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全面戰爭幕府將軍2兵種

發布時間:2021-02-02 21:27:00

Ⅰ 全面戰爭幕府將軍2怎麼玩

新手重大局和策略,請勿輕易手動作戰,手動作戰需要查詢攻略,多多練習才可以以少勝多,自動作戰用人海兵力碾壓即可,如果追求手動作戰的游戲體驗,請查看其它攻略,我羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還有些經驗,這個版本手動作戰真的很少。
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買敵方部隊,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。

Ⅱ 幕府將軍2全面戰爭中網上說的兵種列表是幹嘛用的

玩的時候多個參考,還有給一些數據黨作比較

Ⅲ 幕府將軍2全面戰爭的兵種

Cavalry 槍騎兵
01. -
02. Takeda - 武田(的啥啊?)
03. Light Cavalry 輕騎兵
04. Takeda Light Cavalry 武田輕騎兵
05. Naginata Warrior Monk Cavalry 雉刀僧騎兵
06. Yari Cavalry 槍騎兵
07. Takeda Yari Cavalry 武田槍騎兵

Bow Cavalry 弓騎兵
01. Bow Cavalry 同上
02. Takeda Bow Cavalry 武田弓騎兵

Sword Cavalry 劍騎兵
01. Katana Cavalry 武士刀騎兵
02. Takeda Katana Cavalry 武田武士刀騎兵

General 將領
01. Ashikaga Haruuji 足利義晴
02. Chosokabe Motochika 長宗我部元親
03. Date Masamune 伊達政宗
04. Hattori Hanzo 服部半藏
05. Hojo Tsunashige 北條綱成
06. Hojo Ujishige 北條氏綱
07. Imagawa Ujichika 今川氏親
08. Imagawa Yoshimoto 今川義元
09. Ishida Mitsunari 石田三成
10. Kobayakawa Hideaki 小早川秀秋
11. Mori Motonari 毛利元就
12. Oda Nobunaga 織田信長
13. - -
14. Shimazu Yoshihiro 島津義弘
15. - -
16. General 將領(衛隊?)
17. Takeda Katsuyori 武田勝賴
18. Takeda Nobukado 武田信廉
19. Takeda Shingen 武田信玄
20. Tokugawa Ieyasu 德川家康
21. Uesugi Kenshin 上杉謙信
22. Uesugi Norimasa 上杉憲政

Bow Infantry 弓步兵
01. Bow Ashigaru 弓足輕
02. Chosokabe Bow Ashigaru 長宗我部弓足輕
03. Bow Ashigaru Garrison 弓足輕衛隊
04. Hattori Bow Ashigaru 服部弓足輕
05. Ikko-Ikki Bow Ashigaru 一向一揆弓足輕
06. Oda Bow Ashigaru 織田弓足輕
07. Bow Hero 弓英雄
08. Chosokabe Bow Hero 長宗我部弓英雄
09. Chosokabe Bow Samurai 長宗我部弓武士
10. Hattori Bow Samurai 服部弓武士
11. Bow Wako 弓 和光(這是啥?)
12. Bow Warrior Monks 弓僧兵
13. Chosokabe Bow Warrior Monks 長宗我部弓僧兵
14. Uesugi Bow Warrior Monks 上杉弓僧兵

Heavy Infantry 重步兵
01. Naginata Samurai 雉刀武士
02. Hattori Naginata Samurai 服部雉刀武士
03. Naginata Warrior Monk Hero 雉刀僧兵英雄
04. Uesugi Naginata Warrior Monk Hero 上杉雉刀僧兵英雄
05. Naginata Warrior Monks 雉刀僧兵
06. Naginata Warrior Monks Garrison 雉刀僧兵衛隊
07. Uesugi Warrior Monks 上杉雉刀僧兵
08. -

