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拿全面戰爭

發布時間:2021-02-03 01:16:52

❶ 拿破崙全面戰爭的基本操作是什麼

1、炮兵 :盡量在戰略布置階段將炮兵找到一個合適的位置(山坡最為理想,且前面沒有房屋、高地等影響彈道的東西),如果戰略布置階段炮兵位置不合適,在戰爭開始初期要迅速調整,這樣才能充分發揮炮兵威力;炮兵位置安排好後,進入戰爭第一件事就是把火炮從馬車上卸下來,可以選擇自由射擊,炮兵會自動射擊威脅最大的目標,同時作為指揮官的你也可以為炮兵選擇目標(騎兵和將軍衛隊是不錯的目標,哪個在射程內且沒有遮攔打哪個,如果都在射程內且沒有遮攔,優先選擇炮轟將軍),需要提醒的是,炮兵對轟是最不合算的,另外步兵方陣或者沒有列成直線的步兵初始陣或者陣型變化時步兵的人堆,都是不錯的炮轟目標;由於拿破崙全面戰爭中的主要火炮是步兵炮或者騎兵炮,下面的參數都是以此為准:炮的口徑越大,射程越遠,命中率越低,裝彈時間越長,所以炮並不是越大越好,不過一寸長一寸強,當敵人處於防守時,你用自己12磅的炮在敵人火力范圍外愜意炮轟時,也是另一種享受;需要提醒的是,炮兵面對騎兵或步兵白刃戰沖鋒時很脆弱,基本一個沖鋒就潰退了,所以要好好保護,避免受到近程打擊。

2、騎兵:騎兵從武器上分為槍騎兵和肉搏騎兵,槍騎兵在進入戰場時一定要點擊肉搏鍵,不然和步兵對射可就死翹翹了,即便點擊了肉搏鍵,槍騎兵在進入肉搏前依然有一次齊射的機會,所以盡量不要讓攻擊目標中有自己的騎兵或者步兵,尤其是騎兵,不然死傷很大,正因為這樣,槍騎兵和肉搏騎兵也不適宜混用,槍騎兵射擊後就該拿刀沖鋒砍殺了,別等著裝填再射擊。騎兵的主要作用是偷襲炮兵和敵軍將領,達到出騎制勝的目的,當然也常用於從背後或者側面突擊沒有列成方陣的步兵團或者不會列成方陣的步兵團(比如暴民、民兵、獵兵、尖兵等,用騎兵從背後偷襲射程遠且精度高的獵兵或者尖兵是我最愛哦),騎兵還可以用於追殺雖然潰敗但是人數依然很多的步兵,以防他們一會再次恢復士氣回到戰場。使用騎兵時有個值得注意的地方:1、要絕對避開拒馬,騎兵越過拒馬時的死亡率在80%以上;2、要避開步兵方陣,如果攻擊目標附近有已經成型的步兵方陣,一定要放棄進攻,改用火炮來轟,如果進攻後敵人才開始布置方陣,要突擊後馬上撤退,不然這支騎兵基本就完蛋了;3、避開敵方火炮以及自己的火炮,無論是在戰略布置時,或者在戰場移動時,或者作戰時,一定要避開火炮,我曾一炮轟死12+的騎兵,所以這就要求在使用騎兵時,首先布置在敵方火炮射程外,或者射程內的窪地里,且保險起見,要面對敵方火炮列成2線列,在戰爭開始後,去往敵方側後方的時候,盡量快速沖鋒,到達目的地後再休息後再使用,在攻擊敵方目標時,把自己火炮的目標改為角度較遠的其他目標,或者乾脆停止射擊;4、使用騎兵時,從上往下沖,事半功倍,從下向上沖 ,事倍功半,在攻擊目標時,一定要沖起來,但是又不能沖的太早,避免體力消耗太大。
3、步兵:各國的步兵的服飾和名字雖然區別很大,但是主要分為以下幾種:一、列兵:列兵是核心,無論火槍攻擊或者白刃戰,攻守都很平衡,且人數也多,他們是整個戰線的組成,列兵的潰敗就以為著戰線的崩潰,列兵主要為了拖住敵人的存在,他們的作用就是和敵人對射,沒子彈了就上刺刀沖鋒,另外列兵的方陣是對付敵人騎兵最好的手段。二、輕步兵和散兵:相對於列兵,輕步兵射程高、兵槍法准、子彈多、會隱藏、中彈率低,他們的作用是列兵相互黏住對射後在側翼攻擊對方步兵方陣,輕步兵簡直就是列兵的噩夢,但是輕步兵的弱點是:不會組成方陣,所以無法對付騎兵(但是可以隱藏在樹林中,或者在防守戰中布置拒馬),而且肉搏能力不高一旦被敵人列兵沖鋒很快就會完蛋,所以輕步兵旁邊一定要有列兵壓陣(關鍵時結方陣防騎兵),後面最好有列兵,防騎兵和步兵沖鋒。三、民兵:招募費用低且招募時間短,是戰場炮灰和新佔領城市維持軍隊鎮壓的好人選,具體炮灰怎麼用,請自便。四:暴民:城市被攻佔時駐軍不夠滿編時冒出來的,通常會讓己方部隊看似滿編,士氣很差,很容易全線潰敗,所以不能大面積使用,最好就是在側後方打黑槍,或者躲在房子里打黑槍,但是旁邊一定要有列兵保護哦。

