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全面戰爭羅馬2建築

發布時間:2021-02-03 03:03:18

Ⅰ 羅馬2全面戰爭怎麼提升建築卑劣

一直都是王室的主將在帶兵打仗,怎麼支持率還沒其他家族的高?而且其他家族的動不動就搞政治陰謀暗殺我的領袖.為什麼呢? 首先元老院的支持率這個機制沒完全明白,目前個人感覺,還是和將軍威望掛鉤,我一般55歲的將軍就讓他卸甲去當元老,應該能慢慢漲支持 另外吐個槽,早期漢化版本估計沒做好,政治事件有段,一個鷹降落在一個將軍身上,有什麼選項,其中有「讓他成為教父」。我當時郁悶了半天又暗自笑了半天。 如何獲得元老院的支持 羅馬元老院真的是義大利黑手黨啊,千萬別暗殺。你看其他家族的元老有沒有聯婚選項,如果有,你指著會現在如果聯婚+%多少的內政支持或者-%多少支持,出現減的情況就別聯婚,出現加就趕緊聯婚。如果聯婚顯示減內政,看看其他元老有沒有超過你的支持率,如果有果斷殺掉,如果沒找過你,也千萬別殺,只會讓你支持率更低。 能不收養或者收買就盡量別,收買了也減少支持率。 你每攻擊一座城池會給你+支持率,連續N次連續打下來好幾個省也會+支持率。 完成元老院發的任務,結交實力強的聯盟,發展經濟,都會加支持率。而且用將軍不要用其他家族的,否則內戰你這個檔基本就廢了,在城裡等一回合+一個候選人,就算沒有你家族的人,你把其他家族的人招收後,直接讓這個將軍自己去攻打其他人的打城市,這樣他就會死,等你把候選人列表裡的其他家族人清光了,結束回合,一直到你家族的人出來為止,如果滿了還沒出來繼續讓將軍去送死。 一般5~7個回合候選人里會出現一個自己家族的人,不管陸軍海軍一律自己人,每個將軍分配不同的路線攻打不同的城市,讓這幾個將軍都活動開來,然後經常看看你的內政你就會發現漲了支持率,而且將軍也能陞官了,能陞官的都盡量陞官。 更多相關內容請關注:羅馬2:全面戰爭專區

Ⅱ 羅馬2:全面戰爭怎麼建設城市和增加公共秩序

攻略:《羅馬2:全面戰爭》這次的地圖大,勢力多。城市的建設和管理就變得很重要,影響你國家的收入不說,管理不好還挑戰你的耐性。其實游戲里每個省份都有自己適合發展的方向,有些適合發展農/商。像阿菲力加和義大利的兩個大省(港口多,空地多,加農業收入的小村類型,和增加農業收入的奇跡);帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統一建各類的軍事建築和升級;或者像費沙和義大利北邊的三城省份明顯都是工業省,你可以點擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個規劃好你的發展方向,你就知道怎麼來錢最快,羅馬省會工業的那兩個分支比起哪類建築最經濟,那些不同的建築分支和不同的法令都是對應不同類型城市,不是說升級貴的就來錢快。不要把所有錢全升級和發展一個城市。還有羅馬勢力這次是對應新手的,開始的那些省都是nb省,怎麼玩都收入頗豐,沒有難度。但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來城每回合狂減秩序因為文化差異,而羅馬提升秩序的建築都比較貴,很不經濟的說。大家招將領和軍事官的時候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能(還能升級),盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當然將領的性格(有些負面的)你要招募了之後才顯示出來。玩羅馬盡量少升級那種降秩序嚴重的建築,他不像東方勢力那樣增加秩序便宜,每一點秩序換成錢都蠻貴。不是所有建築都要升滿。最後建議大家試下完成他給的所有分支任務,非常有挑戰性的說。

Ⅲ 全面戰爭羅馬2羅馬需要什麼建築才能出狗

羅馬是輔助軍營,其他派系可以看網路全書

Ⅳ 請問羅馬2全面戰爭中的各類資源都有些什麼用啊

這些都是交易資源,當你和其他派系做貿易的時候,你的交易資源將專為你帶來額外利潤,游屬戲里共有10種資源。除此之外,五級特殊建築往往也要求你擁有某種資源才能建造,比如羅馬頂級競技場需呀大理石,埃及大圖書館需要絲綢,如果你自己的領地不產出這種資源,那就得和有這種資源的交易,否則不能造。還有就是產出特殊資源的城市和一般城市屬性也不一樣,比如一般城市升到頂級要消耗糧食和秩序,但是橄欖城市只消耗秩序,反而產生糧食,而酒城市只消耗糧食,產生秩序。絲綢城市提供幾倍於一般城市的財富值,玻璃城市則提供很高的科技加成。總之盡可能多樣化的佔有特殊資源對你的發展是很有好處的。
省會建築就是只能在省會建造的建築,比如市中心、工廠等,另外像神廟這樣的建築雖然在小城市也能造,但只有在省會才能升到頂級。