Matchlock Infantry 火繩槍(鐵炮)步兵
01. Inspired Matchlock Ashigaru 受鼓勵的(?)火繩槍足輕
02. Matchlock Ashigaru 火繩槍足輕
03. Hattori Matchlock Ashigaru 服部火繩槍足輕
04. Ikko-Ikki Matchlock Ashigaru 一向一揆火繩槍足輕
05. Oda Matchlock Ashigaru 織田火繩槍足輕
06. Matchlock Samurai 火繩槍武士
07. Hattori Matchlock Samurai 服部火繩槍武士
08. Matchlock Warrior Monks 火繩槍僧兵
09. Uesugi Matchlock Warrior Monks 上杉火繩槍僧兵

Spear Infantry 槍兵(注意:spear是短槍,pike才是長槍方陣里的長槍)
01. Yari Ashigaru 長槍足輕
02. Yari Ashigaru Garrison 長槍足輕衛隊
03. Hattori Yari Ashigaru 服部槍足輕
04. Ikko-Ikki Yari Ashigaru 一向一揆槍足輕
05. Oda Yari Ashigaru 織田槍足輕
06. Yari Hero 長槍英雄
07. Yari Ronin (不知道)
08. Yari Samurai 長槍武士
09. Hattori Yari Samurai 服部長槍武士

Special Infantry 特殊步兵
01. Fire Bomb - 火箭-(估計是足輕吧)
02. Hojo Fire Bomb - 北條火箭(同上)
03. Kisho Ninja 戰場忍者
04. Hattori Kisho Ninja 服部戰場忍者
05. Tokugawa Kisho Ninja 德川戰場忍者

Sword Infantry 劍步兵
01. Sword Ashigaru 劍足輕
02. Katana Hero 刀英雄
03. Shimazu Katana Hero 島津太刀英雄
04. Katana Ronin (不會翻譯)
05. Katana Samurai 刀武士
06. Hattori Katana Samurai 服部刀武士
07. Shimazu Katana Samurai 島津刀武士
08. Katana Wako 刀(- -依舊不會翻譯)
09. No-Dachi Samurai 野太刀武士
10. Date No-Dachi Samurai 伊達野太刀武士
11. Hattori No-Dachi Samurai 服部野太刀武士
12. Samurai - 武士-(又一不明兵種)

Cannon Ship--------------------加農炮戰船
01. Cannon Bune--------------加農炮戰船
02. Mori Cannon Bune--------毛利家加農炮戰船(為什麼不是織田的??)

Galleon---------------------------加利恩帆船
01. - Trade Ship----------------貿易船
02. Mori - Trade Ship----------毛利家貿易船
03. The Black Ship-------------黑船(什麼?美國出現了?)

Heavy Ship-----------------------重型船隻
01. Heavy Bune-----------------重型船隻
02. Mori Heavy Bune-----------毛利家重型戰船
03. Nihon Maru------------------日本丸(多帆帆船)
04. Mori Nihon Maru------------毛利家日本丸
05. -
06. Mori - Wako Bune----------毛利家倭寇船

Light Ship-------------------------輕型船隻
01. Siege Tower Bune----------攻城塔艦載船
02. Mori Siege Tower Bune----毛利家攻城塔艦載船
03. Medium Bune----------------中型戰船
04. Mori Medium Bune----------毛利家中型戰船
05. Sengoku Bune---------------戰國船艦
06. Mori Sengoku Bune---------毛利家戰國船艦
07. Wako Medium Bune---------倭寇中型船

Trade Ship-------------------------貿易船
01. Red - Ship---------------------紅船(應該是朱印船,主要是得到幕府認可向明朝貿易的大型貿易船)
02. Trade Ship--------------------貿易船
03. Wako Trade Ship------------倭寇貿易船

Siege Units------------------------攻城武器
01. European Cannons---------歐洲加農炮
02. Hojo Cannons----------------北條家加農炮
03. Fire - Mangonels------------投石車
04. Hojo Fire - Mangonels------北條家投石車
05. Fire Rockets------------------火箭
06. Hojo Fire Rockets------------北條家火箭

