① 羅馬2全面戰爭配置要求
【配置要求】
最低配置:
操作系統:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:2 GHz Intel雙核/ 2.6 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內存:1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
系統:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Core i5處理器或更高
內存:4GB
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬碟:30GB
② 羅馬2全面戰爭
羅馬2AI不行,像什麼羅馬啊馬其頓斯巴達都不想玩,還是喜歡用小國比較有挑戰,當然是打了國家全開補丁,但是這網路全書不科學,只能查看主要國家,下面是我發現的兵種比較強大的潛力小國家,歡迎補充
琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強力兵種主要集中在這2個國家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒怎麼研究
伊特魯西亞同盟:義大利矛義大利劍義大利騎,屬性中庸,上來就要打羅馬,有挑戰
伊皮魯斯:這個希臘國家兵種算很強力了,前期有重裝步兵僱傭戰象,後期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰步兵,但是坑爹的國家屬性減外交關系,地形超差開局就打雅典斯巴達加羅馬,還有個虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個被滅的國家,有挑戰
薩第斯:這個塞琉古附庸希臘小國,步兵只到胸鎧劍士和長槍兵,奇葩的是擁有夥伴騎兵,更奇葩的是沒有下馬的夥伴
奧德西亞王國:色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見的防禦,還有一種標槍騎和屬性很好的頂級槍騎,肉盾估計得靠雇傭兵了
泰里斯:阿維爾尼的高盧兵種系,另外開始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級兵的存在啊,造一軍團偷襲馬其頓那是杠杠的,後期配合誓約者,一攻一防應該不錯。騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒有狗
亞美尼亞:這個騎兵和帕提亞同樣牛逼的國家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當但2級兵營就能出,地理位置也更靠近歐洲。缺點是這個國家不能造神殿民忠成問題,CA估計是忘了
巴克特里亞(大夏):這個國家夠全面,估計是以後DLC會添加的陣營,有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛隊,東方重甲騎兵+亞洲戰象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開局就4城2省,嫌太偏遠的話可以「搬家」搬去歐洲,走海路也就5 6回合
③ 羅馬2全面戰爭配置要求。
最低配置:
操作系統:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel雙核/ 4 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
操作系統:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD雙核/
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
(3)全面戰爭羅馬2擴展閱讀:
游戲設定:
《全面戰爭:羅馬2》是一款PC平台獨占的策略戰術類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。
這是一款由開發過《羅馬:全面戰爭》的製作公司開發的第二代作品,游戲起始於公元前3世紀初期的一段戰亂時期,在短短的三十年內換了21位羅馬執政官並且全都戰死沙場。
這次游戲在畫面上進行了異常巨大的改進,玩家軍隊中的每個成員都有自己完全不同的性格跟樣貌,並且這會在戰斗中一一體現出來,如果玩家在游戲中發展水平快於其他電腦控制的國家,那麼他們將會把你視為眼中釘聯盟來消滅你(不過,你也可以拆散他們的聯盟),所以玩家的一舉一動都會影響整個戰局。
做好內政跟外交也變得非常重要,游戲的內容變得無比豐富,另外戰爭的規模跟戰斗的類型都增加了許多,這款經典游戲曾經火爆,而羅馬2:全面戰爭的發布將使其再一次受到關注。
在游戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款游戲在自由度上同樣不輸模擬類游戲。
④ 羅馬2全面戰爭有什麼秘籍可以加錢
1.下找一個editSF工具
2.打開程序之後,選擇File——Open,然後再選擇羅馬存檔文件save_games
存檔路徑:C: CreativeAssemblyRome2save_games
3.找到faction_economics選項,改成999999。(具體路徑可以參考下圖)
(4)全面戰爭羅馬2擴展閱讀:
《全面戰爭:羅馬2 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件。
參考資料:網路_全面戰爭:羅馬2
⑤ 羅馬2和中世紀2 全面戰爭,哪個好玩一些
個人覺得中來世紀2全面戰爭更好自玩。
羅馬2全面戰爭是2013年的游戲,中世紀2全面戰爭是2006年的游戲,相比之下,羅2全戰更加成熟。
羅馬2全面戰爭畫面更好,內容更豐富。
羅馬2全面戰爭有玩家可操作海戰,中世紀2全面戰爭的海戰只能自動進行。
中世紀2全面戰爭民間MOD數量是全戰系列最多的。
羅馬2全面戰爭沒有大型的民間MOD(至少目前沒有)。
個人感覺中世紀2全面戰爭代入感更強。
中世紀2全面戰爭配置要求比羅馬2全面戰爭低很多。
中世紀2全面戰爭更好上手(感覺羅馬全面戰爭最好上手)。
羅馬2全面戰爭可以開發並研究科技,而中世紀2全面戰爭不可以。
本人猜測羅馬2全面戰爭的玩家比中世紀2全面戰爭少。
以上內容有點凌亂,總之,我更喜歡中世紀2全面戰爭。
⑥ 羅馬2全面戰爭 羅馬2 全面戰爭 各種產業
你問的問題比較雜呀。試著說,你看看你能不能聽懂。
礦場業是什麼?我知道全圖資源固定十幾個城市有。行省一般分一個主城幾個支城,有的支城就有資源,例如陶瓷,鐵之類的,這些都是可以貿易的商品。在外交界面,每個勢力框最下一行是自己國家流通的商品,包括進口和出口,滑鼠放上去就能看見是對外出口還是向國家內進口。這個資源應該只和貿易有關的。這個有資源的支城隨著科技的開發,支城升級會增加這些陶瓷,鐵之類的資源的生產量,有助於貿易稅收。
商業,農業和畜牧業,工業都是城市中可以建設到建設位置的,之前說的鐵是支城自帶的屬性,不能在城市中占著建築位置。商業建築是藍色的,農業和畜牧業是綠色的,工業是黑色的建築,建築不通的建築增加不通的收入,在行省稅收頁面可以看到城市的稅收組成,有藍色的建築就增加商業收入,以此類推。
你說的+5和+10%,你看好建築上說的是全省還是全國的,效果不一樣,有的在行省對應城市收入上加上5%有的是10%。不一樣。
詳細的講解,你可以看一下下面這個貼吧的攻略,有對建築的講解的。
http://tieba..com/p/2633674764
全手打,希望採納,謝謝!!!
