A. 拿破崙全面戰爭里的史實戰役和征服世界有什麼區別
來史詩戰役是訂了任務源,必須佔領哪些地區以及佔領和保持多少個領土,比如拿破崙的歐洲征途,就必須佔領奧地利的維也納、普魯士的柏林、毛子的莫斯科,佔領並保持25個地區到1812年12月下旬。如果在1812年12月下旬之前沒有佔領這些地區,那麼任務就會失敗。征服世界的話就不用特定去佔領那些地區,只需要佔領並保持60個地區到1812年12月下旬。
B. 命令與征服系列、全面戰爭系列還有帝國時代3這三款游戲哪個好玩它們的最新版是什麼比較教一下,謝謝。
給你介紹下吧 然後自己決定
1命令與征服系列很多 有個挺有名的將軍 背景是偏現代戰爭的即時戰略游戲 類似紅警 然後一些比較雜了 好多的是科幻類背景的 我是不喜歡 當然 紅警也算 你應該玩過
2帝國時代3 亞洲王朝比較好 背景是燧發槍時代的 挺亂的。。 中國皇帝是康熙~ 然後滿清兵 法國居然是拿破崙。,。 英國有有名的紅衫軍 不過從造型上看像是一八幾幾年的背景 還有日 本 裡面是德川幕府 還有印度 也蠻強的 但是也是純即時戰略游戲
3全戰系列 這個游戲簡單的認識就是 平時是大地圖 類似三國志 可以發展經濟 出部隊等等 但是已進入戰斗就切換成了即時戰略畫面 真正的人數 只要你電腦受得了 萬人戰都可以實現 有攻城 有守城 野外打就是野戰 這個游戲有好多MOD和版本 看你喜歡哪個時代了 有比較早的古羅馬時代的 希臘 羅馬 迦太基 埃及等 有中世紀時期 聖女貞德的時代 英國的長弓兵 法國重騎兵 十字軍東征等特徵 後面還出了帝國全面戰爭 電影愛國者時代的 三角帽 燧發槍 然後是拿破崙全面戰爭 顧名思義 就是拿破崙時期的歐洲 最近還有個幕府將軍2 講述的是曰本戰國時代的 什麼德川家康 織田信長等家族
他還有好多MOD 羅馬的有比較出名的三國全面戰爭 戰國全面戰爭 魔戒
中2的也有中國元素 現在比較火的紹定入洛 還有國產的易北河之鷹MOD 鋼鐵咆哮
方正是有好多不同的背景的mod 體驗史詩級的戰斗
C. 帝國全面戰爭和中世紀2全面戰爭有什麽區別 哪個更好玩
帝國有帝國的優勢,中世紀2有中世紀2的優勢,我先說說我自己的看法吧首先我本人比較喜歡中世紀2攻城戰,無論從城牆到城市的整體布局都有一種當時文化的感覺。而帝國全面戰爭的攻城戰顯然就在建築的布局上大打折扣。巴黎,倫敦,伊斯坦布爾,這些當時大城市居然在游戲中有一種小鎮的感覺。但是帝國全面戰爭在攻城戰中的進駐建築上還是可圈可點的。野戰方面,中世紀2有騎兵、步兵、弓箭兵、火槍兵、炮兵等不用的兵種。而帝國全面戰爭上火槍兵完全成為了主角,炮兵、騎兵完全是給火槍兵做配角的,況且火槍兵的射程不遠,在畫質方面也沒有中世紀2效果要好(個人認為)帝國全面戰爭優於中世紀2全面戰爭的幾點就是在戰略地圖上,不必要頻繁的調動自己的外交官。可以完全無視教皇。外交全部都可以自由化。內政方面加強了戰略地圖上的應用,一個地區的發展完全都可以由自己來控制。財務方面增加了海路的管制,真跟那個時代一樣,想要打贏戰爭就要有制海權。帝國全面戰爭的獨到之處還在於它的海戰模式,全新的海戰模式可以讓戰爭從陸地蔓延到海上。畢竟在那個時代海戰有事甚至可以決定戰爭的勝負。將領方面帝國全面戰爭完全可以自己提拔自己的將領。而中世紀2全面戰爭的將領多數都是自己家族的人。有時甚至低劣的遺傳基因可以毀了整個家族
(是游戲么?)