4、戰術:首先火炮轟對方騎兵或者將軍,最次的情況是轟對方步兵,如果敵人都躲在射程外,把兵線向前壓,或者派騎兵或者炮灰去勾引對方,方正爭取對敵人造成最大的消耗,然後是步兵平行推進,不要單支部隊過於突出,騎兵搶佔有利位置,准備突擊敵人輕步兵或者炮兵,然後列兵糾纏住敵人主力,輕步兵和散兵兩麵包抄。。。合圍。。。。騎兵解決殘敵。。。(此處基本是引用了,謝謝原作者)

❷ 拿戰和帝國全戰哪個比較好玩

這個問題很糾結。
個人感覺拿破崙更針對戰場戰術和外交戰術, 帝國更側重發展科技地盤和貿易。
帝國地圖大,玩起來覺得能征服世界, 很牛X, 同時包括80多年的變更,還能在各大殖民地鬥智斗勇比較有意思, 但是外交比較單調, 雖然加入了輿論關系之類的 但是沒什麼用,對戰役影響不大。 相反 科技變得非常重要, 高科技輪射火槍兵對原始火槍就像玩一樣。

而拿破崙的兵種豐富多樣,不像帝國完全雷同的兵種。 而且大地圖有個補給系統,過沙漠高山雪地會有損失,戰術方面多樣化,但是抄後路要掂量掂量自己能有多少兵能到目的地。 同時,外交也豐富了很多,包括禁貿易和真正有用的保護國。 當燃了, 地圖小了, 海戰就不像帝國那楊重要。 感覺帝國的歷史戰役和劇情戰役更有意思。

個人認為拿破崙要比帝國強上不少。 畢竟全面戰爭玩得就是個戰爭,重點應該是戰術戰略, 而不是各種繁多的貿易及發展。

❸ 拿破崙全面戰爭戰術。。

太難了吧,有威來靈頓,如果是雙自極難難度就繳槍吧。我一般都是先放一兩隊兵在前列,然後對方炮兵就會展開,然後列兵後撤,等敵人接近,騎兵迂迴把炮兵幹掉就可以光榮了。之後全體沖進房子。炮兵放在建築旁邊,列兵保護。用散彈打對方密集沖鋒。這仗唯一的贏得可能就是把時間拖完。

❹ 請問拿破。全面戰爭怎麼下載

直接網路帝國全面戰爭吧,制定第一個帖子就是資源鏈接,里邊有下載和安裝教程,自己看就行了。其他游戲網站的都是老版本的,只有這個是新版本

❺ 拿破崙全面戰爭里英王德意志兵怎麼出 拿戰1.3用英國科技都升完了也...

