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羅馬全面戰爭將軍

發布時間:2021-02-16 01:02:15

㈠ 羅馬全面戰爭怎麼把將軍的惡習改掉

技術貼 上邊的已經說明了。 技術修改游戲的文件 你最好事先做好備份保存 一面修改失誤。
我就說回說 游戲內的吧!答 游戲內 將軍有產生惡習 幾率。 這個說明玩家沒有重視 這個將領而已。 你可以在每個回合 把將領的移動力 都消耗完 讓將領有事可做! 後方的守城將領 你可以沒事給他們換防不同的城市! 反正隊經濟的加成也沒有多少錢的。 只要讓游戲中自己的將領可有事可做,而不是坐享其成 惡習會減少的。
對於結婚 和生育問題 也可以修改 。但是 在玩游戲 要注意 想要將領生育 你的將領一定要駐守城市啊 沒有人老喜歡野合!!! 在城外是 生不了孩子的 所以主力帶兵的將領老不生育。這是 玩家要注意的。 還有就是 認領的將領一定要少! 電腦不會讓你認領5 6個義子後在生育,這是個潛在 問題。 對於喜歡培養家族將領來說認領 還是 不要太多。
最後說一下 全面戰爭游戲 培養將領也是很重要的一項 。游戲玩的就是 開心 全面戰爭 模擬養成 即時戰略 戰略戰棋 多種元素結合是 上上之作的 游戲啊 !! 希望你開心游戲

㈡ 羅馬全面戰爭1.5將領年齡

修改文件是可以延長壽命,但總歸是作弊,而且不真實,你玩起來還會有感覺嗎?下載個一年4回合補丁不就可以變相的延長將領壽命嗎.等於加了一倍的壽命啊.

㈢ 羅馬全面戰爭將軍的產生!

將軍可以收買、生育,家族中 有女兒的話也會有人來求婚的,素質好不好就看運氣了,生出來的一般比較好

㈣ 羅馬全面戰爭怎麼改將軍年齡

主動減少戰爭次數,在首都裡面多放點高級部隊(如果首都人數少,要考慮內考慮後勤和經濟!還有外容交,然後到首都裡面,在其他城市裡面徵召民兵本人極不建議使用外掛,這游戲很真實很靈活!這樣玩的游戲有意思? 其實你並不用擔心,再解散該部隊即可增強人口,這個方法不要一次用太多,4隊左右就不錯了),過多幾個回合不戰爭,經濟會穩定增長,這個時候首都會自然生成將軍(戰爭不是什麼時候都該打的

㈤ 羅馬全面戰爭 將軍生育

是指觸發這段文字(也就是將軍的生育幾率)
也就是上面所說的 Affects Fertile 1 Chance x 中的X 改為100
也就是100%觸發將軍的生育幾率。
不知道這樣解釋,你懂了沒有

㈥ 羅馬全面戰爭將軍屬性進城後為什麼會變得很爛

呵呵 那是你錢多鬧得 有一種修改方法 是修改屬性出現幾率的 網上很容易找到 很詳細 應該能看懂
有關於將軍屬性的修改:

DATA目錄下export_descr_ancillaries.txt是隨從的修改..........
可以先搜索「Ancillary XXXXX」
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
說明:
architect
就是隨從的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是圖片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

這兩行就是效果
改的就是他

改完後再搜索「Trigger trigger_XXXXX」
同樣XXXXX是人名
這個是該隨從的觸發條件
不想麻煩的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

說明:
前一個XXXXX是該人物人名
後一個XXXXX是國家
AcquireAncillary archimedes chance 100是觸發幾率
改成100就米錯~~~~
貼上人物屬性的幾個列表
歡迎大家補充,
已經翻譯完了,大家根據需要改了........(XX是數值,要多少自己填)

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 統帥
Effect Influence XX 聲望
Effect Trading XX 增加貿易收入
Effect Farming X 農地收成
Effect TaxCollection XX 增加稅收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 骯臟貧窮(注意了,這個數字是負的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部隊士氣
Effect PersonalSecurity XX 個人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜歡你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收買
Effect BodyguardValour XX 統帥的經驗
Effect Construction XX 修建建築便宜
Effect CavalryCommand XX 騎兵指揮
Effect Mining XX 礦產收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 戰斗結束後治癒傷兵的數量
Effect LineOfSight XX 視覺范圍
Effect MovementPoints XX 戰役地圖移動距離
Effect Attack XX 增加攻擊
Effect Defence XX 增加防禦
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 談判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防禦
Effect GrainTrading XX 農場收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻擊增加
Effect SlaveTrading XX 奴隸收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指揮
Effect Combat_V_Greeks XX 對陣希臘統帥增加
Effect Combat_V_Slaves XX 對陣叛軍統帥增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 對陣Barbarians統帥增加
Effect Combat_V_Romans XX 對陣羅馬指揮統帥增加
Effect Combat_V_Easterners XX 對陣東方軍隊統帥增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 對陣埃及統帥增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 對陣Cathaginian統帥增加