D. 帝國全面戰爭里的征服世界英國攻略
我也蠻菜的 不好不要見怪.......英國一開局任務是拿下喬治亞州,喬治亞西邊的一個州(兩個都是土著的),還有法國的new france。剛開局的時候不要插手歐洲大陸的事務。如果有弱國宣你盟國的滅之,強國宣的話情願不要同盟也不要開戰。(有一次普魯士宣了一個小盟國,我參戰後先後送了兩隊滿編都被滅了。普魯士開局時的陸軍科技領先太多。肯定要同時送兩支滿編的軍隊相互策應才行。)努力攢錢完成開局任務。拿下土著人擁有的那兩個州不是太難。最好是兩支滿編軍隊互相策應。先拿下georgia和florida。然後把剩下的兩個地區拿下,滅了他。英國在美洲的北方有一塊飛地。北邊是海,南邊和西邊是一個土著國,東邊是法國。這個土著國在開局沒過幾年後會宣你。如果不想放棄這塊地話最好速戰速決。(先把這個土著國解決了再開始完成開局任務也行)。拿下new france有兩種辦法。第一可以走海路。運一支滿編的部隊到河口,然後陸軍登陸(等於宣戰),下一回合占城。占城後馬上停戰。必要的時候送點錢。在宣戰之前可以先和西班牙搞好關系,最好結盟。這樣西班牙有可能會在你對法國宣戰的時候退出與法國的同盟。第二種方法是走陸路。從北邊的飛地派出一個滿編的軍隊,大概走5,6回合後到達new france的邊境線。從這里到城市只要一回合。剩下的和第一種方法一樣。任務完成後十三州加入。但是十三州所有的單位都沒了(都是空城阿)。這時候要西邊的一個土著國會宣你。兩支部隊從new france和一開始滅了的土著國的城市出發,可以把它滅了。剩下的就不是很難了。搞點部隊和海軍去印度玩玩吧。恩,還有一種開局方法在雙N的情況下試驗了一下。就是一開始把普魯士和法國之間的一些小國滅了。(除了荷蘭)這些小國大部分是你的同盟。占這些地的好處是搶大學。一開始可以科技領先。然後再去完成開局任務。在官網看到另外一個裸奔似的開局方法。那個強人第一回合把英國在歐洲和美洲的所有海軍和陸軍單位送到印度。船隻在1703年到印度。1710年時已經佔領了印度北部。然後就比較簡單了。
E. 好玩的戰爭類游戲 征服類的 就是征服整個版圖 別配置太高了
鋼鐵雄心1、2(這個可能有點政治問題)
三國志系列
大航海系列
全面戰爭(totalwar)系列
這幾個算是比較經典的戰略類游戲
F. 帝國再起之全面戰爭的作品簡介
何沐平只是一個還憤青著的事業有成青年,卻被管理著無窮位面的神秘組織徵召。
帶著一個回可升級答的《拿破崙·全面戰爭》系統來到了1841年的廣東。
軍隊、人才、科技加上何沐平對於時代的先知先覺,一個偉大帝國將不再只是歷史中的世界強國。
而是世界上唯一的強國!征服世界,讓世界在中華神龍足下顫抖!
可是,當一切願望就要達成,撲朔迷離的身世與風波詭秘的陰謀又包圍主角。
時代?英雄?到底是誰選擇了誰?
責任?超脫?到底何沐平該如何是好?
