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全面戰爭初代

發布時間:2021-02-16 02:09:45

『壹』 帝國時代和全面戰爭哪個更好玩

兩個游戲各有長處
帝國時代就是即時戰略游戲,一把一把比較爽快。

全面戰爭是戰略專游屬戲與即時戰略游戲的結合體。不僅要考慮大的戰爭策略,而且也可以參加戰斗,此時就是即時戰略游戲。全戰的一大特色就是它的士氣系統。

我是兩個都玩。當然全面戰爭更耐玩一點,因為它還有考慮戰略,比如遠交近攻之類的。

『貳』 想全面戰爭那樣的單機游戲。最好是戰國時期的。

戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的朋友和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出廠,可能還將有吸血鬼。
羅馬全面戰爭以及中世紀2全面戰爭都擁有非常多的MOD系列,就比如羅馬他就有三國全面戰爭,中世紀2更不用多說,想玩哪個時期總會有的。。

『叄』 全面戰爭的全戰系列

戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的朋友和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出廠,可能還將有吸血鬼。

『肆』 帝國全面戰爭和中世紀2全面戰爭哪個好啊 我最討厭內政什麼的 最好內政少一點 兩款都是回合制的游戲嗎

都是回合制。抄個人推薦中世襲紀2全面戰爭!
內政方面帝國比中世紀2復雜多了,中世紀2主要是在經濟方面,帝國牽扯到政治制度等等比較煩的東西
都是回合制
特色 中世紀2描述的是歐洲 西亞 中世紀的歷史,開始年份為1080年,可以玩到無線年,中間有各種歷史事件(蒙古入侵,火葯,地理大發現,帖木兒入侵)來影響您的游戲進程。。。戰斗場面十分震撼,強化了陣型的作用 重騎兵沖鋒勢不可擋,一張戰斗地圖最多容納2.7W人同時戰斗(再高的話我的機器沒有試過) 同時也有各大MOD,特色個不相同。
帝國主要是中世紀結束以後的事,進入了火葯時代,但我覺得戰斗場面不如中世紀2,內政方面比較復雜,還得選擇自己國家的社會制度,而且電腦智商太低了,常常做出不合邏輯的事!不如中世紀2!

中世紀2配置要求比帝國低不少,畫面又不輸於帝國。
綜合 中世紀2 比 帝國好些
但 帝國全面戰爭有一個拿破崙全面戰爭MOD,值得玩,不需要原作支持,獨立游戲。

『伍』 全部戰隊的片名求全部戰隊類的真人變身動畫片 要有片名 拜託啦盡可能多啦 像是是奧特曼的比如百獸戰隊. 暴

那個不叫動畫片叫特攝
日本的三大特攝有超級戰隊,假面騎士和奧特曼,都是系列的
超級戰隊一共35部
-石森章太郎原著戰隊-
秘密戰隊ゴレンジャー 1975年4月5日 - 1977年3月26日/全84話 84話
JAKQ電擊隊 1977年4月2日 - 12月24日/全35話 119話
-八手三郎原著戰隊-
戰斗狂熱J 1979年2月3日 - 1980年1月26日/全52話 171話
電子戰隊デンジマン 1980年2月2日 - 1981年1月31日/全51話 222話
太陽戰隊サンバルカン 1981年2月7日 - 1982年1月30日/全50話 272話
大戰隊ゴーグルファイブ 1982年2月6日 - 1983年1月29日/全50話 322話
科學戰隊ダイナマン 1983年2月5日 - 1984年1月28日/全51話 373話
超電子生化人 1984年2月4日 - 1985年1月26日/全51話 424話
電擊戰隊チェンジマン 1985年2月2日 - 1986年2月22日/全55話 479話
超新星閃光人 1986年3月1日 - 1987年2月21日/全50話 529話
光戰隊覆面人 1987年2月28日 - 1988年2月20日/全51話 580話
超獸戰隊ライブマン 1988年2月27日 - 1989年2月18日/全49話 629話
高速戰隊ターボレンジャー 1989年2月25日 - 1990年2月23日/全51話 680話
地球戰隊ファイブマン 1990年3月2日 - 1991年2月8日/全48話 728話
鳥人戰隊ジェットマン 1991年2月15日 - 1992年2月14日/全51話 779話
恐龍戰隊獸連者 1992年2月21日 - 1993年2月12日/全50話 829話
五星戰隊ダイレンジャー 1993年2月19日 - 1994年2月11日/全50話 879話
忍者戰隊カクレンジャー 1994年2月18日 - 1995年2月24日/全53話 932話
超力戰隊オーレンジャー 1995年3月3日 - 1996年2月23日/全48話 980話
激走戰隊カーレンジャー 1996年3月1日 - 1997年2月7日/全48話 1028話
電磁戰隊メガレンジャー 1997年2月14日 - 1998年2月15日/全51話 1079話
星獸戰隊ギンガマン 1998年2月22日 - 1999年2月14日/全50話 1129話
救急戰隊ゴーゴーファイブ 1999年2月21日 - 2000年2月6日/全50話 1179話
未來戰隊タイムレンジャー 2000年2月13日 - 2001年2月11日/全51話 1230話
百獸戰隊牙吠連者 2001年2月18日 - 2002年2月10日/全51話 1281話
忍風戰隊破里劍者 2002年2月17日 - 2003年2月9日/全51話 1332話
爆龍戰隊暴連者 2003年2月16日 - 2004年2月8日/全50話 1382話
特搜戰隊刑事連者 2004年2月15日 - 2005年2月6日/全50話 1432話
魔法戰隊魔法連者 2005年2月13日 - 2006年2月12日/全49話 1481話
轟轟戰隊冒險者 2006年2月19日 - 2007年2月11日/全49話 1530話 ☆
獸拳戰隊激氣連者 2007年2月18日 - 2008年2月10日/全49話 1579話
炎神戰隊轟音者 2008年2月17日 - 2009年2月8日/全50話 1629話
侍戰隊真劍者 2009年2月15日 -2010年2月7日/全49話 1678話
天裝戰隊護星者 2010年2月14日 -2011年2月6日/全50話 1728話
海賊戰隊豪快者 2011年2月13日開始

