『壹』 幕府將軍2全面戰爭。
你一定是「上達天聽」了,被天皇下了江湖追殺令。
玩這款游戲到現在有以下幾點心得:
1、主抓經濟,幾個貿易路線一定要抓住,如果錢糧不夠,無法支撐龐大的軍隊。
2、從後方調兵,對於民心穩定,只需放一、二隊足輕就可以了,其他全部調動前線,守住各大要道城市。
3、多打城市防禦戰,正所謂「十則圍之」,意思是,十倍於敵人兵力,才有百分之百的圍城的把握。在城市裡多放弓足輕、弓隊,保護好將軍,在敵人爬上來之前,先大量殺傷敵有生力量。電腦一般是分批進攻,正好給你各個擊破的機會。照這樣的方法,可以至少打敗3、4倍的敵人。
4、集中1到2隻優勢兵力,建議滿編,用船送到敵軍後方,地方的後方一般都特別空虛,你的兩只部隊,相互交替,一個部隊佔領一座城市,停留一個回合鎮壓當地,第二隻部隊繼續前進佔領下一個城市,這樣,交叉進攻,摧毀敵人的後方,然後前後夾擊,很少有國家能支撐住。
5、盡量將勢力發展到達京畿附近,需要大概三隻滿編部隊,可完全取得對京都的進攻勝利,講天皇幹掉,然後防守幾個回合,就可以號令天下了。
6、談判什麼的這時候基本已經沒有什麼用處了,很少有國家願意和你和解
7、進攻—是最好的防守
祝游戲愉快,很快 ROME2 就要出來了!一起期待全面戰爭的新作吧!
『貳』 幕府將軍2全面戰爭 怎麼那麼缺錢
幕府將軍2中軍隊的花銷是最大的,所以一定要控制軍隊的數量,適當的時候可以內進行容裁軍,前期的經濟主要靠貿易,然後就是升級城市,城市的發展可以帶動經濟,城市升級需要消耗糧食,前期先把農田的第一個升級點拿到手,土地肥沃的可以升到本丸,中期就要點農田的第二個升級點,土地肥沃的都升到天守;
中期完成農田及天守升級之前一定要把領過及屬國的數量控制住16個以內(雄霸海內的包圍網零界點,其他的不太清楚,如果對足利宣戰的話直接就是包圍網了,前期也最好不要有屬國,包圍網形成後屬國也會叛變),進行3-5年的發展以積累資金,這樣包圍網形成之初,就算大量招募軍隊而形成的財政赤字也能招架一下
PS:包圍網形成後一定要用最快的速度攻取京都,陸路太遠就取道水路,成為幕府後再立的屬國是不會叛變的而且可以同屬國展開貿易,另足利的京都都是武士駐守,所以一定要選擇最精銳的部隊,而且盡量採取圍而不攻
『叄』 幕府將軍2全面戰爭怎麼賺錢
開局的時候,速度造商船,搶貿易點,這是投入最低收入最高的方法。前期敵人很專少,貿易屬點只要搶了,通常可以維持很久。多佔幾個貿易點,一回合可以多得幾千金。
然後就是屠城,打下一個城市之後,把城劫掠了,可以賺好幾萬金,前期缺錢可以偶爾干一回。
其他就是正常的研究內政科技,按部就班地升級領地的建築。需要注意,租界建築不要建,那個僅僅是建的時候給幾千金買斷費,之後就一分錢都不上交了,長遠看非常不值。
『肆』 全面戰爭2幕府將軍 急需修改器!!
自己去游俠網
研究下做MOD吧
很簡單的
自己做個MOD
就什麼都有了
玩這游戲沒做MOD好玩
『伍』 幕府將軍2全面戰爭
還是配置問題
『陸』 全面戰爭幕府將軍2 怎麼獲得主將
主將只能隨機獲得,系統會隨機告訴發現武將要效忠或者派人把花錢把對方主將(非家主)游說過來。
將領的培養方向大概可以分成六種:
1.家族領袖:因為關繫到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力。技能建議選擇科技相關(+23%的武士道),以及增加個人榮譽。
2.主將型:帶領大部隊的將領,技能和隨從盡量選加陸地攻擊、不斷削減地方士氣的最終技能。其實10點技能這樣分配是最好的:以六星技能initimidating(2點)為中心,把前置技能中增加陸戰的3點加滿,其它只加1點,再加1點infanity leader。
3.輔助型:技能和隨從選擇增加移動距離、減少部隊開支、提高佔領省份快樂度、其它各種加成等等,在部隊中輔助主將。科技加成的技能盡量都學。
4.沖鋒肉搏型:就主加衛隊屬性,最終成為強力騎兵。當然也可以走initimidating路線,沖鋒同時加速減少敵人士氣。
5.海軍型:選擇移動距離和海軍相關技能。admiral3點,priate2點,前置技能5點,正好10點技能點。
6.城戰型:選擇攻城和守城相關的技能。不是很常用。
『柒』 幕府將軍2全面戰爭怎麼增加招募主將事件的幾率
全戰系列游戲都一樣。幾種方式。
1。自已家族孩子16歲成年
2。女兒結婚找倒插門
3。無將專領部隊打大勝仗有機屬率提拔.