「我不管我以前是誰?將來又會變成誰?我只知道,這一世,我要讓屈辱遠離我的人民,讓中國的榮耀遍布世界的每一個角落!」何沐平字句鏗鏘,聲若鐵石,正如他的心志,不可動搖。
G. 中世紀2全面戰爭VS帝國時代2
雖然都稱為即時戰略但是有很大差別的
中世紀2全面戰爭
個人覺得是比較好玩的
戰爭畫面華麗
操作簡單
但是需要的機器配置高
游戲也大,有12G
中世紀2 不同於一般的及時戰略
建設不需要村民。城市建築建造了圖標但是看不見(除非在圍城戰的戰斗頁面中你可以欣賞自己或是敵人的城市。羅馬—全戰裡面可以參觀自己的城市。)
它分兩個頁面 戰略頁面和戰爭頁面
1、戰略頁面
首先需要玩家在戰略頁面操作(類似《三國志》系列,比如說點擊城市,營建城市城堡的設施;移動牧師、外交官、公主之類的官員進行外交或是傳教;最主要的還是移動你的部隊。
如果移動部隊和敵方部隊交火,就會出現對話框,在裡面選擇進入戰斗就會進入戰爭頁面
2、戰爭頁面
進入戰爭頁面,就是己方部隊和地方部隊。不同於一般的即時戰略。需要玩家先布陣,然後開始戰斗。勝利之後就會切入戰略頁面,繼續營建你的帝國
說白了,就是豪華版的三國志
就是比三國志多了一個戰斗頁面
就是說,可以不用電腦根據雙方的兵力數量和質量自動計算輸贏
而是能自己通過戰術以弱勝強
上面是本人自己的總結
下面文字是網路裡面對中世紀的介紹
中世紀2全面戰爭(Medieval: Total War)在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史。《中世紀—全面戰爭》中提供了即時的3D戰斗系統,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區;而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰役中將可以讓玩者挑戰70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發揮創意。
《中世紀—全面戰爭》正如前作一樣,都是策略性和限時戰術性游戲,以大規模軍團為特色。幕府將軍於2000年出版,在當時是最好的策略性游戲之一。兩年後,開發人繼而推出了另一款更復雜,內容更加豐富的策略游戲--中世紀的歐洲。和封建制的日本一樣,中世紀歐洲充滿了政治叛變,戰爭接連不斷。由於更多的民族和復雜的歷史背景,歐洲和周圍的一些中東地區勢不兩立。戰爭中增加了教會的歷史影響以及宗教在中世紀發展中所起到的重要作用。游戲中可能發生的事情比在幕府將軍里所描述的明治時期發生地更精彩。
沒有玩過幕府系列的玩家在玩中世紀時會覺得游戲復雜,但很有意思。在你抱著12分熱誠的前,你不得不需要藉助指南,因為游戲開始看上去勢不可擋的。游戲里有策略部分,像《幕府將軍》一樣,在整頓你的部隊准備和領國決一勝負的同時,還要操縱你的帝國和國內資源。在這個模式里,可以看到2D的地圖,移動你的使者、公主、間諜和部隊穿過各個省份和帝國。你要建造房屋,細心觀察你所建的省份對你的忠誠,與領國保持良好關系,發展經濟。你將不斷地擴大你的領域,增加你的財產和操縱帝國的金錢。任何時候你的軍隊會在有爭議的省份遇到敵人,游戲轉換到戰爭模式。戰爭模式採用的是3D效果。中世紀游戲擁有不同的軍隊和武器,包括炮兵,步兵,騎兵,射手和民兵以及軍用射石機、大炮。
這個游戲發生的背景是在中世紀,那個世紀的統治者會給他們忠誠的將軍一些頭銜,所以你可以送土地或封頭銜給你的忠誠的僕人。你可以好好地利用這個制度,僱傭一個虔誠的穆斯林將軍做穆斯林省份的首領,讓他們對你忠心,你也可以把礦物資源豐富的省份交給精明的將軍,以增加國家收入,你的將軍如果忠誠度太低,可能會因別人使者的游說而背叛,也可能被你的審判管處死。你可以把你的一位公主許配給你的一位將軍,以提高他對你的忠誠,所以你必須對你的將軍們都了如指掌。
H. 全面戰爭系列哪一部最好玩
最經典的是羅馬全面戰爭,好玩的話推薦羅馬2全面戰爭,如果喜歡槍的話那就拿破崙全面戰爭
I. 求一款征服世界的單機游戲
英雄傳說6-空之軌跡 單機RPG 很好玩 分為3部 FC SC 和 3RD SC為FC的後續 3RD類似與外傳 劇情也不錯 玩玩會上癮的