假面騎士
假面騎士
假面騎士 V3
假面騎士 X
假面騎士 亞馬遜
假面騎士Stronger
假面騎士 Sky
假面騎士 SuperOne
假面騎士 ZX
假面騎士 BLACK
假面騎士 BLACK RX
假面騎士 真:序章
假面騎士 ZO
假面騎士 J
假面騎士 空我
假面騎士 AGITO
假面騎士 龍騎
假面騎士 555
假面騎士 Blade
假面騎士 響鬼
假面騎士 Kabuto
假面騎士 電王
假面騎士 KIVA
假面騎士 Decade
假面騎士 W
假面騎士 OOO

奧特曼有
奧特曼
賽文奧特曼
傑克奧特曼
艾斯奧特曼
泰羅奧特曼
雷歐奧特曼
愛迪奧特曼
喬尼亞斯奧特曼
葛雷奧特曼
帕瓦特奧特曼
奈歐斯奧特曼
迪加奧特曼
戴拿奧特曼
蓋亞奧特曼
高斯奧特曼
麥克斯奧特曼
奈克瑟斯奧特曼
夢比優斯奧特曼
賽文X
註:以上都是有單獨TV的
賽羅奧特曼是10年劇場版的
另外著名的特攝還有金屬英雄系列和哥斯拉系列

『陸』 所有奧特曼死的分別是哪一集

1、初代奧特曼——第39集《再見吧!奧特曼》

2、賽文奧特曼——第39集《暗殺賽文計劃前篇》

3、迪迦奧特曼——第51集《不敗的勇者》

4、泰羅奧特曼——第24集《地球末日-這里是奧特之國》

5、艾斯奧特曼——第13集《死刑!奧特5兄弟》戴拿奧特曼——第49集《新的影子》

6、夢比優斯奧特曼——第49集《絕望的陰霾》

7、歐布奧特曼——第24集《逆襲的超大魔王獸》

8、傑克奧特曼——第40集《冰雪女孩的呼叫》

9、戴拿奧特曼——第49集《新的影子》

10、雷歐奧特曼——第50集《恐怖的圓盤生物之雷歐的生命啊》

(6)全面戰爭初代擴展閱讀:

相關劇情介紹:

1、初代奧特曼

第39集由傑頓星人帶來地球的怪獸兵器,擁有凌駕於初代奧特曼之上的實力。初代奧特曼的所有招數都被其輕易破解,吸收了他的斯派修姆光線後,將其能量加以強化並用波狀光線擊中了初代奧特曼的彩色計時器從而打敗了初代奧特曼。

2、賽文奧特曼

第39集嘎次星人把通往全丘的大橋炸毀,切斷了防衛軍的救援。團變成賽文與嘎次星人戰斗,掌握了賽文全部資料的嘎次星人處處占盡上風,一個分身變成了兩個,消耗賽文的能量。賽文漸漸不支倒下了,被嘎次星人十字架禁錮了起來。

