A. 中世紀2全面戰爭配置要求
最低配置要求
操作抄系統——Microsoft Windows 2000/XP
中央處理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等級別的AMD處理器
系統內存——512M
硬碟——13GB以上空間
DirectX版本——DirectX 9.0c 顯卡——配置128MB顯存、支持Shader 1.0技術並完全兼容DirectX 9.0c技術的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800顯卡
以你的集顯配置來看,相對於最低配置的 G4 TI4400性能完全夠用了,而且CPU的性能也更強,整機的配置對中世紀2沒有問題,完全可以在中低畫質下流暢運行。
放心,帶的動!
B. 中世紀2全面戰爭
總體上講,戰略無外乎,發展經濟,集中優勢兵力,各個擊破。
這個難度下,無論哪個時期,電腦兵力其實都是不弱的,尤其在早期,有壓倒的優勢。所以,我的戰略總結起來八個字:快速略城,避免決戰。早期用以殲滅敵國,急速擴張。中期適於瘋狂斂財,後期則可席捲天下。
初期不打,是因為打不過。即便贏了,在戰略上也已經吃了大虧。
中期不打,是因為極力擴張,手頭總是緊的,最重要的任務就是賺到更多的錢。而不是持勇鬥狠。當然,這時我們已經有了相當的實力,絕不允許敵人踐踏我們辛苦「勞動」得來的「神聖不可侵犯」的領土。砥定天下的輝煌戰役大都發上在這個時期。
打了到了後期,你想決戰,也沒人攔著你。快攻只是一種取勝的方法。
打快攻,需解決三個問題。
首先,摸清電腦AI的行動規律。正是敵人之可勝給了我們快攻的機會。《全戰》的AI白痴性和無知性充分表現在以下兩方面:
1,電腦的重兵集團絕大多數時候都在野外在前線,守城部隊總是非常少,尤其是後方。
2,主力行動奇慢無比。他們的主力部隊往往不知所謂,不直接殺奔我們的進攻部隊而來,更不要說緊追不舍(至少在我看來,那根本就是龜步)。他圍我們的城,我們也不可動搖進攻的信念,大不了以城換城,何況,他們莫名其妙自己撤圍也是常有的事。
然後,一定要做好偵查工作。尤其是初期敵強我弱的時候,輸不起啊~!用所有的Agent去地方境內偵查,為了爭取時間,必要時,分兵探路(這樣還可以吸引敵主力軍團)。總之,主力部隊不要進入敵主力的攻擊范圍。
【聖戰攻略】
最後,快,再快!天下功夫無堅不破,唯快不破!——火雲邪神 in 《功夫》
兵貴神速!聖戰軍或十字軍有很高的機動性。這個大家都知道。但還可以更快。
快中求快之一:第一回合即發動聖戰。我用摩爾速滅西班牙就是如此。目標Leon 然後發舉國之兵,集結組成聖戰部隊。本來欲按順序先攻佔伊比利亞半島中部的Toledo,再北上取Leon。但是發現西班牙主力軍團非常強大,盤踞於首都Toledo附近不去。只好改變計劃,直奔Leon。拿下守軍極少的Leon的同時,敵人也殺到了我的家門口,圍了我的都城。不管它,用間諜盯住敵主力。我主力伺機而動,拿下西班牙首都。西班牙被滅。敵主力軍團成了叛軍,就暫時可以不管了,幾十年後,才騰出手來清理它。
快中求快之二:組建全騎兵部隊聖戰部隊,甚至全將軍聖戰部隊。一騎絕塵,在電腦還沒緩過神兒來就把他家翻個底朝天。
但是,全騎兵部隊有個很別扭很別扭的問題——不能攻城(我不知道誰規定騎兵到城下不能下馬的)?!解決方法有二:
1,雇傭兵,只要當地當時有步兵雇傭兵(雇個推沖車的)。值得注意的是俄羅斯,波蘭所在的廣大中東歐地區,多是騎兵雇傭兵。時常雇不到步兵。這時,如果間諜又跟不上,我們的精心打造快速精銳部隊豈不成了觀光旅遊團啦?
