『壹』 全戰系列哪個優化最好
幕府和羅馬2 輕輕鬆鬆萬人對戰
『貳』 幕府將軍2武士之殤戰斗節奏為什麼這么快,真實嗎一場仗幾分鍾或十幾分鍾就打完了能讓士兵死的慢點嗎
單倍速玩不就行了么? shogun2 要是一場戰役就讓你打半天 你合適才能統一日本....何況日本史上真正的大戰役本身就不多....主要就是考擊潰敵陣
『叄』 怎樣讓拿破崙全面戰爭里的士兵有節奏的開槍
你說的是像帝戰里的排射和輪射吧,那要裝MOD才行,內給你個下載地容址,http://tieba..com/p/1053920745
『肆』 全面戰爭系列哪個好玩
本人認為幕府將軍2
和拿破崙最好玩
原因:
1.畫面
畫質
解析度大大提升專
2.動作上
動作數量
質量大幅提屬升
動作流暢
每一場戰役都是一場電影
3.能夠進一步還原真實戰場
操縱流暢
4.能夠更好的還原歷史場面(主要指戰役方面)
5.電腦AI更加靈活(仍有缺陷
不過缺點蓋不過優點)
6.相較前作場面更加宏大
7.發展為核心的要素更加突出
外要主軍事
內也要搞內政(並非說前作沒有
只是這兩作突出)
8.(個人)對這兩作歷史感興趣
歷史都是世界史的焦點
9.最新的兩作集結了前作的經驗和時代進步的精華
(主要指系統優化
系統資源有效利用之類的)
10.繼承了前作的耐玩性
代入感,加上3DM漢化組艱苦用心的翻譯(游戲內部網路
視頻都翻譯了
辛苦辛苦),使邊玩游戲邊學歷史成為可能
缺陷:
1.硬體要求需要隨游戲進步而提高
2.歷史積累較少
並無大量大型MOD來增加游戲性
『伍』 中世紀2全面戰爭兵秘籍
中世紀2全面戰爭秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、數量
add_population <settlement name> <number>
2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:
<>里是角色名稱, 特性名稱和等級
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自動建造城中建築生產隊列:
完成在等待欄中的建築物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定數量金錢:
<>里是金錢數量
add_money <number>
5、開/關戰爭迷霧
toggle_fow
6、按下自動反擊鍵(AutoRetaliate)自動獲得下一戰役勝利
請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陳列出所有特徵
move_character移動時行動一致
give_trait_points增加角色特質
force_diplomacy強迫敵方接受外交協議
invulnerable_general無敵的將軍
date改變日期
kill_character毀滅角色
season改變季節
give_trait賦予角色不同等級的特色
process_cq在que中立刻完成所有建築
toggle_unit創造單元
add_population <#> 增加人口
jericho再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊
add_money20000得到兩萬元
oliphaunt再戰役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象載火箭炮)
madras得到Elephants(火槍象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超級大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(風琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
(5)全面戰爭節奏擴展閱讀:
系統特色
1、DeusLoVult因父之名
一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。
2、EagleoftheEble易北河之鷹
中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。
3、StainlessSteel鋼鐵咆哮
目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。
(2)ThirdAges魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。
(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。
5、KingdomsGrandCampaign王國戰役
王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。
『陸』 全面戰爭哪個系列最好玩
你可以試試用光環助手搜索全面戰爭下載來玩,裡面有游戲攻略。
『柒』 《全面戰爭》怎麼玩 游戲基礎操作介紹 詳解怎麼玩
《全面戰爭》怎麼玩 游戲基礎操作介紹
建築學
良好的建築學不但有較高的生產效率,還能構建事半功倍的防禦體系。
資源建築臨近特殊地域會有加成效果,比如商棧臨近水面,煉鐵坊臨近礦山,伐木場臨近樹木,神龕臨近櫻花。和此類地貌接觸面積越大,加成效果越好。
而將兵營,道場,修道院等建築放置在前排不但可以保護資源建築不直接受到攻擊,而且還可以為弓箭手提供掩體進行無傷亡防禦。建築具有自我修復能力,同時此類生產建築造價很低,價廉物美。
人口及上限
游戲中設置了人口這一概念,並且有上限限制。每一組士兵占據一個人口,每一個建築物能夠提升1個人口上限。
游戲的最大人口上限為9,依次建造總部,商棧,煉鐵坊,伐木場,兵營,神龕,道場,修道院後剛好達到極限。
在資源充足的情況下,應當盡快完成科技建築的建設以保證有最大的人口上限來組建強大並且龐大的部隊。
戰棋特性
游戲採用戰棋模式的戰斗單元,每一組單位占據一個六邊形單元格,每一個單元格和六個單元格相鄰。每組單位只能對所在單元格前方的3個單元格內單位採取動作,而無法對後方三個單元格內單位動作。
建築物除了自身占據一個單元格以外,建築之間的連接路徑也要佔據單元格。這些單元格內無法擺放建築,但是可以部署兵力和道具。
游戲特別採用了中國象棋小卒式的無畏精神,所有戰斗單位只能前進不能後退,所以操作的即時性要求頗高。寧可放慢節奏,也不要顧此失彼導致單位太過突前失去價值。過於突前導致閑置的部隊可以及時遣散,既可回收部分資源也可以及時騰出人口空間訓練新的部隊加入戰場。
『捌』 玩所有單機游戲節奏變快,怎麼回事啊
不是電腦問題
也不是系統問題
你是不是裝了什麼軟體
好好想一想,和加速有關的軟內件容
或者你點開始-運行-輸入msconfig-選擇啟動-看看啟動項里頭有哪些個程序
另外,你的CPU是不是AMD的雙核CPU?
如果是AMD的雙核CPU。你網路搜索amd雙核CPU優化補丁
優化一下
『玖』 騎馬與砍殺全面戰爭怎麼修改成一次領一萬兵的節奏
修改器拿去用改三萬都沒事用法我來說下
1 將修改器放在游戲目錄下回
『拾』 在幕府將軍2全面戰爭里,每次讀取過程中都會有不同的插曲。比如載入繼續戰役的時候、讀取手動廝殺的時候
您可以剪輯數據文件夾中的音樂文件轉換為MP3格式,格式化工廠的音樂,你想拔出來,然後其他軟體