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全面戰爭戰錘2蜥蜴人

發布時間:2021-02-02 18:01:49

A. 戰錘2全面戰爭蜥蜴神佑兵種怎麼招

神佑靈蜥游擊兵
怎麼說呢,這個靈蜥游擊兵兵種可謂蜥蜴人最廢的兵種沒有之一,本來蜥蜴人遠程就弱,靈蜥吹笛兵在遠程爆發不如投矛手的前提下(數量少),近戰數據也不如投矛手,更何況後面還有個變色龍全方位碾壓,更何況投矛手和變色龍在蜥蜴人體系也不算熱門,即使你頂個神佑兩個字依然看不如有什麼出的價值,唯一有用就是瞬時出兵拉壯丁用吧

神佑冷蜥持矛騎兵
冷蜥相對於普通騎馬騎兵(比如帝國騎兵)來說,特點是低血低攻低防低速度,所以玩了會發現,直觀上那個傷害值很漂亮,又是破甲又是四十加,實際用起來沖到其他族那些偽遠程(夜奔鼠,海衛等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改進就是提高了速度(80?),還有血量(6000+提高到7000+),至少沖到偽遠程之前不會變白,還能纏一下,但是攻防數據依然捉雞,該白還是要白

神佑梭洛士槍兵
相比於他的兄弟,神佑梭洛士槍兵的提升並不大,僅僅加了三維和護甲,其實梭洛士槍兵的攻防數據並不好看,給力的是血量達到1萬(混沌神選水平),矮人級別的護甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝國普通步兵的水平,加上狂暴機制,不看他的兄弟的話,其實算是全方位領先其他種族的初級兵

神佑梭羅士勇士
神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪傑!這肯定是CA打數據敲錯的結果,一個2T步兵能夠有5T的數據(我不認為比什麼鳳凰衛差)。你有1.1萬血,加攻加加防也就算了,還加了個核動力背包,更有甚者,還加了傷害,**加傷害也就算了,傷害值加的全是破甲,這就導致後面科技加成後實際的破甲值比5T還要高。

後期神佑和沒神佑的槍兵對比,基本上就是數據大一圈

神佑和沒神佑索羅士勇士的區別,黃金二的沒神佑攻擊還不如黃金一的神佑,最重點是看傷害,大家猜猜75傷害的破甲值比63高多少
神佑變色龍
碾壓前面那個吹笛兵的存在,相比於普通變色龍,最大的改變時加了10(9)的射程,而且加了彈葯量,另外就是三維提高了,加上近戰攻擊也是帶毒的,有點鼠族夜奔鼠的感覺,變色龍最大的亮點即使50%的遠程免疫,後期可以試下直接繞過去a遠程,效果應該不錯。

神佑角蜥
神佑系三大火星兵之二,戰錘系列出到現在5大頂級騎兵之一(自己評的,分別是槍小雞,戟小雞,精英狂獵,混沌之劍和這個)。基本可以確定是中世紀:全戰戰爭穿越過來的重甲騎兵,與普通角蜥相比取消了狂暴(抗線步兵可以狂暴,對於騎兵狂暴很吃癟),而且強化了血量和攻防,冷蜥系騎兵的缺點基本看不到,雖然除了恐懼外沒有特殊技能,但是反正是怎麼用怎用怎麼舒服,完美的想哭的感覺,唯一美中不足的是任務坑爹。

神佑戰鬥暴龍獸
怎麼說呢,這個兵種的升級特點很亮眼,但亮完好像又不知道可以用來干嗎,比起普通的戰鬥暴龍獸的改進(除三圍)就是速度到100,並且加了50%魔抗,你沒看錯哥就是這么剛,但是仔細想想二代巨獸要麼慢成狗要麼能飛,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群體魔法貌似本來就不怎麼傷到獸,單體又基本是留給領主和事務官的。總而言之,三圍的提高至少這個暴龍是暴龍界的大哥大,除此之外,還是巨魔屠夫,戰車屠夫,風箏騎兵屠夫,可以處理你一些很煩的兵種,前提是浪費一隻主力巨獸去對付騷擾