2,間諜(適用於中後期)。狂造間諜吧,便宜又好練。駐扎時間越長好像開門幾率越大,間諜越多幾率越高。這里有個Bug,間諜很多很強時,開門的幾率可以超過100%。那麼門是必開的,一支部隊單回合下數城就不是天方夜譚了。
最後,禁不住再次強調這一點,聖戰(不管是基督的還是伊斯蘭的)攻略的威力怎麼強調都不過分。我用土耳其在60回合時,剛好達成長期勝利,45城。同時發動第三次聖戰,和13個國家全面開戰,十餘回合內,下30餘城。當蒙古人出現在我背後的時候,我的主力已經打到里斯本了,如果掌握好戰爭的節奏,聖戰的間歇養兵,聖戰開始就全力出擊,那就堪稱完美了。
【滅國】。早期滅國的必要性來自於不戰而消除敵重兵集團的危險。滅族的方法有二。一是佔領敵人所有行省,這個大家都知道,另一個卻未必留意,就是消滅敵人所有家族成員(男性即可:P),留意這一點有時可以四兩撥千斤。
初期想要滅國,非常需要了解敵人還有幾個行省。也有兩種「作弊」的方法。一是可以通過統計數據。二是談判時,向對方索取行省——當然不是真要——敵人就乖乖地給你列出來了。
【Agent】
間諜:鍛煉起來是最容易的。一般見誰瞅誰就可以了。不過瞅之前,還是留意一下成功率。有些哥們不好惹,隨便瞅會有生命危險。間諜不但是偵查利器,還是撬門(不是家門是城門)專家,多多益善啊。
商人:選擇商人,然後把游標移動到資源上面可以看到商人一回合能為我們賺多少錢。距離首都越遠越貴重的資源(金,銀,奴隸,象牙,絲綢都是好東東),賺的越多(同時跟商人本身能力成正比)。然後把商人移動到緊挨資源的右上角一格即可開始賺錢(打開他的信息窗口,上方會多出一行字寫著收入多少)。商人之間是可以PK的,是謂貿易競爭。這個難度下,電腦商人都不是白給的。練過他們不容易,而且非常麻煩。所以,我個人認為,不出也罷。只有幾個比較集中且偏遠地方。可以為我們開辟一點兒財源。安條克周圍有四個。歐洲地圖的最西南角摩爾領地有一排~~金燦燦白花花的好東東,加起來價值連城。埃及地圖最下方紅海西也有不少。伊斯坦布爾的周圍,但那裡是東西方的交匯點。誰有本事誰去,反正我……
傳教士:去異教流行的地方傳教。至於殺異教徒,有一些風險,還是要注意一下的,也不是個省心的活兒……
公主:開始一直都玩不出來,後來發現原來只有國王的女兒才叫公主,其他將軍的不行。想想,多新鮮~,本應如此嘛。所以公主的確是個稀缺資源。另外伊斯蘭教國家好像沒有公主。公主可以搞婚盟(據說比一般同盟強,不過友好度照掉,照樣背盟),還可以挖角敵方將領(成功率並不高)。罷了罷了,我的公主大多沒走到多遠就自己嫁掉了。
刺客:高難度下,最初頂多10%的成功率。所以,總是出師未捷身先死。只有檢察官差點逼得我練刺客。
最後一部分,戰術。
【騎兵沖鋒】這個前面幾片文章講得非常好,我再補充兩句兒:P
1,騎兵完全沖鋒的威力。這么說吧,我見到的最好效果是,一擊全斃(從背後沖擊一支中裝步兵)!所以,騎兵沖鋒的技巧是必修的戰術課。
2,完全沖鋒——發揮騎兵沖鋒的最大威力。應該說沖鋒距離夠,敵人不動,沖鋒路線上沒有障礙物,保持隊形整齊就能發動所謂完全沖鋒。首先,沖鋒距離有多遠,標槍的投擲距離剛好略大於這個距離,可以作為最佳參考。其實早跑兩步沒有關系,不必卡那麼准。其次,障礙物,尤其是目標移動,會影響沖鋒效果。實戰中最影響沖鋒效果的是敵人的移動,而是雙擊敵軍還是先單機再按R鍵並無區別。所以,我們有必要等待最佳時機的出現。教科書式的戰術是用步兵從正面發動進攻,兩軍戰線膠著在一起時,用騎兵從側面,最好是正後面發動沖鋒。注意,當兵力不足的時候,集中兵力沖擊敵人戰線的一端。一點崩潰則全線崩潰。最後一點,容易被忽略的:隊形不齊。內部阻擋可能會有影響騎兵的速度,導致沖鋒力度不夠。
3,把騎兵部隊正面拉到最寬,盡量正對敵人,以獲得最大的打擊面。
【野戰如何以弱勝強 - 騎兵 - 遠程騎兵】
靠遠程步兵,象阿金考特戰役(歷史戰役第一個)那樣,實在是太艱苦,太慘烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火槍兵一類的遠程大威力兵種,通常只是在敵人相對較弱,死活不肯主動進攻,或者它先傻傻地跟你對射半年的情況下的。
真正要力克氣勢洶洶的強敵。還得說騎兵,有騎兵優勢才有戰爭主動權。如果騎兵不佔優勢,難度系數就達到3.0了,就要看關鍵先生遠程騎兵的運用了。如果遠程騎兵,人家也有優勢,那就只有請萬能的上帝或者安拉下凡啦。
C. 羅馬2全面戰爭配置要求。
最低配置:
操作系統:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel雙核/ 4 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
操作系統:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD雙核/
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
(3)全面戰爭二擴展閱讀:
游戲設定:
