『壹』 關於羅馬2全面戰爭愛西尼建設問題
關於這點,作為一名資深的全戰玩家,我可以肯定的告訴你,這沒有什麼區別版。一般每一種建築都權會有相應的屬性介紹,你在建造時可以參考。此外,以我為例子,我無論玩哪種派系,主要行省(就是自己首都行省)是採取「混合建造」風格,也就是城鎮里有神廟、競技場、軍營(不建議重復,但首都必須要有一個)、農田等,因為經過無數經歷,這種模式是保障派系經濟不垮台的最後一道防線。而在首都行省之外新佔領的行省,視情況將其建設為「農業」、「經濟」或者「軍事」行省。
需要提醒的是,神廟分很多種,有加產值的或者科技研究速度的,需要根據實際建設。還有就是農業,農業可以增加糧食產量,同時也分很多類型的農業建築,但代價是公共秩序會大幅下降,所以在建農業建築時,不妨留出一到兩個格子,建造一個神廟來抵消公共秩序懲罰(特別提醒,建造全農業行省,必須留一支半編部隊鎮守)。
ps:黃色和神廟建築不一定都要建,還是那句話,視情況而定,因為兩者都有提高公共秩序的屬性。
『貳』 羅馬2全面戰爭無法顯示建築樹
我來回答你吧,這一看就是你用的漢化是蒹葭對吧。你所說的右鍵是網路蒹葭漢版化的網路是在線用的綁定在權3dm網站上的,最近3dm域名掛了所以漢化網路就找不到了。兩個方法解決。1.還原英文版 2.下載離線版網路(因為更新不同步,網路兵種數據可能與游戲不一致,游戲為准)
『叄』 羅馬2全面戰爭所有派系的奇跡建築是什麼
只有特定的行省首府才會有奇跡建築,它會有經濟加成的,例如埃及亞歷山大行省,有金字塔
『肆』 請問羅馬2全面戰爭中的各類資源都有些什麼用啊
這些都是交易資源,當你和其他派系做貿易的時候,你的交易資源將專為你帶來額外利潤,游屬戲里共有10種資源。除此之外,五級特殊建築往往也要求你擁有某種資源才能建造,比如羅馬頂級競技場需呀大理石,埃及大圖書館需要絲綢,如果你自己的領地不產出這種資源,那就得和有這種資源的交易,否則不能造。還有就是產出特殊資源的城市和一般城市屬性也不一樣,比如一般城市升到頂級要消耗糧食和秩序,但是橄欖城市只消耗秩序,反而產生糧食,而酒城市只消耗糧食,產生秩序。絲綢城市提供幾倍於一般城市的財富值,玻璃城市則提供很高的科技加成。總之盡可能多樣化的佔有特殊資源對你的發展是很有好處的。
省會建築就是只能在省會建造的建築,比如市中心、工廠等,另外像神廟這樣的建築雖然在小城市也能造,但只有在省會才能升到頂級。
『伍』 羅馬2全面戰爭,百科裡宗教建築有三列,為什麼這個後面帶(小)字的只有三級建築,另,找喜歡玩全面戰爭
應該是主城需要升級吧,幕府2里宗教建築需要科技,嗯...主城或者科技,往後玩玩應該就有了
『陸』 羅馬2全面戰爭 羅馬2 全面戰爭 各種產業
你問的問題比較雜呀。試著說,你看看你能不能聽懂。
礦場業是什麼?我知道全圖資源固定十幾個城市有。行省一般分一個主城幾個支城,有的支城就有資源,例如陶瓷,鐵之類的,這些都是可以貿易的商品。在外交界面,每個勢力框最下一行是自己國家流通的商品,包括進口和出口,滑鼠放上去就能看見是對外出口還是向國家內進口。這個資源應該只和貿易有關的。這個有資源的支城隨著科技的開發,支城升級會增加這些陶瓷,鐵之類的資源的生產量,有助於貿易稅收。
商業,農業和畜牧業,工業都是城市中可以建設到建設位置的,之前說的鐵是支城自帶的屬性,不能在城市中占著建築位置。商業建築是藍色的,農業和畜牧業是綠色的,工業是黑色的建築,建築不通的建築增加不通的收入,在行省稅收頁面可以看到城市的稅收組成,有藍色的建築就增加商業收入,以此類推。
你說的+5和+10%,你看好建築上說的是全省還是全國的,效果不一樣,有的在行省對應城市收入上加上5%有的是10%。不一樣。
詳細的講解,你可以看一下下面這個貼吧的攻略,有對建築的講解的。
http://tieba..com/p/2633674764
全手打,希望採納,謝謝!!!
『柒』 羅馬2全面戰爭 5級建築怎麼造
問:《羅馬2全面戰爭》游戲里,怎麼造弓兵?
答:有小夥伴看了半天網路也沒內找到什麼建築物能造,容2種兵營全有3級的,難道是和中2一樣需要事件解鎖?不就是個弓箭嘛?還鬧得和燧發槍一樣?下面,游戲城小編為你解答。
在戰術科技裡面有,弓箭手招募有地域限制,羅馬所在的區域沒有可以招募的,只有到了歐洲現在的大概德法交界的那個行省才有的招。
敘利亞,希臘建造輔助軍兵營也可以徵召。克里特弓箭手比較厲害。CA這一設定符合羅馬當時的習慣,軍團兵全部一個標准,建好10個大隊之後其餘輔助兵包括騎兵都是在當地徵召的。但是高盧蠻族幾乎一半是投石兵,150的射程實在蛋痛。
『捌』 羅馬2全面戰爭的提高預期收入(經濟)的建築有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求詳細)
你的城市負增長主要有以下幾個內容 1.軍隊太多,影響收版入,建議調動軍隊。也不要權掉太多,掉過頭了影響城市穩定,人民也會造反。 2.人口太多,影響收入,建議提高稅收,抑制人口增長,抑制的要得當,別讓人民造反了。還可以撤出所有部隊,直接讓人民造反,然後打城,勝利後屠城,部隊加經驗減少較多人口還可以小賺一筆。屠城要注意城池等級,高等城池招募來的都是些黃金部隊,你可以試一試他的威力,百分之70會玩完。 3.將領的問題,影響力和管理度高,收入就多,穩定度加的也多。 4.沒有經濟建築或較少,建議多造經濟建築,如市場,道路等城市不穩定取決於多個原因,主要的不穩定因素就是人口,還有首都距離,衛生等,這都是小事。提高穩定度的辦法就是提高稅率抑制人口增長,建造提高穩定建築(比如某些神廟,刑場,秘密警察總部等),還有駐軍。駐軍太多又影響收入,所以造建築然後提高稅率就是最佳選擇了。保持城市為黃臉穩定。
『玖』 羅馬2全面戰爭帝皇版什麼建築加錢加共工秩序加糧食多
羅馬2全面戰爭,比起幕府將軍2,可玩性哪個高,還有這個游戲多大啊???
『拾』 哪位大神能提供一份羅馬2全面戰爭的建築樹我的全戰百科載入不出來
國內不掛vpn肯定是載入不出來的,你可以參考3dm和蒹葭還在合作時搞的中文版羅2在線網路漢化,下面是網址,句號換成英文的點
twrii。3dmgame。com/en/skills.html