4。目付收買敵軍(有錢的前提下,我後期錢很多,基本都是考偽軍打仗的)
一般第1條里比較靠譜容易出人才。搞個歲數大的垃圾慢慢培養實在蛋疼
再就是游戲中會隨機在回合開始的時候說有一人某方面很牛逼想求職balabala……招募的話要1000-2500大洋,點付錢就可以招募了。
將軍想聯姻的話就聯姻,有配偶的將軍可以生孩子,成年之後自動成為將軍。
不是親屬關系的將軍可以認他當兒子,讓他管你叫爹,可以加忠誠然後貌似可以增加他把自己閨女貢獻出來跟你親兒子們聯姻的幾率……
在將軍少的情況下(視城池數和游戲回合制而定),呆著沒有主將的部隊獲得輝煌勝利以上的勝仗的情況下就會獲得提拔將軍的機會。
『捌』 幕府將軍2全面戰爭太難玩了,玩不下去了
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買地方部分不會,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。
『玖』 全面戰爭2幕府將軍
是正版嗎?如果是正版可能是你機器的配置不夠,可以發一下配置我幫你看看。
『拾』 幕府將軍2:全面戰爭的游戲DLC
第一個: 一向一揆
基本內容:
新增了8種全新的單位,新的將軍和其獨有的技能樹,還有一套盔甲以及派系的僧兵。
DLC還為游戲加入了新的歷史戰役,化身模式中也增加了10個新侍從
這個DLC除了戰役中可以用一向一揆勢力之外
網站中,加入的新兵種:尼姑和僧騎兵 都十分不錯
尼姑在低星未解鎖高級兵種時候性價比非常之高
僧騎兵更是騎兵中的萬金油
這個DLC的售價為4.99美元。
第二個 :戰國時代
這個DLC 這是增加幾個兵種,單機上也有破解,所以只是想爽新兵種的,可以不買正版的。
戰國時代的兵種,說幾個網戰中比較實用的
倭寇,搶戰略點的重要部隊,赤備,在旗本性價比低下的時候,赤備是一個不錯的選擇,重藤弓,弓兵的王者,1V1,1V2毫無壓力,沒人能射的過它。
第三個: 武士的崛起
該DLC設定在《幕府將軍2》戰國時期的400年前,玩家要帶領源平戰爭(1180-1185)期間的6個可選部族之一。
《武士的崛起》有單人模式也有多人模式,增加了10個新的陸地部隊和10個新的海上部隊。同時還有4種新的英雄單位,包括田坪武士僧侶英雄、女性恩納武士英雄,以及4種新的特種部隊類型。
個人認為,此次DLC的新兵種幾乎沒什麼可以用的
新隨從方面,基本都是加強新兵種的隨從和一些特殊部隊的隨從,用處不太大
除了盔甲-1的隨從
《幕府2》自從三月發售以來這幾個月時間內DLC不斷。Eurogamer報道說Creative Assembly正在准備製作一個全面戰爭粉絲們絕對喜歡的東西。添加了一個劇情位於《幕府2》標准戰役400年前的戰役。
《武士的崛起》將會允許扮演三大家族共六個新的勢力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。這些家族可以使用16種新的單位,包括大棒武僧和女武者等等。
同時將會有4種新的特殊單位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也將加入10個新的海戰單位,10個新的寺院和10個新的家臣。更多的游戲歷史上的。
獨立資料片:武士之殤
關原之戰二百五十年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與固守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,戰爭一觸即發。
在英美艦隊的隆隆炮聲中,在殘酷內戰的硝煙彌漫中,玩家將引導日本從封建時代大步邁入近代。
維新之嵐