Ⅳ 幕府將軍2全面戰爭怎麼創造一個新兵種

只能靠研究奧義和升級兵營來訓練新的兵種

Ⅳ 全面戰爭幕府將軍2哪個兵種最厲害

其實你要問最厲害的兵種是沒的,都是相剋的,拿長槍的克騎兵,弓箭克突擊兵比如野太刀還有騎兵,近戰薙刀厲害,普通作戰佩刀武士厲害,士氣僧兵厲害,最厲害的兵肯定沒有,但我是這樣的配置,你可以參考一下,5隊薙刀5隊佩刀武士4隊佩刀騎兵5隊武士弓隊,這樣不能算很厲害,但是可以中性地面對各種戰斗,如果敵軍弓兵少,我就用武士弓射他們的前沿,但不要整隊射死,電腦有AI的,如果有隊伍出現潰退或者全部陣亡的隊伍超過3隊他們就會全面出擊了,所以我都是先把他們的每隊給射到大半,留一點,但基本沒戰鬥力的樣子,如果弓兵多就不用說了直接全軍突擊,因為你要是和敵軍對射你輸定了,雖然沖鋒時會被射一些人損失,但一接觸了敵軍肯定死光光,如果是敵軍近戰兵多的話,打起來時,薙刀在前面拉一個人牆牽制,武士弓隊就在人牆後射敵軍後方,千萬別射和我軍接觸的敵軍,因為會誤殺到自己人,然後佩刀武士從兩側包圍敵軍主力,這樣有士氣壓制,敵軍很容易白旗,而且將軍一定要在薙刀和武士弓的後面影響他們,再搭配集結技能,基本我軍不會白旗,如果有損失過重的或者白旗的部隊就用一鼓作氣技能補救,再就是有機會就用騎兵排三角陣沖擊敵軍主力,一般我都會留縫隙給騎兵沖擊,不然人牆太厚騎兵是沖不進去的,薙刀在近戰時是很好用的兵種,對步兵和騎兵都有一定程度的對抗,特別是因為刀長,所以殺騎兵特別猛,不象足輕還要擺好槍林才能有效對抗騎兵,以上的搭配戰法本人一直在用,天下一難度下用島津家曾經三次史詩大捷,有兩次是單挑兩個滿編敵軍,一次是單挑兩個滿編外加3隊武士弓和2隊僧兵1隊足輕1隊輕騎兵的部隊,都贏了,都把視頻儲存了,如果有需要可以發給樓主看。

Ⅵ 幕府將軍2全面戰爭毛利有什麼特殊兵種

有毛利海賊 ,毛利家的船都陳本很低,具體的都有些不記得了,你可以進游戲體驗體驗。

Ⅶ 幕府將軍2全面戰爭氏族

游戲中各勢力簡介及特點分析
Chosokabe 長宗:1. 增加農田收入 2. 減少弓步兵的招募與維護費用 3. 可以招募牛X的弓步兵【適合喜歡前期種田+速戰斗的玩家,可招募全弓隊,比較惡心人。難易度:簡單 可玩度:較高】
Shimazu 島津:1. 可以招募上等的英雄劍士 2. 增加所有將領的忠誠 3. 減少刀武士的招募與維護費用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接換宗教,畢竟ai喜歡用騎兵,劍士比較悲劇,但是初始位置比較優秀,距離海上貿易點也非常近。 難易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的專有部隊可以在戰斗更有效率的隱藏 2. 服部家的專有部隊都接受了戰忍訓練(這兩條翻譯其實感覺說不明白,說白了就是名字裡面有hattori的部隊戰斗中跟忍者一樣隱身,必須很近才能發現,並且擺放范圍遠超出預定范圍) 3. 忍者執行任務成功率提高2% *另外將領可直接執行夜戰
【最有特色的家族,也是最不和諧的家族。你想想看,戰斗一開始你發現戰場上只有對方將軍衛隊,他的士兵完全不知道在哪裡,當你一移動,發現前面布滿了弓箭手,你的菊花後面也有弓箭手,這個火力交織的不和諧程度可想而知。但是個人感覺他的可玩性很高。 難易度:簡單 可玩度:高】
Date 伊達: 1. 所有部隊沖鋒加成 2. 減少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募與維護費用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其實比較差,因為南部有比較不和諧的3家勢力,他們前期就算互相吞並那也是越來越麻煩,所以要想擴張就得下狠功夫。難易度:中等偏上 可玩度:較高】
Hojo 北條: 1. 城堡的建造與維修費用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 減少攻城器的招募與維護費用
【感覺北條家族勢力特點完全倒數第二,試問現在有多少人會為了攻城可以研發建造攻城器?關於那費用問題,沒錢你造不起,有錢你不在乎。並且地理位置不理想。 難易度:中等偏上 可玩度:比倒數第一好點。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X艦船 2. 減少所有船隻的招募與維護費用 3. 增加船隻的移動距離
【個人感覺完完全全的倒數第一。。。。丫的要是海戰能解決陸地上的問題那我沒話說,但是。。。。。哎,可憐的毛利。 難易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 織田: 1. 增加所有足輕的士氣 2. 減少所有足輕的招募與維護費用
【關於他的開局形勢,大家應該比較清楚了,地理位置也是強敵林立。但是他應該是最強的,全部足輕都享受他的特點加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 難易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 減少所有騎兵的招募與維護費用 2. 可以招募牛X騎兵 3. 騎兵士氣增加
【騎兵真不知道怎麼說,因為我真的真的從來不用,除了將軍衛隊追追白旗的。 但是地理位置比較優越,易守難攻。難易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加檢察官2%的任務成功率 2.可以招募更強的戰忍 3. 減少戰忍的招募與維護費用 4. 外交關系加成
【怎麼說德川家呢,畢竟戰忍用處感覺有限,搞搞特別戰術還不錯。 難易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 減少武僧的招募與維護費用 2. 增加貿易收入 3. 可以招募強力的武僧 4. 增加和尚2%的任務成功率
【感覺上杉家是真正意義上的大後期,超強種田派,並且擁有目前來說的最強兵種加成。基本上屬於前期稍擴張種田,決戰最後10年。 難易度:中等 可玩度:中等偏上】