英王德意志輕步--沒有銷售--僅倫敦1隻--我覺得沒什麼意思,完全不如英國線列強悍--純屬照顧歷史

❻ 帝國全面戰爭與拿戰玩哪個好

帝國的相比拿戰最大的優點就是戰略地圖大,涵蓋了美洲、印度、歐洲、專非洲四個洲。
而拿戰的優點屬就是優化配置好,玩了拿戰再玩兒帝戰不會不適應,帝國BUG不多,偶爾有跳出的現象,多存檔可以有效解決這個問題,至於兵種屬性,和拿戰也差不多,但是相比拿戰,帝國的兵種略顯單一!

❼ 新人准備下全戰,是拿戰好玩還是帝戰好玩

很多細節設計的不合理。拿戰雖然是資料片。反而是拿戰的英雄主義征服了玩家版,帝戰雖已權獨立戰爭為主線但是對玩家吸引力太小,拿破崙全面戰爭畫質好,人物做的真,動作自然
帝戰堪稱BUG最多的全面戰爭,或者說乾脆就是獨立的全面戰爭。在內容上。而且在steam上還有人玩拿戰拿戰絕對比帝戰做的好,但是是完全的獨立資料片,就是設計的不平衡導致的,帝戰基本沒人玩

❽ 為什麼沒有拿破崙全面戰爭吧,好把拿戰和帝戰分開來

拿戰絕對比帝戰做的好,拿破崙全面戰爭畫質好,人物做的真,動作自然
帝戰堪稱回BUG最多的全面戰爭,很多細答節設計的不合理。拿戰雖然是資料片,但是是完全的獨立資料片,或者說乾脆就是獨立的全面戰爭。在內容上,帝戰雖已獨立戰爭為主線但是對玩家吸引力太小。反而是拿戰的英雄主義征服了玩家。而且在steam上還有人玩拿戰,帝戰基本沒人玩,就是設計的不平衡導致的。

❾ 求拿破崙全面戰爭陣營詳細介紹

一、法國:

法國陸軍:將軍有五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強一點點;

炮兵兵種最全面射擊精準裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛精銳部隊數量最多、兵種最全、戰力最強;量產步兵的弱勢能從近衛軍中得到足夠彌補。

法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動速度快1。

法國凱旋門:地圖移動距離+5%

二、大不列顛:

英國陸軍:英國步兵戰力很強,民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規軍;線列步兵是量產線列步兵里最強的射擊50/60和較強的近戰能力足夠媲美法國的青年近衛軍;輕步兵射擊50/55比較強;炮兵實力僅次於法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。

英國海軍:海軍將領納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準比其它列強少10,裝填快10,耐力多200。

英國納爾遜紀念碑:海軍維護費-10%

三、普魯士:

普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因為開局後和法國是和平狀態的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關系一起抗擊法國再圖謀其它目標城市。兵種亮點是輕步兵。

普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強有45/50;騎兵一般;炮兵一般。

普魯士勝利紀念柱:步兵招募費用-5%

四、奧地利:

這是一個地理位置不好的國家,軍隊沒有近衛軍,開局就要和法國對戰,國家元首隻有2星。在匈牙利地區能招募的兵種相對來說沒那麼弱。兵種亮點是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級製造榴彈炮。

匈牙利驃騎兵是游戲里近戰能力最強的輕騎兵,近戰能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰能力比英國紅衫軍還要強力一點點;奧地利的榴彈炮可以在2級就製造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。

奧地利英雄廣場:稅率+3%

五、俄羅斯:

俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強的近戰能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護榴彈炮,配合國家的高補給率不怎麼需要射擊;

射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨角獸榴彈炮是俄羅斯強大的地方,基本上20隊獨角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規中矩。

米寧廣場:補給率+5%

六、奧斯曼:

奧斯曼前期的舊式部隊很弱,線列步兵雖然有標準的40/45射擊但是不能結成方陣,不能很好的防禦騎士側擊,出了新軍後,有45/50的線列步兵近戰也比法國強,有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;

奧斯曼最強的兵種是邊境近衛軍,雖然不會開槍但是近戰攻擊是一般線列步兵的兩倍,價格非常便宜,19隊邊境近衛軍開場後只要冒著敵人的炮火前進前進前進進就等贏了。

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