武家之殤始於公元1864年。時值幕末,列強以堅船利炮敲開國門,而征夷大將軍竟喪權辱國,任由西夷橫行日本。舉國嘩然,士族騷動,皆欲爭回利權,驅逐蠻夷。來自西洋的近代工業方興未艾,隨之而來的還有軍國主義和對賣國幕府的強烈憤懣。
十大強藩
佐幕派:松平氏會津藩
林氏請西藩
牧野氏長岡藩
酒井氏小浜藩
伊達氏仙台藩
尊皇派:島津氏薩摩藩
毛利氏長州藩
山內氏土佐藩
藤堂氏(安濃)津藩
鍋島氏佐賀藩
西洋列強
英美在戊辰戰爭中的作用舉足輕重。玩家與列強的關系將影響兵種招募和科技研發。幕末日本全圖
·新地圖將包括蝦夷(北海道)
·城鎮和其他建築設施按照19世紀日本風貌完全重製
戰略地圖將包括鐵路
·鋪設鐵路以快速調動軍隊和從事官
·鐵路可被破壞,敵軍佔領一段鐵路或火車站可停止鐵路運輸
39個新陸軍兵種
·包括近代重武器——加特林連發炮(此處使用日文寫法)與阿姆斯特朗速射炮,可以第一人稱視角操縱·可出資聘請西洋援軍:英國皇家海軍陸戰隊,美國海軍陸戰隊
10種新船隻
·蒸汽船配以強力近代火炮
·可由列強處購買鐵甲艦,包括戰士級鐵甲艦攻港戰
·該類戰斗由一方海軍進攻敵方有駐軍港口時觸發
·進攻艦隊必須摧毀岸防炮和守備部隊方可佔領該港
陸海協同作戰
·在戰斗中,陸軍可以呼叫臨近沿海艦隊炮擊
·同樣,岸防炮可重創前來攻港的敵方艦隊,條件是炮兵單位在配有高級岸防設施的港口停留一回合
·戰略地圖艦炮轟擊:玩家甚至可以在在大地圖上直接炮轟沿海的敵軍部隊和城市
3種新從事官
·西洋教官,維新志士,新撰組——各自配有全新的技能
·重製忍者和藝伎的技能樹
重製籠城戰
·樓櫓可升級為三種不同的防禦塔:弓箭,火銃和加特林連發炮塔
4場歷史合戰
·親自指揮戊辰戰爭中4場決定性的戰斗
聯機對戰 2.0
·以19世紀日本風貌設定的化身征戰地圖
·武士之殤近代化身,包括
40+新隨從
30+新鎧甲
近代化身技能樹
·雙重化身模式:允許玩家在戰國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰
該系列作品有: 系列、資料片、戰役DLC 發行年月 版本號 幕府將軍·全面戰爭 2000年6月 幕府將軍·全面戰爭資料片:蒙古入侵 2001年8月 中世紀·全面戰爭 2002年8月 中世紀·全面戰爭資料片:維京入侵 2003年5月 羅馬·全面戰爭 2004年9月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3→V1.5 羅馬·全面戰爭第1部資料片:蠻族入侵 2005年9月 V1.4→V1.6 羅馬·全面戰爭第2部資料片:亞歷山大 2006年9月 V1.9 中世紀II·全面戰爭 2006年11月 V1.0→V1.01→V1.02→V1.03 中世紀II·全面戰爭資料片:王國 2007年8月 V1.04→V1.05 帝國·全面戰爭 2009年3月 V1.0→V1.2→V1.3→V1.31→V1.31hotfix→V1.4
→V1.5→V1.5 帝國·全面戰爭DLC:復仇之路 2009年7月 帝國·全面戰爭獨立資料片:拿破崙·全面戰爭 2010年2月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3 拿破崙·全面戰爭DLC:半島戰爭 2010年6月 幕府將軍II·全面戰爭 2011年3月 V1.0→V1.1→V1.2 幕府將軍II·全面戰爭資料片:武士的崛起 2011年9月 幕府將軍II·全面戰爭獨立資料片:武士之殤 2012年3月 羅馬II·全面戰爭 2013年9月 羅馬II·全面戰爭DLC:高盧戰記2013年12月英雄豪傑
增加了數個超強力單位,賤岳七本槍,半藏之影,加藤清正佩刀騎兵隊等。