Ⅷ 幕府將軍:全面戰爭的兵種

長槍足輕
這種標準的足輕裝備著輕裝甲與長矛,他們是被徵召的農民,所接受的訓練有限,但通常都是日本武士軍團的主力部隊。當他們對敵人的恐懼勝過對自己主君的敬畏時,通常會動搖、逃跑。他們在組成嚴密陣型時,經由配備的長槍,可以發揮最大的作用,尤其是在對付騎兵的時候。長槍,是戰國大名喜歡讓足輕隊裝備的武器,因為訓練大量農民使用長槍相對的容易。長槍足輕不應直接與裝備同樣武器的武士相比較——足輕隊的作戰能力,士氣及裝備水準都明顯劣於真正的武士。另一方面,足輕隊是相對廉價的步卒,可以大量快速訓練,主要是考慮到數量的優勢,槍足輕隊通常都會出現在各國的軍隊中。與許多歐洲軍隊「突刺,射擊」的戰術相同,長槍部隊是用來製造槍尖構成的牆,掩護後方部隊。火繩槍部隊需要時間裝填彈葯,而長槍部隊則可在這段時間內阻隔敵人。 長槍足輕 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 0 7 12 12 0 -1 -1 2 生產建築:長槍道場 長槍武士
長槍武士是日本武士軍隊中的主力,長槍頂端有著相當鋒利的刀片。最初長槍只是騎馬武士使用的加強長矛,但隨著時代的演進,變得稍微有所不同,成為重武器。這種部隊在面對敵人騎兵時,能展開相當有效的防禦。因此只要這種部隊能維持良好的陣型,幾乎可以對任何種類的敵人發揮不錯的效果。要是一場戰役里有使用長槍的武士參戰,不僅在近距離作戰武藝高超,而且還能讓部隊保持良好的陣形。長矛武士對付騎兵十分有效,畢竟就連要訓練最精良的騎兵朝大量的槍尖沖鋒實在是比登天還難!因此,長槍比較傾向是防守性的武器。在理想的假設下,想嘗試朝長槍沖鋒的敵人,會讓自己慘死在離武士刀攻擊范圍還有幾尺外的敵人面前。 長槍武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 2 0 6 10 10 0 0 2 2 生產建築:長槍道場 弓箭武士
弓箭武士箭術高明,裝備著在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具備從遠方攻擊敵人的能力,他們同時裝備了武士刀,但裝甲較為薄弱,要盡量避免肉搏,他們最適合進行前哨戰,對步兵造成生理和心理上的重大傷害!由於身為武士,士氣及戰技也很傑出,一旦迫不得已捲入肉搏,弓箭武士也會戰死殆盡而不會潰逃,理所當然的成為戰國大名最愛指揮的部隊。大部分國家的軍隊中因其全方位的作戰能力,都會有大量的弓箭手。 弓箭武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 0 28 6 10 10 2 0 -1 1 生產建築:箭術道場 剃刀武士(Naginata)
這種武士步兵都穿著重盔甲並裝備著剃刀(一種長兵器)。他們有相當強的防禦力,不過行動較為緩慢,使用他們可以抵禦敵人震撼性的部隊。
