⑴ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼樣(戰錘全面戰爭吸血鬼兵種及
總的來說很一般,整天鬼哭狼嚎的。
但是有一個很牛逼的套路,就是刷屍坑,只要有坑在專的地方,吸血鬼戰屬鬥力就爆表。
主要打法就是骷髏僵屍炮灰,然後主力精銳再上,數量上要能夠壓制人,因為吸血鬼的兵種質量不高,特別是碰到精靈和矮人很麻煩。精銳兵種主要是天地雙鬼,荒墳大劍,血騎,龍。
戰略位置也不是特別好,山上有矮人長年虎視眈眈,左邊人類行省一大片,也是主要擴展方向。上面是混沌入侵的大門,混沌如果入侵第二個要打就是吸血鬼。
前期應該快速擴展,把左邊人類行省逐個拿下,事務官多跑出去散播腐蝕。同時防備山上矮人的偷襲,被矮人打了就打回去,至少把他山上比較近的城池搶劫一遍,也算是換到點精神損失費,太遠的就別考慮去打了,軍隊損耗吃不消,矮人城池又不能佔領,實在怕矮人騷然就給他弄成廢墟,矮人需要很長時間來修復和出兵。
混沌出來後至少要打到瑞克省,把帝國佔領。然後開始出精銳抵抗混沌和精靈,打敗精靈就簽和平和互不侵犯,別想著端了精靈老窩,太遠了也太難打了。
然後南下打了邊境王子,這樣矮人就成了你的大鄰居了,得派重軍防禦矮人來犯。然後繼續往巴托那邊擴展。後面就是不停的佔領可以佔領的地方,不停的摧毀矮人的城池。
⑵ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼打 吸血鬼打法技巧
打吸血鬼部隊中一定要帶一個獵魔人,點滿指控(accusation)、銀色子彈(silverbullets)這兩技能。降低行省內的腐容化值這種事情交給戰牧就行,獵魔人太少了,不推薦浪費技能點在這個上面。
進戰場之後,獵魔人的首要目標是敵軍將領,要是可以配個光法或戰牧就更好,部隊只是負責掩護,獵魔人+將領+隊長/戰牧配合騎兵直接去斬首,要是可以有光法給上加速加攻擊的buff就更好了(Birona'sTimewarp),光法注意走位別被蝙蝠偷襲就行。要是敵方將領要跑,光法給個網基本就能殺或者傷掉,吸血鬼的部隊在將領死掉以後士氣會大減,有光法的技能或戰牧/隊長的光環保護,還是可以將戰損控制在比較低的范圍的。
部隊方面,本人使用的是火炮+劍盾+弩+戟兵,戟兵保護弩手,電腦的蝙蝠/屍鬼飛下來以後很少會再飛,戟兵算是勉強克制一下。
基本上將吸血鬼拿下以後,布瑞多尼亞就是無腦推了,獸人在我這個檔完全沒存在感,和矮人打的熱火朝天,我缺錢時喜歡找獸人掠奪兩下。至於混沌入侵,只能說蒸汽坦克+花車+獅鷲騎+卡爾爸爸=無敵。
⑶ 戰錘全面戰爭2開局為什麼只有六個種族,人類、吸血鬼、混沌為什麼這些敵人的種族不能選
因為戰錘全面戰爭2本來就是發生在另外一個大陸的事情,肯定是不能選舊大陸種族的
不過版,玩權家只要爽,不在乎戰錘歷史設定的,所以ca後來很貼心地出了免費的凡人帝國dlc,違背設定書將兩個大陸連通起來,只要裝了這個dlc,玩家就可以選擇新種族和1代的全部種族開局了,包括你說的人類吸血鬼混沌,還有你遺漏的矮人
⑷ 戰錘全面戰爭吸血鬼怎麼配兵
吸血鬼由於兵種質量偏低,價格便宜,再生性極強,一般都是靠人海戰取勝。有就是說,敵人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能穩操勝算。
墓穴守衛是核心兵種,其作用是和領主配合,在正面戰場抵禦防線。
輸出兵種天地雙鬼:蝠狼與蝠妖,前期缺錢可以用食屍鬼代替。由於是輸出兵種所以非常脆弱,不能第一時間進入戰斗,要看準敵人的弱點發動襲擊。
支援/騷擾兵種:蝙蝠,各種騎兵。這類兵種機動性極強,可以支援戰場任何地方,而且能有效拖住敵人側翼。前期一般都用蝙蝠,後期則是血騎。
消耗兵種:骷髏戰士、長槍骷髏、僵屍。這不用多說就是炮灰,說白就是上去送死的,其目的就簡單就是消耗敵人體力,變相削弱敵人戰鬥力。
以上兵種的搭配只需要保證墓穴守衛的數量足夠抵禦敵人正面部隊為基礎,其他兵種數量則根據自己的經濟情況增加。消耗兵種便宜而且再生性很強,可以在戰斗前海量產出,然後戰斗中盡量送死,不會佔用維護費。
而且吸血鬼打仗千萬別怕輸,被打退了過幾個回合又可以恢復元氣。