神佑翼龍
翼龍系明顯也不符合蜥蜴人莽的特點,神佑翼龍主要加了速度和彈葯量,打鼠人可能更合適點
孵化容易度:5星 實用性:2星

神佑鱷魚人
加了恐懼屬性,沖鋒數值還有生命,少數不加攻防的近戰神佑,連護甲也不加,感覺聊勝於無,作為鱷魚人攻防低的缺點還是很明顯,亮點是加了1千的生命,每隻鱷魚人的血量達到560血,加上 鱷魚人的科技和領主技能基本是加防,可以說他就是坨肉,但是任務數量太少了,成不了規模,造成定位有點尷尬。

神佑殿衛
宮殿守衛這個兵種是一個典型的反大抗線兵,標準的4T步兵,無出彩的地方,而且後期升級並沒有加遠程抗性,應該是後期唯一一個沒有遠程抗性的兵種。神佑孵化加了護甲(6點),防守(4點),血量(1000左右)和沖鋒(14),單看還湊合,但坑爹的地方是這里有個bug,神佑只有領主精英(黃金1)的技能點加成享受得到,殿衛的其他科技和領主技能都享受不到,因此後期攻防少了13點加成。

神佑太陽能甲龍
ca的bug之二,基本沒出過,看數據來說多了15點護甲,近1000的生命還有無限體力,應該是強化了進展,可這是遠程火力壓,如果換成再生水晶或者把無線體力改成移動射擊的話會好用很多

神佑三角龍
蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受歡迎的神佑系統兵種,三角龍一系本來就很霸氣,庫加送的野生三角龍都能算開場利器,4T三角龍加了個炮台,神佑更是在這基礎上加了生命(1200)、傷害和無限體力,使得血量甚至比遠古三角龍還高500多點,加上120的護甲和後期蜥蜴人加遠程抗性的技能,基本是打死的存在

B. 戰錘全面戰爭2蜥蜴人神佑怎麼得

玩蜥蜴人派系會不定期接到限回合的神佑任務,解掉就行。沒有前置條件,沒有冷卻,不定時出現,100回合接不到1次是正常現象。

C. 戰錘全面戰爭2蜥蜴人強不強 游戲陣營介紹

沒有最強的種族,每個種族都有長處,況且游戲還沒出呢誰知道啊

D. 戰錘全面戰爭2蜥蜴人太陽引擎和復活水晶哪個好

引擎 水晶加血沒卵用 引擎好歹也是蜥蜴人里為數不多的遠程兵種 攻擊也還可以 開局放幾炮 切近戰往前沖 侏羅紀公園嘛 後期蜥蜴人基本靠巨獸在打了

E. 戰錘2全面戰爭蜥蜴人的兇猛祭禮怎麼舉行

寫小說抄嗎?
戰錘接襲觸不多,最初戰錘世界裡只有人類、精靈與矮人,勢力分別是人類帝國,高等精靈,矮人王國,後來有一群外星人來,黑科技爆表,開了傳送門,又因為其他各種原因,種族慢慢多起來。
勢力包括人類帝國,高等精靈,矮人王國,蜥蜴人,巴托尼亞,木精靈,混沌惡魔,巫妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王國,獸人,地精,野獸人,混沌軍團,黑暗精靈。

F. 戰錘2全面戰爭哪個種族

1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛內機大炮,所有的兵種都有抗容法術加成。

2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。

3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城。

4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就死了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉。

(6)全面戰爭戰錘2蜥蜴人擴展閱讀:

游戲背景

《全面戰爭:戰錘2》走進The Old World宇宙中迷霧重重的西部邊遠大陸,從《全面戰爭:戰錘》幻想戰斗世界中加入了四個標志性的新種族,分別是高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族(鼠人)。