3、泰羅奧特曼

第24集泰羅看見了那迷一樣的東西在天空飛舞,宇宙怪獸莫魯羅亞放出的黑色噴霧彌漫了整片天空,人們的生活陷入危難之中。在與怪獸搏鬥的時候,泰羅身負重傷而亡。宇宙另一邊,奧特之國發出耀眼的光芒。

『柒』 幕府將軍2全面戰爭 藩屬會叛變嗎

是會叛變的,當游戲進程激活包圍圈後,藩屬國就會叛變。但是當玩家攻佔京都並成為將軍之後,再建立的附屬國就不會受到包圍圈影響,不會發生叛變的情況。

玩家與藩屬國可以進行交流的幾種途徑:

1、聯盟:與該陣營聯盟後不可以進攻該陣營城池,還可以簽署其他條件。

2、從屬:當玩家看到一個家族弱的時候,玩家就可以要求他從屬玩家,但這樣玩家就有責任保護他,他會定期進貢一些金錢給玩家,玩家的軍隊可以不限制地進出他的領地。

3、款項:這個可以與其他條件配合選,例如想與對方結盟,可能性不大,那就再送些錢補足誠意,當然,也可以收取別人的。

4、軍事通行:就是軍隊可以越過非同盟的領地打遠一點的地方,這個能用於遠攻近交。

5、威嚇:如果玩家足夠強,玩家可以威嚇他以達到玩家的要求,但會損壞雙方關系。

(7)全面戰爭初代擴展閱讀

《幕府將軍2全面戰爭》中的藩屬國勢力劃分:

1、織田家

位於尾張城池中,織田信秀領導著日本最令人敬畏的大名勢力之一。織田一族由於擁有能夠完美地指揮足輕的優秀的將軍而倍受尊敬。這些足輕比武士的僱傭價更低也更容易滿足。軍隊的戰力在戰爭行動的執行中是十分重要的並且足輕能在戰爭中大量僱傭。

2、德川家

雖然德川是一個古老的家族,聲稱創自源賴朝-鐮倉幕府的第一代將軍的後裔,他們都銘記在心,因為這些光輝的歷史來自最艱難的時期。他們還改變了他們家族的名字,初代的松平了得到將軍的許可,改名為德川,並在Yorimoto定居。

3、毛利家

毛利家是一個擁有長久航海歷史的勢力,而且是一個海上的霸主,它們在海上比其他大名更有優勢,他們造船的技術令到他們海軍的成本也十分低,他們也可以建造一些更強的戰船。在1221承久之亂後,他們借機會從鐮府中搶去這地區的控制。

4、上杉家

他們招募僧兵的價格比其他大名更便宜,他們同樣能招募作戰力更強的僧兵和僧侶(戰略里用),擁有團結宗教的上杉家,他們的領袖(大名)起源於越後國的長尾家,他們臣服與山內上杉家(上杉憲政),長尾景虎與他的主家需要防備另一個上杉大名扇谷朝定。

『捌』 推薦單機游戲!

《紅色警戒3》《紅色警戒3起義時刻》這2部紅色警戒製作方花了很大的專心思的,建議下載完整屬版的,因為裡面帶真人劇情動畫的,讓你更有當指揮官的感覺,你的配置在進入游戲時去設置里把畫面選項全部調到最高,集團軍作戰的戰斗畫面絕對夠炫麗,可以去遊民星空紅色警戒3專區里看看宣傳視頻 《魔獸爭霸3冰封王座》經典戰略類游戲,不用多做介紹了。。。 《星際爭霸2》同樣高畫面游戲,也是經典戰略類游戲,也不用多介紹了。。。 其他類:《俠盜獵車手聖安地列斯》《俠盜獵車手4》這2部是俠盜獵車手系列比較好玩的,值得推薦,如果沒玩過一定要去玩,游戲里能做的事太多,不解釋。。你要是想耐玩,就要找開放性比較大的,比如:《上古卷軸5》。除了這個,什麼《虐殺原型》,《聖域》1和2,《地牢圍攻》2和3,第一人稱射擊的《無主之地》。

『玖』 有沒有類似PC版《中世紀2全面戰爭》的手機游戲支持安卓4.0的移植(例如騎馬與砍殺移植的領主與

歐陸戰爭、世界征服者。
騎砍有APP版啰,不過不好玩。

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