《全面戰爭:羅馬2》是一款PC平台獨占的策略戰術類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。
這是一款由開發過《羅馬:全面戰爭》的製作公司開發的第二代作品,游戲起始於公元前3世紀初期的一段戰亂時期,在短短的三十年內換了21位羅馬執政官並且全都戰死沙場。
這次游戲在畫面上進行了異常巨大的改進,玩家軍隊中的每個成員都有自己完全不同的性格跟樣貌,並且這會在戰斗中一一體現出來,如果玩家在游戲中發展水平快於其他電腦控制的國家,那麼他們將會把你視為眼中釘聯盟來消滅你(不過,你也可以拆散他們的聯盟),所以玩家的一舉一動都會影響整個戰局。
做好內政跟外交也變得非常重要,游戲的內容變得無比豐富,另外戰爭的規模跟戰斗的類型都增加了許多,這款經典游戲曾經火爆,而羅馬2:全面戰爭的發布將使其再一次受到關注。
在游戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款游戲在自由度上同樣不輸模擬類游戲。
D. 全面戰爭可分為哪兩類
1、國與國之間運用全部力量,在廣大地區進行的戰爭。如中國的抗日戰爭回,實行全民答總動員,運用軍事、政治、經濟、文化、外交等全部力量抵抗日本帝國主義侵略的全面戰爭。
2、若干國家之間運用全部力量進行的戰爭。如第一次、第二次世界大戰,均屬全面戰爭。
世界上對全面戰爭有不同解釋。如美軍認為,全面戰爭是大國之間投入全部資源並危及一個主要交戰國生存的武裝沖突。認為全面戰爭、總體戰爭、全面核戰爭、無限戰爭等是同一含意。
E. 關於《中世紀全面戰爭2》
樓主你好,我可以肯定你和我的情況一樣,買的都是那個5塊錢的盜版碟。
那時專我對全戰還很無知屬才買的,裡面居然還有中世紀全面戰爭,超無語。
這個盜版中的中世紀2的游戲總容量是8G,而完整的中世紀2全面戰爭王國的容量是12G。所以不是你的電腦配置的問題,視頻和語音文件還有王國大部分文件都被刪除了。我可以肯定絕對是游戲內容被閹割了。修改什麼是沒用的。
完整的游戲和升級補丁黃龍論壇上有鏈接,但是年代久遠,很多網盤速度超慢,從原版開始升級到王國的話很費力,建議買個好點的盜版。我是在淘寶訂的。
我現在電腦里有完整的中2,帝國,拿破崙,幕府2.幕府2很不錯的,兵種搭配和游戲性比中2好多了,建議樓主玩。
F. 中世紀2全面戰爭共有幾個版本
答:由於游戲公司的原因,使這個系列游戲的補丁和游戲版本關系比較混版亂,請一定仔細閱讀下面說權明。
中世紀2全面戰爭的一共經過3次升級,各版本分別為1.0---1.01---1.02---1.03。為使游戲正常運行請盡量升級到最新的1.03版。1.03是中世紀2原版的最終版本。
資料片《王國》必須在安裝有1.03的中世紀2全面戰爭基礎上安裝,《王國》不能獨立運行。《王國》安裝後版本號為1.04。1.04指的是資料片《王國》,不要和中世紀2原版混淆。
最新1.05版補丁只針對資料片《王國》進行升級,需要先安裝《王國》(1.04)後方可安裝,1.05升級補丁和中世紀2原版不相干。
G. 漢魂2.1全面戰爭和2.2的區別
幾個兵種名字和數據,尚書的稱號修改
同時,漢魂2.2顯然修改了火槍的數據,2.0的火槍基本無力,回2.2的火槍立馬趕超答HTB,輕松滅軍啊有木有。而且漢魂2.2出了低配補丁,終於把許多模型的遠景面數給降低了,現在中端機也能流暢戰鬥了。
不過你要是喜歡這類模組的話還是推薦龍戰,拋開內幕不談,就我看來,漢魂2.2實在是浪費時間,巨大而又毫無重點的地圖,毫無平衡性的兵種(秦兵一水兒3命啊有沒有),和各種惡性BUG(京營重步兵沒有套骨骼,根本不打人)。所以我還是建議你不要玩這個完全毀電腦的模組
H. 羅馬全面戰爭2
羅馬全面戰爭是前幾年的老游戲了以羅馬共和國時期為背景
中世紀2是他的後作,以中世紀為背景
現在最新的帝國全面戰爭快出來了(以工業革命為背景)
新手的話先玩羅馬吧。。容易上手
另。。。沒有羅馬2
I. 〈中世紀2全面戰爭〉秘籍
看這個貼,40在3~10樓做了詳細版的解答權。
http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=4101775290&z=406719607&pn=0&rn=30&lm=0&word=%D6%D0%CA%C0%BC%CD2%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9#4101775290
J. 《羅馬全面戰爭2》的配置要求是什麼
最低配置要求
操作抄系統:XP / Vista / Windows 7/ Windows 8
處理器:襲2 GHz的英特爾雙核處理器/ 2.6 GHz的英特爾單核處理器
內存:2GB RAM
顯卡:DirectX 9.0c兼容卡(著色器模型,支持頂點紋理拾取)
支持DirectX®9.0C
硬碟:8.65 GB硬碟空間
屏幕解析度:1024*768
最高效果配置要求
操作系統:Windows 7 / Windows 8
處理器:CPU Intel 酷睿2至尊四核 QX6700
內存:4GB內存
顯卡:GTX690
硬碟:8.65GB硬碟空間
屏幕解析度:1920*1080