玩家將在魔法島嶼、荒涼內陸,奸詐沼澤和危險叢林中等多樣地形環境中作戰。

G. 《全面戰爭:戰錘2》高等精靈傳奇難度怎麼打

高等精靈傳奇難度戰報
首先分析下分析傳奇難度下的泰格里斯(泰弟)的局勢:
1.出生點只是一個小島。四周雖然敵人環伺,但是唯一勉強算是威脅的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法術所克制。地緣較差但地理位置相對較好,只需朝一個方向作戰,沒有後顧之憂。
2.前期軍隊的精靈長矛和弓箭手便宜且實用,泰弟的神器任務簡單,本人法術極其強力。
3.高精派系外交強力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交結盟收為強力打手。
4.城鎮雖然有特殊資源但需要貿易才能變成金幣,南美各城的黃金和鑽石都被強敵控制,同時前期中期沒有優質特殊建築。但海上也到處是黃金,可派領主乘船北上探圖打撈殘骸、利用派系強大的貿易的賺錢。
關於儀式:現在雖然能通過儀式取得最終勝利,但前期中期並不適合舉行儀式,因為儀式帶來的獎勵太少,且傳奇難度下出現的火星兵和干涉軍十分強力,需要專門派主力回防進行儀式,十分拖慢擴張節奏。
開局用泰弟的群鴉盛宴魔法消滅紫色蜥蜴人,注意冰鳳凰走位,盡可能多的削弱敵軍。
這里插一句,我認為泰弟最點出二級的法術是:群鴉,火劍或再生。畢竟泰弟可以擁有八風所有的施放法術的被動效果,高性價比的有野獸、金屬或火,以及生命系的被動。低藍耗的群鴉配合泰弟本身高法力值,幾乎保持全程的法術被動,給部隊提供大量有益狀態。

主英雄平定北方小鎮,副英雄開拓廢墟,這里心急沒有探寶,其實可以選擇去探寶試試。

副英雄在海上撿到法師神器。
島上副英雄招兵,和主英雄合並一塊,登陸蜥蜴人國境。蜥蜴人主動出擊,防禦勝利。

乘勝追擊,拿下蜥蜴人城池。

外交上不斷送禮,矮人大腿一定要早早抱穩。大概花費2000左右金幣,一直送禮直到矮人同意結盟。

7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟繼續追擊。

泰弟追擊蜥蜴人到黃金巨像。這里千萬不能佔領,否則就是無盡的叛軍地獄。可洗劫幾次拿錢和經驗。

和矮人防禦結盟。
影響力事件,基本上我都是選擇中庸的給錢拿影響力,之後有了貴族可以針對敵人城鎮進行獲取影響力的活動,那時可以花費影響力換全局秩序。以後不再贅述。

主城動亂 副英雄已經在返回的路上,招兵准備配合城防軍消滅。

主力離開黃金巨像,北上消滅鮮血之廳的暗精靈。紫色蜥蜴人交給矮人佔領。矮人這兵力真是多···

副英雄忙中偷閑還打撈了點殘骸。

叛軍如期而至,稍微有點赤字還在招兵,傳奇難度不能讀檔,必須求穩。

叛軍如期而至,然後死在了城牆前···副英雄部隊招募的有點多。

12回合和矮人達成軍事同盟,對暗精靈宣戰!

拿下小城統一行省。這里擴軍不太理智,畢竟副英雄兵力夠了,後來不得不又解散。

鼠人向矮人宣戰,自然是幫矮人。

海上勾引暗精部隊下海。如果敵人下海攻擊你,可先撤退一次,然後暗精會急行軍返航。自動戰斗解決掉,損失有點大。可再多帶些部隊。

登上暗精群島,敵人主動出擊。然後,卒。奪下鮮血之廳(如果再打一次,我可能會燒掉這個城,比較難控制)。可以看到遠方蜥蜴人又起來叛亂····
蜥蜴人二五仔:長耳朵的熱血種去打黑皮膚的熱血種了!兄弟們,起義就在今天!
蜥蜴人眾:喔!!
矮人(從地道里出來):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛軍,卒。

這里有點異想天開用影響力降低兩個鼠人部落關系,實際並沒有什麼用,-100的事件影響很快就被修正了。

副英雄單身上路,開始北漂。

影響力招募精靈貴族。這個屬性在高難度下是神器啊。

消滅暗精的泰弟向霍洛妥廢墟進軍,遭遇鼠人,佔領城鎮。配圖是矮人主力······密密麻麻的矮人戰士····

北上繼續拿下馬來希葛之穴。這里其實應該早點拿下而非掠奪(第一個檔就開的泰哥,體驗了一下就開了泰弟傳奇)。此處產高精重要資源大理石。省份建築-30%造價,科技研發後全局更是-10%
新城鎮繼續叛亂,這次主角是鼠人,然並卵。