吸血鬼的戰斗方式一般都是消耗兵種當作炮灰優先上,消耗敵人的體力,戰錘中有體力值這一設定,一旦體力值變成紅色,所有屬性都會降低。然後墓穴守衛與領主一起撐住敵人主力部隊,配合領主的范圍回血技能效果非常不錯。 輸出兵種蝠狼與蝠妖此時從側翼與天空突襲敵人脆皮和後排。蝙蝠則負責支援即將潰敗的部隊,騎兵負責驅散對面遠程部隊。如果敵人騎兵較多可以用長槍骷髏防禦兩側,僵屍與墓穴守衛防禦正面,天地雙鬼支援輸出威脅比較大的戰斗點。
⑸ 戰錘全面戰爭 吸血鬼怎麼做貿易
吸血鬼基本做不成貿易,因為你的鄰居們和你天生不對付,而你要崛起必須迅速收復西爾凡尼亞,所以你的兩個吸血鬼鄰居也不能活
⑹ 《戰錘全面戰爭》吸血鬼開局方法介紹 吸血鬼怎麼開局
首發英雄選默認的復,開制局直接打你上方的那個英雄,不用招募用自動攻擊就能贏,建築先造指環的那個,前期以招屍為主,打掉第一個英雄之後,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以進攻來練英雄等級,同時把你左下方的那個吸血鬼給滅掉,他比較弱結盟不劃算。等到只剩下最後一個主城,的時候,考慮出第二個英雄。滅掉所有附近吸血鬼後,不用先去管矮人,直接打人類,你實力強矮人不會宣戰。
⑺ 戰錘全面戰爭吸血鬼兵種有什麼 吸血鬼兵種簡要分析
前期就是用炮灰堆屍坑,屍體越多,你就有更大的機會直接召喚吸血鬼的高等兵種內,除了炮灰容用的多,中後期就用天地雙鬼、血堡騎士、荒墳守衛、還有那些什麼引擎的組合打,驚懼獸骨龍吧吐息很弱沒傷害性價比也不是很高了。因為沒有遠程;吸血鬼越快接敵越好,弗拉德開局的話有全軍前鋒部署特性接敵更方便,但傳奇領主也是各有各的優勢,兵種按自己喜歡的搭配就好了,戰役還是簡單。
PVP的話吸血鬼這版本不強勢,主要兵種不平衡,各種龍加上龍息之後,吸血鬼怕被斬首對士氣影響很大,大地圖開了後還沒有大型平衡補丁發布,舊世界的種族大多都弱於新世界。
⑻ 戰錘全面戰爭 吸血鬼和古墓王什麼關系
都是死靈,都來自巫王納加許。
古墓王們還活著的時候,納加許是一個優秀的魔法天才,他研發了死靈法術並希望藉此統治世界。還活著的古墓王們拼盡全力與納加許對決最後將其摧毀,但是巫王死前的詛咒將整個王朝摧毀並把所有死人變成了不死生物,也就是後來的古墓王。古墓王雖是死靈但是保有生前的意志,他們憎恨納加許。古墓王勢力裝備優良,士兵們也並不像一般的死靈一樣會濫殺無辜,是個中立而且講理的種族。
而吸血鬼是由拉赫米亞的內法拉塔女王,解析納加許的技術開發出了把人吸血鬼化的魔法,進而造出了一個吸血鬼國度,吸血鬼嚴格來講是納加許的徒子徒孫。吸血鬼比較符合傳統死靈勢力嗜好濫殺無辜而且衣衫襤褸的形象。
(8)戰錘全面戰爭吸血鬼擴展閱讀:
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER[1])是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
該作於2016年5月24日正式發售,登陸PC平台。
⑼ 戰錘全面戰爭 吸血鬼怎麼造屍坑
戰錘全面戰爭停止工作怎麼辦
游戲玩不了怎麼辦。有玩家進入游戲版後不能玩,各種未響應權或者錯誤提示,下面99單機網小編給大家介紹戰錘全面戰爭停止工作怎麼辦
游戲玩不了怎麼辦。1.確認電腦系統版本符合要求:win7/win8/win10
64位2.更新顯卡驅動(your
drivers
may
be
out
of
date
check
for
updates問題就是要求顯卡確定必須是最新的)3.驗證游戲完整性4.游戲第一次進入的時候需要較長時間,5-10分鍾不定[EMBED_239]
⑽ 戰錘全面戰爭吸血鬼科技怎麼加點
開局吸血鬼領主,Mannfred Von Carstein,難度Normal(剛玩不想虐自己)
一開始立刻實戰教程,可以集中兵力打專大門,或像我這些羅馬和阿提屬拉全戰有經驗的,直接先用那隻大的野獸Vargheists或領主拖去打,以一敵十,打散敵軍後才把兵拖去打
N多任務,而且還是強制的,點死人,後面有一個堡壘Casctle Templehof攻城任務,城堡有重兵把守(幾乎滿編,而且很多帶甲Grave guards),早期是打不過的
然而,我個人發現,吸血鬼收入比較快,人口漲得快,我先一半槍兵,三對僵屍,然後一對蝙蝠和其餘skeleton warrior,主要鎮守Eschen(對方不停騷擾,而且對象不變),等著等著很快就升到ancient armory,得Grave guard