剃刀是武士手中最危險的武器。雖然攻擊范圍不及長槍,但在近距離作戰時更易掌控,而且攻擊范圍遠比武士刀來得遠,使得剃刀成為可怕的武器。使用剃刀的武士通常裝備較重的鎧甲,使得他們的機動性不及其它武士部隊。不過也因此讓他們在戰斗時有較佳的防禦力,能用來抵禦敵人部隊的沖擊。舉例來說,剃刀一掃有可能就能將突擊的騎兵斬成兩半,或者讓他所騎乘的戰馬當場殘廢。無論是哪種情況,這名騎兵就被擊敗了! 剃刀武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 4 0 4 8 8 4 0 6 5 生產建築:甲胄屋和名長槍道場 野太刀武士(Nodachi)
野太刀是一種巨型的雙手劍,配備這種武器的部隊是最致命的。雖然他們防禦力很弱,但可以充當突破敵人陣型的震撼部隊,也可用來追擊那些動搖的部隊。
每名武士都會配戴雙劍以彰顯自己的地位,而裝備野太刀的武士則只使用單刀。因為野太刀是雙手舉劍,技巧純熟的話,幾乎可以將所有敵人砍成兩半。裝備野太刀的武士是當作突擊隊使用,用來突破敵人陣形。他們也可以用來對付士氣低落的部隊,揮動雙手巨劍的部隊會令最堅定的人也不禁動搖!野太刀武士,用來攻擊敵人時具有壓倒性的優勢,但他們采守勢時則較為不利。 野太刀武士 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 8 0 7 12 12 8 6 -2 1 生產建築:劍術道場 武僧/僧兵(WarriorMonk)
這些信奉佛教的日本武士,是戰場上攻擊力最強的步兵(攻擊力和野太刀武士並列第一)。他們使用移動式的佛瓮取代戰旗。這類佛瓮的出現,會使得其它部隊不願攻擊他們,擔心犯下褻瀆聖物之罪。信奉基督教的武士部隊並不會因為攻擊僧兵,而受到宗教上的懲罰(實際上效果並不明顯)。 宗教的虔誠及武士級的武藝訓練形成了強有力的組合。僧兵,一直以來總會被捲入與他們無關的戰爭。許多僧院也有著生產英勇狂熱的戰士之傳統,他們是持有在戰場上戰死並非失敗、恥辱,而是通往極樂之路的觀念。 僧兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 8 0 7 12 12 4 5 2 1 生產建築:佛教寺院 騎射兵/騎兵射手(CavalryArchers)
騎兵射手裝備武士刀及弓箭,是有效的遭遇戰武力。因為騎馬,所以他們的機動性很強;裝備了弓箭,所以能夠以箭雨攻擊敵人;裝備了武士刀,能與敵人展開肉搏戰;身為武士,他們奮勇不懈,無畏敵人!不過騎兵射手缺乏突破防衛有素的敵人的力道,但對付戰略位置不佳,指揮不當的敵人就很致命。他們也可以用來以弓箭擾亂敵人,移動到比較弱的側翼,或用以擊潰動搖的部隊。 與所有騎兵一樣,騎射兵在對付火槍部隊時,要特別小心指揮,否則很容易就會被射成碎片。 弓騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 0 28 8 20 20 3 1 2 3 生產建築:箭術道場、騎兵道場 槍騎兵(YariCavalry)
