守城,野戰的時候帶一兩隊做一次性的火力補充就行。
攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用沒有。。。
特殊部隊 忍軍 除了德川和服部之外,得不到忍術訓練場加成的忍軍就是個渣。人數太少,士氣太低,難堪大用。不過一旦解決了士氣,那麼忍軍還是足夠兇猛的。自帶2個培烙玉,跑動迅速,隨意隱藏,在接敵前可以先扔兩輪培烙玉,足夠轟死一大片敵軍了,然後如果人數夠直接沖過去幫著主力打,而或人數少的話繞後遊走也行。打法多種多樣,而且攻城的時候爬牆速度也比其他兵種快許多。不過不建議當主力,畢竟,人數開最大也就60人,而價錢則抵得上一隊佩刀了。
兵種方面經驗基本上就這么多,如果還有問題的話可以繼續問我,我對我全戰的技術和知識還是很自信的,可以解答你大部分的問題。
『玖』 幕府將軍2全面戰爭氏族
游戲中各勢力簡介及特點分析
Chosokabe 長宗:1. 增加農田收入 2. 減少弓步兵的招募與維護費用 3. 可以招募牛X的弓步兵【適合喜歡前期種田+速戰斗的玩家,可招募全弓隊,比較惡心人。難易度:簡單 可玩度:較高】
Shimazu 島津:1. 可以招募上等的英雄劍士 2. 增加所有將領的忠誠 3. 減少刀武士的招募與維護費用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接換宗教,畢竟ai喜歡用騎兵,劍士比較悲劇,但是初始位置比較優秀,距離海上貿易點也非常近。 難易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的專有部隊可以在戰斗更有效率的隱藏 2. 服部家的專有部隊都接受了戰忍訓練(這兩條翻譯其實感覺說不明白,說白了就是名字裡面有hattori的部隊戰斗中跟忍者一樣隱身,必須很近才能發現,並且擺放范圍遠超出預定范圍) 3. 忍者執行任務成功率提高2% *另外將領可直接執行夜戰
【最有特色的家族,也是最不和諧的家族。你想想看,戰斗一開始你發現戰場上只有對方將軍衛隊,他的士兵完全不知道在哪裡,當你一移動,發現前面布滿了弓箭手,你的菊花後面也有弓箭手,這個火力交織的不和諧程度可想而知。但是個人感覺他的可玩性很高。 難易度:簡單 可玩度:高】
Date 伊達: 1. 所有部隊沖鋒加成 2. 減少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募與維護費用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其實比較差,因為南部有比較不和諧的3家勢力,他們前期就算互相吞並那也是越來越麻煩,所以要想擴張就得下狠功夫。難易度:中等偏上 可玩度:較高】
Hojo 北條: 1. 城堡的建造與維修費用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 減少攻城器的招募與維護費用
【感覺北條家族勢力特點完全倒數第二,試問現在有多少人會為了攻城可以研發建造攻城器?關於那費用問題,沒錢你造不起,有錢你不在乎。並且地理位置不理想。 難易度:中等偏上 可玩度:比倒數第一好點。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X艦船 2. 減少所有船隻的招募與維護費用 3. 增加船隻的移動距離
【個人感覺完完全全的倒數第一。。。。丫的要是海戰能解決陸地上的問題那我沒話說,但是。。。。。哎,可憐的毛利。 難易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 織田: 1. 增加所有足輕的士氣 2. 減少所有足輕的招募與維護費用
【關於他的開局形勢,大家應該比較清楚了,地理位置也是強敵林立。但是他應該是最強的,全部足輕都享受他的特點加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 難易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 減少所有騎兵的招募與維護費用 2. 可以招募牛X騎兵 3. 騎兵士氣增加
【騎兵真不知道怎麼說,因為我真的真的從來不用,除了將軍衛隊追追白旗的。 但是地理位置比較優越,易守難攻。難易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加檢察官2%的任務成功率 2.可以招募更強的戰忍 3. 減少戰忍的招募與維護費用 4. 外交關系加成
【怎麼說德川家呢,畢竟戰忍用處感覺有限,搞搞特別戰術還不錯。 難易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 減少武僧的招募與維護費用 2. 增加貿易收入 3. 可以招募強力的武僧 4. 增加和尚2%的任務成功率
【感覺上杉家是真正意義上的大後期,超強種田派,並且擁有目前來說的最強兵種加成。基本上屬於前期稍擴張種田,決戰最後10年。 難易度:中等 可玩度:中等偏上】