Ⅰ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
1、巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)
國籍:法國
簡介:效力於法國的愛爾蘭僱傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。
2、科索•特里斯切游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)
國籍:西班牙
簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防禦也低,但擅長潛入襲擾作戰。
3、達荷美亞馬遜女戰士(Dahomey Amazons)
國籍:所有國家
簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
4、骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)
國籍:普魯士
簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。
5、廓爾喀步兵(Ghoorkas)
國籍:所有國家
簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。
6、勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)
國籍:英國
簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
7、奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
國籍:奧斯曼帝國
簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
8、羅傑斯突擊隊(Rogers' Rangers)
國籍:英國
簡介:羅伯特•羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
9、憲法號重型護衛艦(USS Constitution)
國籍:美國
簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。
(1)帝國全面戰爭法國擴展閱讀
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。
本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。
在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。
但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。
與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。
Ⅱ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
軍隊戰力
綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。
炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。
地理
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。
第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。
Ⅲ 帝國全面戰爭法國一開始怎麼玩
最快最簡單的就是開局登陸英國 馬上就滅了以後的麻煩(英國後來會用海軍煩你 一開始滅掉還能獨吞貿易點) 後來就隨便你怎麼玩了
Ⅳ 帝國全戰,玩法國有什麼攻略
游戲里法國還是比較強的。優勢:歐洲版圖法國陸軍總體實力最強,戰列兵兵種最多回。美洲答有魁北克等殖民地,出兵防守擴展美洲殖民都不錯。在歐洲版圖的位置也算是一種優勢吧,巴黎一城所在地域大,發展生產科技相對優勢明顯。且西有盟國西班牙,東為零散小國,南面隔海為羸弱的非洲,版圖拓展阻力小。
一般玩法:開局用南美的殖民地換荷蘭的南亞殖民地錫金,暴兵以期侵入印度,發展經濟。北美魁北克出兵穩住陣腳,弗羅里達或賣或換,暫不留守。重點還是歐洲版圖,巴黎修學校發展科技,出兵向東或向南擴張,最好還是要兼顧一下經濟。早期或不保留海軍和發展海軍科技。歐洲版圖的擴展之後,維持一定的是沒有什麼問題的。
Ⅳ 帝國全面戰爭,選擇法國,有什麼辦法能向西班牙宣戰且不受條約廢棄懲罰
兩個國家是同盟關系,就會有無限通行權,想取消的話,就在現在外交界面先取消同版盟關系,然後直權接取消對方的軍事通行權即可。
不能直接攻擊盟友,撕毀同盟帶來的後果非常嚴重。
個人建議,前中期一定要和西班牙搞好關系,維持同盟,這樣才能騰出力量爭奪美洲爭霸歐洲。法西關系在游戲設定中,是符合真實歷史淵源的,非常鐵,難得的幫手,後期具備統一天下的實力之後,最後再消滅它。
我用最高難度通關無數次。
Ⅵ 帝國全面戰爭法國怎麼玩
游戲里法國還是比較強的。優勢:歐洲版圖法國陸軍總體實力最強,戰列兵內兵種最多。美洲有魁北容克等殖民地,出兵防守擴展美洲殖民都不錯。在歐洲版圖的位置也算是一種優勢吧,巴黎一城所在地域大,發展生產科技相對優勢明顯。且西有盟國西班牙,東為零散小國,南面隔海為羸弱的非洲,版圖拓展阻力小。
一般玩法:開局用南美的殖民地換荷蘭的南亞殖民地錫金,暴兵以期侵入印度,發展經濟。北美魁北克出兵穩住陣腳,弗羅里達或賣或換,暫不留守。重點還是歐洲版圖,巴黎修學校發展科技,出兵向東或向南擴張,最好還是要兼顧一下經濟。早期或不保留海軍和發展海軍科技。歐洲版圖的擴展之後,維持一定的軍隊是沒有什麼問題的。
Ⅶ 帝國全面戰爭法國大革命後還有沒有元勛團和近衛炮了
你要革命?開局的太陽王死了沒?如果還沒死就等會吧,因為他是6星國王,擁有這版樣的國家元首是很權難的。革命到共和之後,所有皇家近衛軍性質的軍隊都會消失並且造不了。法國的話元勛團,次級元勛團和巴克萊步兵團好像不受影響。革命到共和之後你可以選擇再次革命到君主立憲(注意這次是讓上層革命),皇家近衛軍性質的軍隊又可以招募了,比如近衛炮。還有,個人認為鳶尾花旗其實很好看。
Ⅷ 求帝國全面戰爭法蘭西怎麼玩
在歐洲全面復防守,北美全面進攻。制本土海軍要能防止己方港口被封鎖。別摻和西班牙那破事。前期盡量別和英國起沖突,實在要打么就讓你的海軍去破交,別忘圖摧毀英國海軍主力,你打不過的。
或者開局強推英國,第一回合打下倫敦,然後看你的技術了。
Ⅸ 帝國全面戰爭法國攻略
玩法國很痛苦的,西面有英國的威脅,北面有荷蘭、漢諾威,東面是快速崛版起的普魯士,東南義大利小國也權不省心,南面西班牙是盟友。在海上收到英國和荷蘭的強力壓制,海外殖民很困難;陸上普魯士、漢諾威的軍力強大,擴張步伐一開始就進入決戰。東南義大利小國惹不起,有奧地利聯盟罩著,而奧地利是對付普魯士的關鍵盟友。總的來說,法國是一個四面受敵的國家,況且還有著名的法國大革命在未來等著你。
開始的時候千萬不能和英國死扛,大大和和的,就行。千萬不能一時氣不過就與英國大打,英國可以傾國之力發展海軍,而你不行。法國的主要突破口是在北非,拿下北非,西地中海就是你的了。聯合奧地利、俄羅斯,打敗威斯特法利亞、漢諾威、普魯士、丹麥。下一步可以聯盟英國向中歐用兵,也可以聯合中歐與英國爭霸。法國大革命的陰影始終在徘徊,千萬要小心,不然就功虧一簣了。
Ⅹ 帝國全面戰爭里我用法國被推翻了,能把共和國推翻嗎
讓首都巴黎出現叛亂即可。注意必須是貴族階層叛亂。如果平民階層再度叛亂,內會容維持共和,但是內閣要整體更換。
具體的執行方式是:調高貴族稅率,在歐洲其他紅臉城市城市暫時免稅,讓巴黎維持3回合紅臉即可革命。
革命成功後,國家體制會從共和改為君主立憲,享受工業化不降民忠和各種王室衛隊的好處。