Ⅳ 羅馬2全面戰爭的提高預期收入(經濟)的建築有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求詳細)

你的城市負增長主要有以下幾個內容 1.軍隊太多,影響收版入,建議調動軍隊。也不要權掉太多,掉過頭了影響城市穩定,人民也會造反。 2.人口太多,影響收入,建議提高稅收,抑制人口增長,抑制的要得當,別讓人民造反了。還可以撤出所有部隊,直接讓人民造反,然後打城,勝利後屠城,部隊加經驗減少較多人口還可以小賺一筆。屠城要注意城池等級,高等城池招募來的都是些黃金部隊,你可以試一試他的威力,百分之70會玩完。 3.將領的問題,影響力和管理度高,收入就多,穩定度加的也多。 4.沒有經濟建築或較少,建議多造經濟建築,如市場,道路等城市不穩定取決於多個原因,主要的不穩定因素就是人口,還有首都距離,衛生等,這都是小事。提高穩定度的辦法就是提高稅率抑制人口增長,建造提高穩定建築(比如某些神廟,刑場,秘密警察總部等),還有駐軍。駐軍太多又影響收入,所以造建築然後提高稅率就是最佳選擇了。保持城市為黃臉穩定。

Ⅵ 羅馬2全面戰爭帝皇版什麼建築加錢加共工秩序加糧食多

羅馬2全面戰爭,比起幕府將軍2,可玩性哪個高,還有這個游戲多大啊???

Ⅶ 羅馬2全面戰爭無法顯示建築樹

我來回答你吧,這一看就是你用的漢化是蒹葭對吧。你所說的右鍵是網路蒹葭漢版化的網路是在線用的綁定在權3dm網站上的,最近3dm域名掛了所以漢化網路就找不到了。兩個方法解決。1.還原英文版 2.下載離線版網路(因為更新不同步,網路兵種數據可能與游戲不一致,游戲為准)

Ⅷ 哪位大神能提供一份羅馬2全面戰爭的建築樹我的全戰百科載入不出來

國內不掛vpn肯定是載入不出來的,你可以參考3dm和蒹葭還在合作時搞的中文版羅2在線網路漢化,下面是網址,句號換成英文的點
twrii。3dmgame。com/en/skills.html

Ⅸ 羅馬2全面戰爭 5級建築怎麼造

問:《羅馬2全面戰爭》游戲里,怎麼造弓兵?
答:有小夥伴看了半天網路也沒內找到什麼建築物能造,容2種兵營全有3級的,難道是和中2一樣需要事件解鎖?不就是個弓箭嘛?還鬧得和燧發槍一樣?下面,游戲城小編為你解答。
在戰術科技裡面有,弓箭手招募有地域限制,羅馬所在的區域沒有可以招募的,只有到了歐洲現在的大概德法交界的那個行省才有的招。
敘利亞,希臘建造輔助軍兵營也可以徵召。克里特弓箭手比較厲害。CA這一設定符合羅馬當時的習慣,軍團兵全部一個標准,建好10個大隊之後其餘輔助兵包括騎兵都是在當地徵召的。但是高盧蠻族幾乎一半是投石兵,150的射程實在蛋痛。

Ⅹ 關於羅馬2全面戰爭愛西尼建設問題

關於這點,作為一名資深的全戰玩家,我可以肯定的告訴你,這沒有什麼區別版。一般每一種建築都權會有相應的屬性介紹,你在建造時可以參考。此外,以我為例子,我無論玩哪種派系,主要行省(就是自己首都行省)是採取「混合建造」風格,也就是城鎮里有神廟、競技場、軍營(不建議重復,但首都必須要有一個)、農田等,因為經過無數經歷,這種模式是保障派系經濟不垮台的最後一道防線。而在首都行省之外新佔領的行省,視情況將其建設為「農業」、「經濟」或者「軍事」行省。

需要提醒的是,神廟分很多種,有加產值的或者科技研究速度的,需要根據實際建設。還有就是農業,農業可以增加糧食產量,同時也分很多類型的農業建築,但代價是公共秩序會大幅下降,所以在建農業建築時,不妨留出一到兩個格子,建造一個神廟來抵消公共秩序懲罰(特別提醒,建造全農業行省,必須留一支半編部隊鎮守)。

ps:黃色和神廟建築不一定都要建,還是那句話,視情況而定,因為兩者都有提高公共秩序的屬性。

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