J. 羅馬之全面戰爭 如何解決城市骯臟過高問題
簡單攻略
1 早期策略
一開始除了跑來跑去完成元老院的任務,還要不斷征服周圍的城市,必須要由足夠的governors管理城市,而且要盡量事力親為,不要交給AI的自動管理,要正確運用你的收入,努力建造基礎設施,訓練軍隊來取得重要戰役的勝利。
發展經濟
保證每個城市都贏利,是保障未來勝利的投資。
提高人口
在重要城市,在人口成長以前,你無法建造更大規模的政府建築,也就意味著無法建造高級經濟和軍事建築,這將嚴重影響中後期的擴張。
擴張軍隊
軍隊的擴張必須建立在以上兩點基礎之上,在兩個重要城市集中出強力兵種,訓練1,2 個將軍帶隊,游戲初期每個派別都要達成不同的目標, Julii要滅掉高盧同時考慮佔領西班牙部分領土,這樣才能得到海上貿易權,Brutii的目標則是征服希臘和馬其頓,所以要盡快提升戰斗方陣的經驗。Scipii的目標是奪取西西里島和消滅掉迦太基,這樣你才能得到其強大的海洋貿易權。
發展經濟是初期的關鍵,你會發現自己入不敷出,所以要把握每一個賺錢機會。把征服城市的人口變成奴隸,增加本國人口數量,
每一個元老院任務都接下,推動陸上貿易(修路,升級,保障運輸),多找盟友增加收入。
2 中期策略
在早中期之間並沒有清楚的時間線,但多發生在你開始大規模擴張的初期,此時你的發展速度已經超過其他對手,
透過貿易和稅收的盈利頗豐,不需要擔心城市是否賺錢或暴動的問題,目標從求生存轉向策略性擴張,此時的目標也轉向了以下幾個方面
發展強有力中心城市
當向外推進版圖的同時,不要忘記發展強力的中心城市。只要保證盈利和避免反叛,你不再需要每輪一個一個去打理城市,
也許某些城市間或會出現赤字,但只要總體營運良好就行了。
發展海軍艦隊
不僅對於保障海上航道有用,尤其可以運送大量的部隊在不同地域穿梭。這時建立強大且有經驗的將隊相對容易。
同時從經濟角度來說,發展港口可以進一步增加航道,提高收入。
征服土地
你的盟友也會征服陸上領土,必須想盡辦法超過他們。領土的擴張既是你的經濟引擎,同時可為你提供更多徵兵地點,還會提升在人民中的名譽度,
累積金錢
只要經濟步上軌道,積累大量金錢不難做到,切記,隨後你要面對義大利半島上強大的敵人,當決戰日到來,你需要大量金錢作後盾來發動攻勢,收買敵人整隻軍隊,建造最高級的軍事和經濟建築,出最強力的兵種。所有這些都要求你在這一階段的積累。
如果視整個游戲為一場大型戰爭的話,你可以把游戲中期看成是戰爭中的一役。此時可以隨意征服其他國家,奪取其發達的首都使之成為自己經濟鏈條的一環,多修道路,發展離首都較遠的市鎮。當你已經富甲天下之時,局勢會開始變得難看。離首都最遠的市鎮開始失去控制,你會體會到治國的不易。而你在群眾心目中已經是民族英雄,元老院的議員會開始懼怕你,現在是時候動用所有資源來完成最後一個目標:奪取羅馬。
3 游戲晚期
萬事俱備,只要得到人民的支持,就可以進軍羅馬了,不要拖延你的行動,所有其他家族最後都會各自戰勝其對手,而且其實力會成倍增長。
在發動攻擊前,需要幾輪將你的主力作戰部隊從外圍調回,部署在羅馬方向。不要給對手時間准備,挑選幾個重要目標。逼其轉入防禦狀態。
盡量多派遣間諜滲透到城中,之後全軍集結發起決定性攻城戰。
奪取羅馬是殊死之戰,但羅馬會是你最具生產力的城市,用最強的將領領軍進攻,徹底在地圖上抹掉元老院。
當你成為羅馬帝國皇帝的時候,其他家族是無法容忍的,更大的戰爭才剛開始,調集你的資源對付他們,
封鎖他們的海港,襲擊他們的艦隊,消滅掉他們的海軍是第一要務,當封鎖完成後,敵人的經濟會急劇委縮。軍隊實力也會大打折扣。集中精力先統一義大利半島,這里有兩場攻城戰,其難度甚至超過打羅馬,但卻是敵人的心臟,一旦征服了義大利半島,海軍就位後,基本上就沒什麼可以阻擋你的腳步了。
完成完整戰役模式需要征服50個省份,從控制角度考慮,推薦在後期從其他家族手中奪取,因為相關區域都靠近你的首都,便於控制。在你進軍羅馬時,像埃及這種麻煩區域可能會造反,不用管他,專注在你的主要目標。
城市骯臟程度不斷上升是由於人口的不斷上升而你的衛生基礎設施沒跟上!如高架引水橋、農田之類!當人口超過25000以後,我一般會選擇屠城或奴役來維持人口低增長!