⑦ 羅馬2全面戰爭
按空格可以切換速度,全面戰爭游戲每一代都是空格切換大地圖的速度。不過一般人都是用快速的吧
⑧ 羅馬2全面戰爭羅馬怎麼玩
1、蠻子打法:
蠻子的部隊沒有秩序,沒有護甲,但是爆發傷害很高!在同蠻子作戰時,雙方兵力相當的情況下。採取防守作戰!因為羅馬最大的優勢就防守。蠻子進攻主打人海戰術,他們的主力部隊會全部撲向一線,在接觸之前會傾瀉標槍雨。
當蠻子主力同一線接觸近身以後,一線的壯年兵改防禦龜甲陣為四方陣,同時青年兵在二線准備支援一線,不能讓其多隻部隊包圍我們一線的部隊,兩翼的輕步兵快速迂迴到敵人的後方輸出,騎兵同輕步兵一起行動,騎兵主要是驅趕敵人的遠程,迫使他們規避,讓己方輕步兵無憂輸出。
一旦我們成功包圍敵軍,對其士氣的打擊是致命的,蠻子一旦被包圍就可以斷定他們已經輸了,ps除非全是誓言勇士。這時蠻子的低階部隊基本已經全部白旗。只剩將衛和被驅趕的輕步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做戰時一定要採取快攻流!不能和他們硬拖,迦太基的重裝步兵越打越精神,採取開戰就用三線陣逼近敵人本陣,青年兵在前壯年兵在中,主力成年兵在後,輕步兵在左或右,騎兵在最後的陣型。
騎兵可以選擇驅趕敵人的遠程,或是集群沖鋒敵人主力。一旦敵軍的戰線松動,已經有部隊白旗,這時就可以包圍他們,輕步兵可以去驅趕敵人的輕步,留一隊用火箭打擊敵人士氣,
3、希臘派系打法:
同希臘和繼業者派系作戰一定要准備充足,先打下內高盧,將其建設成軍省,出弩炮,然後減兩對輕步兵,加上兩個弩炮。同其做戰需要不斷引誘敵軍方陣戰線主動進攻,一定要擾亂他們的陣型,用弩炮定點打擊。
千萬要注意的是不要妄圖和對方的方陣硬碰硬,可以選擇派幾隊步兵在正面佯攻然後精銳從側面突擊,騎兵不要同對方騎兵作戰,控制我方騎兵穿插到敵人戰線後方,背沖其薄弱點,然後包圍其精銳。所以同繼業者作戰一定要掌握節奏。什麼時候打,在什麼地方打,以及怎麼打。
玩羅馬要知道,羅馬是三個軍事時期,前期小青年,成年,壯年兵。中期:初期軍團,後期:重裝軍團。前期羅馬軍團的配置,4隊壯年兵,4隊成年兵,4隊青年兵,兩對輕騎兵,一個騎兵將衛,五隊輕步兵。
同繼業者做戰,優先引誘敵人騎兵出擊,然後反騎步兵消滅或打殘。同敵人方陣戰線拉開距離。正面引誘。精銳在側翼隨時准備突擊。反騎步兵同騎兵穿插到後。正面接觸後騎兵第一時間發起背沖!反騎步兵驅趕敵人將軍,輕步兵這個時候應該已經打完彈葯。
⑨ 中世紀2全面戰爭和羅馬2全面戰爭的區別,優劣,越詳盡越好!
最直接的一點就是配置一個天一個地,中2七八年前的了,羅馬2是最新的全戰,樓主自己掂量掂量配置吧,能玩羅馬2的話就玩羅馬2吧,優化更好,畫質更好,很多新設定,還有海戰
⑩ 羅馬2全面戰爭多大
游戲體積為35GB
簡化一下,也要10個g