孤獨北漂的副英雄。遇到派系都要簽訂貿易協議(送禮,花影響力,加入他們的戰爭等等等),將來勢力擴張,地盤大了懲罰多更不好簽。

鼠人來了!但我隔壁就是矮人大軍,一點也不慌···主力還抽空回去平定叛亂。矮人才是抗擊鼠人的中流砥柱。

鮮血之廳叛亂,主力被迫回防。

蜥蜴人叛軍:熱血種和老鼠們打起來了,兄弟們我們上···
圍城中圍城中···
矮人:?
蜥蜴人叛軍,卒。
最後一圖寶藏,第一個10000.
乘著有錢直接開始了儀式。第一個儀式相對簡單,而且給5000金幣和不少秩序。

鼠人不斷派小部隊來襲擊霍洛妥,但此時主力已經回到前線。不得不說泰弟真是老鼠殺手,什麼兵沒有就靠魔法場均幾百殺···

有錢了,開祭祀大建一波。

副英雄一路北漂,一路撿錢,一路簽訂新的貿易協議。

矮人真好,又能打,平時還能找他要回禮(對你外交好感高的勢力大概10回合一次可以找他們要禮物,根據對方經濟實力300-1000不等,以後類似事件不再重復)。

路上高精簽訂同盟。
第42回合,終於遇見老哥了,各種簽訂協議和貿易條約。老哥真心猛···都快統一群島了。

泰弟簡單擴軍後做完第一個盔甲神器任務。

北上再下一城統一行省。

遭遇鼠人一次兇狠反撲,泰弟魔法真是猛···殺敵快500,其實群鴉削弱血量,還有施放法術的Buff,造成的傷害遠超500殺敵。

招募第三個60影響力副英雄守城。

但是走位失誤,在主力旁居然被埋伏突襲死了···一起死的還有40影響力精靈法師。
主力北伐暗精途中,人類居然再次宣戰,帶了一堆火槍火炮···這配兵···

戰術是守箭塔,開局射爆一個雲車。領主擋住餘下一個雲車。

說是血戰險勝,其實一次就過了。沒有難度。

121回合南美形勢,伊塔扎蜥蜴人節節敗退。

北美,可以看見哪怕是傳奇暗精,消滅幾對主力後,在祭祀刷出的火星也不堪一擊。混沌和各個勢力的干涉軍見城就燒。連想占都沒有機會。

中部,長者正在伺機准備第四個祭祀。但是祭祀之時就是他的死期。當時我看到這里就打算,第二軍團駐守北美,泰弟第一軍團率主力,和第三軍團夾擊長者,在混沌和干涉軍在協同作戰下再次在敵人總部中心開花。

H. 戰錘2全面戰爭蜥蜴人兩英雄是不是不會騎相同的坐騎

三錘二,全面戰爭西西人倆英雄是不是不會騎相同的坐騎?這個應該是可以騎相同的坐騎,只是只要你游戲級別到了就可以

I. 戰錘 全面戰爭 高精怎麼打蜥蜴人

首先你要知道就是抄綠皮的優勢在於幾方面,
首先兵種方面,初期獸人擁有最為優秀的炮灰哥布林,中期解鎖的暗夜哥布林也是非常優秀的炮灰抗線。在這里不太用大個頭,因為這個兵種並沒有破甲而且也不帶盾,建議直接等黑獸人出瞭然後配合將軍WAAAGH!!!一波沖。相對而言獸人的快速部隊就優秀的多了,獸人的戰車是結成團的矮人的大殺器,一沖就能打亂矮人的陣線,而被破陣的矮人是非常脆弱的。其次是跑來跑去帶毒弓的蜘蛛,因為中毒的史詩級debuff,快速繞後然後不斷射擊加debuff的蜘蛛是非常強力的存在。
其次是非常優秀的綠皮大小薩滿,哥布林薩滿的強勢加成和綠皮薩滿的爆炸輸出可以打的對面沒有如尼鐵匠的矮人痛不欲生。不過要注意的就是綠皮薩滿不要去用大腳之類的高級法術,用法球和燒腦子來點敵人英雄將軍是最好的選擇。

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