你的官員天天酗酒鬧事?你的官員腐敗成風?7星的人才放城裡一回合就成了廢才?接下來為你揭開大幕的一角,嘿嘿...........
這次要對付的文件是export_descr_character_traits
我們先瀏覽下
注意了每個單項第一行的開頭處
我們要改的是trigger開頭的
其他的你要改了
出問題表來找我
現在似乎都流行舉例論證
比如:
Trigger temple_of_law_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple

Affects Sobriety 1 Chance 15
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
說明:
WhenToTest CharacterTurnEnd
代表的是事件發生在什麼時候,比如回合結束,每年結束之類的
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
就是觸發的條件,滿足了這個條件,事件就會發生,這也是酗酒鬧事的根源........
Affects Sobriety 1 Chance 15
指的是滿足了這些條件後Sobriety 會變成 1而這個幾率是15%
同理可以解釋以下兩行
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
這就是基本的格式
E文比較好的各位根據需要改了...............
目前traits要一時間找全還真麻煩.............
再次更新時又貼了一些出來
StrategicSkill 戰略分析能力
RhetoricSkill 語言能力
PoeticSkill 詩歌能力
MathematicsSkill數學
PoliticsSkill 政治
GoodCommander優秀指揮官
Upright正直
HaleAndHearty強壯
Intelligent聰明
NaturalPhilosophySkill自然哲學技能
NaturalMilitarySkill自然軍事技巧
GoodBuilder建設者
LogisticalSkill 邏輯能力
PhilosophySkill哲學
ArchitectSkill 建築
Epicurean伊鳩哲學學派
Stoic 斯多格哲學學派
LogisticalSkill後勤
Brave勇敢
Fertile增加生育
InspiringSpeaker天生的演說家
GoodAdministrator天才的管理者

這些代碼後面加數字表示幾級
不過等級都是有最高限制的
改太高了小心遭報應(無法游戲)...........

如果看不懂的話 把郵箱留下 我發個修改器給你 不過你給的分太少了 讓我很糾結啊

㈦ 羅馬全面戰爭 將軍有什麼用

1、在戰略地圖上,把他的某些特性帶給所在部隊,例如忠誠度、行軍距離
2、在戰略地圖回上,把他的某些特答性帶給所在城市,例如收稅、貪污、降低不滿
3、在戰斗地圖上,提高(或者降低)士氣。
4、在戰斗地圖上,將軍的騎兵衛隊雖然人少,卻是一隻奇兵,往往在關鍵時刻可以發揮意想不到的突襲作用。
5、在家族派系中,只有將軍可以參與政治活動,比如立為接班人、結婚生子。

㈧ 在《羅馬全面戰爭》游戲中,怎麼增加將領呀

這個是隨機出的。電腦會隨機生子,成年後就是將領。女兒成年可以招女婿。另外就是內養子,如果你的城很多,而將容領很少,就很容易收養子。另外,有一次我用一個沒有將領的部隊連著打了兩場強盜,那支部隊的將軍竟然變成了5星的統帥,自動就可以收他為養子(我是用的自動作戰,不知道有沒有關系)。總之就是隨機的,實在不行,你多用sl大法,隨機肯定會出的。還有幾個隨從是增加生育幾率的,可以多建大學或用修改器修改。

㈨ 羅馬全面戰爭將軍問題

首先,我想把將軍的兵升級到最高騎兵,我看人家藍色羅馬的將軍騎兵都是最高級了,而回我的還是最初得騎兵答,讓我非常氣憤。。。求怎麼能吧將軍的兵升級到最高騎兵,第二,,升級到最高以後,我想把騎兵屬性改了,就是data文件裡面export_descr_unit.txt這個文件,請告訴我將軍最高騎兵的名字,我好查找然後去修改,謝謝

㈩ (羅馬全面戰爭)羅馬全面戰爭將軍軍隊怎麼補充

讓將軍待命幾回合,自動補充

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