A. 拿破崙全面戰爭散兵和擲彈兵 槍騎兵 龍騎兵用法
散兵抄可以放在線列步兵襲的前面形成兩層火力,線列不會打到散兵,因為散兵可以蹲下射擊。擲彈兵用處不大,人數比起線列太少了,裝填又太慢,只有近身還可以,實在要用的話,扔一次彈就沖鋒吧。槍騎兵只要沖得起來就非常好用,關鍵是讓他們沖起來,可以反復沖鋒。龍騎兵早期可以用用,有了更好的重騎兵的話,還是把他們放棄吧,他們跑得慢,近身搏殺也很差。
B. 拿破崙全面戰爭的戰術
戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。
步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。
戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。
我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。
純手打,望採納
C. 拿破崙全面戰爭各國特殊兵
那個是DLC精英兵種,升級1.3後才有的;
你可以網路Napoleon.penisular.DLC搜索下載然後直接復制到游戲目錄下替換原文件,然後安裝exe啟動程序就可以了。
D. 求拿破崙全面戰爭 主流國家的兵種數據
黃龍騎士團上面有挺全面的數據,不過圖片都需要注冊才可以看,我這里有個 全面戰內爭的資料容戰。
這里是拿破崙部分的網址:
http://totalwar.honga.net/napoleon_unit.php?f=france&u=Inf_Gren_French_Grenadiers&encode=zhcn
裡面所有國家的所有兵種都有資料和數據。
你只要點擊 國家的國旗,然後再點想看察看的兵種的兵牌就可以了。
希望對你有所幫助,祝你游戲愉快吧!
E. 拿破崙全面戰爭特殊兵
英國-高地步兵(蘇格蘭步兵),英王德意志步兵團,英屬荷蘭步兵團,布倫斯版威克步兵權團,第88步兵團(康諾特突擊隊)
法國-波蘭軍團,法國愛爾蘭步兵團,第18勇士步兵團,義大利擲彈兵團,
奧地利-匈牙利步兵團,第47捷克步兵團,德意志擲彈兵,奧皇第一兵團,查爾大公軍團,
普魯士-西里西亞狙擊兵,東普魯士擲彈兵團,第8近衛步兵團,
沙俄-莫斯科滑膛槍兵,巴甫洛夫斯克擲彈兵,盧佐自由軍團,謝笛苗夫近衛軍團
F. 拿破崙全面戰爭里的特殊兵種的問題
如果我沒有記錯的話,這些特種兵種是需要在Steam平台上付費,然後下載專門的DLC升級包然後才能使用的……
如果只是想要破解版,基本你還是放棄這些特種兵種吧,那是需要正版驗證的……
G. 拿破崙全面戰爭實用陣形,例如輕步放在列兵之前
散兵線蹲在線抄列前邊,線列開襲火的時候一般不會打到前邊的散兵,前提是散兵線別太靠前。不過誤傷打死一兩個也是常有的…………
放線列步兵後邊的話,呵呵……目測線列很快會被打白的……
打電腦而且電腦騎兵不多的話 把散兵扔樹林里,很淫盪的……(尤其是在1.3以上的版本,絕對的火力磁鐵)
H. 關於拿破崙全面戰爭士兵的弱智行為
1,拿破崙交替推進搬起石頭砸自己的的是一個雞肋技能不解釋......判斷每一行完成拍攝,然後確定遙遠的距離和敵人,然後回去再出手比較近,那麼近戰的...列兵公共擊敗...打開您的難易程度是非常困難的...但真的是非常辛苦的增長了200%到計算機雞蛋打80%的命中給你痛苦少,難度設置,甚至逆天鏡頭,但民兵相反......我覺得你直接沖到近戰可能會更好的..................難度設置一般只能設置正常的,如果你想挑戰高難度......
2,讓人聽你指揮一個團隊的集火攻擊...真正的戰場上,你是指揮官下令炮兵遠航他們在哪裡士兵將無法控制命令的覆蓋范圍是不是我們中的一員,如果為每個槍看什麼不能打這場仗不會導致不必要的火力覆蓋。 ..您的命令...事實上,獵槍攻擊這主要火力輸出工作的重點是玩家
3,人是令行禁止的現代化軍隊,,盡管傷亡固守等待命令,命令你不是下命令。如果私人遭遇戰拍了幾個鏡頭上形成亂沖反擊,攪拌進了一個球,和敵人,我相信,你的第一次是不贊美人的AI,而是大聲咒罵愚蠢的......散兵拍攝,您可以打騎兵步兵吸引火力和步兵的操作...這就是真實的歷史,你下命令的問題............騎兵團的後方還沒有接到訂單,然後沒有敵人的炮火打的戰爭,我會告訴你什麼?
I. 在拿破崙全面戰爭里士兵對射時,只有第一排士兵開火,後面的傻站著。
就是這樣,還有一個致命的bug,就是如果死了人,隊伍要重新排列,則一定要等到人版慢騰權騰的站好整隊才會再射擊,有一次我就眼睜睜的看著一支隊伍被這樣打殘:不斷有人死不斷地整隊,到最後潰敗整個過程幾乎沒有過射擊……
J. 拿破崙全面戰爭 兵種 效果
民兵 160人/隊
優點;便宜 1回合招募
缺點:戰斗能力相當差
輕步兵 120人/隊 (奧地利沒有)
優點:有著100碼的射程 人頭也多(尤其老毛子的輕步兵及其強悍)
缺點:近戰能力稍弱(老毛子的除外)
線列兵:160/人
各國的中間力量 聯隊的核心部分
十分平衡的兵種
奧地利和普魯士 的線列兵一樣都是德意志線列兵 特點是填裝彈葯快精度高
法國和英國 的線列兵比較全面 而且這2個國家後期 有特殊的線列兵種(蘇各蘭高地步兵和法國青年 老近衛軍)
俄羅斯(老毛子)的線列兵 射擊很差 但是進戰拼刺刀 由為強悍
投彈兵 120人/隊
其實就是線列兵 加上了投彈的功能 而人數少了40個人
獵兵(散兵) 80人/隊
優點:出色的射程120碼 精確度極高 攜帶彈葯也多15 隱蔽能力出色
缺點:人少 近戰能力急差 一旦被近身 存活能力極低
狙擊兵 60人/隊
125碼射程的極限 隱蔽能力更強 特殊能力是可以迴避近戰 邊打邊退
西亞西狙擊手和氣槍兵都是狙擊類兵種裡面的佼佼者
騎兵類:
都為60人 老毛子的步騎兵為80人就1個特殊
槍騎兵
攻防差 但是有著BT的沖撞能力 適合沖散敵軍步兵陣形
獵人騎兵
在馬上就可以射擊 打1槍換1個地方 游擊戰的精髓全在此
輕騎兵
適合殺步兵