長矛騎兵配備了長槍,可以進行戳刺、或劈砍等攻擊。他們的裝甲較為薄弱,但最適合用來對付缺乏防禦力的遠程攻擊部隊或其他騎兵部隊。他們是戰場上唯一能追上騎射兵的單位。 槍騎兵是介於輕騎兵及重裝騎兵之間的突擊隊。可用於擊潰步兵陣形,所使用的長槍也能在作戰中具有相當長的攻擊范圍。騎馬武士所使用的長槍是步兵用長槍的始祖。但卻比武士及足輕用的長槍輕、短,槍騎兵對上長槍部隊時明顯處於下風。整體來說,槍騎兵是強力的部隊,但缺乏重裝騎兵的防禦力。此外,他們攻擊火繩槍部隊時,需要特別小心指揮。要是突擊的時間沒抓准,騎兵部隊在能發動攻擊之前,就會被火繩槍射得體無完膚。 槍騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 2 0 10 24 24 8 2 3 3 生產建築:騎兵道場 重裝騎兵(HeavyCavalry)
重裝騎兵是配備重裝甲和長劍的日本武士。武器精良,鎧甲防禦高,可說是武士中的精英,幾乎可以擊敗任何敵人。他們擁有速度,壓制的力量和攻擊力,可以成為強有力的突擊隊,緊咬敵人不放。只有長槍和槍炮可以對他們發揮些作用。 相對而言,重裝騎兵對裝備長槍的部隊效用較小(長槍部隊可以將他們抵擋在武士刀的攻擊范圍之外),對付裝備火繩槍的足輕隊時也較為不利。不過這里的關鍵詞句是「相對」。要是重裝騎兵與其它任何人展開肉搏戰,他們會造成對手嚴重的傷害。重裝騎兵也可以防禦大多數的攻擊。幾乎所有國家的軍隊中都會有重裝騎兵。他們的威脅性不用在戰場上實在沒有理由。歷史上,武田家有效使用騎兵在作戰前期重創敵人。 重騎兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 4 0 8 20 20 5 2 6 5 生產建築:名騎兵道場、傳奇甲胄屋 火繩槍兵(Arquebusier)
這些被徵兆的士兵,裝備了最簡易的火繩槍和極少的甲胄。在短距離的戰斗中,他們可以發揮比弓箭手更大的作用。火繩槍兵在肉搏戰的戰力欠佳。火繩槍的火力能對所有靠近的敵人造成嚴重傷亡,但要是敵人靠得太近,火繩槍部隊在近距離肉搏戰就顯得相當不利。他們會很容易被敵人砍成爛泥。 一五四二年火繩槍傳入日本之後,各國軍隊的結構起了革命性的變化。火繩槍雖然射程及射擊速度都不及傳統的弓箭,只要大量集中使用,就是破壞力相當驚人的遠距離武器。歐洲商人很樂於將火繩槍賣給戰國大名,但歐洲的制槍工匠卻遠在航程遙遠又危險的世界另一端,日本工匠於是成功仿製了歐洲火繩槍,但無法立即大量生產。這也是為什麼火繩槍部隊的訓練時間特別長。要教導部隊如何使用武器並不難,但要有足夠的火繩槍,還要有品質優良的彈葯及彈丸,卻令人頭痛不已! 火繩槍在雨雪天氣下不能發射! 火繩槍兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生產建築:葡萄牙人交易所或荷蘭人交易所或鐵炮工廠 鐵炮槍兵(Musketeer)
火葯武器在品質上的改良,使得他們在射程和射擊頻率上要由於火繩槍兵。不過,在近距離戰斗中仍然不堪一擊。 由於這些部隊射程較遠,射擊間隔較短。此時毛瑟槍已實質成為更精良,更輕便的武器,最重要的是,不再需要任何額外的支持。 鐵炮能在雨雪天氣下發射! 鐵炮槍兵 移動 攻擊 防禦 士氣 彈葯 移動速度 奔跑速度 沖鋒速度 突擊力 肉搏 防禦力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生產建築:荷蘭人交易所或葡萄牙人交易所、大教堂或鐵跑工廠

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